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OH´NAAS, la sombra del cuervo [headcanon capitulo propio]

OH´NAAS, la sombra del cuervo [headcanon capitulo propio]

Los oh´naas no tienen historia, datos sobre ¿Dónde? y ¿Cuándo surgieron? No existen, solo tenemos los datos obtenidos por el excomulgado teniente de la segunda compañía de salamandras Aster´valk

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Relato registrado

Todavía recuerdo la cruzada, nuestro mundo quedo devastado por la invasión de Khorne, yo quería venganza total, mi padre murio, mi maestro Krom falleció dando justicia a sus hermanos fallecidos y mi madre, mi querida madre no murio en el asedio, pero murio al año, el parte médico dijo “corazón” por no decir “muerte de pena”. Bien, pues que comience la guerra total, 4 compañías salimos de cacería.

Todo empezó cuando volvía de una misión de reconocimiento, pero que en realidad era una cruzada, personal, encontre a mi madre original secuestrada en un mundo placer y emprendí con mi team el regreso a la formación junto a varios refugiados. Cuando encontramos una flotilla que solo el emperador sabrá como pudo pasar enfrente de nosotros del carguero en el que volvíamos.

Entramos a la nave y cuando llegamos al mero hangar la oscuridad era total, no se veía nada, el psíquico Onyx lanzo una llamarada a través del espacio y mostro como en el techo había un menjunje de astartes y seres humanos apiñados en las paredes y los techos. Les advertí que salieran, no les haríamos daño a lo que se bajaron del techo, sin hacer un solo ruido. Así fue como conocí a los Oh´naas.

Historia

Todo comenzó en una nave repulsive en al cual ni si quiera ellos mismos recuerdan como llegaron ahí, solo tenían una directriz que se activó cuando todos salieron del crio estasis al mismo tiempo. El mensaje decía “llegar al punto establecido y protegerlo bajo doctrina absolute” solo se dejó claro que debían llegar ahí y al llegar encontraron un mundo en esta localización y lo que les esperaba no estaba sus planes de ningún astartes acostumbrado a la guerra total. Llamado “el mundo donde empieza el fin” o tambien conocido como “el mundo rocoso” o “Kolttan” un mundo que parece una enorme roca de grietas donde vivían los humanos.

Imagen referencial

Salir a la superficie te podías encontrar con monstruos lovecraftianos desde seres que se arrastran por el suelo como enormes alfombras con millones de dientes abajo a bestias peludas de 4 patas del tamaño de dreagnouths, ni si quiera los lagos son zonas tambien peligrosas pues son tan heladas que el mero contacto congelaba la piel al instante.

La gente que vivía en él tenía una apariencia… curiosa, pues eran supremamente altos, delgados de extremidades alargadas, ojos amarillos y manos de solo 3 dedos, sin embargo, esa era la cara visible, pues de 10 niños que nacían así solo 1 era completamente normal, los llamaban Win-k porque era diferente y tenían una cualidad interesante, resistencia y tolerancia total al frio.

Los habitantes para comer tenían que subir a la peligrosa superficie para pescar, pero lo dificil no era entrar al lago, sino volver a la grieta pues el más minimo olor arrastrara miles de monstruos a la cena del día. Importante hay que recalcar que no es una urbe centrada, son zonas tribales con distintitos patriarcas.

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[Frozen canyon, Davey Barker]

Religión y rituales

Todo rondaba en torno a estos espíritus que al oírlos note que son más bien versiones de mitos de los antiguos primarcas

  • I) Lion El´jonson: El “Huntlaw” es el espíritu de la cacería, el que cuida a sus cazadores y les da presas
  • V) Jagatai Khan: El “Laightei” el espíritu de los truenos y la tormenta
  • VI) Leman Russ: El “Fenryz” es un espíritu de los que brinda a los cazadores del instinto animal
  • VII) Rogal Dorn: EL “wallstomp” cuida las tribus y que estas sean bendecidas para resistir
  • IX) Sanguinius: El “Angel” es aquel que se le reza por milagros y que atiende a los desvalidos
  • X) Ferrus Manus: El “vengador” es el espíritu que otorga fuerza cuando esta escasea
  • XIII) Roboute Guilliman: El “paxirialis” aquel que otorga orden cuando el caos gobierna
  • XVIII) Vulkan: El “fyrrepont” (favorito) espiritu del fuego que acoge a los débiles en la tempestad
  • XIX) Corvus Corax: El “Shadowkyn” dios de las sombras y de los esclavos, sin importar de quien lo seas, sus rezos harán que saques fuerzas para darte total libertad.

Los rezos a estos espíritus debían ser llevados a cabo con cada miembro rodeando un gran circulo conformado por cada integrante de la tribu al cual se le entrega un diorama con el espíritu al cual quiere invocar, mediante bailes por turnos, haciendo bailes de cada miembro al centro, dando pasos al ritmo de música hecha por elementos de percusión e instrumentos de viento, se usaban mascaras que podían causar terror, pero representaban batallas de los espíritus contra los demonios, aquellos seres que causan mal a la sociedad.

Nota: El marine technomarine grabo en audio un rito funéreo al ultimo anciano Dreagnouth del capítulo que feneció por falta de suministros. Se le puso encima la bandera del planeta para ritos funerarios y se le canto con cientos de coros que no supe traducir, el funeral se aplica a todos.

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[Video propio, logo propio, musica Bear Brother, funeral, Phil Collins]

Reclutamiento

El proceso conocido como el Selknam busca encontrar al mejor de entre los hombres para ser considerados lideres de clan y los Wink no eran incluidos. Ahora la cosa cambio y uno de los astartes me dijo que pagaría por volver a ver a los jóvenes cuando les dijeron que no entraban, que solo podían entrar los Wink a esta nueva prueba. Solo los Wink podía ingresar a ser parte de estos guerreros, hijos del shadowkyn.

Con la llegada de los astartes el ritual se convirtió en un proceso de reclutamiento en el cual los aspirantes debían pasar por distintas pruebas, cada una más brutal que la anterior:

  • Primero: Se selecciona a los niños de entre 10 a 14 años Win-k de las tribus, sin importar sus cualidades o debilidades físicas y que sean exclusivamente huérfanos. Reclutados minimo: 1000
  • Segundo: los aspirantes deben aprender en menos de 1 semana las 150 tácticas de supervivencia, llevándolos a la superficie con la vigilancia de un astartes que no interviene si todo sale mal.
  • Tercero: los supervivientes ahora la tienen más compleja, se les asigna un astartes y este debe asignarles un monstruo a cazar, pero no debe asesinar, sino cortar un trozo de diente o piel y luego marcar a la bestia, para que el astartes confirme luego al animal con su marca con su jauría.
  • Cuarto: comienza el proceso de selección para la operación de órganos, pero antes los aspirantes supervivientes se ponen en fila y solo deben pasar por el ojo del patriarca de la tribu que es el capitán de compañía de donde proviene cada aspirante.
  • Quinto: los que entren a la operación se les implantará cada órgano de los astartes en un proceso ritualistico donde deben no desmayarse y recitar canciones alabando al shadowkyn, al terminar el proceso viene el momento más especial para ellos.
  • Sexto: deben cazar una bestia, usando un cuchillo que el capellán les hará entregara a cada uno, se les asignara una bestia, pero esta vez, en grupo, todos deben cazar al mayor monstruo del planeta, el “SETHAN” una bestia marina de casi 50 metros de largo solo la cría, no se conoce el tamaño adulto, que habitaba en el mar durante el verano y solo salía a respirar por 1:20 min antes de sumergirse a más de 3000 metros de la superficie y era muy violenta.

Todos los aspirantes deben ir y cazar uno de esos monstruos y tienen que hacerlo pronto, pues el invierno se acerca y las tribus deben comer asi que estan contra el tiempo. Si lo logran estos finalmente se convierten en astartes de pleno derecho, celebrándolo con una gran fiesta tribal donde se pintan los cuerpos con la sangre del monstruo y tendrán derecho a elegir a cuál tribu ir.

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Penitencia: se les pone en la boca un artefacto que suprime toda forma de ruido, interno como externo, lo único que escucharan será su propia respiración y deben pasar en la superficie 1 año terrano entero, sin más que un cuchillo y un taparrabo. Se les dejara de vivir ese castigo hasta que traigan un SETHAN, deben cumplir o morir, de volver a fallar se les pegara un tiro para preservar su dignidad.

Organización

La organización de este capítulo no está extensa del codex astartes, pues siempre deben ser solo 1000, no se cuenta el señor de capítulo, ahora bien, hay un detalle, cada compañía se encuentra en una tribu distinta, por ejemplo, la tribu norte que es la más grande, es cede de la 1era compañía, la tribu de los Kanland es cede de otra compañía la 2da y asi sucesivamente.

compañía de combate directo se centraban en realizar los ataques frontales, son la cara visible de los astartes, se dice que si la vez, no tengas la visión de túnel con ellos, pues eso es lo que quieren.

