Juego de supervivencia
Haber, he estado haciendo un juego de mesa sobre creatures of sonaria, no sé si lo conocerán, así que les diré lo esencial.
Es un juego mundo abierto con un mapa de 25 cuadrados (de más o menos 2-3 cm) x 30 de largo, en el que elegirás al azar cartas con las criaturas, habilidades, vida, daño, etc.
Las fichas de cada uno para moverse por los cuadrados son cetas, el objetivo es sobrevivir hasta ser adulto, conseguir peluches, rasgos, etc, que te dan más poder y matar al resto de jugadores en el mapa, para esto cada uno va a tener dos criaturas que podrá intercambiar al morir, hay desde tier 1 hasta 5, siendo estos los más grandes, además de haber eventos de lunas que aumentan o disminuyen el daño, etc, varias mecánicas para no hacer el juego aburrido.
El problema... El pvp me parece demasiado simple, y haber... No sé del todo qué mecánicas lo harían mejor o más entretenido, porque hasta ahora ha sido "te... Pegó" y el otro responde "te pego" y así, se que ese no es el punto fuerte pero creo que es algo importante.