r/youxi

▲ 203 r/youxi+10 crossposts

Local co-op/pvp chaos with toys

Medic Mayhem launches in 2 weeks and can be wishlisted on Steam.

There will be sale on game release.

Any feedback is welcome!

u/Fickle-Artichoke-514 — 3 days ago
▲ 0 r/youxi

长大后发现,只有日本游戏给人间带来了美好,连外星人都是可爱的,相反美国和中国做的游戏永远只有政治,杀人和赌博

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u/Putrid-Captain9666 — 2 days ago
▲ 302 r/youxi+17 crossposts

Lol what are these pokemon doing

the most famous pokemon out there basically

(what's the context of this)

u/PossessionKey4982 — 3 days ago
▲ 182 r/youxi+17 crossposts

暇だったから、ポケモンの絵をちょっと描いてみた。思ったより時間かかっちゃった……

u/PossessionKey4982 — 3 days ago
▲ 11 r/youxi

对近期的国产单机的一点看法...

看完影之刃零的预告,心里咯噔一下,马车战做个新手教学其实还算不错但这台词的人民史观雷到我了,连续两次了上次TGA的预告也是差强人意,但我相信游戏本身应该是好玩的。

看完湮灭之潮的实机,心里又咯噔一下,这质感boring,而且这女主的脸辨识度怎么下降了。

归唐,能做出中国版神秘海域已经谢天谢地了。

昭和米国物语,看配置像是2A,但我觉得比以上都更有灵魂。

还有什么锦衣卫,古剑,猿公剑怎么来来去去都是类武侠,武侠在上世纪确实在全球引领过一波文化热潮但那个时代已经过去了,燕云十六声国际服在线人数已经从25万峰值跌至2万,steam前百都没进。

我的感觉是中国人太想输出文化了,第一中国没到那个经济阶段,国富民穷大众的那个审美绝对在世界上是落后的,输出一些meme无脑短视频我相信没问题,但正经的游戏工业也就黑神话80分的水平。第二没有自由的土壤根本无法创作出伟大的作品。

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u/ReporterOk8323 — 3 days ago
▲ 7 r/youxi+2 crossposts

一款高性能代理工具,招聘测试人员

ProcNode

多节点 · 多端口 · 进程级独立分流 · 极低开销
一体化替代 v2rayN / Clash Verge + Proxifier,单程序搞定节点管理、端口映射、规则分流、多路加速与 Cloudflare 优选。

核心特性

  • 多节点与多端口映射
    • 支持解析 Clash / V2Ray 订阅链接,支持 Ctrl + V 剪贴板快捷导入。
    • 每个标签页独立分配一个本地监听端口(如 7890、7891、7892...)。
  • 进程级独立分流(完全替代 Proxifier)
    • 点击「规则」一键绑定目标进程,各应用流量完全物理隔离。
    • 支持不同软件走不同节点,如:Chrome 走节点 A,Telegram 走节点 B,Antigravity 走节点 C。
  • 智能调度与加速引擎
    • [ A ] 自动选优:实时监控延迟与连通性,自动切换最佳节点。
    • [⚡] 多路加速:并发调度 2~3 个节点进行负载均衡,提升多连接吞吐。
    • [ ☁ ] CF 优选:内置本地测速,自动替换为 Cloudflare 运营商最优 Clean IP。
    • (推荐组合:A + ⚡ + ☁,从容对抗晚高峰)
  • 极致能效比
    • 主程序常驻内存仅 个位数(10MB以内),大幅降低系统资源开销。

适用场景

  • 浏览器、通讯软件、下载器等需要各自独立指定代理出口的环境。
  • 多任务并行与多平台运营。
  • 聚合多节点带宽对抗网络拥堵。
  • 追求极低后台资源占用的极简工作流。

注:请根据当地法律法规使用相关网络功能。

noname-7890/ProcNode: A high-performance proxy client & process-level traffic dispatcher supporting multi-node isolation, independent app routing, and multi-path concurrency.

u/Developer-7890 — 3 days ago
▲ 3 r/youxi

海市蜃楼之馆是我玩过所谓gal神作里最垃圾最名不副实的

这游戏可能因为音乐优秀,画面独特加上虐女加上舔狗男主情节吸引了不少女性玩家

但从gal的角度看,这就是依托答辩

游戏大部分情节都属于20年前看了都觉得老土,尴尬的三流爱情小说

剧情有什么傲娇妹妹爱上哥哥,傲娇老公怀疑老婆出轨

大部分的骂声都是针对前期狗血的爱情故事

粉丝们一直辩护,你要往后面玩,神反转就来了

那么这个游戏神反转是咋回事呢?

