
DnD 5.5 - Armas de fogo
Fala galera, pretendo mestrar uma campanha na tematica de pirataria no sistema DnD 5.5, e gostaria de saber como vocês balanceiam o uso de armas de fogo, ja que a propriedade Loading delas as torna muito ruim em relação aos arcos. Sei que o feat Gunner faz voce ignorar essa propriedade, mas me parece muito desvantajoso precisar pegar um feat para tornar um equipamento viável, enquanto o arco você poderia pegar o Sharpshooter por exemplo. Pensei em fundir os dois Feats e tornar possivel o critico das armas de fogo em 19-20 porém, falhas criticas em 1-2. Outras sugestoes de formas de balanceamento são muito bem vindas.