
r/youxi

暴雪对DEI玩家和反DEI玩家态度这些年都是给个甜枣再打一巴掌
从16年ow刚发布时候就搞了一大堆男同女同进去,后面又加进去花男这种泛爱还有地鼠这种自认为无性别的,ow2是23还是24年开始当时还专门搞骄傲月活动,但是一边出烧鸡。
看暴雪ow的每年年度更新讲解视频能看出来内部DEI人士比例并不低,我估计安然脸模炒作然后暴雪光速回应也和这个有关系,结果官推看骂的太多了(当时推已经能看ip了,多数欧美人都是反的,不过没有压倒性优势),加上中国玩家一致反对,肛易也反馈了(极少数干的人事)结果最后也就是几乎没怎么改就过去了,然后年度更新又是烧鸡皮肤狠狠赚了一般路人和反DEI玩家的钱。
理解一下牢中喜欢在steam打差评的原因
毕竟在现实里牢中连人权都没有,只能在网络上通过打差评来展现自己那唯一的微小的权力。
最后的生还者1真是拉完了,这么平庸的游戏当年怎么评上年度游戏的
同样打丧尸,游戏性不如生化危机一根毛。整个游戏流程就是无数的弱智杂兵战。以至于某boss质问为啥杀了他那么多兄弟都把我问的气笑了,你的兄弟就像地里长出的杂草一样一波波往我的镰刀上送,对我开战没有任何理由我一直正当防卫,打起来又没有任何游戏性,你以为我喜欢清理他们啊。这boss本来塑造的是有善良一面,还以为能看到末日时人性的复杂,结果转眼又说他其实是装的,他们就是罪有应得,让人哭笑不得。这可能也算反套路剧情哈哈
再说剧情吧,除了两主角基本全员工具人。男主全程沉默杀杀杀,女主也是全能战士,知道自己去送死也从来没啥纠结的。看看ff10送死女主咋塑造的?唯一的冲突就是中途小仙女突然逆天跑出去赌气,和结局。我知道有锁粉要说这是啥十几年前的游戏,懂不懂什么就开创,现在看剧情不好是正常的。然而同时期发售的行尸走肉的剧情全程无尿点,是不是把你按在地上摩擦。你啥水平,行尸走肉啥水平?行尸走肉也是一大一小,哪个不把你压的死死的?只能说那一年bro们还是太种族歧视,看到白男和白萝莉就神作了。我敢说这游戏如果不是索尼独占,今天发售,这剧情早被简中爆破了,一堆小仙女,最后还开创了圣母主角的反面—阴逼主角,历史上数得着的靠偷袭打赢最终boss的🤡
我发现了中国游戏的特点
就是要有一个收集系统, 并且大部分玩家都特别吃这一套, 比如三角洲暗区突围收集高级物品,还有那些二游收集角色和皮肤。 这样在社交平台上玩家就能分享炫耀自己的运气或者财力。 并且想要全收集的欲望也会增加游戏在线时长。
恭喜简中steam成功让越来越多的外国制作者无视评价了
现在异星水域的制作人也直球无视简中评论了,之后越来越多的制作人也会开始。毕竟人很难理解一群神经病
笔电男大绝对是最恶臭的群体
感受到贴吧笔电男大的恶臭了,跟他们交流简直就是浪费生命。玩个游戏都能搞小团体共振这套,不同类型游戏的玩家也跟敌人一样,观点不同就互喷。我原本以为猴p就够逆天了,没想到只是冰山一角。😓自己在那里指点江山、查成分、搞小团体是对的。外面氛围友善就别人愚蠢,游戏理解差。属于是久居鲍鱼之肆,不可闻其臭了。真就觉得全世界都在逆行,就他自己最清醒。🤮
我说白了中国人爱打差评就是嫌没有二次元老婆,我说在游戏里加个二游老婆能吸引四眼泔水中国人好评有没有懂的
Got a NEGATIVE Steam review because I patch the game every day
Translation: These devs seriously push updates every single day. What is wrong with them?
