GTA VI

GTA VI

Buenas gente, quería hablar sobre esto un poco ya que me parece interesante.

En las últimas horas han filtrado distintos clips del juego, cutscenes, mapa completo, música y hasta metadata del juego.

Primero, lo que se ha filtrado es completamente real y pertenece al desarrollo de 2023-2024 y 2025, no es IA ya que no existen artifacts en los vídeos, la música que suena en la radio ya se ha demostrado que está licenciada para el juego y el mapa tiene relación con lo que se ha estado construyendo en base a filtraciones anteriores.

Se está hablando mucho de que el juego no se ve muy diferente de GTA V y RDR2, lo cual es totalmente cierto, los movimientos y combate son muy similares por no decir iguales, y la base del juego parece ser un GTA V con una conducción más pesada.

Visualmente supera a sus antecesores en iluminación y nivel de detalle; sin embargo, se siente algo plano y no logra superar a un GTA V de PC con mods gráficos, igual hay que valorar que la salida está pensada para consolas que ya casi están al final de su generación.

Se dice mucho que el juego no irá a más de 30fps porque el gameplay filtrado está a 30, sin embargo, esto no está confirmado.

Y aquí el punto, creo que es decepcionante, cualquier persona que crea que el juego puede mejorar y cambiar de aquí al lanzamiento no sabe cómo funciona el desarrollo de videojuegos. El gameplay de 2025 es el más avanzado y realmente no se siente como un juego muy diferente.

Yo sí esperaba algo diferente en sensación, movimiento y gameplay, algo fresco, porque es lo que Rockstar siempre ha hecho, nadie puede decir que los GTA de generaciones anteriores se parecen entre sí, la gente parece olvidar que han pasado 13 años y 2 generaciones desde GTA V.

Han dicho también que el desarrollo de este juego ha sido un problema y algo que medio lo confirma es que el mapa parece estar hecho a trozos y es algo que ya sospechaban la gente de GTA Mapping Project. Esto no tendría por qué ser algo malo si no supiéramos que esto siempre sale mal en los videojuegos.

Me alegro que hayan filtrado gameplay porque es lo que se necesitaba, no hay cosa más importante para el jugador saber qué está comprando, aún si sobra la plata. No me mal entiendan, este juego ya vendió y se va a vender como pan caliente.

Pero creo que es válido poner en duda el estado de la industria y lo que nos están dando tanto las empresas que desarrollan como las compañías que venden las consolas.

GTA IV y GTA V salieron para la PS3 dentro de la misma generación y eran increíblemente diferentes entre sí.

Con respecto a la IA, han visto esos vídeos falsos que hace la gente? Bueno, el gameplay real no es muy diferente e incluso te diría que lo de la IA se ve hasta más interesante.

En lo personal no entiendo qué sucede con la industria, no sé si existe un techo técnico ya en general, no sé si es consecuencia de que todas las empresas llevan años arrastrando los mismos motores sin cambios radicales y sacan el mismo juego 2 un par de años después o depender tanto de tecnologías que aseguran hiperrealismo pero entregan un juego más plano. GTA V Expanded & Enhanced se ve increíble y nunca dependió de todas las tecnologías modernas de hoy en día.

Si tienen algo que aportar ojalá sea con respeto y no desde el odio, yo no escribí esto desde el odio o la especulación, el gameplay ya está filtrado y el más reciente de 2025 es el de Jason en la autopista.

Edit: Mucha gente está dudando si el gameplay filtrado pertenece a 2025, el leaker confirmó que la build de los últimos vídeos es de 2025, los vídeos originales tienen metadata de 2025.

Si aún así dudan, esta canción se escucha en la radio de uno de los leaks y fue lanzada en 2025.

https://youtu.be/7InTkBxPtK4?si=1Yis3dOG6Ln6lvyU

Una versión demo de la canción fue también filtrada el 16 de enero de 2025, la versión que suena en la radio del juego es la final, y por lo tanto, posterior.

u/n337x — 2 days ago

Lifehack: cortarse el pelo uno mismo

Durante años he ido a la peluquería y siempre es lo mismo; creer que la experiencia y el lugar aseguran un buen corte.

