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Une calculatrice en CSS

Bon.

J'ai passé mon week-end à faire une calculatrice qui tourne en CSS. Pas « stylée en CSS ».

✨ Qui tourne en CSS ✨

C'est basé sur x86CSS, le repo de Lyra Rebane où un CPU x86 entier est simulé en feuilles de style. J'ai écrit la calculatrice en C, compilée en assembleur 8086, injectée dedans. Le navigateur exécute les instructions une par une. Le clavier passe par :hover:active. Y a un mini script JS qui fait tourner l'horloge et c'est tout.

Et ça marche.

Enfin. Un peu 😅

Pour l'instant, seul le 9 répond. Les autres touches ? J'y arrive pas lol. Le code calculatrice est là, le mapping clavier aussi, mais j'ai pas encore capté pourquoi le reste passe pas. Du coup j'ai une calculatrice CSS qui sait surtout afficher des 9 et les calculer. Magnifique 😂

Le repo si vous voulez vous amuser vous aussi : https://github.com/TakCastel/css-calculator

u/Takelodeon — 8 days ago

Salut,

Je fais tourner mon app sur un VPS avec 8 Go de RAM. Je ne suis pas devops et je commence à atteindre les limites, surtout au moment des déploiements.

J’utilise Docker pour mon frontend Next.js et Supabase en self-hosted avec Postgres et tous les services. Le déploiement est scripté avec migrations puis déploiement du frontend.

Le problème, c’est que quand je build le front sur la machine, la RAM sature vite, le swap s’active et tout devient instable.

Je vois souvent qu’il faut plus de RAM pour être à l’aise avec Supabase en self-hosted, mais je ne sais pas vraiment ce qu’il faut en pratique. Du coup je me demande si 8 Go est une config réaliste ou si je suis juste trop limite.

Est-ce que certains ont déjà fait tourner ce type de setup sur un petit VPS ? Est-ce que 8 Go tient en prod ? Vous faites les builds directement sur le serveur ou plutôt via une CI comme GitHub Actions avec des images déjà buildées pour éviter de saturer la machine ? Et côté nettoyage ou limites, vous faites comment pour garder quelque chose de stable ?

Merci l'équipe :)

reddit.com
u/Takelodeon — 2 months ago

Hey everyone,

I’m somewhat familiar with Heroes III, but I’m really bad at the math side of the game, so I usually play on easy (and it’s already hard for me 😅).

I’m looking for a beginner-friendly map for 2 players.

We’re playing on VCMI with my girlfriend, so ideally something:

  • Coop or not too competitive (we want to progress side by side)
  • Easy to get into
  • Works with or without mods
  • Has a strong, long storyline with quests

We’d love a map that feels like a real adventure rather than just a standard skirmish.

Any recommendations?

reddit.com
u/Takelodeon — 2 months ago