Warren Spector lascia i VG. Di nuovo.
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Warren Spector lascia i VG. Di nuovo.

I più svegli si ricorderanno che aveva già lasciato nel 2013 LOL

Cmq il post tradotto è questo:

Lasciatemi andare subito al punto. Mi ritiro dallo sviluppo di videogiochi. Almeno, credo. Ci sono già passato e in passato ho cambiato idea, ma questa volta sono abbastanza sicuro di fare sul serio.

Ho avuto una carriera fantastica. Non cambierei nulla, anche se potessi. Ma le ragioni per ritirarmi sono semplici: sono a un mese dal mio 44° anno come sviluppatore. Ho avuto l'opportunità di lavorare su giochi di ruolo da tavolo e giochi da tavolo. Ho lavorato a più giochi digitali di quanti riesca a ricordare — credo 17 giochi completi e circa 9 espansioni. La cosa più gratificante è che alcuni di quei giochi vengono ancora giocati a distanza di 15... 20... 30 anni. E la maggior parte apparteneva a un genere che ha avuto un'influenza ben più ampia di quanto io o chiunque altro avessimo previsto.

Ho guidato team composti da appena una dozzina di persone e team arrivati a 800. Ho lavorato per grandi aziende e ho fondato startup. Mi piace pensare di aver aiutato alcune persone di talento smisurato a crescere nel corso delle loro carriere. (Quest'ultima è la cosa più importante.)

Ora che tutto questo è alle mie spalle e che l'età e la salute (i miei affari personali) cominciano a presentarmi il conto, sento di aver fatto ciò che mi ero prefissato. È arrivato il momento di scrivere qualche libro, leggere molto, tenere qualche lezione, magari fare un po' di consulenza. (Per queste ultime due cose, sentitevi pure liberi di contattarmi.) E poi c'è una tastiera qui che aspetta soltanto che io riprenda un po' la mano con il pianoforte.

Ho sentimenti decisamente contrastanti al riguardo. Voglio dire, ci sono in particolare tre giochi che mi piacerebbe ancora realizzare. (Uno è molto grande... uno è molto piccolo... e uno non so nemmeno come realizzarlo, e questo mi spaventa.) Ma l'industria dei videogiochi è cambiata e, per me, non è più divertente come una volta. Inoltre, sta arrivando una nuova generazione di sviluppatori che merita di avere il proprio momento sotto i riflettori.

A tutti voi che state leggendo questo messaggio voglio ricordare che i videogiochi non sono ancora un problema risolto: spero che ci sia ancora un'enorme quantità di sperimentazione e innovazione davanti a noi.

E a tutti voi giovani sviluppatori là fuori, l'ho già detto e lo ripeterò: il vostro compito è fare in modo che la gente dimentichi che persone come me siano mai esistite.

Tornerò? Mai dire mai. Ma credo che sia arrivato il momento di andare verso il tramonto.

Ora smettete di leggere e fate grandi videogiochi.

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u/Lord_Alucard_ICGA — 1 day ago
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Arruolati, ti facciamo giocare GTA 6

Dai la tua vita per un VG demmerda.

Un battaglione dell'esercito USA (9th Engineer Battalion, Fort Stewart) starebbe offrendo ai soldati che si riarruolano tra l'1 agosto e il 14 novembre un permesso di 4 giorni (dal 20 al 23 novembre) per giocare a GTA 6 al day one. La cosa parte da un memo firmato dal comandante Lt. Col. Ryan D. Hodgson, girato online tramite l'account Instagram "US Army WTF Moments". L'esercito non ha confermato ufficialmente l'autenticità del documento, anche se alcuni dettagli (tipo l'insediamento recente di Hodgson) risultano veritieri.

A testimonianza che l'essere umano è praticamente una scimmia col pollice opponibile. USA allo sbando più totale: una manica di burini senza redenzione.

Per favore, valutate questa opzione:

https://www.vhemt.org/iaboutvhemt.htm

dexerto.com
u/Lord_Alucard_ICGA — 2 days ago
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Primo sguardo esteso a 'Tide of Annihilation' – 40 minuti di nuovo gameplay

Un fantasy cinese 3A, ma non nella Cina antica
Tide of Annihilation è il primo grande titolo 3A sviluppato in Cina a non essere ambientato nella Cina antica. Attinge invece pesantemente dalla leggenda arturiana e dai Cavalieri della Tavola Rotonda, reinventati in una Londra contemporanea devastata da un'invasione ultraterrena. Immaginate Re Artù incontra un apocalisse interdimensionale.

Non è un Souls-like: è veloce, scenografico e accessibile
Chiariamolo subito: non è un Souls-like. Semmai è tutto incentrato su un combattimento veloce e stiloso, con scontri aerei spettacolari. Con un po' di pratica riuscirete a tirar fuori combo da far cadere la mascella. E la difficoltà è indulgente: nessun boss vi terrà bloccati per giorni.

Boss fight: puro spettacolo visivo
Dimenticatevi duelli cauti e metodici. Qui si parla di vere e proprie esplosioni cinematografiche: voi e il boss vi affrontate faccia a faccia tra raffiche di magia, effetti particellari che invadono lo schermo e un caos esagerato quasi terapeutico. È un tipo di emozione rara, che pochi giochi riescono a offrire.

