u/Novel-Sheepherder365

Image 1 — Descubrí un personaje oculto en un indie mexicano de peleas
Image 2 — Descubrí un personaje oculto en un indie mexicano de peleas

Descubrí un personaje oculto en un indie mexicano de peleas

El juego se llama Mostrocospy y hace unas semanas pude entrevistar a uno de los desarrolladores, cuando le pregunté por el elenco me dijo que todavía me faltaba jugar con un personaje que estaba oculto

Me contó todos los pasos pq dijo que esperaban que alguien lo encontrara pero como ya pasaron dos años no creen que nadie lo haga

Básicamente hay que llegar al jefe final con cualquier personaje a base de puro perfect (hay daño chip cuando te cubres así que no es nada fácil)

Hice una nota para la revista Bitácora Indie donde les digo todas sus habilidades y una reseña del juego por si todavía no lo tienen

Pueden leer la revista aquí de forma totalmente GRATIS: bitacoraindie.com

Tip: les recomiendo jugar con personajes con ataques muy rápidos o mucha presión, la llorona es la mejor opción en mi opinión

u/Novel-Sheepherder365 — 2 days ago

Descubrí un personaje oculto en un indie de peleas

El juego se llama mostrocospy y hace unas semanas pude entrevistar a uno de los desarrolladores, cuando le pregunté por el elenco me dijo que todavía me faltaba jugar con un personaje que estaba oculto

Me contó todos los pasos pq dijo que esperaban que alguien lo encontrara pero como ya pasaron dos años no creen que nadie lo haga

Básicamente hay que llegar al jefe final con cualquier personaje a base de puro perfect (hay daño chip cuando te cubres así que no es nada fácil)

Hice una nota para la revista Bitácora Indie donde les digo todas sus habilidades y una reseña del juego por si todavía no lo tienen

Pueden leer la revista aquí de forma totalmente GRATIS: bitacoraindie.com

Tip: les recomiendo jugar con personajes con ataques muy rápidos o mucha presión, la llorona es la mejor opción en mi opinión

u/Novel-Sheepherder365 — 2 days ago
▲ 156 r/mexico

Hice una revista para hablar de videojuegos hechos en México 🇲🇽🔥

Hola a todos! Quiero compartirles un proyecto en el que he estado trabajando. Es una revista enfocada principalmente en el talento de México, pero también cubrimos joyas de otros países de habla hispana.

​La creé por dos grandes motivos:

​Nostalgia: Extraño muchísimo la época de las revistas de videojuegos y esa emoción de pasar las páginas.

​Visibilidad: Casi nadie en los medios grandes está hablando de lo que se hace a menor escala.

​Deberían darle una oportunidad a la escena indie. Son juegos más accesibles, llenos de pasión y, en lugar de buscar gráficos hiperrealistas como los AAA, apuestan por direcciones de arte creativas y mecánicas muy frescas.

​La revista se llama Bitácora Indie y ya vamos en el segundo número.

​Para que se animen a darle un vistazo, le voy a regalar una copia de un juego al mejor comentario de este post.

​Pueden leerla gratis aquí: https://bitacora-indie-web.vercel.app

u/Novel-Sheepherder365 — 3 days ago
▲ 16 r/VideojuegosMX+1 crossposts

You can always count on Blanka-chan to finish the job

My combos aren't working, guys. I rely too much on making my opponent guess, and after 5 rounds they can already read me.

u/Novel-Sheepherder365 — 5 days ago

Am I doing it wrong?

I'm working on a run and gun game, nothing too elaborate, but I recently released a demo.

To clarify, I did this in a rush to get into an event, so it was partly my fault, but I received some comments saying the difficulty was too high And that they didn't like the game.

I don't understand how someone who struggles to beat Cuphead and Contra can do that, because I'm sure it's not that difficult.

Should I lower the game's difficulty? And if so, how do I do that? Enemies die in two bullets most of the time, you don't take damage from falling into the void, and the game gives you bombs for free Just for collecting objects

I'm very confused

reddit.com
u/Novel-Sheepherder365 — 10 days ago

Importa más saber venderse que saber escribir bien?

Tengo como hobbie escribir reseñas de videojuegos y hace un tiempo me tocó reseñar una novela visual sobre un niño y un anciano hablando en un parque y... Dios, está muy mal escrito son 60 minutos de ver una pintura y una plática bien rara donde parece que los personajes tienen la misma edad pq no se diferencian sus voces encima es bien incómodo

El chiste es que me puse a investigar sobre el autor pero el cuate da platicas sobre escritura de guiones para videojuegos y en general da muchas pláticas y tiene muchos más proyectos pero todos tienen está calidad dudosa

En contraste hace más bien poco me tocó hacerle reseña a otra novela visual corta pero esta era gratuita, se desarrollaba en una sola escena de igual forma pero el guión era mucho más interesante aunque solo duraba unos 15 minutos el juego

Las chicas detrás del juego no están recibiendo tanto apoyo (ni porque el juego es gratis) y pues si me da algo saber que hay gente talentosa a la que no se le da oportunidad pero en contraste hay gente sin habilidades a las que se les da mucho foco

Pero ustedes que opinan?

reddit.com
u/Novel-Sheepherder365 — 11 days ago

Un juego gratuito sobre convencer a tu amiga de que su novio la engaña

Me encontré un juego argentino en una revista y se los quise compartir para que apoyen el desarrollo nacional

El juego se llama Take a hint en Steam

Link del juego para que lo añadan

https://store.steampowered.com/app/4297760/Take\_a\_Hint/

A veces un juego más pequeño entiende mejor lo que quiere ser. Este es el caso de Take a hint.