他是一种类似于宗教传说的神反转

比如一个女人去打猎,突然遇到一个鹿,然后她被鹿给草了,鹿嘿嘿一笑说没想到吧我其实是宙斯

这个游戏里就是男女主死了活,活了死,撕心裂肺,海枯石烂,还有啥真世界,假世界啥的,反正我玩到一半已经放弃理解了

你觉得这样的故事是不神反转呢?

可能也算,但它的反转不是基于精彩的诡计和推理

而是全靠作者写到哪编到哪,情节没有任何道理,对于玩家来说和看神话是一回事

所以粉丝们又得忙着辩护了,你得再去玩外传在能体会到有多神

我可去你妈的,脑残粉真该全部打死

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u/Scary-Oven8260 — 3 days ago
▲ 712 r/youxi+22 crossposts

Looking for Beta Testers! I'm making a Tech Progression Survival game (Alia Domus) that runs directly in your browser. Check out the trailer!

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u/CatCrateGames — 7 days ago
▲ 0 r/youxi

老中也有自己的sweetbaby了?

本月爆火的《完蛋!我被男同学包围了》涉嫌歧视gay,被gay举报用赵弹打死了

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u/Scary-Oven8260 — 6 days ago
▲ 29 r/youxi

影之刃豪华版里面是wegame激活码

这居然也能直接护,中国游戏的未来还是太好了。自黑神话之后大虚幻五时代就开始了,谁都能拿虚幻五做一坨画质及格的游戏再打上国产的称号猛圈钱。

u/Linkin258 — 6 days ago
▲ 27 r/youxi

大家有没有觉得国外制作的游戏的中文配音很尴尬很不专业

日本的稍微好一点点但是仍然很尬。西方的简直一塌糊涂... 常常词不达意,语气夸张,转折生硬,很可怕

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u/Educational-Emu-336 — 7 days ago
▲ 25 r/youxi+1 crossposts

影之刃零不出意外的熟悉的笔电类节奏来了,我看以后的支产文娱都得走这一遭啊

又是熟悉的皮套节奏,女权节奏,还有满族节奏,怎么感觉都跟个复制人一样,所有游戏都要带这个节奏,然后这群支产厂商估计为了表演一次听劝人设肯定又得忙着改然后滑轨,又一次给了这群流氓无产衣逼信心了,也是很熟悉

u/Firm-Duty-1584 — 8 days ago
▲ 16 r/youxi

《影之刃零》的台词尬出天际了?

疑似女主对主角激情告白:

正道高层不管我们普通人

圣母不管我们普通人

组织不管我们普通人

居然只有(主角)你(管我们普通人)(哭声)

__________________________________

这是玩家学习雷锋帮助普通人的故事?

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u/Scary-Oven8260 — 7 days ago
▲ 14 r/youxi

我的类“土豆兄弟”游戏《水线之下》打算定价 $3.9 美元,这个价格合理吗?想听听大家的意见

我是《水线之下》的开发者,游戏核心玩法受《土豆兄弟》启发,但加入了一些我自己“折磨人”的小创意。目前商店页面已经准备得差不多了,定价暂定 3.9 美元(约 28 元人民币)。在最终确认之前,很想听听社区的看法——这个价位你们会觉得“值”还是“再等等打折”?

先简单介绍一下游戏模式,方便大家判断内容量:

  • 普通模式(标准生存) 最接近《土豆兄弟》的体验——刷怪、捡金币、堆 Build,每局 15~20 分钟,节奏紧凑,适合熟悉操作和爽一把。
  • 迷雾模式(脑力+操作双重考验) 地图上会不断扩散紫色迷雾。你必须主动去清除迷雾(踩点或使用道具),否则负面 BUFF 会层层叠加。最要命的是——清雾的同时,怪物照样追着你打。等于你要同时管“清雾”“走位”“输出”三件事,脑子很容易过载,但习惯了会上头。
  • 导弹模式(走位变“引怪炸怪”) 天上会定期锁定你发射导弹。你跑,导弹追。好消息:导弹可以炸死怪物;坏消息:它也能炸死你。所以走位变成“把导弹引到怪堆里再躲开”,刺激感翻倍,失误就是自己炸自己。
  • 战役模式(爬塔+肉鸽 Build) 类似爬塔式的节点地图,每一局的奖励随机生成。你要注意每个主节点和副节点的说明,选择一条适合你 Build 的发育路线。比普通模式更策略,更看决策。
  • **为什么定 $3.9?** 因为我本身是玩家,知道独立游戏定价太贵会劝退,太便宜又怕给人“质量不行”的印象。参考同类游戏(比如《土豆兄弟》本体约 $4.99,但它是现象级作品),我的内容量肯定比不上它,所以定低 1 美元,算是一个“尝鲜价”。同时 3.9 这个数字在 Steam 上看着比较“有诚意”,也不是那种 0.99 的“廉价感”价位。

我的顾虑:

  • 会不会有人觉得“才 3.9 美元,肯定内容少”反而跳过?
  • 还是说这个价正好能吸引“试试也不亏”的路人玩家?
  • 首发要不要再搞个 10% 折扣(变成 $3.5)冲一波销量?

诚恳求各位老哥老姐给点真实意见,无论你是买爆党、等折扣党,还是白嫖党,我都想听。毕竟第一次上 Steam,定价这事儿真的心里没底。

如果觉得游戏看着还行,欢迎加个愿望单,对独立开发者是最大的支持。如果觉得定价高了或低了,也请直接喷,我扛得住。

水线之下的商店页链接

谢谢大家!

u/easymemo — 8 days ago
▲ 15 r/youxi

有没有对第一人称游戏完全排斥的玩家

完全无法代入啊,对我来说,第一人称带入感为负数....

带入感完全不是我玩第一人称游戏的理由。

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u/Difficult_Rent4511 — 11 days ago
▲ 21 r/youxi

异度神剑3是我见过伪人感最强的游戏

男主:毫无担当,智商情商均为0,除了经典亚撒西一无是处,存在感长期被黑皮队友压制。但团队默认他是老大。为啥?后面解释了,他是神仙转世,那活该他当男主

女主:经典圣母。自己都快死了急需推进主线去大剑之地找救命方法,团队却在四处水剧情。最后看自己日子不多了大家还在这收菜,急哭了求男主能不能先去大剑之地,被反呛你还有两个月寿命急啥呢?再说我们在这拖剧情你可一直没拦着我们咋知道你怕死了?圣母被嘴了只好道歉自己不应该自私,自己的命算个球呢,还是先水水剧情拖游戏时长重要。最后这样一个圣母为啥喜欢男主呢?原来他们是转世的神仙夫妻,那就没办法了,难道她还敢喜欢别人

配角:经典日式配角,突出一个标签,比如莽,比如自卑。所有的剧情都是反复加深这个标签,总之不太像人

反派:忙于杀人的乐子人。按照设定反派是人类惧怕改变现状的心理的一种表现,直接让这个游戏跻身哲学巨作。但拒绝改变的思想在反派身上落实到行为就成了杀人取乐。编剧智商太低讲不明白为啥害怕改变现实不可取,只能说你喜欢杀人那你惧怕改变的思想是错误的。反正每次主角见了反派就喊几嗓子什么希望,什么改变,就让反派理屈词穷

dei角色:为了顺应dei潮流塞了个dei黑皮,唯一一个没有遭到编剧大手瞎几把写的角色,反而成了智力担当,有勇有谋。可惜你不是神仙转世

粉丝也觉得这帮伪人不太像人,只好说主角团设定都是10岁以下小朋友,反派设定都是几百岁的神仙,你们这些臭打游戏的不能理解他们很正常,绝对不是游戏剧情烂

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u/Scary-Oven8260 — 11 days ago
▲ 5 r/youxi

做了一款免费无广告的三消游戏

做了一款免费无广告的三消游戏,Summer Time,

手机电脑都能玩,或者直接在网页端就可以玩:https://infinite-cary.itch.io/summer-time

游戏一共包含四关(第四关比较难而且会一直重复,所以理论上可以一直玩下去)和十段goofy的对话,希望你喜欢 :)

u/CasualGamerHere — 9 days ago