u/Beneficial_Sleep1926

俄乌战争两军倒底在打什么?

看了俄乌战争很多视频发现,两方的交战场地主要有两类。

大部分在郊外的灌木林,双方挖战壕、埋地雷,打阵地战。

另外大部分是在城市废墟中,不应该叫巷战了,因为建筑物全部被摧毁,一片废墟,应该叫打废墟战。

有一点搞不明白,俄罗斯作为占优一方为什么要打这两种消耗战,为什么不借助自己的优势绕道向高价值目标推进?

比如打马里乌波尔亚速钢铁厂,为啥不能采取围困战术(断决粮草的守军坚持不了多久),而是要堆人上去一寸寸打下来?

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u/Beneficial_Sleep1926 — 13 days ago

MacRumors 消息,苹果 M5 版 Vision Pro 未能重振消费者兴趣,公司基本放弃该产品线。

2025年10月推出的 M5 版仅升级芯片、头带,售价仍 29999 元,因过重、价高销量低迷,总销量约 60 万台,退货率异常高。

消息称苹果已停止 Vision Pro 研发,团队转至 Siri 等部门,Vision Air 项目也已终止。目前仍在售 M5 版,暂无新品计划,苹果转向研发无集成屏的 AI 智能眼镜。

大脑中简单过了一遍苹果这些年的产品,除了乔布斯在位主持推出的iPhone、MacBook、Mac、iPad、iPod外,库克任上好像就再没有其他成功的产品了。

夭折的汽车,毫无惊艳之处的苹果手表,即将推出的胖墩墩的折叠屏iPhone,等等。这些都是一个个失败的案例。

特别是库克主政苹果后第一个重磅推出的产品苹果地图就遭遇了滑铁卢。

在新版地图推出之前,苹果和谷歌合作的苹果地图,虽然底层数据和路径算法是谷歌的,但苹果在前端交互上做到那个时代的“超前”水平。

极致的流畅度与动效。在谷歌安卓地图还在解决滑动掉帧问题时,iPhone 3GS/4 上的地图已经实现了:

惯性滚动: 拖动地图时那种细腻的阻尼感和回弹。

双指缩放: 极其平滑的非线性缩放动效,没有任何卡顿。

页角翻开效果: 那个著名的“剥开地图右下角”进入设置界面的拟物化设计,不仅视觉惊艳,操作逻辑也非常直观。

所以,第一代苹果地图的图标、钉子的阴影、地图纸张的纹理感,都给人一种“这不仅是工具,更是艺术品”感觉。这种视觉上的愉悦感在很大程度上提升了用户的感知好评度。

但是,库克主政之后第一个重大项目就把好好的苹果地图给干废了。而且更糟糕的是,库克借新版地图的失败,把项目负责人福斯特尔开了。是库克你自己决定要替换掉谷歌的,难道你自己不知道谷歌在地图数据上的优势地位吗?难道最应该负责的人不是你库克吗?库克你自己也承认是自己的最大失误。那为什么要让福斯特尔背锅?

要知道福斯特尔可是乔布斯“拟物化”美学的忠实信徒,在苹果被称为“小乔布斯”。

所以库克最大的长处就是运营大师。但他没有创新创造的灵魂。他一直被诟病 “缺乏产品直觉”或“无法开拓”。

上一次苹果危机的时候,苹果董事会请回了被他们赶走的乔布斯。苹果现在已经进入诺基亚时刻了。下一次苹果陷入危机的话,把谁请回来呢?

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u/Beneficial_Sleep1926 — 23 days ago