Essa mecânica realmente foi testada em algum momento ? (Imagem não correlacionada).

Essa mecânica realmente foi testada em algum momento ? (Imagem não correlacionada).

Isso já faz alguns dias, fiquei puto na hora, mas atualmente só estou triste.

Bem, isso é em uma jornada heroica, não irei mencionar para evitar spoiler ou fazer muitas menções sobre o que rolou na minha aventura, já que foram atacar o mestre por conta de uma parada que havia rolado com meu personagem.

Bem, a mecânica é simplesmente um cenário que te dá mind control, isso mesmo, de forma simples, havia uma CD, quem falhasse na CD acabaria controlado, mas apenas o que tirasse o menor resultado (não tenho o livro para conferir) e por fatalidade meu personagem foi atingido pelo mind control, agora quanto tempo ele dura ? Número fixo de rodadas ? Não, até o final do combate, claro, não posso reclamar que vai ser TPK, afinal esse era o segundo melhor personagem da party pra ficar em mind control, já que temos um Bárbaro e paladino que causam dano pra caralho, mas meu personagem é o healer.

Eu comecei a perder a paciência quando vi que era até o final da cena, pensei que era só repetir o teste de resistência no final dos meus turnos pra sair da condição ou ao menos eu teria que interpretar meu personagem fora de controle (uma ideia muito massa) mas não, eu tinha que fazer ações mentais contra o mestre rolando vontade dos meus turnos, como conjurar outra magia no lugar da que ele iria usar, com os meus pms, o pior é que sinto que essa parte do livro é uma arena, porque o elemental do fogo que estamos lutando, aparentemente não é o único inimigo, porque sinto que vai ter mais.

u/Particular-Collar206 — 3 days ago

Eu vós proponho um desafio, vamos chamar o desafio de 8 faces de Nimb.

O desafio é bem simples e ao mesmo tempo complexo, o OP do Post da 5 palavras chaves para uma aventura, após isso as próximas oito pessoas abrem mensagens com nomes para personagens, outra pessoa comenta a raça, outra a classe, atributos, Devoção (se for um não devoto apenas colocar: Não devoto) a próxima escolhe origem, depois outra escolhe as perícias e por fim alguém escolhe os poderes selecionáveis, após isso alguém monta a ficha e o OP monta a história final do personagem (lembre de marcá-lo).

Ao ter 8 personagens feitos, alguém monta o enredo básico da campanha, o objetivo é simples: Um grupo escolher esses personagens como fichas prontas, usar o início da campanha para criar um arco a ele.

De toda a forma, agora vão as palavras chaves: Galrasia, Tormenta, Puristas, Paladino e Redenção.

u/Particular-Collar206 — 10 days ago
▲ 271 r/Tormenta

O Sistema tem uma inclinação em te fazer escolher um grupo seleto de divindades acima de outras.

O livro base te dá 20 opções de divindades maiores, é fato que nem todas as divindades vão ter o mesmo nível de poder, mas há algumas que tem poderes concedidos anos luz melhores que outras, há algumas divindades que as obrigações e restrições são brandas e outras que são extremamente pesadas, claro, a menos que seu mestre não exija teste para algumas delas ou que você estude o pinoquio dos filmes do Sherek.

Mas vamos a um exemplo, você quer fazer um arcanista, você escolhe qualquer uma das quatro opções que tem pra origem dos seus poderes arcanos e vai conferir quais divindades são boas pra arcanista, de 9 em 10 vezes você vai ir de Wyna, "ah, mas Kally também é uma divindade da magia, ele é o oposto da Wyna, já que ele é a magia má" eu acho meio esquisito a magia ser separada em boa ou má, mas Whatever e em segundo lugar, ele não tem bons poderes pra usuários de magia, com exceção dos poderes de medo, mas eu nem sei quantas criaturas no sistema tem imunidade a medo, enquanto isso Wyna é forte até pra Lutador.

Agora supomos que você queira fazer um Guerreiro, temos bastante opções com o que você pode espancar seu inimigo, mas adivinha ? O sistema vai te levar a escolher Lin-wu ou Khalmyr, caso esteja jogando com o Panteão antigo, também Tauron, enquanto isso Thwor é jogado de escanteio e Arsenal é meio difícil de encontrar, claro que Thwor em tese é mais focado pra bárbaro, mas ele também funciona pra guerreiro.

