أنا أشوف جي تي إيه 6 في مهمة صعبة
إذا جي تي إيه 6 بتجيب عناصر من ألعابها السابقة مع عناصر مبتكرة فهذا وحده بالنسبة لي ما يكفي؛ خلوني أشرح لكم ليش، من رأيي الشخصي جي تي إيه 3 هي أول لعبة اخترعت الجيل الأول من الساند بوكس، من كمية الحرية والتفاعل مع العالم المفتوح، لكن الجيل الأول من هذا الساند بوكس صار قديم وعفى عليه الزمن، ومسك ألعاب العالم المفتوح لسنوات طويلة، بل وحتى جي تي إيه 5 متمسكة فيه وصارت لعبة عالم مفتوح قديمة بسببه (ومع هذا أنا ما أقول إنه شيء يعيب اللعبة)، لكن في لعبة سوت ثورة في العالم المفتوح وهي زيلدا نفس البرية، أنا أشوف زيلدا نفس البرية هي اللعبة إلي اخترعت الجيل الثاني من الساند بوكس في العالم المفتوح، أقدر أستكشفت الخريطة بالطريقة إلي تعبجني بدون علامات استدلالية ومع هذا أعرف فين أروح، أقدر أختم اللعبة حرفيا بالطريقة إلي تعبجني، وكأن الرحلة هذه هي رحلتي وأنا إلي ابتكر هذه الملحمة، مو شيء سكربتد من اللعبة نفسها، وتأثرت ألعاب كثير من هذه الحرية أشهرها إلدن رينج وقوست أوف يوتاي، أنا أشوف جي تي إيه 6 مهمتها أصعب بكثير من مجرد عالم مفتوح ومهمات وأنشطة، بل ضروري إنها تقتدي في حرية زيلدا نفس البرية وإلا فهي لعبة متأخرة، مو شرط إني بقول إنها بتكون خايسة لكنها بتكون جدا جدا متأخرة
Free Head Movment.
I call it free head movement, I don't know what its name is but I know you know it, it moves the soldier's head without moving his body, it boosts immersion and gives a more effective response while running, what if they add this feature by pressing the L3 button Long. Sometimes I feel like the game is missing because I miss it and it never exists in the history of the franchise, please DICE after your recent updates, I hope you will do such wonderful things.
معصوب مستعجل
الطريقة: اردم كل شيء فوق بعضه في كوب ورق وهنيئا لك صار معك معصوب مستعجل