
Warren Spector lascia i VG. Di nuovo.
I più svegli si ricorderanno che aveva già lasciato nel 2013 LOL
Cmq il post tradotto è questo:
Lasciatemi andare subito al punto. Mi ritiro dallo sviluppo di videogiochi. Almeno, credo. Ci sono già passato e in passato ho cambiato idea, ma questa volta sono abbastanza sicuro di fare sul serio.
Ho avuto una carriera fantastica. Non cambierei nulla, anche se potessi. Ma le ragioni per ritirarmi sono semplici: sono a un mese dal mio 44° anno come sviluppatore. Ho avuto l'opportunità di lavorare su giochi di ruolo da tavolo e giochi da tavolo. Ho lavorato a più giochi digitali di quanti riesca a ricordare — credo 17 giochi completi e circa 9 espansioni. La cosa più gratificante è che alcuni di quei giochi vengono ancora giocati a distanza di 15... 20... 30 anni. E la maggior parte apparteneva a un genere che ha avuto un'influenza ben più ampia di quanto io o chiunque altro avessimo previsto.
Ho guidato team composti da appena una dozzina di persone e team arrivati a 800. Ho lavorato per grandi aziende e ho fondato startup. Mi piace pensare di aver aiutato alcune persone di talento smisurato a crescere nel corso delle loro carriere. (Quest'ultima è la cosa più importante.)
Ora che tutto questo è alle mie spalle e che l'età e la salute (i miei affari personali) cominciano a presentarmi il conto, sento di aver fatto ciò che mi ero prefissato. È arrivato il momento di scrivere qualche libro, leggere molto, tenere qualche lezione, magari fare un po' di consulenza. (Per queste ultime due cose, sentitevi pure liberi di contattarmi.) E poi c'è una tastiera qui che aspetta soltanto che io riprenda un po' la mano con il pianoforte.
Ho sentimenti decisamente contrastanti al riguardo. Voglio dire, ci sono in particolare tre giochi che mi piacerebbe ancora realizzare. (Uno è molto grande... uno è molto piccolo... e uno non so nemmeno come realizzarlo, e questo mi spaventa.) Ma l'industria dei videogiochi è cambiata e, per me, non è più divertente come una volta. Inoltre, sta arrivando una nuova generazione di sviluppatori che merita di avere il proprio momento sotto i riflettori.
A tutti voi che state leggendo questo messaggio voglio ricordare che i videogiochi non sono ancora un problema risolto: spero che ci sia ancora un'enorme quantità di sperimentazione e innovazione davanti a noi.
E a tutti voi giovani sviluppatori là fuori, l'ho già detto e lo ripeterò: il vostro compito è fare in modo che la gente dimentichi che persone come me siano mai esistite.
Tornerò? Mai dire mai. Ma credo che sia arrivato il momento di andare verso il tramonto.
Ora smettete di leggere e fate grandi videogiochi.