Agora vamos ao Druida, essa classe tem uma lista de divindades restrita no livro base e que foi expandida no Deuses de Arton, aí beleza, maravilhoso, supinpa, vamos conferir as obrigações e restrições? Megalok você joga inteligência e Carisma no lixo (tirando intimidação e adestramento) Oceano você só pode usar umas quatro armas e não funciona em metade das campanhas, Alihana você não tem nenhuma desvantagem e ainda se dormir ao relento, sua qualidade de descanso é luxuosa (Com poder concedido), você pode simplesmente dormir no teto de uma estalagem, sair de uma cidade pra dormir, etc.

Paladino eu nem vou tocar, mas só um detalhe engraçado é que normalmente, você só vai encontrar paladinos de Khalmyr ou Lin-wu pelas obrigações e restrições serem fáceis e os poderes concedidos serem ao menos do livro base, os melhores pras limitações da classe.

Vai ter alguém comentando "ah, você só joga com algo se tal algo for forte ?" Meu ponto é que ao menos as 20 divindades maiores, deveriam ser equivalentes em dificuldade das obrigações e restrições ou as Desvantagens serem também semelhantes, mas não é o que ocorre, isso fica ainda mais agravado nas divindades que canalizam energia negativa, é como se o sistema realmente quisesse que você não joga-se com elas, que o mestre as use apenas como antagonistas (algo que é chato pra caralho) e que é pro seu personagem escolher uma das viáveis pra classe dele, das poucas que tem das maiores.

Sazz por exemplo, tem uma restrição fudida (a menos que seu mestre amenize) e poderes concedidos (ao menos no livro base) horríveis, é papo de você ganhar +2 em três perícias ao preço de ter que trair o grupo periodicamente(isso desconsiderando que o reinado vai te caçar) Marah tem um poder extremamente roubado e o resto só não vale a pena pelo preço, no Deuses é ainda mais ridículo, já que um dos poderes dela também é dado por Lena (o familiar) e com a Lena é melhor, porque além de curar você pode dar dano não letal.

Tanatoh você virá o X9 do grupo em troca de um ou dois poderes concedidos medianos (se você quiser infernizar o grupo como fundamentalista, dá pra ter mais um poder) não vou negar que são úteis, ja que são pericias, mas é papo de entregar táticas de guerra pro inimigo ou teu grupo te excluir de uma porrada de coisas pra você não abrir a boca.

Espero que leiam bem e discutam de forma civilizada, eu só estou dando esse toque na esperança que alguém leia, já que sabemos que jogadores de Tormenta 20 não sabem ler.

u/Particular-Collar206 — 14 days ago

Eu decidi ler o que significa ser fundamentalista e cacete, que troço zoado. (Imagem do John Paladino)

Algo que gostei é que Clérigos e Frades do Panteão junto de druidas da natureza (Sinto que estou esquecendo algum randola sem personalidade) ganham pms extras por Patamar, é um belo detalhe considerando que antes eles tinham um poder a menos na ficha por não serem devotos.

Mas mermão, eu sinto que eles pesaram a mão na parte dos fundamentalistas, não estou falando que a ideia é ruim, mas sim sua execução é bem questionável e tem algumas que são de mal gosto.

Tem umas de boas como a de oceano que é apenas ser aquela fada do livro base que vive voando e dormir em um aquário, a de Khalmyr é extremamente fácil que é só oferecer ajuda a cada cena e Alihana que é embarcar em aventuras pra ajudar povoados.

As de mal gosto são: Lena, Marah, Thyatis, Lin-Wu, Tanatoh (que diga-se de passagem que a Devoção normal também é meio zureta) Azgher, Tenebra (encontramos um casal) Megalok e Thwor.

As que sobraram são até que bem de boas, eu chuto que se eles tivessem feito isso pras divindades que não mais fazem parte do Panteão, diria que Tauron seria de boas, Ragnar seria de mal gosto e Lorien faria seus aliados quererem esmurrar a sua cara por ser um narcisista que se acha o Deus do novo mundo e que todas as raças são inferiores a sua (Sinto que encontrei um padrão).

u/Particular-Collar206 — 21 days ago

Essa é a melhor distinção sem sombra de dúvidas

Sabe o que ela faz ? Você pode quebrar as obrigações e restrições, rolar um dadinho e continuar com seus pms! É simplismente incrível, melhor coisa que a Jambo já fez na vida (que não foram muitas diga-se de passagem)

u/Particular-Collar206 — 22 days ago

Se vocês pudessem adicionar uma regra ao sistema de Tormenta 20, qual seria ? Vocês também poderiam editar uma.