Compañia Descripción
1th compañía de veteranos Cos marines con más victorias y más presas obtenidas en la temporada de caza, además de combates contra cultos heréticos de los “espíritus malignos”. Son los marines con más rango en sus tribus, siendo lideres de clan y sabios en discusiones de tribus.
2th compañía “Los corales de sangre” Compañía de combate directo se centraban en realizar los ataques frontales, son la cara visible de los astartes, se dice que si la vez, no tengas la visión de túnel con ellos, pues eso es lo que quieren.
3th compañía “Los cazadores de estrellas” Compañía de combate con una función única, asesinato, estos se infiltraban tras líneas enemigas o desde la distancia, para acabar con un enemigo, poseyendo los mejores francotiradores teniendo el record de tiro a 4 km.
4th compañía “Las fieras de hierro” la compañía motorizada, teniendo como función los combates directos con armamento pesado, tanques, motocicletas, etc y con toda la artillería disponible para abrumar con munición de precisión o gas toxico.
5th compañía “Los destripadores” Expertos en combate cuerpo a cuerpo, usar las armas es una deshonra, luchan a dos cuchillos cargando con dos cuchillos curvados cargando cuerpo a cuerpo emitiendo sonidos descritos como “el llanto del diablo” pues sonaba como si el diablo llorara de miedo.
6th compañía reserva “garras de águila” No deben salir del mundo y tienen la función de informar de los movimientos de las bestias para las cacerías, está conformado por psíquicos, estan en constante movimiento cartografiando el mundo y océanos. Bibliotecarios y psíquicos.
7th compañía de reserva “cazadores de estrellas” Función especial, deben realizar rescates en terreno enemigo peligroso, su prioridad no es el combate directo como la 2da compañía, ellos son enviados solo para rescatar un elemento importante.
8th compañía de reserva “recolectores de almas” Tienen la función más sucia, pues a estos se les entrega la misión de reconocimiento en terreno enemigo y sabotaje, sin usar marcas de capítulo de ningún tipo haciendo ataques de falsa bandera.
9th compañía de reserva “los forjadores” Los techmarine del capítulo, son los astartes dedicados a la reparación y creación de elementos para la guerra, estrecha relación con la 4th compañía, pero tambien con todas las compañías reparando o mejorando sus armas para la ocasión.
10th compañía de vanguardia Compañía de reclutamiento, donde hacen las pruebas de ingreso para los astartes, sin salir del planeta teniendo que trabajar con otras compañías, sobre todo la 6ta compañía.

En el capítulo no hay compañía independiente, todas dependen una de la otra, con lo cual crean una unidad única de batalla y de hermandad.

NAA´HUE OLLYN o el fin del largo invierno

Durante más de 300 años los profetas, psíquicos del capítulo advertían de algo que llamaron, el fin del largo invierno NAA´HUE OLLYN el día que sus carámbanos hervirían, la marea arrasaría los bosques y se llevaría el agua.

No tienen un registro de los años terranos, pero lo que paso no se olvidara jamas, la última tanda de candidatos para astartes y una mirada al cielo. Cuando vieron arriba, el cielo se había roto, una marea corrosiva inundaba el cielo nublado como de costumbre, pero de este surgió algo que no podían ni llamar demonio pues ¿cómo puedes llamar demonio algo que no conoces? Ellos estaban viendo al gran devorador la flota Kraken había tirado la puerta.

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[StarCraft II: Heart of the Swarm Opening Cinematic - canal StarCraft]

Se perdió la comunicación de la primera compañía, luego la novena compañía perdió contacto, la quinta, la tercera, la cuarta, así hasta que finalmente la única compañía en pie fue la séptima. Completamente solos y aislados el capitán KOLTH KO tomo una decisión drástica, salvaguardar a los últimos supervivientes del mundo que eran más de 2.000.000 personas. El capitán KOLTH KO como único líder a cargo del mundo ordeno la inmediata evacuación de todo, tomar la repulsive, a las personas y escapar.

La compañía no era la más calificada para combate, tenían 70 astartes de armadura phobos, 20 armaduras tácticas y 10 armaduras gravis, 20 thunderhawks de rescate, 1 dreagnouth anciano cazador llamado Troon y el propio capitan KOLTH KO uno de los astartes que se podrían definir con una palabra “Martir” no dudaba en poner su propio bien o integridad física por los demás diciendo “Hay más vidas humas valiosas que un astartes”

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Se tomo la repulsive, junto a la humilde flotilla de barcazas de batalla pequeñas para poder evacuar a todas las personas posibles, se reestructuro todo, la compañía iría reteniendo a los tiranidos para que los auxilia sacara a los civiles a las naves de evacuación. Rompieron templos, sacaron por la borda elementos de decoración, se sacaron puertas para que toda la población posible pudiera entrar en todos los espacios posibles, llenaron los puentes de mando de las barcazas. Lograron meter más de 1.700.000 personas, pero 300.000 no entraban y eligieron dejar a sus hijos con los astartes a una muerte terrible.

Los astartes ante semejante estrés de combate, comenzaron a sentir, algo, como si una sensación de ardor les recorriera el cuerpo y comenzara a surgirles marcas negras en la piel. Estaban sintiendo algo en ellos, pero no había tiempo, había que huir. La evacuación se efectuó a las 10 Pm del planeta y a las 0 Am las naves se encontraban saliendo de la órbita del planeta condenado mientras salían conductos de una gigantesca nave que acompañaba a la flota del gran devorador comenzaba a consumir la biomasa.

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[Space Marine 2 PVE operation]

Les pregunte de forma inocente al apotecario si no sería que el imperio los envio a ese mundo solo para servir como una alerta, avisar de las amenazas que vendrían de afuera, a lo que me dijo “con lo que hemos visto y sufrido a lo largo de nuestra existencia, no me extrañaría primo”

La maldición

Perder su planeta fue lo menos grave que pudo pasarles a estos super solados y a su propia gente, pues el dolor, la rabia y la pena de fallarle a su tierra los dejo completamente devastados, pero lo que vino después fue mucho peor. El dolor dejo al capitán totalmente dolido quedando, encerrándose en su compartimiento sin responder a nada, cuando alguien se acercó a hablar con él, nada más que su familia para calmarle, solo oyeron lo que describieron como un sonido extraño como de huesos quebrandose, cuando finalmente entraron a mirar todo lo que pudieron ver fue algo que se puede describir como horror corporal.

Kolth ko, el marine más querido por las personas salvadas se encontraba convertido en un monstruo de proporciones deformadas y con unos horrendos ojos amarillos gigantescos. La cabeza estaba llena de pelos gruesísimos, del grosor de una muñeca humana, puntiagudos como agujas con más de 1 metro de largo, la boca extendida, los labios habían desaparecido completamente quedando pegadas a las mejillas porque el hueso expuesto se extendió hasta formar un pico ave de donde salían los dientes molares fijados a lo que era la mandíbula superior e inferior, los brazos desaparecieron porque estos estaban cubiertos por unas alas conformadas por las mismas extensiones capilares como si fueran alas quirópteras siendo estas las “plumas” más grandes del cuerpo casi más que todo el cuerpo, sus piernas se arquearon para darle una apariencia más de bestia, encorvada completamente agresiva.

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[Imagen provisional]

Fue en ese momento que apareció lo que llamaron como “La maldición de la aguja mitral” porque perder su mundo, su amor, su cultura, fue golpe directo en la cara, pero ¿Perder a Kolth Ko? Todo comenzó a partir de ahí, miembros de la compañía comenzaron a convertirse en estos seres totalmente enajenados a veces, otras veces no, como el azar de las cadenas de un esclavo viendo cual es el eslabón más deforme algunos permanecían cuerdos, como una cruel forma del destino de enseñarles en lo que se convirtieron teniendo que ver cosas más allá de los sentidos humanos, pero a cambio sentían lo que ellos mismos describían a sus seres amados cuando los encontraban como “ser derretidos por una estrella que les hacía sentir que su piel se les caía a cada hora del día”. Las bestias eran puestas en la sección 10 de la nave, la zona donde antes habían repuestos de landraiders ahora era un cardumen de monstruos que trepaban por las paredes mientras otros lamentaban en posición fetal esperan ser abortados de esta vida.

La maldición se extendió como la peste, no tenemos números exactos de cuantos cayeron en esta pena colectiva solo los que conservaron la cordura no más de 7 de un caudal de bestias desquiciadas reptantes. Consideramos que cuando salieron del planeta no eran más de 100 astartes perder esa cantidad fue catastrófico, pero ¿Como tirar al espacio a un hermano que conocías desde tu tribu? No. El miedo era el único no tenían esas criaturas y tampoco los astartes, pero si conocían la pena, el dolor y la tristeza de perder tu identidad no tiene precio para un super soldado al cual le enseñaron que el capítulo es todo.

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[Horrible Mutations - Alex Cristi]

1001 pasos

Tras varias meditaciones los chamanes hasta que uno tuvo una visión un mundo nuevo un mundo lleno de vida, un invierno eterno y frio como las almas de aquellos que estaban encerrados en la sección X que aun tenían algo de cordura, quienes desde los conductos de ventilación susurraban un nombre “Corvus eis Malkum donat” como si los susurros les hablaran directamente a ellos.

