r/ru_gamedev

Ну чё ребят, решил показать текущее состояние игры и показать небольшой геймплей, Жду от вас обратной связи...

Всем привет. Некоторое время назад я публиковал скрины и тизер своего текущего проекта, над которым работаю уже длительное время, однако посчитал, что не совсем честно не показывать геймплей, так вот, я предупрежу сразу, что игра всё ещё разрабатывается, и в данном видео есть множественные моменты отсутствия звуков, баги и так далее, так что сильно не ругайте.

На тот случай, если проект кому-либо стал любопытным или бы вы хотели поиграть в момент релиза, вот ссылка на страницу, где вы смогли бы добавить проект в список желаемого.

https://store.steampowered.com/app/4247450/Zero_Station_Interval/

u/Few-Change256 — 12 days ago

Как вам дизайн моего персонажа для визуальной новеллы?

u/48Fios — 12 days ago

Апдейт после фидбека с сабредитта.

Всем спасибо кто писал конструктивный фид, это очень помогает, т.к. каналов получения фидбека у меня особо и нет, были моменты которые сам бы я не скоро отловил.

По апдейту:

  1. Добавил альтернативный источник света в виде кристалла, в отличие от факела он не тухнет в воде, но светит не так далеко и не так ярко.
  2. Много поработал с веревкой, тут конечно проблема более комплексная оказалась, во-первых был баг который не передавал импульс от прыжка на неё, и по сути скорость гасла когда игрок запрыгивает на неё, во-вторых, пришлось пересмотреть метрики, т.е. место для крепления веревки в дефолте должно быть чуть выше, чем обычные потолки, но тут опять ж нужно будет тогда делать выступ небольшой, чтобы как в видео сейчас не врезаться в стены, решу добавлением нужных моделей в китбаш. Так же добавил возможность раскачиваться с жатым шифтом, без шифта можно подниматься вверх-вниз. Пока не до конца получилось пофиксить проблему с моушн блюром, но стало лучше.
  3. Переработал ещё немного освещение и в целом организовал цветовую "библию" проекта.
  4. Для бара замоделил новые люстры, которые больше отдают к персоналии владелицы.
  5. Мелочи: разламывание бочек/ящиков, возможность вытащить заряженные стрелы из ловушки и тем самым её разрядить
u/detoxic404 — 12 days ago

Менюшка) делаю ТопДовн шутер)

Вот закончил наконец то с логикой покупки оружия)

П. С. На счет ошибки в слове знаю, потом поправлю😁

u/Capitan_Marvelous — 12 days ago