
Moon Colony Bloodbath: el euro donde todo sale mal
Llevo unos días jugando a Moon Colony Bloodbath y me tiene enganchado
Sobre el papel parece un euro ligero de construcción de motor: consigues recursos, construyes edificios, mejoras acciones y haces crecer tu colonia lunar.
Pero luego el juego decide que todo lo que has construido merece explotar.
Eventos, accidentes, robots fuera de control, falta de comida... la sensación constante es que estás intentando mantener una colonia funcionando mientras el propio juego intenta destruirla.
Me ha recordado un poco a esos videojuegos de gestión donde pasas más tiempo apagando incendios que ejecutando tu plan inicial.
Tengo curiosidad:
¿Lo habéis probado?
Y para los que sí, ¿lo veis más como un euro ligero con interacción indirecta o como un juego de supervivencia disfrazado de euro?
Porque después de varias partidas empiezo a pensar que el verdadero enemigo no son los demás jugadores... es la Luna. 🌕💀