Se trata de una novela visual donde tomamos el papel de Delfina, quien encierra a su mejor amiga, Aileen, en una habitación con un solo objetivo: convencerla de que su novio la está engañando. El juego se puede completar en unos quince minutos —veinte si quieres desbloquear todos los logros— y además se encuentra disponible de forma totalmente gratuita.

A pesar de desarrollarse en una única escena, la experiencia no se siente incompleta ni monótona. Gran parte del mérito está en el apartado artístico: las ilustraciones están muy bien trabajadas y logran sostener toda la tensión del momento.

No quiero dar spoilers porque el juego es muy corto y definitivamente vale la pena que lo prueben pero la historia se centra en Delfina quien se encierra en una habitación con su amiga hasta que ella se harte o se de cuenta de que su novio no es bueno para ella.

La interacción gira en torno a presentar pruebas y evidencias en el momento adecuado. Si elegimos mal qué mostrar o cuándo hacerlo, la paciencia de Aileen se irá agotando hasta que eventualmente perdamos la discusión. El esquema recuerda bastante a los juicios de Ace Attorney, donde el jugador debe leer la situación, elegir bien sus argumentos y presionar cuando corresponde. En un contexto más íntimo y dramático, la mecánica funciona sorprendentemente bien.

Y hablando de drama: aquí está el verdadero gancho. Toda la experiencia se sostiene en ese conflicto interpersonal cargado de tensión emocional, así que cualquier amante del buen chisme probablemente encontrará bastante entretenimiento en ver cómo se desarrolla la conversación.

Si algo podría mejorar la experiencia sería la inclusión de algunos efectos de sonido adicionales que reforzaran la atmósfera. No es un problema grave, pero sí un detalle que habría ayudado a que la escena se sintiera aún más viva.

Aun así, el juego cumple con lo que se propone: contar una historia breve y hacerlo bien. Y aunque pueda parecer sencillo, lograr una narrativa corta que funcione, mantenga el interés y deje huella es mucho más difícil de lo que parece.

Calificación final: 8.9

Si quieren ver la entrevista con las desarrolladoras pueden leerla justo acá

https://bitacora-indie-web.vercel.app/

u/Novel-Sheepherder365 — 11 days ago

Un juego gratuito sobre convencer a tu amiga de que su novio la engaña

​

El juego se llama Take a hint en Steam y me tomé la molestia de hacerle un review

Link del juego para que lo añadan

https://store.steampowered.com/app/4297760/Take\_a\_Hint/

A veces un juego más pequeño entiende mejor lo que quiere ser. Este es el caso de Take a hint.

Se trata de una novela visual donde tomamos el papel de Delfina, quien encierra a su mejor amiga, Aileen, en una habitación con un solo objetivo: convencerla de que su novio la está engañando. El juego se puede completar en unos quince minutos —veinte si quieres desbloquear todos los logros— y además se encuentra disponible de forma totalmente gratuita.

A pesar de desarrollarse en una única escena, la experiencia no se siente incompleta ni monótona. Gran parte del mérito está en el apartado artístico: las ilustraciones están muy bien trabajadas y logran sostener toda la tensión del momento.

No quiero dar spoilers porque el juego es muy corto y definitivamente vale la pena que lo prueben pero la historia se centra en Delfina quien se encierra en una habitación con su amiga hasta que ella se harte o se de cuenta de que su novio no es bueno para ella.

La interacción gira en torno a presentar pruebas y evidencias en el momento adecuado. Si elegimos mal qué mostrar o cuándo hacerlo, la paciencia de Aileen se irá agotando hasta que eventualmente perdamos la discusión. El esquema recuerda bastante a los juicios de Ace Attorney, donde el jugador debe leer la situación, elegir bien sus argumentos y presionar cuando corresponde. En un contexto más íntimo y dramático, la mecánica funciona sorprendentemente bien.

Y hablando de drama: aquí está el verdadero gancho. Toda la experiencia se sostiene en ese conflicto interpersonal cargado de tensión emocional, así que cualquier amante del buen chisme probablemente encontrará bastante entretenimiento en ver cómo se desarrolla la conversación.

Si algo podría mejorar la experiencia sería la inclusión de algunos efectos de sonido adicionales que reforzaran la atmósfera. No es un problema grave, pero sí un detalle que habría ayudado a que la escena se sintiera aún más viva.

