![Image 1 — [D&D 5.5] Estou tendo minha primeira experiência mestrando, e estou amando! Mas gostaria de melhorar mais ainda](https://preview.redd.it/0bqkjw8ul42h1.jpg?width=720&format=pjpg&auto=webp&s=e8e9cea7c634e3d8ae6531093950456867859c9d)
![Image 2 — [D&D 5.5] Estou tendo minha primeira experiência mestrando, e estou amando! Mas gostaria de melhorar mais ainda](https://preview.redd.it/k1zi7yrvl42h1.jpg?width=720&format=pjpg&auto=webp&s=057bf4f9317b288b638264313ec1a7fd903400cc)
[D&D 5.5] Estou tendo minha primeira experiência mestrando, e estou amando! Mas gostaria de melhorar mais ainda
Olá RPGistas! Estou tendo minha primeira vez mestrando e estou amando! É tudo online (prefiro presencial, mas a gente se vira com o que tem né) e com 5 amigos meus.
Conheci RPG por causa deles há uns 4 anos atrás, e agora chegou minha vez de mestrar, confesso que sempre gostei de narrar e desenhar mas agora que estou oficialmente mestrando, às vezes me embolo um pouco.
Nas fotos que compartilhei tem meio que um roteirinho do que eu espero da sessão, mas ele tá mais ali de enfeite, já que raramente sigo à risca o que escrevi.
O problema é, eu adoro que todos possam participar, então sempre pergunto o que eles querem da sessão, enquanto uns querem história, outros querem combate, como que faz para equilibrar? Detalhe que são 5 pessoas pra minha primeira vez mestrando.
O feedback que recebi das últimas 2 sessões que jogamos é que eles estão amando, já que eu pessoalmente prefiro narração do que combate, mas é inevitável que uma batalha ou outra aconteça.
Estou priorizando a chamada "resenha" como dizemos na mesa, então tá todo mundo fazendo coisa engraçada quando possível (Por exemplo, tem um personagem fada que é viciado em maconha, ele fica oferecendo essa maconha para os mercadores em troca de descontos, ou um bogurso que morre de medo de árvores então ele sempre anda desconfiado em florestas e sai batendo em todas as árvores por aí)
A dúvida é, tem como melhorar isso? Como que faz para equilibrar o que cada um dos 5 quer? uma sessão de combate e outra de história? mistura tudo? separa eles em grupos? Dicas de ouro de mestre?
Um dos jogadores disse que a sessão tá muito leve e quer uma experiência de quase morte só pra dar mais emoção (eles estão no nível 1 e no prólogo da história) então de fato não to pesando tanto a mão, inclusive, deixar combates e escolhas mais difíceis é o que torna uma mesa boa de se jogar?
Essa nossa mesa está sendo mais para descontração e diversão, mas não é por causa disso que não vai ter história e personagens extras carismáticos.
Muito texto né, mas gostaria de ouvir dos outros mestres: o que eu faço?