Fue en ese punto que el psíquico superviviente de la compañía decidió tomarse estas visiones habían pasado más de 10 años en el espacio vagando a cualquier parte, perdiendo números y con el nuevo líder Kaulath un inexperto astartes al cual por miedo a caer en la aguja mitral mantenía la serenidad, escucho lo que el psíquico explicaba como “Un mundo solo para ellos y por el cual el espíritu de las sombras, solo debían dar los 1001 pasos y si se completan ese será el mundo correcto” era una esperanza de volver a empezar. Las criaturas ahí dentro comenzaban a decir esas palabras una y otra vez así que no hay nada que hacer, a buscar esa tierra prometida.

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[imagen referencial - Raven Guard vs Tau Merchant Fleet - Skalgrim Mod - 4K Quality - Battlefleet Gothic Armada 2 - canal de youtube Massive Battles 40K ]

El viaje no fue facil pues no tenían ningún rumbo correcto, yendo de mundo en mundo, con el único objetivo de buscar un mundo para ellos, pero pronto surgió la necesidad de suplir las bajas, fue ahí que tomaron una decisión de restaurar sus números como capítulo mientras buscaban ese planeta. Fue así como el llamado trayecto de los 1001 pasos se convirtió en una prueba para seleccionar astartes, solo que esta vez, no era obligatorio.

Viendo los murales vi que cada astartes tenía su propia pintura hecha por sí mismo en la pared de la nave, no muchas, pues no era un capítulo grande. Los huérfanos llenos de pena y tristeza buscaban ocultar sus lastimas buscando ese mundo para aquellos que los cuidaron cuando sus padres se quedaron atrás, sintiéndose en deuda con ellos se enlistaron. Comenzó la segunda formación de marines espaciales, ahora con más que perder que nunca.

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[ Etsy - arte nativo en roca]

Durante 100 años estuvieron fuera del codex buscando su propio hogar, restaurando sus números en el proceso, pero a pesar de sus esfuerzos tenían que ver a muchos de sus hermanos convertirse en esas bestias y encerrarlas en la sección X

“Habíamos salido de un dolor que nos rompió el corazón, habíamos salido de ese calvario a duras penas, con 500 astartes sentimos aquellos que algunos necios llamaron esperanza, hasta ese día que conocimos a los hijos de los dragones.”

Los Tomm Bones

El lugar esta literalmente en badab muy cerca de las tormentas del maelstorm, cuando de pronto surgió ante ellos una nave, no supieron identificar que se les acerco. El convoy de los OH´naas se alieno en formación en cuerda (repulsive liderando, con las naves atrás) la nave desconocida se posiciono al lado de ellos pasando sin frenarse, se identificaron como “Los nigromantes de la luna” capítulo sucesor de los puños imperiales, se comunicaron por intercomunicador, se identificaron y mencionaron:

“Tengan cuidado allá para a donde van, porque había un capítulo de marines espaciales que se dedica a cazar a sus primos, si quieren ir adelante, pero considérense afortunados de que les sedamos esa presa a ustedes, son astartes recien desertados y de escaso armamento”

La nave de esos raros marines simplemente acelero el paso y dejo atrás al convoy de los exiliados, pero algo dentro del señor de capítulo Kaulat envio a la compañía de reclutamiento con el capitán como reconocimiento. Se les mando en una nave pequeña, 7 nuevos reclutas junto a 2 veteranos de la 7ma compañía, la misma que saco a los supervivientes y el capitán de la nueva refundada 3ra compañía, Thlaleck, un condecorado astartes superviviente de la destrucción del largo invierno, ascendido a capitán, un hombre competente y querido por la comunidad, pues siempre advertía a los huérfanos de lo que ser astartes significa, se decía que:

“Lo dificil no era sobrevivir al proceso, sino que Thlaleck no logre asustarte y te haga arrepentirte”

El perdió a toda su familia y no pudo salvarla debido a que no estaba ahí para defenderla y prefería que los niños estuvieran con la gente que amaran antes de que ver más horrores. Junto a los reclutas estaban algunos preadolescentes, pues todos los nuevos reclutas no bajaban de 14 años, y algunos niños a cargo de los 3 veteranos, solo iban a observar a esos “sujetos renegados” dentro de una nave de carga a observar.

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El grupo de exploración avanzo y avanzo cuando de pronto fueron rodeados por cientos de naves thunderhawk de color verde y blanco los cuales comenzaron a soltarle arpones con el fin de capturarlos. La nave de reconocimiento Oh´naa fue emboscada y al emprender la retirada, las naves se agruparon tras ellos, parecía una cuerda cargando un enorme contrapeso, estaban tan concentrados en ellos que no vieron que frente les tendieron una red que impidió que hubieran seguido. Tras ser capturados estos fueron enviados a una nave una fragata de donde fueron todos sacados y arrodillados o atados con cadenas de enorme peso con las manos tras la cabeza.

Transcripción de la conversación

>¿Saben quién soy? – menciono un astartes de color verde oscuro y botas desde la rodillera al pie de color negro al igual que los guantes de la armadura, desde el pecho hasta las rodilleras, pasando por la parte de hombro a la muñeca de un color verde oscuro, hombreras con un águila extraña decorada con estrellas, de color verde claro, del mismo color que la mochila y el casco de un verde metálico con incrustaciones de oro, pero lo raro fue cuando se sacó su casco y rebelo un rostro de color onyx, ojos rojos y pelo estilo militar de color blanco – yo soy el teniente coronel de la primera compañía del capítulo, sucesor de los Salamandras, Tomm bones, Horatius Carilus

>¿A qué se debe esta afrenta teniente? – le pregunto Thlaleck alzándole la cabeza para verle a los ojos.

>Acabo de perder al 20% de mi compañía en un mundo colmena – mencionado todo mientras caminaba alrededor de una linea de Oh´naas arrodillados y el marine, que era primaris caminando en círculos de ellos – perdí amigos, hermanos murieron persiguiendo a unos herejes.

>Los nigromantes de la Luna nos dijeron que ustedes eran los renegados – menciono Clouncon el veterano que los acompañaba – que ellos eran las víctimas.

>Esas víctimas que mencionas…son en realidad astartes seguidores del archienemigo – saco una pantalla de donde salía la nave que vieron junto a un convoy de la guardia de la muerte – son apostatas asesinos – deslizando las fotografías de los crímenes de donde aparecían los mismos astartes que aparecieron en sus hologramas y cometiendo los peores crímenes contra civiles – y unos fugitivos de la orden imperial y ustedes los dejaron ir pese a que enviamos comunicados por todas partes que eran fugitivos

>¿Cómo íbamos a saberlo? Vinimos de mundos que ni ustedes ni su imperio les importo perder cuando aparecieron esas bestias del gran devorador – menciono uno de los neófitos ante al astartes, respondiendo al nombre de Lu´hank

>Aquellas palabras sorprendieron al astartes y a varios de los Tomm bones que no se podía oír por debajo de sus cascos, pero se notaba que algunos estaban riendo.

>Son fuertes, veo que no conocen el terror o no lo han visto aun, niños perfectos para hacer ángeles del emperador, lástima que este esté con ustedes – poniéndose enfrente a aquel neófito y agarrando su pistola, una bolter recortada de la cual saco 9 cartuchos, metidos en una bolsa – llévatelos, uno por cada neofito mi pistola tiene capacidad 18 disparos, tenlos – dandole las balas en las manos del neófito.

>Acto seguido el astartes comenzó a cometer uno de los peores crímenes que pude oír en ese momento, comenzó a dispararle a los neófitos de los Oh´Naas, luego les disparo en la nuca a los veteranos y al capitán le pegó un tiro en la garganta para que se desangrara en el suelo, cuando tenía la pistola frente a Lu´hank la pistola hizo el sonido del martillo sin detonar, se acabaron las municiones.

>Cuéntales a tus futuros hermanos que eso es lo que les pasará si tan siquiera se cruzan con esos monstruos y asesinos, cuéntales que si los vuelvo a ver por este sector del maelstorm vamos a cazar y matar hasta el último de vuestra inmunda estirpe, cuéntales que ahora forman parte de nuestra lista roja – le dijo al pobre neófito que había quedado perplejo ante lo que veía con las 9 balas sujetadas en sus dos manos – te puedes ir… ¡QUE TE LARGUES DE MI NAVE!

El astartes tenía razón, no conocía el miedo, porque aún no lo tenía enfrente

El astartes lo tomo del brazo, calibro la nave en la que fueron los neófitos, de pazo metio los cadáveres de los marines y de los neófitos, dejando una marca asociada a la inquisición del hordo hereticus como advertencia, sobre el símbolo del capítulo. Siendo enviada a la zona donde se encontraba la repulsive en piloto automatico

El neófito logro regresar, pero la advertencia calo profundo en los astartes al ver como a lo lejos se abrían grietas disformes de donde salían varias naves. No se corrió riesgo y se fueron inmediatamente.

Más desgracias, pues ahora perdieron al principal reclutador del capítulo y para más remate ahora eran el blanco de un capítulo leal y para colmo, le dejaron un trauma a un neófito inborrable. Marco con los nombres de aquellos que murieron a manos de los que supone son ángeles del emperador, los protectores de la humanidad quienes los ejecutaron como aves rapaces.

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Actual

Durante un tiempo que no pudieron determinar, se quedaron solos aislados y solitarios no hablan con nadie, salvo cuando tienen que bajar a luchar para realizar acciones de reclutamiento, hasta ahora.

