Se les ocurre alguna memoria muy rota o algo?

Estoy trabajando en un juego y me serviría mucho tener algo de feedback, más bien, ver qué se les ocurre para una mecánica.

No quiero aburrirlos con explicaciones largas ni cosas locas, así que habrá pocas explicaciones. Lo que deben saber es que ustedes tendrán ciertas habilidades llamadas Memorias. Deben ser cosas que, en su vida cotidiana, respaldadas por su trasfondo, ustedes hicieran con muchísima frecuencia, casi de forma mecánica, y que se quedaron grabadas en sus cuerpos.

Cuando usan una de esas Memorias inconscientemente en el juego, todos los materiales necesarios para llevar a cabo la acción se manifiestan de la nada. Al concluir el uso, se desmaterializan.

Por ejemplo, ustedes eran paramédicos. Un compañero aparece herido, tirado en el piso, con la pierna rota. Instintivamente corren en su auxilio. Al agacharse junto a él, aparece su bolso de paramédico, con los materiales básicos para revisarlo, instrumentos para inmovilizarle el cuello y la pierna, y hasta una camilla para transportarlo.

La idea es que estas Memorias están atadas a un formato escrito que se compone de tres partes: Cuando, Para, Se manifiestan.

Entonces:

CUANDO voy a asistir a una persona herida
PARA estabilizarla y evitar que empeore
SE MANIFIESTAN bolso de paramédico, medicinas necesarias, materiales para inmovilizarla y camilla.

El truco está en esta estructura. Siempre debe haber un disparador, el Cuando, y una condición, el Para, que haga que la Memoria no sea un todoterreno y sirva para hacer cualquier cosa.

Entonces, me gustaría que se copen y me digan, ya sea desde su vida cotidiana o simulando ser un personaje, qué Memorias copadas se les ocurren que podrían servir, o cuáles podrían estar sumamente rotas.

Para contexto, estas se usarían en un setting de supervivencia, un mundo destruido pero que puede tener cualquier cosa: desde un típico apocalipsis zombie, hasta Cthulhu recorriendo los mares, una invasión ovni, o algo más íntimo, como que el mundo sea solo un colegio japonés donde los persigue una niña de pelo largo y negro que salió de un pozo momentos atrás.

reddit.com
u/Agreeable_Lychee1518 — 6 days ago

Se les ocurre alguna memoria muy rota o algo?

Estoy trabajando en un juego y me serviría mucho tener algo de feedback, más bien, ver qué se les ocurre para una mecánica.

No quiero aburrirlos con explicaciones largas ni cosas locas, así que habrá pocas explicaciones. Lo que deben saber es que ustedes tendrán ciertas habilidades llamadas Memorias. Deben ser cosas que, en su vida cotidiana, respaldadas por su trasfondo, ustedes hicieran con muchísima frecuencia, casi de forma mecánica, y que se quedaron grabadas en sus cuerpos.

Cuando usan una de esas Memorias inconscientemente en el juego, todos los materiales necesarios para llevar a cabo la acción se manifiestan de la nada. Al concluir el uso, se desmaterializan.

Por ejemplo, ustedes eran paramédicos. Un compañero aparece herido, tirado en el piso, con la pierna rota. Instintivamente corren en su auxilio. Al agacharse junto a él, aparece su bolso de paramédico, con los materiales básicos para revisarlo, instrumentos para inmovilizarle el cuello y la pierna, y hasta una camilla para transportarlo.

La idea es que estas Memorias están atadas a un formato escrito que se compone de tres partes: Cuando, Para, Se manifiestan.

Entonces:

CUANDO voy a asistir a una persona herida
PARA estabilizarla y evitar que empeore
SE MANIFIESTAN bolso de paramédico, medicinas necesarias, materiales para inmovilizarla y camilla.

El truco está en esta estructura. Siempre debe haber un disparador, el Cuando, y una condición, el Para, que haga que la Memoria no sea un todoterreno y sirva para hacer cualquier cosa.

Entonces, me gustaría que se copen y me digan, ya sea desde su vida cotidiana o simulando ser un personaje, qué Memorias copadas se les ocurren que podrían servir, o cuáles podrían estar sumamente rotas.

Para contexto, estas se usarían en un setting de supervivencia, un mundo destruido pero que puede tener cualquier cosa: desde un típico apocalipsis zombie, hasta Cthulhu recorriendo los mares, una invasión ovni, o algo más íntimo, como que el mundo sea solo un colegio japonés donde los persigue una niña de pelo largo y negro que salió de un pozo momentos atrás.

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u/Agreeable_Lychee1518 — 6 days ago

Se les ocurre alguna memoria muy rota o algo?

Estoy trabajando en un juego y me serviría mucho tener algo de feedback, más bien, ver qué se les ocurre para una mecánica.

No quiero aburrirlos con explicaciones largas ni cosas locas, así que habrá pocas explicaciones. Lo que deben saber es que ustedes tendrán ciertas habilidades llamadas Memorias. Deben ser cosas que, en su vida cotidiana, respaldadas por su trasfondo, ustedes hicieran con muchísima frecuencia, casi de forma mecánica, y que se quedaron grabadas en sus cuerpos.