Il sistema dei Cavalieri: il cuore del combattimento
I cavalieri non sono solo personaggi della trama, sono il fulcro del sistema d'azione. Nella demo avete accesso a cinque cavalieri: Bedivere, Gaharis, Palamedes, Kay e Gawain. Potete portarne quattro in battaglia, due come cavalieri primari e due come secondari. Ogni cavaliere primario ha oltre una dozzina di animazioni d'attacco uniche, mentre ogni secondario offre due mosse speciali. I cavalieri combattono al vostro fianco, permettendo combo articolate e concedendo effetti potenti come parate perfette, rallentamento del tempo, magia del vento e altro ancora. Sperimentare diverse combinazioni di cavalieri sarà una parte enorme della profondità del gioco completo.

La protagonista femminile: un design straordinario
Il design del personaggio evita i soliti stereotipi occidentali; fonde invece con grazia una femminilità morbida ed elegante con l'aura fiera e cavalleresca di un cavaliere. La qualità del modello e i dettagli dei tessuti sono di livello 3A. Durante la demo, quasi metà dei presenti erano media internazionali e content creator, e molti di loro sono rimasti visibilmente colpiti (qualcuno si è persino commosso) alla vista della protagonista. Chiacchierare con loro dopo è stato davvero esilarante.

Boss enormi: un trionfo tecnico
Il gioco presenta anche scontri con boss giganteschi, una sfida che pochissimi studi al mondo riescono a realizzare. E ora ci è riuscito un team cinese. Una cosa di cui essere davvero orgogliosi, anche se in questa demo non abbiamo potuto provare quegli scontri.

Quindi, dove si posiziona Tide of Annihilation?
Crediamo sia genuinamente di livello mondiale: nella direzione artistica, nel design del combattimento e nella presentazione cinematografica può competere alla pari con i più grandi nomi tripla A che già conoscete e amate.

Il quadro generale
I giochi cinesi stanno diventando sempre più vari, e per noi giocatori questo significa più scelta ed entusiasmo. È esattamente ciò che tutti speravamo, e non vediamo l'ora di scoprire cosa arriverà dopo.

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u/Lord_Alucard_ICGA — 5 days ago
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Gears of War Reloaded a 10 euro

Un pezzo di storia, rimasterizzato un po' a cazzo. A questo prezzo ci sta, non ci pensate due volte se potete giocarlo in coop.

Mi sono appena rifatto Hivebusters (Gears 5) coi miei ragazzi, uno spettacolo.

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u/Lord_Alucard_ICGA — 5 days ago
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I turned my Nubia Z70 Ultra into a desktop PC with TWO CPU coolers — 99% stability, Linux desktop & 1080p Ultra Windows gaming 😂

This project started with a stupidly simple question:

How far can I push a smartphone if I stop treating it like a smartphone?

This is my Nubia Z70 Ultra with 24 GB RAM and the standard Snapdragon 8 Elite.

The phone is now literally sandwiched between TWO desktop CPU coolers, mounted inside a custom acrylic case. 😂

Yes. Two full-size PC CPU coolers. On a phone.

And surprisingly, it works extremely well.

The interesting part: I'm NOT using one of the newer boosted chips

My Z70 Ultra uses the standard Snapdragon 8 Elite, with its prime CPU cores running at up to 4.32 GHz.

That's important because some of the newer devices I'm comparing against are using newer and/or higher-clocked Snapdragon variants.

For example, the REDMAGIC 11 Pro uses the newer Snapdragon 8 Elite Gen 5, reaching around 4.6 GHz on its prime cores.

So I'm not trying to beat these phones with the same CPU and better cooling.

I'm taking an older, lower-clocked 4.32 GHz Snapdragon 8 Elite and seeing how far it can go simply by giving it completely unreasonable cooling. 😂

In my 3DMark ranking screenshot, my Z70 Ultra reaches 10,533, putting it right among much newer devices and even slightly above the Galaxy S25+ result shown there.

And sustained performance is where the cooling really becomes interesting.

3DMark Wild Life Extreme Stress Test

Best loop: 6,980

Lowest loop: 6,910

Stability: 99% over 20 loops

That's only a 70-point difference between the best and worst loop.

But benchmarks aren't actually the main goal of this project.

I'm trying to replace my PC with the phone

I now have a native Termux + XFCE4 Linux desktop running directly on Android.

External monitor, keyboard, mouse, Linux applications and hardware-accelerated graphics.

I can boot into my desktop environment and use the phone almost like a small ARM computer.

Dofus is running directly from my XFCE desktop, rather than simply mirroring an Android game onto the monitor.

And then there's Windows gaming.

The Witcher 3 — 1080p, ULTRA graphics preset

I'm currently running The Witcher 3 at 1920×1080 using the ULTRA graphics quality preset.

Not Low.

Not Medium.

Not a 720p performance test.

1080p + Ultra graphics preset.

Depending on the scene and GPU load, I'm currently getting approximately 20–30 FPS, with the GPU basically sitting at 99% utilization.

I've even seen it go slightly above 30 FPS in some scenes, as shown in the screenshot.

Obviously, this isn't desktop-GPU performance, but that's not really the point.

This is The Witcher 3 running at 1080p Ultra at around 20–30 FPS on a Snapdragon 8 Elite phone. 😂

And underneath all of this, it's still Android.

So my end goal is to have one device that can do everything:

**Android phone / gaming device

native Linux XFCE desktop

Windows applications

Windows PC games**

The software side is still a work in progress and I'm continuing to optimize everything.

But apparently the solution to smartphone thermal throttling was very sophisticated:

one CPU cooler wasn't ridiculous enough, so I installed two. 😂

u/Lord_Alucard_ICGA — 6 days ago
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Monster Hunter Wilds - Prologo Demo on Steam

Secondo me, un giro ve lo dovreste fare. Soprattutto chi non ha mai giocato un MH.

La Demo è uscita in settimana, la build è recente e non è il disastro che era al lancio.

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u/Lord_Alucard_ICGA — 11 days ago