Di informe a la base de operaciones de la cruzada y di constancia de la existencia de un nuevo capítulo de marines espaciales los marines me vieron con miedo. Normal viendo que cuando vieron bajar al mismísimo Tu´shan un lord de los dracos de fuego que solo su prescensia impone cuando pasaron por algo tan terrible como con esos marines leales pasaron a acompañarnos en la cruzada de venganza contra los traidores y les acogimos a la vuelta por un tiempo en la orbita de Prometeo. Lo ultimo que vi de ellos fue uno de los supervivientes del incidente con esos marines

“Me dio 9 balas, la pistola estándar tiene 18 cartuchos, éramos 10, mato a mis amigos, a mis hermanos, a mi capitán ¿Por qué? ¿Por qué de los más fuertes y mejores, de los que prometían tenía que quedar el más pequeño? No es justo”

Me acerque al astartes y logre convencerle de que no era su culpa y que para que se aliviara, le pedí que me diera las balas, que algún día haría algo por ellos, que lo juraba por el primarca y por ese espíritu de las sombras. La ultima vez que los vi habían emprendido el camino al sector solar por reparaciones y suministros.

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Archivo secreto

Archivo personal

Conversación guardada

Psíquico bibliotecario Onyx: ¿dijiste qué harías algo teniente? Puedo preguntar si no es mucha molestia…

Teniente Valk: ¿Molestar?

Psíquico bibliotecario Onyx: Le partiste varios huesos a una sacerdotisa de fenris porque te hablo sobre los lobos espaciales y su forma de hacer la guerra.

Teniente Valk: Los lobos son animales, tan monstruosos como el… demonio que causo algo asi a seres inocentes ¿Desde cuando vale la pena darle armas a un animal con forma de hombre?

Psiquico blibliotecario Onyx: mh mh mh irónico ¿Qué piensas hacer?

Teniente Valk: voy a devolverle las balas a ese demonio, para que el resto de astartes que no actúan bajo el culto de Prometeo y lleven la sangre vulkan recuerden de quien son bastagos, haré que esos angeles del imperio tengan en cuenta de como un astartes me hablo deprimido creyéndose culpable de una injusticia ¡LA GALXIA TIENE QUE ENTERARSE DE LA CLASE DE MONSTRUO QUE ESE MALNACIDO CARILUS!

Fin del archivo

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u/Asterito_Primaris_23 — 3 days ago

Aclarando a los Malevolentes y Salamandras

Hace poco aparecio esta imagen en el basurero de internet [Twitter]

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Y dije esto no se queda así que bueno vamos a corregir esto y por una vez voy a hacer justicia para los malevolentes porque hasta ellos merecen ser explicados con claridad y no por novatos que no leyeron ni el codex de los salamandras o las historias de armageddon.

Aclaración aunque parescan todo bondad, los salamandras, no olvidemos que estamos en 40k hasta ellos tienen cosas muy feas, como el clasismo a la gente de su planeta que no vive en las ciudades (nomadas) o que por ejemplo no dudan en usar llamas contra rebeldes que se cansaron de la opresión del imperio ¡¿TA CLARO?!

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gracias a u/dakkaork por ayudarme a corregir el post de arriba y recabar información

MUUUUUUAC un besito en la piel verde

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u/Asterito_Primaris_23 — 5 days ago

HIJOS DE RYLANOR [capitulo personal, resumen]

>“La humanidad no es perfecta y asi la amamos, la perfección viene de una construcción que flaquea desde la base, es un falso cuento creado por demonios inmundos para seres inmundos y la humanidad no entra en ese prospecto pútrido, no será jamás perfecta y por eso la amaremos”

>Alto señor Aquila de los hijos de Rylanor, Franciscus

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Los hijos de Rylanor son un capítulo de fundación desconocida, su historia registrada comienza en el milenio 35, cuando una banda de guerra conocida como los “Drillbanger” fueron a cobrar el diezmo que cobraban por dejar en paz el sector y como no les pagaron bien iniciaron una masacre. Su lema “Matarlo todo, saquéalo todo, quémalo todo” recitaban mientras iban contra los agricultores desnutridos y mal alimentados para matarlos, asi llevarse a sus hijos como reclutas como compensación.

Los astartes de armadura de ébano y heráldicas de fuego actuaron de forma directa, usando armas cuerpo a cuerpo despedazaron a una compañía de los astartes en menos de 30 minutos. La batalla había dejado muchos huérfanos y al ver que estos no tendrían ya propósito fueron dejados a cuidado de los astartes para poder, al menos, criarlos en la cultura de su mundo natal RYLANOR PRIME ubicado en el actual imperio Nihilus, muy cerca de un sector donde una gran traición comenzó. Eso si ningún niño a debe ser obligado a ser astartes, pues estos solo admiten voluntarios y en la educación se les inculca que no vale la pena ser un marine espacial, buscando aterrarles.

Su cultura es curiosa, pues su nave por fuera es tosca, muy robusta, tuberías sobresalientes y mal agrupadas, pero cuando entras la nave rebosa de vida. Mientras en otras naves dentro es industrial y fría aca la brecha se rompe más los hangares, los puentes, los pasillos, las iglesias estan decoradas con las más hermosas pinturas a épocas de esplendor, no obstante, hay un detalle interesante las estatuas humanas muestran humanos en formas naturales, si tienen una prótesis, la esculpen, si tienen una deformidad tambien la incluyen, no hay figura humana perfecta y ellos lo aprecian. La única estatua perfecta es una estatua de su primarca Guilliman…y está en un salón solo iluminado por unas velas dejándolo en una forma solemne, pero oscurecida

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u/Asterito_Primaris_23 — 8 days ago

Lo bueno y lo malo de 40k

Vi el canal de los inombrables y se me hizo clara una clarisimia visión subjetiva, asi que dije ¿Por qué no hacer lo mismo si soy igual de infame? asi que estan los 5 puntos de cosas que creo que 40k hace bien y otras 5 simplemente no soporto a pesar de que llevo el plastico en el corazón.

Tambien toca decirlo obvio, esto es un punto personal, es más pondre aquí la advertencia que siempre pongo

>ADVERTENCIA: Este post contiene una opinión subjetiva, ya es triste tener que volver a poner una advertencia como si fuera el 2014

X [malo] Oh dios mio ¡Como les gusta la plata a ustedes!

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La avaricia de la empresa es algo que ni el capitalista más exacerbado se podría imaginar, estos tipos aman la plata como nunca. Solo vean como reciclan partes de algunos marines de viejas ediciones y los ponen como nuevo, es algo simplemente es indignante más si las cajas cuestan casi 100 DOLARES

Otro subpunto es como se las ingenian para reducirles detalles a los marines aun sabiendo el precio por el cual la gente paga por las cajas, pues ahi tenéis cada vez menos detalles en los marines. Osea yo no me quejo por no tengo plata para comprar una y siempre digo que menos, es más, pero si estoy pagando por una caja de ejército.

Lo que hace la gente para maximizar ganancias

IX [Bueno] PÓLVORA, DENME MÁS PÓLVORA

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RESUMEN: ¡VIVA LA GUERRA MECANIZADA! AGUANTE LAS MAQUINAS QUE AVANZAN UN METRO Y CONTAMINAN LO MISMO QUE UNA PLANTA NUCLEAR EN 1 AÑO

Desde siempre tengo una fascinación de los elementos de guerra, los tanques, los aviones, los rifles, fue algo natural, además de las tácticas de batalla, cuando me enteré de un universo donde aún se pelea como en la primer y segunda guerra mundial, me tiré de clavado y descubri oro.

Siento más conexión, si se le puede decir asi, con 40.000 por sus batallas que toman inspiración de formas de batallas modernas que con universos medievales. La espada fue bien en su era, pero eso se acabó, la pólvora es algo que no puede faltar en la guerra y cuando tienes marines espaciales con rifles a pólvora y tanques que son literalmente copias de tanques reales, es algo que me no me gusta, sino que fascina.

Si, sé que hay elementos con espada y esas cosas, pero son elementos secundarios de los bullwark y viendo cómo van las cosas es imposible prescindir de las armas de fuego, cosa que incluso los bullwark deben llevar, como una pistola.

VIII [malo] V.A.R

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Las repeticiones no son malas, pueden ser aplicadas con la nostalgia, pero ya hacer lo mismo una y otra vez ya cansa muchísimo.

Cuando dijeron ArmagedDon otra vez dije "¿de nuevo? no que esto era una galaxia inmensa" sin contar los cientos y cientos de frentes abiertos que estan estancados en el tiempo como la trama de los Ynaris, lo convierte en un proceso de constante revisión de V.A.R. La galaxia se supone que tiene cientos, millones de mundos bajo su control, pero siempre se repiten los mismos mundos y ya cansa.

VIII [bueno] Muchos dulces, distintos sabores

No hay un solo tipo de marines espaciales y aliens, hay millones de especies y capítulos con distintas formas y colores...y me gusta

Amo que si miro a la derecha veo miles, cientos de capítulos conformados por todo tipo de locos, tenemos desde rígidos teutones amantes de Bob el constructor y con un despertador con tono militar, hasta celtas desorganizados en tribus, pero muy enojados como parar morir.