Cuando usan una de esas Memorias inconscientemente en el juego, todos los materiales necesarios para llevar a cabo la acción se manifiestan de la nada. Al concluir el uso, se desmaterializan.

Por ejemplo, ustedes eran paramédicos. Un compañero aparece herido, tirado en el piso, con la pierna rota. Instintivamente corren en su auxilio. Al agacharse junto a él, aparece su bolso de paramédico, con los materiales básicos para revisarlo, instrumentos para inmovilizarle el cuello y la pierna, y hasta una camilla para transportarlo.

La idea es que estas Memorias están atadas a un formato escrito que se compone de tres partes: Cuando, Para, Se manifiestan.

Entonces:

CUANDO voy a asistir a una persona herida
PARA estabilizarla y evitar que empeore
SE MANIFIESTAN bolso de paramédico, medicinas necesarias, materiales para inmovilizarla y camilla.

El truco está en esta estructura. Siempre debe haber un disparador, el Cuando, y una condición, el Para, que haga que la Memoria no sea un todoterreno y sirva para hacer cualquier cosa.

Entonces, me gustaría que se copen y me digan, ya sea desde su vida cotidiana o simulando ser un personaje, qué Memorias copadas se les ocurren que podrían servir, o cuáles podrían estar sumamente rotas.

Para contexto, estas se usarían en un setting de supervivencia, un mundo destruido pero que puede tener cualquier cosa: desde un típico apocalipsis zombie, hasta Cthulhu recorriendo los mares, una invasión ovni, o algo más íntimo, como que el mundo sea solo un colegio japonés donde los persigue una niña de pelo largo y negro que salió de un pozo momentos atrás.

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u/Agreeable_Lychee1518 — 6 days ago
▲ 8 r/RolEnEspanol+2 crossposts

Nights in the Neighborhood en oferte por el Summer Sale :)

Hola! Buenos días gente.

Si buscan probar un juego de rol algo diferente, me gustaría recomendarles Nights in the Neighborhood, es un juego de horror suave pero que su característica principal es ser un juego no verbal, poniendo un desafío a la hora de resolver el misterio que engloba la partida, es una forma diferente de interactuar que si le dan una oportunidad puede gustarles mucho en mesa.

Ahora está con descuento por el Summer Sale en Itch así que si les interesa pueden aprovechar.

En el juego encarnan animales comunes que buscan evitar que su barrio sea consumido por una anomalía sobrenatural, ya que los humanos duermen y no prestan atención al deterioro del mundo, algo para nada similar a la realidad (?

¡Espero pueda gustarles!

https://thecompanystudio.itch.io/nights-in-the-neighborhood

u/Agreeable_Lychee1518 — 6 days ago

Pregunta: Cual de tus habilidades te llevarias a una realidad colpasada para sobrevivir?

¡Hola, roleros y Supervivientes!

En vísperas de que este año salga la segunda edición de Your World Has Been Deleted, les propongo un ejercicio simple.

Imaginen que su realidad es la próxima en ser eliminada. Uno de los desafortunados Supervivientes sos vos, y vas a contar con tus habilidades y conocimientos como únicos mecanismos para sobrevivir.

Pero no tenés mucho tiempo. El Reloj marca doce horas. Doce horas que, cuando se agoten, significarán que todo habrá terminado. Para empeorar las cosas, el tiempo en los restos de tu realidad no es lineal, y muchas de tus acciones pueden hacer avanzar ese Reloj con saltos de tiempo.

En esta situación, y con el objetivo de buscar una Salida que ni siquiera sabés a dónde podría llevar, pero que es la única promesa de supervivencia que te queda, vas a tener a tu disposición tus Memorias.

Aquellas cosas que hacés habitualmente, casi por memoria muscular en tu día a día, ahora se han vuelto alteraciones de la realidad que pueden serte de utilidad. Al ejercerlas de la forma adecuada, aparecerán los materiales que necesitás para realizar tu objetivo.

¿El truco? Tienen condiciones específicas de activación. Debés tener un objetivo claro.

Las Memorias se componen de tres partes: Cuando, Para y Se manifiestan. Y deben ser suficientemente claras.

Por ejemplo:

Juan es médico de emergencias.

CUANDO brindo asistencia médica a un compañero herido,
PARA estabilizarlo y evitar que empeore,
SE MANIFIESTAN vendas, gasas, guantes, torniquetes, desinfectante y otros insumos básicos de emergencia.

O:

Arturo es carpintero.

CUANDO refuerzo las aberturas de una zona cerrada,
PARA evitar el ingreso de criaturas hostiles,
SE MANIFIESTAN tablones, clavos, martillos, cuñas y otros elementos para realizar barricadas.

Son circunstanciales, pero pueden ser la diferencia entre la vida y la muerte. Una vez terminado su uso, todo el material manifestado desaparecerá.

Pero bueno, ahora volvamos a la simulación.

Si estuvieras en esta situación, y solo contaras con tus habilidades y conocimientos, ¿cuál sería la mejor Memoria que podrías tener para sobrevivir?

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u/Agreeable_Lychee1518 — 2 months ago