u/OwnCaregiver2725

Создание "игры" с помощью ИИ №4

Не ждали? Да я сам не ожидал.
Как у вас дела? Думаю лучше, чем у меня.
Ну, короче говоря, я переехал с Godot на Unity 6. И единственный вопрос - почему я не сделал этого сразу? У Юнити намного больше мелких фишек, которые мне помогают.

В Годоте тупая привязка нод(отсчет идет от верхнего левого края и не перемещается, или я глупый). На Юнити у меня вышло отцентровать спрайты. У них была проблема в том, что они нарисованы на разных холстах(64х64 и 128х128) и были разного размера соответственно. Юнити решил этот трабл и анимации выглядят нормально. Также много того, что делалось в Годоте через код, тут делается через компоненты.

Ну да ладно.
Сейчас имеется простейший уровень, какие никакие механики (до видео еще рано, извините). И я учел свои ошибки при работе с GLM5, а именно - накидывание по одной механике, при которой написанный ИИ код ломал старые механики. И я провел работу над хранением данных и их взаимодействием.

Сейчас я делаю свой набор префабов(как предметов, так и сущностей), которыми я буду собирать уровни, как в простейшем редакторе.
На данный момент готова простейшая боевая система. Дальше мне немного страшновато лезть, ибо опять возможен исход, при котором все пойдет по одному месту. Ибо планируются атаки, которые не просто дамажат врага, а подбрасывают или опрокидывают его, станят, выводят из строя и тд. В Годоте я на этом зафакапился, ибо слишком много взаимодействий было сделано, так еще и раскидано между ГГ и Противниками.

Пожелайте мне удачи. Стартанул я бодрее, чем на Годоте, и надеюсь не терять темп.
В комменты можете накидать советы по поводу взаимодействий атак ГГ и Противников(легко это делать или тяжело, каков шанс все сломать и тд)
Всех обнял-поднял.
P.s. Админ, где моя плашка? Она же была раньше

reddit.com
u/OwnCaregiver2725 — 6 days ago

Создание "игры" с ИИ №3

Привет ребяты. Давно ничего не писал насчет этого, простите, челленджа.
А все просто - ситуация вилы.
Я столкнулся с проблемой перегруза памяти ИИ и он начал выдавать полную хрень.
Плюс мне подкинули годную мысль - почему все так хвалят Годот, но на нем почти нет игр(нишевые на itch.io или еще где не в счет)
Короче принято решение о переезде(ну либо мне нужно пересобирать все на годоте с нолей, ибо все сломалось нахрен)
думаю о Юнити или Гейммейкере и склоняюсь к второму.
Такие дела.
(не занимайтесь хренью и учите языки)

reddit.com
u/OwnCaregiver2725 — 10 days ago

Создание "игры" с помощью ИИ №2

Всем привет!

Напомню правила моего "челленджа":

  1. Не писать ни строчки кода вручную.
  2. Не добавлять ноды по своему желанию.
  3. Я могу участвовать в разработке только своими запросами к ИИ агенту.

В моем челлендже наблюдаются успехи(если их можно так назвать).
Что есть на данный момент:
Уровень-заглушка для тестов
Прописанные атака, дэш, хп у противников(пока без спрайтов) и механика стана(при ударе есть микро стан, также если в противника влететь дэшом, то он тоже застанится)

Сегодня занимался анимациями - в чем мне помогал мой товарищ и вручную отрисовал все спрайты покадрово. А я уже занимался их портированием и запуском игры.
GLM5 пока справляется более-менее нормально. Он не выдает идеальных решений, но предлагает компромисс.

Напоминаю - я глупенький и в годоте вообще не шарю. И мне интересно посмотреть, что может сделать именно нейросеть.