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Por otro lado, pues tener alienígenas tan bizarros que ni forma tienen, mientras conviven con elfos espaciales supremacistas raciales, los cuales comparten piso de rarezas con literalmente cucarachas espaciales que devoran todo lo devorarle. Mientras tanto que en el edificio de enfrente tienes la mejor raza xeno de la historia mundial de un universo de ficción, hongos espaciales que son tan divertidos que hasta te caen bien.

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En fin, variedad y esto sería un puntazo de no ser porque...

VII [malo] EL ROBA FOCOS

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Esto viene incluido en el punto 8 y es que GW al ser una empresa dedicada a vender, parece que no conoce otra cosa que marines espaciales. Tienes una galaxia que está dividida en dos, hay guerra por todas partes, las dimensiones de la guerra son tan grandes que el imperio no da abasto con sus propias tropas regulares...y sin embargo hay marines espaciales en todas partes. Lo que sería una ventaja si hablásemos de un solo sector de la galaxia que justificaría la presencia de los hijos de los primarcas, pero no a esta escala.

Hace poco recuerdo que hice un cálculo matemático con mi hermano, el guardia del cuervo que aparte es ingeniero, donde pusimos el foco en la mesa, hay casi aprox 600 capítulos registrados de forma visual o relatados, cada capítulo tiene 1000 marines máximo, es decir hay 600.000 marines para una galaxia entera. Sin embargo, los ultramarines estan en absolutamente todos los frentes siendo que son solo mil marines y estan muy dispersos por la galaxia.

Cuando más encima los astartes no son el principal héroe que defiende el imperio, el principal héroe no mide ni 2,5 metros, no usa armadura de ceramita de resistencia de dios, ni tiene armas del calibre de un tanque, no, el principal héroe del imperio de la humanidad...es humano.

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V [bueno] Moralidad como economía latina, solo a peor

El imperio de la humanidad es el máximo exponente de porque no hay que fanática a la humanidad a un extremo que solo eres un número. la sátira es tan clara que la gente que se mete con el imperio siempre tiene el mismo ciclo cuando lo conoce a cuando lleva ya 2 años leyendole:

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Ojo no significa que los que se meten terminen odiándolo y se busquen otra facción, significa que para una persona con dos neuronas de frente, si llegase a ser un campeón astartes, no sería un fanático incorregible, sino que se daría cuenta que la era dorada del imperio de la humanidad ya se hizo cenizas con la herejía de Horus.

Pero haciendo como lo hicimos anteriormente conectaremos este punto con el anterior respecto a los que no aprenden, los llamados...

IV [malo] Colchoneros, la 12, lo garra blanca, los tifosi...EN FIN LOS HINCHAS IMPERIALES

Hay un...subsector al cual llamo "Hooligans imperiales" y son fanáticos del imperio, jugadores o lectores del universo que, a pesar de leer mil veces, incluso leer comentarios de primarcas que dicen que no les gusta el nuevo imperio...y siguen justificándolo o diciendo que son los buenos.

Si te estoy viendo a ti pablo Astudillo

Pero eso no es lo peor, lo pero viene cuando llegan los fanáticos...no, no voy a decirles fanáticos porque no se lo merecen...hinchas de los templarios negros a meterse en franquicias que no deben meterse, a hacer lo que toda barra brava se pone a hacer (caos) y ahi tienen que salir los menos fanatizados o que usan algunas neuronas que otras tienen a tranquilizarlos para que no dejen la embarrada y termina siendo más o menos asi:

https://reddit.com/link/1tbdwl8/video/475meiye9r0h1/player

III [bueno] Los punkrocker

Este es mi top asi que shhh

Cuando todos cometen barbaridades, capítulos que reniegan de la humanidad, cosa que ayuda a profundizar que los marines y el imperio no son héroes, de pronto aparecen estos dos y te dicen "Ey no somos los buenos, pero intentamos serlo, aunque el resto nos deteste" se siente como un manchón blanco en este pizarrón ennegrecido por la suciedad.

Ademas todos sabemos que la mejor legión de todas es la XVIII sin dudar, de una y el mejor capítulo sucesor son los lamentadores.

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Lo mejor es que ni siquiera estos se salvan de cometer atrocidades y eso en lugar de perjudicarlos los beneficia, porque tambien ayudan a profundizar el mensaje que el imperio no es un lugar para vivir, sino para sobrevivir hay marines que darían su vida por ti.

Lástima que el punto número dos sea:

II [Peligroso] Estreñimiento de lore

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"Estamos exactamente igual que antes de Guilliman lo que estamos viviendo ahora"

Y tuve la oportunidad de leer algunas cosas pre Guilliman, para luego pasar a leer la cruzada terrana y el renacer del primarca. Hubo un cambio total, pareciera que antes del primarca la trama era casi la misma "buscar un artefacto", pero llega Guilliman y el objetivo cambia a sobrevivir y reconquistar, es decir, se cambió el paradigma, el imperio no pasaría más estático sino que se buscaría cambiarlo, recuperando los territorios perdidos. ¿Como estamos ahora? vueltos a empezar, el lore no avanza y para remate retomamos, campañas que supone estan cerradas, pero se vuelven abrir y esto es grave, porque podemos caer en repetividad.

Ya ni los primarcas me llaman la atención, que vuelva un primarca traidor ya pff es casi lo mismo, vuelve para convertirse en un miembro más del equipo Rocket ¿Si o no Angron?

Con los primarcas leales es algo distinto, cuando volvió Roboute, la cosa cambio y parece que quisieron hacer lo mismo con el León, pero el resultado fue como menos interesante, porque el imperio se mantiene en la tónica de resistir con el método ultra. Lo recalco en este post y en otro que subí hace tiempo no queriendo más primarcas leales y que los que hay avancen la trama.

I [Buenardo] Libertad creativa

Libertad creativa, lo que más me gusta es que puedo hacer mis propios ejércitos, con una base fija, pero dándole un toque distinto, digo en la imagen solo se ve marines espaciales, pero a nivel de lore y de plantilla hay mucho más, eso es algo que me encanta.

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El poder crear tus propios ejércitos pertenece a un universo propio de ser a escala galáctica, no es fijo como en star wars por generalizar, aquí puedes tener libertad creativa total. Puedes crear tu propio ejército de la guardia imperial, tu propio wagh, tu propia banda de guerra y lo que me parece lo mejor, tus propias campañas para justificar,

Conclusiones

Esta ha sido mi visión de porque 40k para mi es la mejor marca de games workshop, pude añadir el tema LGBT, pero prefiero conservar mi cabeza, además que probablemente sea el único bicolor que juegue de deathwatch.

Es mi forma de elegir mis juegos de mesa o lores espaciales, lo más bello es que como buena empresa no creo que la deje morir a corto plazo y a pesar de que forme parte de los hinchas que echaron a perder a la comunidad, siento que, si puedo cambiar para dejar de ser un hincha, la comunidad tambien puede ir a mejor y de verdad lo creo que mejorará con el tiempo.

Porque como en un universo oscuro existen bandas de guerra diabólicas y marines leales que son incluso peores que los traidores, tambien existen los salamandras y los lamentadores.

Que tengas una bonita partida, sea en el tablero o en un videojuego, besazos

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u/Asterito_Primaris_23 — 11 days ago

Marneus calgar...otra vez

Punto de vista de jugador

Hace nada surgio otra vez el tema en discordia "otra vez los ultramarines" más encima que ahora el lider de la operación imperator contra los orkoz es otra vez Marneus Calgar repitiendo el ciclo de anteponer no solo marines sino a los Ultramarines otra vez.

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Ya es la undecima vez (curioso) que ponen a los ultramarines como protagonistas de la campaña del momento cuando no tienen los números para estar en todas partes y más aun sabiendo que los jugadores estamos cansados de ellos.

Lo peor como jugador es que otra vez se pone el foco en los marines, pero lo que manda el plastico vendido y si eso es así lo que nos espera es que los marines espaciales sean el unico foco visible, hasta los caoticos tomando más foco de lo que veremos. Lo que sigue es que los ultramarines ya son algo muy trillado.

Ejercicio comunitario

Dejando de lado la frustración me plantee hacer un ejercicio interesante tu como jugador de warhammer 40k ¿Cuál de los dos personaje prefieres ver? ¿Cuál prefieres ver?

Ahora imaginate como un comisario o un general del imperio, necesitas urgentemente un comandante, piensa como comandante ¿A quien llamas?

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Use a mi primer marine, porque quiero ver si la comunidad de verdad prefiere cosas nuevas

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u/Asterito_Primaris_23 — 12 days ago

Abro debate ¿Por qué la humanidad no se merece la galaxia? ¿Por qué ninguna facción se la merece?

Codex astartes ultramarine

Porqué para mi no se la merece pues como diría el emperador "Esta basado en una mentira", a pesar de ello quiero verla mejorar, es mi facción mayor favorita, pero quiero ver el imperio glorioso que fue pre herejía volver, no esta megaplasta que se mantiene a golpe de una fe a un hombre que no es ni quizo ser ningún dios y que para más ironia renegaba de ellos.

