r/VietnamGaming

▲ 712 r/VietnamGaming+22 crossposts

Looking for Beta Testers! I'm making a Tech Progression Survival game (Alia Domus) that runs directly in your browser. Check out the trailer!

>

u/CatCrateGames — 6 days ago
▲ 188 r/VietnamGaming+10 crossposts

I tried to improve my trailer based on some of your feedback. I'm not sure about the music yet. I'd love to hear your thoughts.

u/Ok-Pizza1504 — 6 days ago

Chuyện về "gauntlet" trong game Fire Emblem

Dạo gần đây thì mọi người bàn tán chuyện Fire Emblem "mất chất" sau khi có gameplay preview của hai nhân vật Anatolia và Troy dùng gauntlet (IntSys nói thế thay vì gọi là firearm/súng) và t có xem và phân tích, thì thực ra họ đưa "gauntlet" vào game Fire Emblem Heroes 9 năm trước rồi.

Kiran trong Fire Emblem Heroes sử dụng \"gauntlet\" tên Breidablik

9 năm trước, từ thửa sơ khai của Fire Emblem Heroes khi ra mắt thì IntSys giới thiệu avatar nhân vật chính mới mang tên Kiran. Ban đầu, Kiran có vũ khí tên Breidablik, trong lore thì nó được dùng để "triệu hồi" (summon) các anh hùng khác. Rồi 1 năm sau ra mắt thì trong Book 3 được giới thiệu về vũ khí Dire Breidablik, phiên bản mới hơn còn cả bắn được hơn. 3 năm sau thì khi sự kiện giới hạn Mjonir's Strike ra mắt thì Kiran giờ trở thành một nhân vật có thể chiến đấu trong chế độ mới đó. Lúc đấy thì Dire Breidablik trở thành một vũ khí thuộc nhóm Colorless Tome, mặc dù sau đó thêm 6 phiên bản vũ khí khác cho Kiran (bao gồm Sword, Axe, Lance, Red/Green/Blue Tome).

Hodr với cái gauntlet \"ban phát dân chủ\" (dù nó xếp vào dạng cung)

Mãi đến cuối năm 2024 thì IntSys tung Book 9 với OC (original character) mới. Đây thì là Hodr mang nguyên cả một khẩu gauntlet rất là "ban phát dân chủ". Mặc dù vậy thì yeah nó xếp thẳng vào dạng cung (bow user), rồi sau đó thì lại có thêm 2 con chơi "gauntlet" nữa bao gồm Baldr bản CYL và Hodr bản Summer (cười nhất là Hodr bản summer đùng cái ô che để bắn nước :))) absolute ảo).

Anatolia và Troy... dùng \"ban phát dân chủ\"?

Quay trở lại thời điểm hiện tại thì đây... bây giờ nếu mà đưa "gauntlet"/súng thẳng vào game FE chính, thì chúng ta có hai góc nhìn khác:

Một bên là cảm thấy nó càng lúc mất chất. Họ cho rằng đưa súng vào thì nó phá vỡ bối cảnh Trung Cổ, càng lúc bị hiện đại hóa, làm giảm đi cái chất sử thi truyền thống của nó. Thậm chí nhiều người lo ngại rằng "gauntlet" tầm xa có hỏa lực mạnh như này sẽ làm lu mờ vai trò của các lớp nhân vật truyền thống như cung thủ, hoặc mage, phá hỏng hệ thống khắc chế Weapon Triangle, dẫn đến nguy cơ vỡ tan sự cân bằng.

Ngược lại thì có người cho rằng, nó ko phải là súng thật sự. Như t có đề cập thì IntSys/Nintendo gọi nó là "gauntlet" thay vì súng. Thực ra, xét về mặt cơ học thì chúng được xếp vào nhóm gauntlet. Trong ảnh thì ví dụ là Anatolia thực chất là đang áp sát và tung đòn đánh tầm gần, kết hợp bắn ra năng lượng sấm sét. Và nhìn chung đây là cái mà gọi là sự tiến hóa, để giải thích thì series Fire Emblem từng có rất nhiều yếu tố "vượt thời đại", điển hình trong số đó là Three Houses, Engage, và Heroes.

Kết luận chung thì theo góc nhìn khách quan của t, nó chưa chắc đã mất chất nhưng nó đang tiến hóa. Việc thử nghiệm vũ khí mới giúp lối chơi chiến thuật bớt nhàm chán. Sự cân bằng nguyên bản vẫn được giữ vững khi các lớp nhân vật như kỵ sĩ bay vẫn sợ cung, còn pháp sư vẫn là khắc tinh của giáp trụ.

Đây là bài phân tích của t về cơ chế "Gauntlet" trong Fire Emblem. Cho nên dù viết bài này hơi lủng củng nhưng ai có ý kiến và góc nhìn khác thì mng có thể bình luận vào.

u/imShyGuyGMDYT — 6 days ago

FE Fortune's Weave bị tế "woke" vì... body type A và B?

Lại là drama trên X :))) dân anti-woke online blah blah trên X tế Fortune's Weave "woke" vì body loại A và B. Mà t để ý, mấy fan Fire Emblem chả quan tâm cái đấy cả và chả ai có ý kiến về chọn body loại A và B, trong khi đó mấy tụi tourist (điển hình nhất là là tài khoản pirat_nation hoặc 7749 đủ kiểu bọn grifter trên X) thì tế cái đấy nghe rất là buồn cười.

Góc nhìn khách quan của t thì t thấy có vấn đề gì đâu, nhưng đặt tên loại body nam và nữ thành "Type A" và "Type B" nghe nó awkward quá. Ai có góc nhìn khác để t biết.

u/imShyGuyGMDYT — 13 days ago

Có ai đang lập trình Game bằng Rust ko ?

Chuyện là gần đây mình chuyển từ Unity C# sang Rust để làm việc. Mà lang thang mãi, ko thấy ai hay nhóm nào dùng Rust cả. Tham gia cộng đồng Rust trên fb thì đa phần mọi người là làm web, app nội bộ và tận dụng thư viện có sẵn. Không ai làm Game cả.

Mình đang xây dựng một engine viết bằng Rust. Cơ mà làm dòng dã suốt 6 tháng nay oy, cô đơn và stress kinh khủng khiếp ! Nên muốn tìm ai đó vô xàm xí chém gió cho đỡ buồn.
Hic hic

reddit.com
u/Usual_Importance8274 — 12 days ago

Mọi người khi kết nối máy tính với controller có bị đứng máy 1 lúc không?

Mỗi khi mình khởi động controller lên(cái của mình là bluetooth?) trong game là máy nó đứng 1 lúc 5-10s thậm chí hơn. Card vs cpu nhảy về 0% hoặc 5-6%. Và chỉ xảy ra khi cửa sổ mình đang bật ở trong game, nếu ở ngoài web thì không bị gì nhưng vô game lại là vx bị đứng. Máy mình card 3070 cx chẳng yếu mà chả hiểu sao hay bị v, hôm nọ còn bị vậy khi sạc chuột cơ nma bị đc 1 hôm là hết. Mọi người có bị giống mình và biết cách khắc phục không?

reddit.com
u/Glad-Bat-7171 — 11 days ago

Demo game cổ tiên

Hello mọi người. Mình có tựa game liên quan đến thể loại tu tiên và có cốt truyện
Mới chỉ có bản demo anh em xem review giúp mình ạ
Video hướng dẫn

u/cotientri — 12 days ago

Lên Ubisoft connect claim lẹ con Ghost Recon Future. Give away kỷ niệm 25 năm series ghost recon

u/hunt3rxiii — 13 days ago