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Golden Axe (1989) [Genesis]
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En 1989 debutó en Sega Genesis/Mega Drive Golden Axe, adaptación doméstica del arcade original lanzado por Sega ese mismo año bajo el sistema System 16B. El juego fue diseñado por Makoto Uchida, creador también de Altered Beast, y rápidamente se convirtió en uno de los beat ’em up más emblemáticos de la era de 16‑bit. La versión para Sega llegó a Japón en diciembre de 1989 y a Norteamérica en enero de 1990, consolidándose como un clásico dentro del catálogo de Sega. Su fama se debe tanto a la fidelidad con que trasladó la experiencia arcade al hogar como a los añadidos exclusivos, entre ellos la batalla contra Death Bringer, que elevó aún más el desafío.
La propuesta sitúa al jugador en la tierra de Yuria, asediada por el tirano Death Adder, quien ha secuestrado al rey y su hija y amenaza con destruir el mítico hacha dorada. Los tres protagonistas ofrecen estilos únicos: Ax Battler, bárbaro con espada y magia de tierra; Tyris Flare, amazona con poderosos conjuros de fuego; y Gilius Thunderhead, enano guerrero con hacha y magia eléctrica. La mezcla de combates cuerpo a cuerpo, criaturas fantásticas que podían montarse y hechizos devastadores convirtió a Golden Axe en un clásico inmediato, con escenarios memorables como Turtle Village y el vuelo sobre un águila gigante hacia el castillo final.
En el gameplay compartido se muestra una partida completa en formato no death run, donde se recorre toda la aventura sin morir, utilizando al héroe de la espada Ax Battler y alcanzando la máxima clasificación Class A+++. La ejecución demuestra precisión absoluta en los controles y dominio de las mecánicas clásicas. Podés encontrar este y muchos más videos en el enlace al inicio de la descripción.