u/Substantial_Tear_595

▲ 12 r/rustedwarfare+1 crossposts

A gameplay

O Hegemonia Global é o nosso RTS militar de grande estratégia. A ideia central é entregar um jogo tático profundo, envolvendo economia, diplomacia e um combate naval, aéreo e terrestre bem estruturado. Gestão de Recursos Inteligente: Aqui entra um diferencial importante do nosso escopo. A obtenção de minério e petróleo vai ser toda resolvida e gerenciada através do menu de pesquisa. A gente não vai poluir o mapa físico com estruturas de coleta ou focar no microgerenciamento de operários. É estratégia em alto nível. • Combate e Diplomacia: O sistema naval e as forças militares precisam responder bem aos comandos, e a diplomacia tem que ter impacto real na forma como as facções se relacionam durante a partida.

u/Substantial_Tear_595 — 8 days ago
▲ 21 r/rustedwarfare+6 crossposts

Estou fazendo esse rts inspirado em Rusted, o que não poderia faltar nele ?

Esse é um pequeno vídeo da guerra sendo travada com navios

u/Substantial_Tear_595 — 5 days ago

O jogo é um rts de países e com isso mistura geopolítica, com outras coisas. Hoje finalizamos a etapa de 60 unidades no jogo e todas feitas somente por mim de maneira que sai 100% de um jeito orgânico. Esse projeto iniciei na game maker e como é bem limitada migrei para a unity em dezembro e com isso tô aprendendo e fazendo ao mesmo tempo pois é minha primeira relação com unity. O jogo já tem um país inimigo e já está jogável, podendo experimentar os itens do menu e pronto para usufruir de tudo que está disponível. O projeto feito por mim tem a ideia inicial de tudo ser com prefab e acessórios grátis do início ao final da publicação. Estou pensando em lançar para Steam uma demo em julho e por conta disso tô correndo pra terminar uma parte minimamente jogável para esteja mais apresentado.

u/Substantial_Tear_595 — 27 days ago

O jogo é um rts de países e com isso mistura geopolítica, com outras coisas. Hoje finalizamos a etapa de 60 unidades no jogo e todas feitas somente por mim de maneira que sai 100% de um jeito orgânico. Esse projeto iniciei na game maker e como é bem limitada migrei para a unity em dezembro e com isso tô aprendendo e fazendo ao mesmo tempo pois é minha primeira relação com unity. O jogo já tem um país inimigo e já está jogável, podendo experimentar os itens do menu e pronto para usufruir de tudo que está disponível. O projeto feito por mim tem a ideia inicial de tudo ser com prefab e acessórios grátis do início ao final da publicação. Estou pensando em lançar para Steam uma demo em julho e por conta disso tô correndo pra terminar uma parte minimamente jogável para esteja mais apresentado.

u/Substantial_Tear_595 — 27 days ago