Eu adicionaria algo bem simples, regras pra poder existir campanhas onde os personagens são mercenários ou até mesmo uma para eles serem os antagonistas da história.

u/Particular-Collar206 — 23 days ago

Ideia de distinção para o livro do Império de Jade: Monge Panteanista.

Isso daqui é uma ideia que tive em uma madrugada quando fui ler sobre as divindades do Panteão e sobre o império de Jade, e como ele no geral muita coisa de Tamura foi importada pro resto de Arton através da cidade de Valkarya e redondezas que produzem as armas de lá.

A admissão do monge do Panteão seria até que bem simples: Você teria de ir para Tamura ao menos uma vez na vida, você deve ir até um templo dedicado a Lin-wu ou ao Panteão e pedir auxílio, lá você será educado como um monge, recebendo orientações sobre o uso da violência, o uso do pacifismo e por fim a busca da própria paz de espírito.

Marca da distinção

A habilidade inicial te faria perder as suas proficiência com armas em grupo, podendo apenas usar um grupo seleto que incluem além da arma favorita de sua divindade, armas que causam dano de impacto, você ganharia um dano desarmado que é possível usar sabedoria para ataque e dano, se estiver sem armadura adiciona sabedoria na defesa (as armas da lista permitida para você também usam sabedoria, incluso a arma da divindade, caso o dano seja diferente de impacto, se torna impacto) caso um devoto de Marah ou Lena escolha a distinção, eles escolhem uma arma de divindade e devotos de Marah podem causar dano, condições de paralisia, derrubado e franqueado, entre tudo nenhum monge pode matar, sendo possível escolher que o dano causado seja naturalmente não letal.

O resto das habilidades seguiriam essa lógica, como por exemplo gastar PM para tentar fazer o alvo perder o turno, poder usar a magia comando como livre (gastando mais pms) aumentar deslocamento, ter um poder pra aumentar as curas, etc.

Essa é minha ideia, as únicas divindades permitidas seriam: Marah, Lena, Thyathis, Lin-wu e Khalmyr.

u/Particular-Collar206 — 24 days ago
▲ 351 r/Tormenta

E vai pintando um clima esquisito entre os brothers do time.

De forma resumida, na sessão que joguei ontem (que foi incrível, já que o mestre é muito bom) houve uma discussão entre membros da party, anteriormente fomos atacados por puristas (na realidade era um bando de camponeses ferrados que queriam matar não humanos) após o combate que não chegou na segunda rodada porque infligir ferimentos em área é a melhor magia de dano pro Early Game (com magia ilimitada e ao menos 6 em um atributo de conjuração) uma membra do time que é devota de Megalok decidiu comer um purista que ela havia matado.

Isso deu em uma briga com o paladino (que é humano, ela é uma moreau lobo) ele falava para ela parar, que ele já estava morto e que não se comem humanoides inteligentes, ela disse que ela come o que ataca ela, ela em tese pode ser uma humana na teoria, mas como puristas eles cagavam e andavam pra isso, das sanguinários que ela veio era comer ou ser comido e que não é porque ele é um animal inteligente que é pra ele se achar especial.

Nosso paladino ficou irritado, disse que tem dois psicopatas no time e foi andando na frente do time com uma fada (que é membra da party) no ombro.

E pouco tempo depois a sessão se encerrou, com a party (que ainda não tem nome) com um clima de merda.

u/Particular-Collar206 — 26 days ago

Desabafo: Jogadores e mestres de rpgs de fantasia (Tanto medieval quanto Urbana) são uma decepção (Nem sei se a moderação vai apagar isso 1 minuto depois de ser postada, mas melhor tentar desabafar)

Nem tem Flayer pra desabafo, mas bora lá, afinal talvez tenha gente que realmente queira argumentar, ou só vai brotar meia dúzia de purista, é, fazer o que.

Todos sabemos que fantasia funciona com qualquer pessoa que joga RPG, afinal ela é bem mais divertida que um sistema realista e pra sempre deixar as coisas mais divertidas, o gênero é adicionado, mas sério, eu me decepcionei legal com principalmente servidores de Guilda (que não irei mencionar, mas vale comentar que eles gostam de punir quem não é otimizado ou só quer se divertir de forma casual).

