Nvidia RTX Spark N1X: un “Apple M” per Windows, ma senza il controllo dell’OS. Stavolta Windows on ARM ce la fa?
Nvidia ha presentato RTX Spark: SoC ARM, CPU Grace a 20 core, GPU Blackwell di classe RTX 5070, fino a 128 GB di memoria unificata. Sulla carta è la cosa più vicina ad Apple Silicon mai vista su Windows.
Il nodo, secondo me, è che Apple ha fatto funzionare la transizione perché controllava hardware, sistema operativo, toolchain e Rosetta 2. Nvidia controlla solo il chip. Il resto dipende da Microsoft (Prism) e dagli sviluppatori.
Windows on ARM ci prova dal 2012 (Windows RT, poi Windows 10 on ARM, poi Copilot+ con Snapdragon X) senza mai sfondare davvero. Cosa cambia stavolta?
- Il peso di Nvidia e di CUDA basta a convincere gli sviluppatori a compilare nativo?
- L’emulazione x86 è ormai “abbastanza buona” o resta il collo di bottiglia?
- Chi lo compra: gamer, creator o chi fa AI in locale?
Chi ha già usato Windows on ARM (Snapdragon X o simili), com’è l’esperienza reale oggi?