Aun así, el juego cumple con lo que se propone: contar una historia breve y hacerlo bien. Y aunque pueda parecer sencillo, lograr una narrativa corta que funcione, mantenga el interés y deje huella es mucho más difícil de lo que parece.

Calificación final: 8.9

Si quieren ver la entrevista con las desarrolladoras pueden leerla justo acá

https://bitacora-indie-web.vercel.app/

u/Novel-Sheepherder365 — 11 days ago

Me encontré un juego gratuito donde tienes que convencer a tu mejor amiga de que su novio la engaña

​

El juego se llama Take a hint en Steam y me tomé la molestia de hacerle un review

Link del juego para que lo añadan

https://store.steampowered.com/app/4297760/Take\_a\_Hint/

A veces un juego más pequeño entiende mejor lo que quiere ser. Este es el caso de Take a hint.

Se trata de una novela visual donde tomamos el papel de Delfina, quien encierra a su mejor amiga, Aileen, en una habitación con un solo objetivo: convencerla de que su novio la está engañando. El juego se puede completar en unos quince minutos —veinte si quieres desbloquear todos los logros— y además se encuentra disponible de forma totalmente gratuita.

A pesar de desarrollarse en una única escena, la experiencia no se siente incompleta ni monótona. Gran parte del mérito está en el apartado artístico: las ilustraciones están muy bien trabajadas y logran sostener toda la tensión del momento.

No quiero dar spoilers porque el juego es muy corto y definitivamente vale la pena que lo prueben pero la historia se centra en Delfina quien se encierra en una habitación con su amiga hasta que ella se harte o se de cuenta de que su novio no es bueno para ella.

La interacción gira en torno a presentar pruebas y evidencias en el momento adecuado. Si elegimos mal qué mostrar o cuándo hacerlo, la paciencia de Aileen se irá agotando hasta que eventualmente perdamos la discusión. El esquema recuerda bastante a los juicios de Ace Attorney, donde el jugador debe leer la situación, elegir bien sus argumentos y presionar cuando corresponde. En un contexto más íntimo y dramático, la mecánica funciona sorprendentemente bien.

Y hablando de drama: aquí está el verdadero gancho. Toda la experiencia se sostiene en ese conflicto interpersonal cargado de tensión emocional, así que cualquier amante del buen chisme probablemente encontrará bastante entretenimiento en ver cómo se desarrolla la conversación.

Si algo podría mejorar la experiencia sería la inclusión de algunos efectos de sonido adicionales que reforzaran la atmósfera. No es un problema grave, pero sí un detalle que habría ayudado a que la escena se sintiera aún más viva.

Aun así, el juego cumple con lo que se propone: contar una historia breve y hacerlo bien. Y aunque pueda parecer sencillo, lograr una narrativa corta que funcione, mantenga el interés y deje huella es mucho más difícil de lo que parece.

Calificación final: 8.9

Si quieren ver la entrevista con las desarrolladoras pueden leerla justo acá

https://bitacora-indie-web.vercel.app/

u/Novel-Sheepherder365 — 11 days ago

Outside my university there are tacos for 3 pesos, so with a dollar I buy about 6, but I know there are tacos for 1 peso in Mexico City, so about 17 per dollar.

At my university, the tacos are filled with potato, cochinita pibil, chicharrón, and even steak. They taste good, a little greasy, and you can fill them with vegetables, but it's true that it's a gamble because I have gotten sick from eating them... I would eat them again, they are delicious.

u/Novel-Sheepherder365 — 18 days ago
▲ 7 r/videojuegos+1 crossposts

Hacer la primera fue divertido así que ya llegó la segunda

Me enfoco en juegos no tan conocidos (aunque quizá hago trampa con el juego de la portada pero quería hablar con el dev desde la primera edición pero no habíamos coincidido en fechas)

También hago entrevistas, pueden buscarme en todas las redes (incluida Spotify) como Bitácora Indie

Y recuerden que hago sorteos, solo tienen que comentar está publicación

https://bitacora-indie-web.vercel.app

u/Novel-Sheepherder365 — 5 days ago

For example, here in Mexico, when you go to any taqueria, you should order tacos four at a time so the taquero can fill you up more.

u/Novel-Sheepherder365 — 23 days ago

I'm playing SFIV on mobile and I think what I hate most is the constant spamming; it's the same for both sides, but God, it's so annoying.

u/Novel-Sheepherder365 — 23 days ago

A la primera edición le fue tan bien que ya salió el #2

En esta ocasión estoy hablando de juegos como necrowave, y entrevistando a varios indies de latam para conocer más de sus juegos, con el creador de Mostrocospy descubrimos un método para desbloquear un jefe oculto y también hice un artículo que explica por que los indies en México no son tan buenos

La revista es total y absolutamente gratis, recuerden que pueden ganar un juego simplemente por comentar está publicación

https://bitacora-indie-web.vercel.app

u/Novel-Sheepherder365 — 25 days ago