Desde pasar ansiedad porque podrían dejarte la cagá, que se pongan a conversar entre ellos en vez de poner atención a lo que están realizando o que simplemente hagan cualquier wea menos lo que pediste.

Hoy me aventuré a cortarme el pelo yo mismo, con tijera, agua tibia y una crema hidratante para el pelo, y es de las mejores cosas que he hecho, me gusta como quedó y me siento feliz con mi pelo (cosa que rara vez ha ocurrido al salir de una peluquería).

Tampoco quisiera desmerecer el trabajo de algún peluquero/a, creo que al final las variables son muchas y que es difícil mantener el balance entre ofrecer un servicio completo cuando quizá lo que uno necesita es un leve mantenimiento.

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u/n337x — 6 days ago

Tf is happening

I went down to the basement, heard bangs shaking the freezer door, and then this. I swear the sound comes from different places every time: the ceiling, the walls, the floor, and I don't know what's making it.

Also, fucking mannequin.

u/n337x — 1 month ago

(0.9n) Is there an entity in the tutorial?

I managed to complete the 3 tutorial layers and noticed that there is some kind of entity around. And no, I'm not talking about the ambient sounds or the growls in the labyrinth.

In the main tutorial room, you can hear footsteps. At one point, something even knocked over the table where the crowbar, the burger, the rock, and the cactus plushie are. I was on the top floor when this occurred, and right after, I heard water splashes, more footsteps, and doors opening/closing.

In the second layer, if you wait around long enough, you'll occasionally hear footsteps and see water splashes right next to you. However, nothing actually harms you.

In layer 3, at the very end where you can see the sky, if you wait long enough you'll hear a unique voice sound. No object or item is causing this because I made sure by throwing every single object off the map.

Miscellaneous:

Near the end of the second layer, you can see the spikes of a trap at the top of the ladder. It seems inaccessible and is only visible if you clip the camera a bit.

The third layer is the only area where you are basically in a "demigod" mode. On top of having no hunger or fatigue, your flashlight battery never drains, and your health regeneration is so fast that it's nearly impossible to die from damage.

There is an interactive text box in the giant pool area, but it's floating at an inaccessible height.

u/n337x — 1 month ago

Qué opinión general tienen de los carabineros?

Pucha he necesitado 2 veces en mi vida la intervención de carabineros y en las 2 fueron la wea más inútil que existe.

La primera vez necesitábamos que se llevaran a una persona de la casa por intento de homicidio, dicha persona iba hasta arriba de coca y alcohol. El agresor le clavó un cuchillo en el cuello. Lo dejaron en la casa porque los involucrados hicieron las paces y se pidieron disculpas (así de surreal).

La segunda es mucho texto pero siendo que los llamé por agresión física terminaron poniéndose en mi contra. No fue hasta que les leí textualmente una ley que se pusieron de mi lado los csm.

Siempre he intentado tratar con respeto a esta institución pero se me hace imposible. Supuestamente son la primera línea de seguridad y en realidad siempre siento que hacen cualquier wea menos su pega.

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u/n337x — 1 month ago

Atención devs: diseño sonoro y producción musical

Hola! Estoy ofreciendo mis servicios para producción de bandas sonoras, sfx, restauración de audio y más.

Tengo más de 7 años de experiencia en el mundo del audio y cuento con conocimientos sobre el desarrollo de videojuegos en el apartado de audio, además, puedo adaptarme a cualquier requerimiento técnico que soliciten.

Me apasiona el arte, y por lo mismo, los videojuegos. Soy extremadamente detallista y cuento con herramientas que son estándar en el mundo del audio.

Mis habilidades van desde lo más tradicional a lo más experimental. Puedo trabajar a partir de referencias simples, notas de voz o gameplay para transformarlo en la música que imaginan para sus proyectos.