От вас мне нужны любые советы. Так как планируется более-менее развитая боевка, а не один удар на все, то, может, кто нибудь предложит интересную для реализации механику, до которой я еще не додумался

https://reddit.com/link/1t7ofn1/video/fkrx9027000h1/player

reddit.com
u/OwnCaregiver2725 — 14 days ago

Создание "игры" с помощью ИИ. №1

Всем привет. Вчера, создав другой тред, я уже поставил себе челлендж - сделать игру на Годоте , не написав ни одной строчки кода вручную. Дополнил это тем, что я даже создавать ноды сам не могу. Все делаю по повелению ии.

Итак - суть:
Пиксельный 2Д платформер с более-менее развитой боевкой. До слешера дотягивать не собираюсь, но что-то среднее сделать можно. На данный момент, юзая GLM5, у меня готов тестовый уровень и пара механик - ходьба, прыжок, дэш, атака, автоотскок от противника(я слишком много времени убил на это, ибо вышло раза с 20)
Текстур нет - да они и не нужны, пока что.

Далее планирую нарастить еще механники. Подкат, который будет станить противников(пока квадратиков), стамину, блок(в игре пока не планируется полноценного хп, но будет полоска концентрации и у ГГ и у врагов. Короче как в Секиро, но чуть иначе)

Сюжет и вселенная уже в разработке. Спойлерить пока не буду.

P.s. для местных - которые бы такое сделали за 5 минут - я Годот только сегодня открыл и тыкаюсь в него, как слепой котенок. Учтите это.

video

Хочу послушать предложения по механикам и тд.

https://reddit.com/link/1t5psbb/video/jyq3vvbdhyzg1/player

reddit.com
u/OwnCaregiver2725 — 17 days ago

Привет ребята!

Я вообще ничего не шарю в создании полноценных игр. За моей спиной только год работы с RenPy.

Я хочу провести эксперимент - заставить ИИ полностью сделать игру. Причём не просто какой-нибудь хоррор на юнити, а что-то, во что можно играть более одного часа.

У меня в задумках сделать пикчельную 2д игру, похожую на Katana Zero(больше игр с более-менее сюжетом с видом сбоку я не знаю)

Я уже подготовил вселенную, начал делать диздоки, скачал Godot. У меня к вам вопросы:

  1. Какой ИИ, по вашему мнению использовать(Клауд не в счёт. Это было бы слишком легко)

  2. Как лучше разбить структуру проекта? С чего начать и чем кончить? (Я слишком глуп, чтобы знать с чего начинают делать игры)

  3. Интересно ли будет вам следить за этим проектом и стоит ли выкладывать сюда новости? (если я займусь этим)

P.s. Я знаю что задумка полный треш, но я тоже своего рода экспериментатор...

reddit.com
u/OwnCaregiver2725 — 18 days ago
▲ 5 r/RenPy

Hi everyone!
I’ve noticed that there doesn’t seem to be an active Russian-speaking community for Ren'Py on Reddit.

I’m thinking about creating a separate subreddit where people could ask questions, share code, and discuss visual novel development in Russian.
Before doing that, I wanted to ask:

Are there any Russian-speaking users here?
Would you personally use a Russian-language Ren'Py subreddit?

Thanks!

..................................

Всем привет!
Я заметил, что на Реддите нет русскоязычного сообщества по Ren'Py.

Я думаю о создании отдельного сабреддита, где люди могли бы задавать вопросы, делиться кодом и обсуждать разработку визуальных новелл или модов к ним на русском языке.

Перед этим хотел спросить:

Есть ли здесь русскоговорящие?
Стали бы вы пользоваться русскоязычным сабреддитом по Ren'Py?(Или этого уже достаточно)

Спасибо за ответ!

reddit.com
u/OwnCaregiver2725 — 19 days ago

Всем привет. Я год работал с куском псевдо пайтона, имя ему RenPy. Посидел на 7 и 8 версии. Только делать книжки с картинками и музыкой мне надоело и я хочу перекатиться на движок с похожей архитектурой(может не совсем подходящее слово).

Опыта с другими геймерскими штуками у меня нет.

Есть ли что либо, где надо писать на какой-нибудь версии пайтона или тут только заново учиться?

reddit.com
u/OwnCaregiver2725 — 19 days ago