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u/Asterito_Primaris_23 — 13 days ago

Los Oh´naas, los hijos malditos de corax [versión resumida]

Los Oh´naas son astartes procedentes de la guardia del cuervo, hijos del primarca Corvus Corax de la fundación maldita, se caracterizan por tener la afición de guardar silencio total, característica que no sería rara para los hijos de Corax, de no ser por su particular maldición y tragedia.

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Los Oh´naas emplazados en el mundo salvaje conocido solo como “el mundo del fin” un mundo completamente congelado, con la superficie plana como el hielo y con enormes bestias lovecraftianas, en el sector ultima, en el borde más alejado de la galaxia. El mundo no tenía ni una sola ciudad colmena, sino que más bien la humanidad en el mismo se encontraba dividía en 10 grandes tribus, las cuales se disputaban el control del planeta, pero al llegar los astartes detuvieron las guerras y asignaron 100 marines a cada tribu, combinando la cultura tribal con el culto imperial generando una derivada interesante. La religión no era hacia un solo gran dios, sino a espíritus los cuales conformaban el panteón de los astartes y de los habitantes para cada actividad, aunque cada espíritu era en realidad una interpretación de los primarcas.

Version habla de literal una vola de nieve gigante

El mundo lamentablemente desapareció pues al parecer fueron enviados ahí para crear una primera linea de alerta de las amenazas, pero no tuvieron amenazas, tuvieron el apocalipsis. El mundo se cruzo con la flota tyranida kraken quien devoro el mundo, los astartes perdieron el 90% de sus tropas y elementos, y casi un 96% de gente murio, fue la peor tragedia que les sucedió y lo peor solo vendría después. La perdida de su mundo es solo el principio de la tragedia de estos marines.

La casa de uno es valiosa, ahora imagina lo que pasa cuando esta arde, y eres un ser humano modificado maldito el cual solo quiere un nuevo hogar. El mundo al arder los astartes desarrollaron una maldición, convirtiéndose en feroces bestias de 5 metros que se asemejaban a cuervos gigantescos, primera desgracia, pero la segunda no fue a menos peor, pues fueron marcados por un capítulo cazador de astartes del sector maelstorm solo por pasar cerca de unos herejes, asi que son cazados por el propio imperio por simplemente pasar cerca de una nave que ni sabían que era caótica ni que era enemiga. Así hasta que fueron descubiertos y enviados para el rubicon primaris, aunque con su suerte, no sabemos exactamente si lograron llegar al sector de terra para si quiera conseguir suministros, solo…se adentraron en la oscuridad.

[esta es la versión resumida, si tiene exito añadire la versión con capturas de los astartes]

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u/Asterito_Primaris_23 — 13 days ago

Vuelve vuestra serie favorita os presento a los nuevos estereotipos que me he encontrado en lo que es hasta ahora el mejor shooter de warhammer 40k hasta ahora, veremos que sale en el futuro, pero por ahora os dejo con los participantes de hoy.

EL TRAUMADO

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¿Os acordáis del puño imperial de la segunda parte? buenos estos son lo mismo, pero peor pues tienen la palabra masoquismo en el cuerpo incrustado, usan las peores armas del juego y aun así se hacen fácil 600 bajas, carriandose el equipo.

Solo juegan en la clase de táctico pues con el hacen siempre, siempre se hacen la clase de marine que vimos en el trailer de horus heresy, osea, casco corvus, hombrera de perno, mochila negra la más sencilla y toneladas de ganas de ser Noé. Osea carrear animales.

EL ODIOSUS MAXIMUS

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Este espécimen se extinguió hace mucho ya, casi no los veo y honestamente mejor, porque dios mío tenían la palabra rebelde en tatuada en su hombrera, no obedecían nunca, pero nunca cabron al punto que arruinaban partidas.

Recuerdo una vez primer mes de juego una semana entera con lanzas del emperador, la semana negra, robaban kills, tú les decías vamos acá y el tipo iba en la dirección contraria haciendo que aparezcan más enemigos y lo peor es que si perdíamos te habría el micro y te echaban la culpa a ti. Naaaah estan mejor extintos NO VUELVAN MÁS LANZAS DEL EMPERADOR a parte son ultramarines que no quieren a Guilliman -1000 de aura

Casualmente todos eran españoles...mhhhhhhhh

El RIGIDUSUSU MAXIMUS

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Estos eran todo lo contrario al anterior espécimen, ellos tenían una manía de ir como con un reloj en el culo, pues tenían controlado sus tiempos y con razón, pues fueron los primeros en descubrir que si te tardabas mucho en pasar una zona aparecería un enemigo gigante.

Usaban la guardia de honor del primarca y con mucho orgullo pues repetían las frases del personaje Bullwark como un mantra y sobre todo las cosas usaban el escudo con más oro posible de la clase y tambien descubrieron el truco del golpe del escudo primero que nadie.

Lamentablemente no he visto a ninguno desde hace ya 1 año y pregunte y parece que nadie los usa porque "Son muy genéricos los ultramarines" la peor perdida de la historia de SM2

El angel de la muerte

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Estos sujetos son unos auténticos...unos...unos....tengo una disyuntiva con ellos porque a diferencia de por ejemplo los cicatrices blancas que son todos unos femboys amantes de los sentones con el martillo trueno, estos se arman con la espada de energía de forma religiosa y usan la más hermosa posible la que tiene alas en los arriaces.

Ahora con el pack de voces siempre gritan "Por sanguinius" lo tienen muy presente y dato de no menos color pintan el casco con una franja roja, supongo que en honor del sargento Kazarion de Angels of Death, supongo que quieren recrear el momento de cuando Kazarion fue un vigía de la muerte.

EL SIGISPLANETA

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Estos son claramente los fanáticos de sigismundo y se visten como él durante el asedio de terra armadura negra y hombreras amarillas. Son los verdaderos...noobs, XD la verdad es que no hacen mucho se tiran como locos a una banda de engendros del caos y terminan como kenedy, perdiendo la cabeza. Lo que conlleva que tengas que ir a donde ellos para decirles "aaaay ¿otra vez hijo mío? ya acéptalo está muerto"

Son más comunes de lo que parece algunos usan la variante de oro en las hombreras, pero se entiende porque osea hablamos del mejor paladín del emperador, pero ya está muerto, sigismundo ya estan cantando unas rancheras con Johnny Cash en la disformidad. Afortunadamente no son tan racistas como los templarios...no tanto.

EL BELLAS ARTES

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Estos son mis favoritos, ellos la razón de porque volví a hacer estereotipos, hacen mezclas de colores con los marines que son simplemente extravagantes, pero son tan desastrosas que...no puedes dejar de verlos.

Las bellas artes es una materia de la universidad que me pasaron para combinar colores y estos tipos dicen NO, los colores son todos bellos y como ven esa es una combinación. Algunos hacen combinaciones de la bandera lgbt y quedan, pues son preciosos pues resaltan en un juego con colores tan apagados, da gusto verlos.

Si ven uno...abrásenlo

HEREJE: oye, pero no se puede dar abrazos eso es de maric...

*le pega un tiro la garganta* aunque sea un apretón de manos

EL MICHAEL MYERS

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Son siempre carcharodones y.… dios nos libre de ellos y de su actitud tan, rara, miren estos sujetos no son como ejemplo los lobos espaciales que usan la skin de campeón que son hiperactivos, no, son fantasmas repitiendo un ciclo, siempre usan las mismas armas (clase pesado y arma de pulso) usan la armadura con más huesos posibles y el peor de todos les das la mano y ni te miran se quedan quietos en el ascensor viendo fijamente la salida.

Recuerdo hace una semana, estaba lloviendo con mucho trueno (mira cómo me acuerdo) estaba en una misión en la barcaza de batalla destruida, con las luces rojas estaba esperando al sujeto, llego el bot y dije "ah ok ahi ha de llegar" no llegaba, me di la vuelta y solo vi rojo por la luz de emergencia y el hongo tiranido. Dije ya voy a buscarlo me doy la vuelta y PAAAM estaba ahí pegado al lado, el susto que me pegue, dejo frio sentado en la cama.

EL INGENIERO EN SISTEMAS

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Los manos de hierro estan de enhorabuena, por fin tuvieron su clase del technomarine, por fin y son, duros, literalmente duros de roer porque la ametralladora de la mochila esta rotísima, no buena, rota, en el sentido que puede bajarse un neurotropo o un carnifex de 7 tiros bajarle de 100% a 30% con una sola tanda.

Lo que hace que cuando se acabe queden vendidos porque la alabarda del omnisiah no es muy buena que digamos, es algo lenta y cuando pierden la habilidad metiéndose con una carga a un grupo de tiranidos quedan vendidos porque son novatos que se agarran la clase más fácil del juego y ahi tengo que ir yo a salvarles sus culos robóticos.

PERO NO PUEDO ODIARLOS, ME GUSTAN LAS MANOS DE HIERRO, AGUANTE KARDAN STRONOS

EL REHABILITADO

https://preview.redd.it/gxqjn3vdsjzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=625f10971276d065d24622675bfef1fd3b1401fd

Ustedes saben que no soporto a los templarios negros, bueno su lore es buenísimo, pero sus fanáticos, mamita querida vean la que liaron los fanáticos de los templarios negros el 4 de mayo mamita querida. En el juego no cambio mucho la cosa estos tipos siguen siendo los más racistas y tryhards del juego, hasta que comencé a notar un patrón muy peculiar.

