
Tutte le interfacce utente di PlayStation dal 1994 al 2026
Fonte del post:https://x.com/i/status/2050304397884665983

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A quanto pare, il prossimo State of Play durerà oltre 60 minuti e aprirà con un nuovo sguardo a Marvel’s Wolverine.Speriamo annuncino anche qualche nuova esclusiva Sony. Ormai, già da diversi giorni, un giornalista ha detto che le esclusive Sony, almeno i single player per ora — non si sa ancora per i multiplayer, ma sembra così — rimarranno su PlayStation 5 e non arriveranno più su PC.
Che ne pensate di questa notizia?
Domanda seria per chi gioca a GDR, giochi narrativi o avventure testuali.
Secondo voi l’AI può funzionare davvero come “master” di un’avventura?
Intendo una cosa tipo: scegli personaggio, ambientazione e tono della storia, poi l’AI gestisce il mondo, i dialoghi, le conseguenze e ti fa andare avanti in una specie di GDR testuale/interattivo.
Da una parte mi sembra molto interessante, perché potrebbe permettere di creare avventure praticamente infinite.
Dall’altra ho un dubbio forte: senza regole solide, progressione, memoria e obiettivi chiari, rischia di diventare una storia generata a caso che dopo 10 minuti stanca.
Secondo voi cosa dovrebbe avere per funzionare davvero come gioco?
Io direi:
Vi incuriosirebbe una cosa del genere, o la vedete più come giocattolo curioso che come vero gioco?
Fonte delle immagini:https://x.com/i/status/2055711133479444915
Last year I had the crazy idea to do this madness and I still can't believe I managed it and between the two series I definitely struggled more with Ninja Gaiden but it was really worth it in my opinion
Sento molte lamentele in giro, non so la gente cosa si aspettasse, ma a me sta facendo impazzire!
Dopo l’aggiunta al catalogo del PS Plus, ho avuto finalmente l’occasione di giocare a uno dei metroidvania recenti più chiacchierati. Nine Sols, da un team di sviluppo che ha esperienza in titoli horror, mescola una formula metroidvania ormai consolidata a un combat system deliberatamente ispirato a Sekiro, inserendo questo interessante mix in un contesto sci-fi basato sul folklore cinese. Il risultato? Un indie dalla fortissima personalità, che non ha la pretesa di stravolgere il genere, ma che propone spunti interessanti sia in termini narrativi che di gameplay, tra fasi stealth, sezioni platform oniriche e combattimenti all’ultimo sangue. Pecca di qualche problema di bilanciamento e di dialoghi un po’ troppo prolissi, ma si guadagna tutti i meriti possibili. Ottimo titolo, platino ottenuto! 🏆
Allora sono un fan veramente di vecchia data da aver spaccato di più dmc3 e sono davvero affezionato a questi personaggi, ci ho pure pianto per più scene di Lady. Quindi vorrei aprire un dibattito sul: perché cambiare il design nel nome di renderla diversa, quando hai già un design che puoi semplicemente copiare? La serie animata ne ho sentito parlare solo bene, quindi so che piace, però sono sempre di quell'idea che se qualcosa già è scritta o fatta verso una specifica direzione nel momento che la cambi diventa snaturata, tipo Piton della serie TV di Harry Potter. Cerco di essere anche molto pacato e che ascolto attentamente le risposte, giuro che è genuino dibattito per capire se sono realmente il solo oppure è il difetto di questa serie animata. Metto i due Design solo per far capire che anche prima era già mascolina, ma non in maniera brutta secondo me
Spero che possa dare qualche dritta a qualcuno che non ha provato capolavori come binary domain o spec ops