Mis tarifas son accesibles, sobre todo si son un equipo pequeño, adicionalmente ofrezco dos revisiones.

Pueden contactarme por dm para enviarles mi email o Discord.

u/n337x — 1 month ago

El meta de la vida actual

Siempre escuché eso de que la nostalgia nos juega en contra y que los años pasados no siempre son tan buenos como se recuerdan.

Siento que hoy muy pocas cosas justifican el vivir, y cada vez entiendo más a las personas que se quedan a mitad de camino.

Estoy chato de que, aunque no somos el peor país de latam, la calidad de vida sea pésima. Estoy chato de abrir una red social y ver como cualquier cosa que hace el gobierno significa un retroceso para la clase trabajadora, aka clase baja, aka el 80% de la población chilena.

Estoy chato de la IA y de la saturación digital; de que todo lo que amo (los videojuegos, la música, los libros y el cine) ya han sido invadidos de alguna manera. Obviamente es una herramienta más, el problema es cuando aparece la gente que jamás ha sido buena en algo creyendo que la IA puede solucionar la falta de talento, conocimiento y dedicación.

Sabemos que a las grandes empresas no les importa nada con tal de ahorrar plata. MercadoLibre, las ISP, Santander y cuántas más han caído en usar la IA para absolutamente todo.

Internet también está súper muerto, está lleno de gente intentando vender servicios mediocres solo porque lograron hacer un sitio web con IA y pagar anuncios. Entras y te encuentras con una página de mierda, con imágenes de mierda y hasta los términos y condiciones están escritos por una IA. Hay un anuncio de Messi con chatgpt y el 70% de los comentarios son bots escribiendo "Love this".

Obviamente esto no va a cambiar, creo que no hará más que empeorar. La natalidad mundial está cayendo y las empresas verán en la IA la herramienta para que una persona haga el trabajo de tres, obviamente cobrando lo mismo.

Es triste igual ver como la música, el arte, los videojuegos y el cine ya no se son como antes. Juegos como servicio, slop en general de series y películas, y ya ni siquiera hay música que sea recordada después de volverse popular.

No es una solución, pero he encontrado paz en congelar mi internet y lo que consumo, idealmente a lo que salía antes de 2022. Hay un catálogo gigante de películas, música, libros y videojuegos que seguramente son mejores que la gran mayoría de cosas que se lanzan hoy.

También los invito a preservar. Es en esta época sobre todo donde lo digital equivale a no poseer, y peor aún, pagar se siente como si tuvieras que agradecer de rodillas que te den un servicio tan mediocre. Por lo mismo, compren un disco duro y llénenlo de las cosas que les gustan.

En esa misma línea, recomiendo mucho los objetos que logran alejarte del teléfono, aún sabiendo que un celular es capaz de hacer todo eso. Compren un mp3, una consola de emulación, un libro o un e-reader. Aprendan a dibujar, pintar, hacer muebles, soldar o arreglar una cañería. Vayan un fin de semana o una tarde al bosque, a la playa, al parque, a lo que sea que tengan cerca y haya naturaleza, y sobre todo, pasen tiempo con sus seres queridos porque nunca es suficiente.

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u/n337x — 2 months ago

Sorry, but the art style is just bad

Even if you want to call this an "art style," that doesn't excuse how absurdly empty the environments look. The color palette just feels completely dead and washed out.

The lighting is another massive downgrade. In the first game, we had great dynamic lighting from the sun, moon, and overall atmosphere. Now? It looks completely static, and you can clearly tell there are barely any shadows.

They also zoomed the camera way too far out. This could be a good thing if we were fighting massive, intense hordes of enemies, but from what they showed, it just feels off.

On top of that, co-op players movement looked super choppy. The GUI doesn't even fully integrate with the game's "artistic vision".

Compared to Minecraft Dungeons 1, the sequel looks like a goofy ahh mobile game.

u/n337x — 2 months ago