FNAF com certeza utiliza de espaços liminares na estética de terror.

Bem, pelo menos do primeiro jogo até a UCN. Vai me dizer que não são liminal spaces?

u/MuriloOlirum778 — 12 days ago

Eu lembrei dessas telas raras de morte em FNAF 3 e percebi o quão perturbadoras elas realmente são.

Elas aparecem junto com um ruído agudo quando você morre ou começa uma noite. Dá pra ver o quão pesado é estar nessa situação, já que é impossível simplesmente sair do traje, além de que as springlocks são a única coisa que sustenta o corpo do William, então meio que acabou se tornando o próprio novo corpo dele. Ele está preso, em agonia constante, sendo forçado a habitar um traje que causa extrema dor, sendo condenado a vagar com sua alma presa ali, por anos e anos.

u/MuriloOlirum778 — 18 days ago

Crítica à Comunidade de PVP Brasileira

Primeiramente, já vou começar comentando sobre o fator "toxicidade"; é um fato de que na comunidade de PVP em geral, incluindo no Brasil, existe muita circulação de gente tóxica que não sabe levar na esportiva e acaba xingando ou criando ressentimento uns com os outros por causa de um jogo quadrado — é besta, infantil e completamente inadequado à um jogo que era suposto ser divertido, não um lixão de competitividade tóxica.

Agora falando sobre especificamente Bedwars (já que é provavelmente o minigame de PVP mais popular no Brasil), esse já perdeu completamente o sentido. O objetivo principal é proteger sua única fonte de respawn, a cama — e o que isso virou hoje? Simplesmente os servidores tacaram o foda-se e começaram a criar mapas cada vez mais genéricos feitos pra hospedar partidas que não chegam aos 5 minutos de duração, dependendo do nível dos players. Cada vez mais mapas são construídos para gameplay no estilo tryhard, então quem é casual acaba desistindo, já que as ilhas são muito próximas umas das outras ou não têm um mouse de R$500,00 pra ficar clicando igual maluco. Ninguém liga mais pra cama e é só rushar, rushar, rushar, rushar e rushar, completamente sem graça e sem estratégia.

Mais um dos cânceres que eu odeio são os clients — podem até ajudar na performance, mas alguns possuem mods integrados que beiram ao hack. Opções como Togglesprint são um dos mods mais usados na comunidade, ele funciona da seguinte forma: você aperta um único botão uma única vez e, pronto, toda vez que você andar, ele vai sprintar automaticamente sem você precisar se esforçar em apertar control (também existe o Togglesneak, que é a mesma coisa só que pro shift). Mais um mod que é praticamente hack é o Perspective, ele possibilita o jogador a utlizar a segunda e a terceira pessoa de forma completamente livre de limitações da câmera (dá pra olhar em 360° e ver tudo o que acontece ao redor sem precisar se virar); todas essas funções que aparecem em boa parte dos clients são absurdas, já que implementam atalhos que não existem no jogo base — se o objetivo fosse apenas ter +FPS, por que não só usar um Optifine ou remover esses mods integrados dos clients? Por esse motivo eu criei uma regra moral de nunca utilizar nenhum client terceirizado, apenas meu Minecraft Launcher com Optifine já basta.

As partidas estão cada vez mais repetitivas, difíceis e sem inovações legais (tanto nos minigames já existentes quanto na falta de minigames novos, falta de criatividade por parte dos servidores brasileiros). Enfim, essa foi minha crítica contendo minha visão sobre o assunto, já que eu tô farto disso. O que vocês acham? Comentem suas opiniões se quiserem.

u/MuriloOlirum778 — 19 days ago

Você acredita em vida após a morte?

Eu tenho minhas dúvidas sobre o mundo espiritual, então não tenho um veredito, preciso de mais estudo sobre o assunto para finalmente crer em algo.

u/MuriloOlirum778 — 19 days ago

Qual a coisa que você tanto criticava ou tinha preconceito mas, quando experimentou, sua opinião mudou completamente e começou a gostar daquilo?

u/MuriloOlirum778 — 22 days ago

Eu ainda sinto um carinho especial pelos jogos clássicos...

Antigamente era mágico, não sei se porque eu era criança ou realmente existia esse sentimento. A cada novo jogo eram novos mistérios, novos animatrônicos, novas teorias e acompanhar a lore era interessante, sendo que hoje em dia já virou bagunça e eu nem sei mais onde as coisas pararam. Eu ocasionalmente revisito os jogos clássicos, nos quais eu considero do 1 até a UCN (incluindo o FNAF World, esse sim é uma pérola) — eram tão simples... mas ao mesmo tempo tão bons, mesmo se você pegar pra jogar atualmente, dá pra o eco daquela magia.

u/MuriloOlirum778 — 27 days ago