Miren si se topan con un templario normal, estas jodido, si te topas con un templario DE LA DEATHWATCH la cosa cambia, son tipos realmente amables, si te caes son los primeros en correr a reanimarte con el estandarte y cuando estas muy jodido te señalan el stempack. Si quieres tener una buena partida, asegúrate que haya un templario que paso por el sarcófago de penitencia, osea que tenga una hombrera de la vigía, porque son de lo mejor del juego, altamente eficientes y con algo de tendencia a perder la cabeza.

EL CONFUNDIDO

https://preview.redd.it/63v83dl7vjzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=cde984864514727805d6f18d82a766b1718fdedb

...

...

...

Sin comentarios

EL SHINY

https://preview.redd.it/vieapn0wtjzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=7cb92b7c41a6ff3aef032f5ffd9216f65f978b3e

Si hay un sinónimo de tipo con severos problemas mentales estos son los que que agarran un capítulo y lo pintan de negro. Los jugadores de esta clase de pintura no conocen la palabra cordura, hacen combinaciones rarísimas, que si un bolter de larga distancia con un arma larga de secundaria y cuchillo, solo para ir a cuchillo toda la partida o anclar un tiranido con el arpón y no usar el cuerpo a cuerpo sino una granada explotando con ellos.

Y les dare un consejo, siléncienles el micrófono

 

reddit.com
u/Asterito_Primaris_23 — 17 days ago

Vuelve vuestra serie favortia os presento a los nuevos estereotipos que me he encontrado en lo que es hasta ahora el mejor shooter de warhammer 40k hasta ahora, veremos que sale en el futuro, pero por ahora os dejo con los participantes de hoy

EL TRAUMADO

https://preview.redd.it/xue1k17xgjzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=f12d47346b7514d8f09021c20419c6f7c6410f88

¿Os acordais del puño imperial de la segunda parte? buenos estos son lo mismo, pero peor pues tienen la palabra masoquismo en el cuerpo incrustado, usan las peores armas del juego y aun así se hacen facil 600 bajas, carriandose el equipo.

Solo juegan en la clase de tactico pues con el hacen siempre, siempre se hacen la clase de marine que vimos en el trailer de horus heresy, osea, casco corvus, hombrera de perno, mochila negra la más sencilla y toneladas de ganas de ser Noé. Osea carrear animales.

EL ODIOSUS MAXIMUS

https://preview.redd.it/w4cncne1ijzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=8fd149cae09d0603627ec6f38798daf95e320604

Este especimen se extinguio hace mucho ya, casi no los veo y honestamente mejor, porque dios mio tenían la palabra rebelde en tatuada en su hombrera, no obedecían nunca, pero nunca cabron al punto que arruinaban partidas.

Recuerdo una vez primer mes de juego una semena entera con lanzas del emperador, la semana negra, robaban kills, tu les decías vamos acá y el tipo iba en la dirección contraria haciendo que aparescan mas enemigos y lo peor es que si perdíamos te habrian el micro y te hechaban la culpa a tí. Naaaah estan mejor extintos NO VUELVAN MÁS LANZAS DEL EMPERADOR a parte sonultramarines que no quieren a Guilliman -1000 de aura

Casualmente todos eran españoles...mhhhhhhhh

El RIGIDUSUSU MAXIMUS

https://preview.redd.it/qj7vmlg0jjzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=12bbf688c1a4e9e591ca7c13edc413089a737733

Estos eran todo lo contrario al anterior especimen, ellos tenían una manía de ir como con un reloj en el culo, pues tenían controlado sus tiempos y con razón, pues fueron los primeros en descurbrir que si te tardabas mucho en pasar una zona aparecería un enemigo gigante.

Usaban la guardía de honor del primarca y con mucho orgullo pues repetían las frases del personaje BUllwark como un mantra y sobre tododas las cosas usaban el escudo con más oro posible de la clase y tambien descubrieron el truco del golpe del escudo primero que nadie.

Lamentablemente no he visto a ninguno desde hace ya 1 año y pregunte y parece que nadie los usa porque "Son muy genericos los ultramarines" la peor perdida de la historia de SM2

El angel de la muerte

https://preview.redd.it/7wq5vxq2kjzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=92b8d00ddaa32aef0924a47fca2992aea0a2a71c

Estos sujetos son unos autenticos...unos...unos....tengo una disyuntiva con ellos porque a diferencia de por ejemplo los cicatrices blancasque son todos unos femboys amantes de los sentones con el martillo trueno, estos se arman con la espada de energía de forma religiosa y usan la más hermosa posible la que tiene alas en los arriaces.

Ahora con el pack de voces siempre gritan "Por sanguinius" lo tienen muy presente y dato de no menos color pintan el casco con una franja roja, supongo que en honor del sargento Kazarion de Angels of Death, supongo que quieren recrear el momento de cuando Kazarion fue un vigía de la muerte.

EL SIGISPLANETA

https://preview.redd.it/zzf4k7dpljzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=67bc441c6e5a66d8dfc0001d97e6cda4eda5d82c

Estos son claramente los fanaticos de sigismundo y se visten como él durante el asedio de terra armadura negra y hombreras amarillas. Son los verdaderos...noobs, XD la verdad es que no hacen mucho se tiran como locos a una banda de enjendros del caos y terminan como kenedy, perdiendo la cabeza. Lo que conlleva que tengas que ir a donde ellos para decirles "aaaay ¿otra ves hijo mio? ya aceptalo esta muerto"

Son más comunes de lo que parece algunos usan la variante de oro en las hombreras, pero se entiende porque osea hablamos del mejor paladin del emperador, pero ya esta muerto, sigismundo ya estan cantando unas rancheras con Johnny Cash en al disformidad. Afortunadamente no son tan racistas como los templarios...no tanto.

EL BELLAS ARTES

https://preview.redd.it/mhtuyk64ojzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=4dfa62f4bff1cc687a0de937cf3847352912787f

Estos son mis favoritos, ellos la razón de porque volví a hacer estereotipos, hacen convinaciones de colores con los marines que son simplemente extravagantes, pero son tan desastrozas que...no puedes dejar de verlos.

Las bellas artes es una materia de la universidad que me pasaron para convinar colores y estos tipos dicen NO, los colores son todos bellos y como ven esa es una convinación. Algunos hacen convinaciones de la bandera lgbt y quedan, pues son preciosos pues resaltan en un juego con colores tan apagados, da gusto verlos.

Si ven uno...abrazenlo

HEREJE: oye pero no se puede dar abrazos eso es de maric...

*le pega un tiro la garganta* aunque sea un apreton de manos

EL MICHAEL MYERS

https://preview.redd.it/jpv3dvycpjzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=1e5cf31f87c043195b130dbc4c65d4257ccfb585

Son siempre carcharodones y... dios nos libre de ellos y de su actitud tan, rara, miren estos sujetos no son como ejemplo los lobos espaciales que usan la skin de campeon que son hiperactivos, no, son fantasmas repitiendo un ciclo, siempre usan las mismas armas (clase pesado y arma de pulso) usan la armadura con más huesos posibles y el peor de todos les das la mano y ni te miran se quedan quietos en el ascensor viendo fijamente la salida.

Recuerdo hace una semana, estaba lloviendo con mucho trueno (mira como me acuerdo) estaba en una misión en la barcaza de batalla destruida, con las luces rojas estaba esperando al sujeto, llego el bot y dije "ah ok ahi ha de llegar" no llegaba, me di la vuelta y solo vi rojo por la luz de emergencia y el hongo tiranido. Dije ya voya buscarlo me doy la vuelta y PAAAM estaba ahí pegado al lado, el susto que me pegue, dejo frio sentado en la cama.

EL INGENIERO EN SISTEMAS

https://preview.redd.it/g7ua2pwnqjzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=52a8c1da816f052c99a54efb3e42762e05d7a1ed

Los manos de hierro estan de enorabuena, por fin tuvieron su clase del technomarine, por fin y son, duros, literalmente duros de roer porque la ametralladora de la mochila esta rotisima, no buena, rota, en el sentido que puede bajarse un neurotropo o un carnifex de 7 tiros bajarle de 100% a 30% con una sola tanda.

Lo que hace que cuando se acabe queden vendidos porque la alabarda del omnisiah no es muy buena que digamos, es algo lenta y cuando pierden la habilidad mentiendose con una carga a un grupo de tiranidos quedan vendidos porque son novatos que se agarran la clase más facil del juego y ahi tengo que ir yo a salvarles sus culos roboticos.

PERO NO PUEDO ODIARLOS, ME GUSTAN LAS MANOS DE HIERRO, AGUANTE KARDAN STRONOS

EL REHABILITADO

https://preview.redd.it/gxqjn3vdsjzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=625f10971276d065d24622675bfef1fd3b1401fd

Ustedes saben que no soporto a los templarios negros, bueno su lore es buenisimo, pero sus fanaticos, mamita querida vean la que liaron los fanaticos de los templraios negros el 4 de mayo mamita querida. En el juego no cambio mucho la cosa estos tipos siguen siendo los más racistas y tryhards del juego, hasta que comence a notar un patron muy peculiar.