Rpg de fantasia se tornou do jeito que é atualmente pelos jogadores, afinal, inicialmente as campanhas (nome inspirado em campanhas militares) eram um bando de personagens indo fazer missões por N motivos, o detalhe é que com o tempo o Role play foi indo pra um caminho mais heroico de forma orgânica, o que algumas editoras (Vulgo a Nintendo dos rpgs de mesa) acabou incorporando a fórmula, o que foi uma boa estratégia, mas aí veio o problema, eu comecei a jogar RPG em grupos de sistemas autorais (ruins na maioria do tempo) mas era divertido, já que o grupo tinha a escolha por qual caminho seguir, agora quando eu entrei nas guiadas tudo era heroico, seu personagem tinha que ser a porra de um paladino de armadura dourada (Algo que no sistema da versão brasileira dessa empresa não muda muito e digo eu ser pior no sentido de só haver um caminho).

O detalhe é também a forma que eles pensam, por exemplo em um vídeo do YouTube mostrando que Orcs podem ser mais que bixos abrutalhados e que podem ter impérios, veio comentários de: "Ah, Orcs não conseguiriam, eles são muito burros e gastariam energias com outras coisas" ou "Orcs só servem pra morrer e dar xp pra aventureiros" Sendo que há uma grande lore, há tantas campanhas onde você poderia usar personagens não heroicos incríveis que poderiam existir, mas não, tudo sempre roda do mesmo jeito, é sempre da mesma forma e só muda o endereço.

Outro exemplo são algumas sub-classes de dnd como Clérigo da Morte e Paladino Perjurador, de acordo com um cara de uma Guilda: "Essas subclasses não foram feitas pra jogadores, foram pra npcs, o Clérigo da morte só serve pra ser rival do Clérigo da vida do grupo e o Perjurador pro Paladino da Devoção do grupo, só isso, é pra isso que elas servem" em Tormenta não muda muito não, 20 Deuses no Panteão e você não usa metade deles, porque alguém teve a brilhante ideias da mecânica de devoto tornar seu personagem um Coala, que mesmo que fazer algo que sua vida dependa disso, você não vai fazer.

Eu não falei muito de fantasia moderna, mas são os mesmos comportamentos e pra finalizar, tenho reclamações sobre o fato de que certas coisas não fazem sentido, sei que rpg é fantasia, mas não é porque é fantasia que a Gravidade não existe, que a água mundana é respirável e que os monstros surgiram de contos de fadas ou histórias de povos reais.

O que eu quero dizer é, metade das organizações malignas não durariam um mês, reinos seriam um caos e os nobres nem de longe seriam tão glorificados como são (A Nobreza via a vida de não nobreza como menos valiosa que bosta de cavalo e ainda sim eles em jogo são tratados como heróis, justos, santificados e sim, isso se aplica a variações de nobres como Samurais).

Eu espero que vocês leiam com os olhos o texto e discutam como seres humanos racionais, porque olha, o tanto de purista que tem por aí (Ou Puritano caso você jogue Tormenta) é maior do que o aceitável.

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u/Particular-Collar206 — 2 months ago

Esse professor era peculiar no método de ensino.

Não irei falar o nome da faculdade ou o nome do professor (Afinal não quero doxxar ele ou me auto doxxar) e eu espero que nenhum de vocês vá infernizar o cara, ele pode ser um cara que outros professores daquela faculdade não sabem quem é e talvez tenha imprimido o diploma (É PIADA) Mas todos merecem ter paz na vida.

Eu tô cursando T.I e esse professor me dava aulas de programação, o detalhe eram os métodos dele, a faculdade usa um aplicativo pra múltiplas atividades e qualquer sobressalentes são pegas do material digital (algo que eu prefiro que o professor possa criar as atividades por conta própria, já que ensinar em partes é sobre transmitir uma informação com as ferramentas certas) o detalhe é a forma que ele queria.

Ele queria que usássemos o Portigol pra montar uma lista imensa de códigos de um site dele (Site que tem apenas os exercícios e nenhum link direto pro Portigol [Portigol é uma pseudo-linguagem que serve mais pra aprender do que aplicar] E que era bugado, precisando alterar até o https pra ele abrir) ele queria os códigos passados para o E-mail dele, o que não seria um problema se ele não mais debochasse que ensinasse.