活侠传是过去20年中文游戏剧情最高的山
游戏无疑是神作,不过一直有大量笔电男大和二游麻辣鲜人长期造谣游戏是半成品
简中因为gfw的井底之蛙,总爱发明些村规,按照村规月姬r是半成品,魔法使之夜是半成品,白色相簿2 ic是半成品,传颂之物虚伪的假面是半成品,baldr sky drive1是半成品,樱之诗是半成品。不过那是日本人,简中可不敢对日本游戏哈气
至于为啥说是半成品,因为游戏十几个女角色,麻辣鲜人只能攻略4个,就是半成品了。作者也有点搞笑,被简中带节奏,要继续给每个角色补写一个路线。在商业上也没有道理,我估计不会成功
这些年台湾游戏在简中没几个口碑好的,简中这几年流行的就是爽。简中说好的游戏我一般都懒得看。我建议台湾游戏也要学习九日,没必要想着讨好简中,不过这个难度比较大,只能祝台湾的开发者好运了
《游戏和人生相通的道理(一)》
我这辈子见过吃最大亏的人就是我的父亲,九十年代做饲料厂完成了原始积累,赚了不少钱很是风光,最后全部亏光到现在还是负债累累,就是吃亏在缺少对财富的认知上
这主要是因为我爷爷奶奶都是穷人,自然没办法教他怎么去做一个富人,只会赚钱不会用钱的人就算暴富也守不住财,最终还是会变回穷人
现在获取知识更便捷了,那些父母不懂的道理可以通过知乎、抖音向社会学习,学习有钱人是怎么看待财富的,我目前学到最重要的观念就是保本
这世界上所有领域想要成功蕴含的道理都是相通的,就像打游戏一样,dota高手的观念也是求稳,最厉害的人就是顺风局不给机会翻盘的人,就像聪明人人完成原始积累之后只会选择稳健打法让财富慢慢增值,不会冒进让财富流失
太多人失败在一个“急”字上,打dota着急推高地被翻盘,人生太想一夜暴富却最终一贫如洗,这样的例子实在太多,游戏里越是觉得自己优势到处浪越容易送人头被翻盘,生活里越是着急赚钱的人越容易一把梭哈万劫不复
人的一生最难是稳,满招损谦受益,越是优势越要稳扎稳打查漏补缺,真正的顶级高手,从来不需要‘赫赫之功’,他们只是永远能守住本钱,不给对手一丝一毫翻盘的机会
地平线6又被简中评测骂成狗,看不懂
昨天我在steam买了先行版,进去有一些小问题,让我更新gaming service,搞了半天其实是更新windows下那个xbox app,更新后进去登陆一下就ok了,然后有闪退问题,用steam检查文件损坏后替换了一个文件就解决了。感觉这些小问题对于新发游戏算是可接受的小问题吧。
关于游戏内容,非常惊艳,主要是地形复杂度比五代高了太多,因此多了很多驾驶乐趣,视野也丰富得多,在山道上可以看到非常精细的东京天际线,非常有趣。东京城区还有送外卖玩法,闹麻了。
然后我就沉浸式玩了一下午,回头看了一下steam简中评论,又一个炸锅,简直无法理解,真就大型精神病院了呗。
如何平均真人快打超级反派山水
玩过不少游戏,其实欧美日韩游戏里的好多中国角色都一点不像中国人。比如说春丽,我从来没觉得她哪里像中国人,就感觉是个华裔美国妞套了个SM服装,搞这么别扭还不如直接像艾达·王那样直接设定是华裔美国人。像铁拳的凌晓雨倒还行,但总是觉得哪里怪怪的。
但山水完全不一样,他给我感觉就永远是中国人。
这人吧,表面上像个长者,笑眯眯地干点事,但骨子里就是个极致的实用主义者,为了权力谁都能背叛。朋友、主人、盟友,甚至连自己都能背叛。新MK1里他直接把另一个版本的自己给卖了,实在难绷,甚至都给欧美玩家震惊了,写下
Shang Tsung betraying Shang Tsung is the most Shang Tsung thing Shang Tsung has ever done.
他没有一点忠诚的概念,背叛对他来说不是什么道德问题,只是一种手段罢了。
阴险又隐忍,野心爆棚,却特别会装、会等。寄人篱下的时候能低头,机会来了立刻翻脸,笑面虎那一套玩得贼溜。
感觉就像中国历史上那些乱世里的枭雄:刘邦、曹操、朱元璋那种,为了上位可以认贼作父、过河拆桥、六亲不认,但又不是单纯的疯子,而是真的有脑子、有耐心。
美国人可能本来没想这么多,结果误打误撞把这种“真正的中国人”的味道做出来了,他甚至比很多正面的中国角色更带感、更接地气。