
Wenn Hardware unbezahlbar wird, werden Spiele vielleicht endlich wieder optimiert.
Lenovo hat offiziell bestätigt, was viele schon befürchtet haben. RAM-Preise werden bis 2030 und darüber hinaus nie wieder auf das Niveau von Anfang 2025 fallen. Kombiniert mit dem neuen Steam Deck Preis sieht die Zukunft für uns erstmal düster aus.
Der übliche Gedanke ist ja, dass Streaming es richten wird. Aber ich hab noch eine andere Hoffnung.
Damals, als kaum jemand eine fette GPU hatte, waren Entwickler:innen gezwungen, ihre Spiele richtig zu optimieren. Doom kann man heute auf einem Taschenrechner spielen, da die aktuelle Hardware damals nicht besser war. Wenn jetzt eine ganze Generation von Gamer:innen sich die neueste Hardware schlicht nicht mehr leisten kann, entsteht vielleicht wieder dieser Druck. Nicht sofort, aber langfristig.
Klar ist das kein Trost für den aktuellen Schmerz. Aber vielleicht ist "die Community kann sich keine 1000€ GPUs leisten" genau der Anreiz, den Entwickler:innen brauchen, um wieder mehr Arbeit in Optimierung zu stecken.
Quelle zur Aussage von Lenovo: https://wccftech.com/lenovo-warns-high-memory-prices-are-the-new-normal/