Um aluno de semestre mais avançado, mencionou com todas as letras pro coordenador de curso que ele era um incompetente, que ele te mostrava o que estava errado, debochava e ia embora esperando que você magicamente corrigisse o código, as explicações dele eram rasas (Com 1 hora, chatgpt e metáforas de rpg eu aprendi mais como usa linguagem C do que com ele) E a fim da picada (pelo menos pro coordenador que é gente boa) O simples fato de que ele pedia para fazermos Portigol e Linguagem C no papel, sim, folhas de caderno.

Porque claramente somos telepatas para ver qual local o grafite está mais avermelhado, claramente quando fazemos outra linha surge um colchetes pra continuar o código, lógico que fazer um código em algo que você não consegue conferir se o funcionamento está correto (tivemos 2 provas sem consulta e no papel) claramente vai funcionar, principalmente tendo três salas lotadas de PCs que comportariam os três semestres simultaneamente.

É só isso que eu tenho pra desabafar, talvez seja só frescura por eu só estar cursando apenas um semestre do meu curso, talvez seja só mi-mi-mi, que em outras faculdades é pior, sei lá, vai que alguém nos comentários manda um "Na minha aula de gastronomia, o professor entregava garrafas pets e pedia para fazermos um peito de frango)

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u/Particular-Collar206 — 2 months ago

Aviso de reclamação extremamente futil: Esse é o pior arquivos secretos que já teve e provavelmente vai continuar sendo o pior por alguns anos.

Já comecei legal, bem, atualmente já faz alguns meses que não faço um post nesse sub que é um espelho de outro, btw.

Vamos iniciar com os motivos não é ? E nada melhor pra começar como o simples fato de que a maioria dos poderes desse arquivos dão redundantes ou extremamente quebrados, correntes de lodo entra no segundo tipo, escudo espiral entra no primeiro tipo (ele é basicamente um poder paranormal que te dá uma versão inferior de uma tela de ruído).

Os dois poderes de combatente são redundantes, especialista ganhou poderes focados em médico de campo, algumas opções são situacionais, outras vão ir pra meta e algumas provavelmente vão ser esquecidas como metade dos poderes de "utilidade do sistema" que eles criaram um homebrew pra isso, nem pra ter arte, nem pra estar nas páginas, eles colocam uma regra opcional potencialmente divertida no cu do livro. (Sei que é uma revista mensal, mas no final tudo vai ser compilado em um livro de toda a forma).

Agora o Ocultista, os poderes são legais, mais utilidade pra personagens mono elementos, mais opções que dão uma descrição legal pros rituais e ainda são úteis na mecânica, a jambo finalmente tinha acertado em algo, até o Cellbit pedir graciosamente pra eles tirarem o poder mais divertido do arquivos e substituir por outro que não vai chegar as sombras do que o Dominador de elementos "Ia contra a lore do cenário e blablabla" algo que me faz ter flashbacks de quando por uma birra pessoal, as criaturas do livro base foram enxertadas de hp, dano, defesa, dt, isso tudo só pros combeiros terem um "desafio de verdade" enquanto a galera mais casual, era massacrada em um combate que de acordo com o livro é "balanceado" ou "facil" apenas por não ter combado.

Os medicamentos é uma parte interessante, um conceito do sobrevivendo ao horror bem vindo, ajuda pra builds de médico de campo (que é a trilha que eles mais fizeram coisas pra esses arquivos) e tirando o que eu acabei de falar, acabou o conteúdo, tem uns itens amaldiçoados (Tipo um anel do Nidere que se um jogador pega antes de uma missão, ou é metagame ou é um item amaldiçoado inútil de categoria 2 na mochila).

Agora vamos ao principal, era nescessario mesmo fazer um arquivos secretos focado na Panaceia ? E ainda por cima colocar toda uma importância pra ela na lore, por um lado é legal, já que temos uma instituição que combate o paranormal de um método diferente da ordem, por outro eles só servem exclusivamente para serem apenas antagonistas e no final são eles que ganham um puta de um spotlight invés dos Escriptas, eles aparentemente foram responsáveis diretos pela criação do Santo Berço de Carpasinha, mas não temos nada de informação do Santo Berço como tivemos da coroa de espinhos no arquivos secretos de Hexatombe parte quem liga ?

Ainda sim, me impressiona eles fizerem algo pra temporada mais esquecivel de ordem paranormal e não fizerem nada pra desconjuração ou Calamidade.

Eles ainda admitem que o sistema é quebrado e dão várias ideias de regras da casa pra deixar um quebrado divertido (que são a melhor parte dos arquivos, já que é divertido em prática) Por fim, vale apenas falar que nem pra eles expandirem o paranormal pra fora do Brasil eles fizeram, tem uma criatura de origem Russa, uma baseada em uma síndrome presente na Ásia e um Zumbi de sangue de energia com o Vírus do infeccidio.