Miren si se topan con un templario normal, estas jodido, si te topas con un templario DE LA DEATHWATCH la cosa cambia, son tipos realmente amables, si te caes son los primeros en correr a reanimarte con le standarte y cuando estas muy jodido te señalan el stempack. Si quieres tener una buena partida, asegurate que haya un templario que paso por el sarcofago de penitencia, osea que tenga una hombrera de la vigía, porque son de lo mejor del juego, altamente eficientes y con algo de tendencia a perder la cabeza.

EL CONFUNDIDO

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Sin comentarios

EL SHINY

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Si hay un sinonimo de tipo con severos problemas mentales estos son los que que agarran un capitulo y lo pintan de negro. Los jugadores de esta clase de pintura no conocen la palabra cordura, hacen convinaciones rarisimas, que si un bolter de larga distancia con un arma larga de secundaria y cuchillo, solo para ir a cuchillo toda la partida o anclar un tiranido con el arpon y no usar el cuerpo a cuerpo sino una granada explotando con ellos.

Y les dare un consejo, silencienles el microfono porque solo hablan incoherencias.

reddit.com
u/Asterito_Primaris_23 — 17 days ago

Vuelve vuestra serie favortia os presento a los nuevos estereotipos que me he encontrado en lo que es hasta ahora el mejor shooter de warhammer 40k hasta ahora, veremos que sale en el futuro, pero por ahora os dejo con los participantes de hoy

EL TRAUMADO

https://preview.redd.it/xue1k17xgjzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=f12d47346b7514d8f09021c20419c6f7c6410f88

¿Os acordais del puño imperial de la segunda parte? buenos estos son lo mismo, pero peor pues tienen la palabra masoquismo en el cuerpo incrustado, usan las peores armas del juego y aun así se hacen facil 600 bajas, carriandose el equipo.

Solo juegan en la clase de tactico pues con el hacen siempre, siempre se hacen la clase de marine que vimos en el trailer de horus heresy, osea, casco corvus, hombrera de perno, mochila negra la más sencilla y toneladas de ganas de ser Noé. Osea carrear animales.

EL ODIOSUS MAXIMUS

https://preview.redd.it/w4cncne1ijzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=8fd149cae09d0603627ec6f38798daf95e320604

Este especimen se extinguio hace mucho ya, casi no los veo y honestamente mejor, porque dios mio tenían la palabra rebelde en tatuada en su hombrera, no obedecían nunca, pero nunca cabron al punto que arruinaban partidas.

Recuerdo una vez primer mes de juego una semena entera con lanzas del emperador, la semana negra, robaban kills, tu les decías vamos acá y el tipo iba en la dirección contraria haciendo que aparescan mas enemigos y lo peor es que si perdíamos te habrian el micro y te hechaban la culpa a tí. Naaaah estan mejor extintos NO VUELVAN MÁS LANZAS DEL EMPERADOR a parte sonultramarines que no quieren a Guilliman -1000 de aura

Casualmente todos eran españoles...mhhhhhhhh

El RIGIDUSUSU MAXIMUS

https://preview.redd.it/qj7vmlg0jjzg1.jpg?width=1577&format=pjpg&auto=webp&s=12bbf688c1a4e9e591ca7c13edc413089a737733

Estos eran todo lo contrario al anterior especimen, ellos tenían una manía de ir como con un reloj en el culo, pues tenían controlado sus tiempos y con razón, pues fueron los primeros en descurbrir que si te tardabas mucho en pasar una zona aparecería un enemigo gigante.

Usaban la guardía de honor del primarca y con mucho orgullo pues repetían las frases del personaje BUllwark como un mantra y sobre tododas las cosas usaban el escudo con más oro posible de la clase y tambien descubrieron el truco del golpe del escudo primero que nadie.

Lamentablemente no he visto a ninguno desde hace ya 1 año y pregunte y parece que nadie los usa porque "Son muy genericos los ultramarines" la peor perdida de la historia de SM2

El angel de la muerte

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Estos sujetos son unos autenticos...unos...unos....tengo una disyuntiva con ellos porque a diferencia de por ejemplo los cicatrices blancasque son todos unos femboys amantes de los sentones con el martillo trueno, estos se arman con la espada de energía de forma religiosa y usan la más hermosa posible la que tiene alas en los arriaces.

Ahora con el pack de voces siempre gritan "Por sanguinius" lo tienen muy presente y dato de no menos color pintan el casco con una franja roja, supongo que en honor del sargento Kazarion de Angels of Death, supongo que quieren recrear el momento de cuando Kazarion fue un vigía de la muerte.

EL SIGISPLANETA

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Estos son claramente los fanaticos de sigismundo y se visten como él durante el asedio de terra armadura negra y hombreras amarillas. Son los verdaderos...noobs, XD la verdad es que no hacen mucho se tiran como locos a una banda de enjendros del caos y terminan como kenedy, perdiendo la cabeza. Lo que conlleva que tengas que ir a donde ellos para decirles "aaaay ¿otra ves hijo mio? ya aceptalo esta muerto"

Son más comunes de lo que parece algunos usan la variante de oro en las hombreras, pero se entiende porque osea hablamos del mejor paladin del emperador, pero ya esta muerto, sigismundo ya estan cantando unas rancheras con Johnny Cash en al disformidad. Afortunadamente no son tan racistas como los templarios...no tanto.

EL BELLAS ARTES

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Estos son mis favoritos, ellos la razón de porque volví a hacer estereotipos, hacen convinaciones de colores con los marines que son simplemente extravagantes, pero son tan desastrozas que...no puedes dejar de verlos.

Las bellas artes es una materia de la universidad que me pasaron para convinar colores y estos tipos dicen NO, los colores son todos bellos y como ven esa es una convinación. Algunos hacen convinaciones de la bandera lgbt y quedan, pues son preciosos pues resaltan en un juego con colores tan apagados, da gusto verlos.

Si ven uno...abrazenlo

HEREJE: oye pero no se puede dar abrazos eso es de maric...

*le pega un tiro la garganta* aunque sea un apreton de manos

EL MICHAEL MYERS

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Son siempre carcharodones y... dios nos libre de ellos y de su actitud tan, rara, miren estos sujetos no son como ejemplo los lobos espaciales que usan la skin de campeon que son hiperactivos, no, son fantasmas repitiendo un ciclo, siempre usan las mismas armas (clase pesado y arma de pulso) usan la armadura con más huesos posibles y el peor de todos les das la mano y ni te miran se quedan quietos en el ascensor viendo fijamente la salida.

Recuerdo hace una semana, estaba lloviendo con mucho trueno (mira como me acuerdo) estaba en una misión en la barcaza de batalla destruida, con las luces rojas estaba esperando al sujeto, llego el bot y dije "ah ok ahi ha de llegar" no llegaba, me di la vuelta y solo vi rojo por la luz de emergencia y el hongo tiranido. Dije ya voya buscarlo me doy la vuelta y PAAAM estaba ahí pegado al lado, el susto que me pegue, dejo frio sentado en la cama.

EL INGENIERO EN SISTEMAS

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Los manos de hierro estan de enorabuena, por fin tuvieron su clase del technomarine, por fin y son, duros, literalmente duros de roer porque la ametralladora de la mochila esta rotisima, no buena, rota, en el sentido que puede bajarse un neurotropo o un carnifex de 7 tiros bajarle de 100% a 30% con una sola tanda.

Lo que hace que cuando se acabe queden vendidos porque la alabarda del omnisiah no es muy buena que digamos, es algo lenta y cuando pierden la habilidad mentiendose con una carga a un grupo de tiranidos quedan vendidos porque son novatos que se agarran la clase más facil del juego y ahi tengo que ir yo a salvarles sus culos roboticos.

PERO NO PUEDO ODIARLOS, ME GUSTAN LAS MANOS DE HIERRO, AGUANTE KARDAN STRONOS

EL REHABILITADO

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Ustedes saben que no soporto a los templarios negros, bueno su lore es buenisimo, pero sus fanaticos, mamita querida vean la que liaron los fanaticos de los templraios negros el 4 de mayo mamita querida. En el juego no cambio mucho la cosa estos tipos siguen siendo los más racistas y tryhards del juego, hasta que comence a notar un patron muy peculiar.

Miren si se topan con un templario normal, estas jodido, si te topas con un templario DE LA DEATHWATCH la cosa cambia, son tipos realmente amables, si te caes son los primeros en correr a reanimarte con le standarte y cuando estas muy jodido te señalan el stempack. Si quieres tener una buena partida, asegurate que haya un templario que paso por el sarcofago de penitencia, osea que tenga una hombrera de la vigía, porque son de lo mejor del juego, altamente eficientes y con algo de tendencia a perder la cabeza.

EL CONFUNDIDO

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EL SHINY

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Si hay un sinonimo de tipo con severos problemas mentales estos son los que que agarran un capitulo y lo pintan de negro. Los jugadores de esta clase de pintura no conocen la palabra cordura, hacen convinaciones rarisimas, que si un bolter de larga distancia con un arma larga de secundaria y cuchillo, solo para ir a cuchillo toda la partida o anclar un tiranido con el arpon y no usar el cuerpo a cuerpo sino una granada explotando con ellos.

Y les dare un consejo, silencienles el microfono porque solo hablan incoherencias.

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