No fim é a Jambo sendo a Jambo, não duvido eles tentarem surfar na onda de um segundo spin-off feito pra gringo pra vender pros EUA ou outros países falantes de inglês, já que as HQs já estão em inglês e espanhol.

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u/Particular-Collar206 — 2 months ago

Eu nem sei se a flag tá certa, mas eu gosto como Tormenta trata os Mortos-Vivos.

Eles felizmente não são tratados exclusivamente como inimigos fracotes feitos para aventureiros novatos ganharem XP ou como tortura de almas (sim, já me mandaram essa e ainda me perguntam porque eu odeio paladinos) Ah e tem esse poder perfeito, há poucas coisas no sistema mais fodas do que fazer seu Bardo levantar um morto vivo tocando Thriller.

u/Particular-Collar206 — 2 months ago

Meu personagem deveria tentar se reconciliar com sua divindade ou abandoná-la e pé pra frente ?

De forma bem simples, após uma escolha tática péssima e um azar pior ainda, meu Frade acabou quase indo de Vasco, sendo abandonado por Kally que como um último presente segurou 1 ponto de vida e simplesmente parou de abençoar meu personagem, com os poderes dele atualmente vindo do Panteão no geral ( Gosto de acreditar que vem mais de Marah por ele incentivar raças não humanas a se valorizarem ou Valkarya que gosta de ser desafiada).

Atualmente ele está em uma fase que no mínimo é complicada, afinal ele perdeu um aliado, quase morreu e foi abandonado. Eu deveria trocar de personagem, fazê-lo retornar a divindade anterior dele ou partir pra outra ? (Eu particularmente prefiro não usar um clérigo do Panteão, por conta da falta de poderes concedidos, que são um dos destaques da classe).

A e antes que me perguntem, o mestre me permitiu sacrificar humanoides inteligentes pra upar de nível, até o momento ele já chegou a sacrificar orcs canibais e puristas.

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u/Particular-Collar206 — 2 months ago

Deixa eu ver se eu li direito, se o grupo inteiro agradar Tenebra em sua masmorra, todos ganham 2 pontos e se desrespeitarem totalmente Azgher eles perdem os pontos dados por Tenebra ?

Talvez eu esteja lendo errado, porque isso não faz sentido

u/Particular-Collar206 — 3 months ago

Algum de vocês quanto mostram ou jogam de Cavaleiro ou Nobre, descrevem eles usando seus respectivos brasões?

Uma pequena aula de história, em batalhas medievais ninguém tinha telepatia (Assim como hoje) e havia formas de evitar o fogo amigo (Algo que ocorre até hoje) que eram os brasões, quem normalmente os portavam eram nobres, o que significava a ralé da Nobreza (que ainda era anos luz mais rica que um simples camponês) que eram os Cavaleiros, eles usavam os brasões de suas famílias como uma camada de pano a frente da armadura, que servia tanto para mostrar status, tanto para caso o combatente acabe morrendo, seja mais fácil identificar quem ele foi em vida.

Soldados razos normalmente eram identificados por estandartes ou algum símbolo fácil de costurar nas roupas (como por exemplo em guerras de Ingleses e Franceses se usava cruzes azuis e brancas).

Em mesas como guerra artoniana, vocês descrevem esse tipo de detalhe nos inimigos e aliados ? Ou mesmo quando vocês jogam, descrevem o brasão da família do seu personagem nobre ou o símbolo da ordem de Cavalaria a qual o personagem pertenceu ?

u/Particular-Collar206 — 3 months ago

Como otimizar um Cavaleiro Bandido ?

Eu estou pensando em fazer esse tipo de personagem, mas não sei por onde começar, só sei que Multiclasse com dualista pra pegar duelo por outra fonte e Moreau Lobo já ajudam.

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u/Particular-Collar206 — 3 months ago

Objetivamente, qual é a melhor opção de Chassi para cada classe ? E qual seria "a melhor forma de montar um golem."

Imagem aleatoria, porque gostei do trocadilho, o nome do Clérigo de Nimb, é uma referência ao texto base usado em programas, antes de você digitar algo, você vai ver esse texto infinitamente multiplicado, só ors ter um vislumbre de como ficaria.

u/Particular-Collar206 — 3 months ago