r/UA_Gamers

Image 1 — Як себе зупинити від дурної імпульсивної покупки?
Image 2 — Як себе зупинити від дурної імпульсивної покупки?
Image 3 — Як себе зупинити від дурної імпульсивної покупки?
Image 4 — Як себе зупинити від дурної імпульсивної покупки?
Image 5 — Як себе зупинити від дурної імпульсивної покупки?

Як себе зупинити від дурної імпульсивної покупки?

Зайшов в ютубі подивитись яка нова скриня вийшла в доті, і чорт....., там просто шикарні сети

Але прикол в тому..., що я неї не граю... Пів року чи більше.

І ось наче зав'язав, ні копійки в неї не кидаю, але вони випускають буквально іммортал набір на рівні аркани на Нікса

А також красивий терорблейда

Ще мене цікавить апарат, тому що атака від 3 навику красива

І ДП тому що плаття по якому повзуть павуки унікальне.

Є знайомий, який кине ТБ і Нікса за 10$

І начебто вони цього коштують, я не кручу казино + .

Але Я не хочу знову потрапляти на гачок Fomo Доти, ось тобі короткий термін , встигни , інаеше втратиш назавжди.

Для прикладу: я перебираю ігри які буду грати, відкладаю покупку рдр2 3+ роки , тому що 650 гривень мені здається дорого.

Але викунути 500 гривень заради двух пікселем - це вже інша справа.

І я розумію що я отримаю короткий дофамін, а потім мене відпустить , але ідея покупки гризла цілий вчорашній день.

Зараз начебто легше,

У наш складний час потрібно економити кожну копійку, але ця агресивна fomo( синдром упущеної вигоди ) забиває всю голову

Купивши за 10$ я не економлю, я перетворюю їх в 0$.

u/AcanthocephalaIll974 — 4 days ago

Топ 5 ігор

Які ігри ви порекомендували б обов'язково зіграти іншим людям? Що першим спадає вам на думку? Якби вам стерли пам'ять, але ви могли б порекомендувати собі у що зіграти, що це були б за ігри?

Знаю що це трохи не структурований підхід, і не дуже добре написано, але суть я думаю ви зрозуміли. Пишіть те що вам найбільше сподобалось з того що ви грали. Можете описати за що ви любите ці ігри.

Також можна вказати більше або менше як 5 ігор, як вам буде зручно. Це як приклад. Коротше, можете писати все що завгодно про свої улюблені ігри тут. Наперед дякую всім за активність

reddit.com
u/Fantastic_Shower_937 — 4 days ago

Шукаю шанувальників браузерних стратегій для закритого тестування Української браузерної 4х ММО-стратегії

strategik.uk
u/Material-Style7842 — 4 days ago
▲ 145 r/UA_Gamers

Граючи Терарію знайшов титанову жилу, яка трохи нагадує Кіровоградську область

u/h1tman_UA_ — 4 days ago

чого сталкер/сталкер 2 для потужних живчиків

  1. гра потужна
  2. сюжет потужний
  3. сталкери потужні
  4. є 2 частина
  5. вона була зроблена з нашими потужними українськими живчиками
  6. є потуже пиво та потужна колбаса і ще є потужний єнергетик чи тіпо того, є ще щось но я забув
  7. росіянів недопотужних ніяких нема
  8. радіація потужна
  9. потужність потужно та потужноооо
  10. квести потужні

крч гра потужна

u/Then-Bag-7031 — 4 days ago

Текстова РПГ про середньовічного торговця з картінкамі

Всім привіт! Вже більше ніж півроку роблю гру про середньовічного торговця з елементами настільної гри та рпг. У грі тільки українська та англійська.
За цей час отримав декілька прохань додати французьку, німецьку та кацапську🤮, але нажаль жодного відгуку на державній( і хотів би це виправити.❤️

Це обʼємна гра яка охоплює всю Європу 1205 року з історичними містами, локаціями та персонажами.
У грі можна наймати працівників, купувати кріпаків, одружитися, народити нащадків і розлучитися.
Ще Можна споряджати каравани, купити корабель щоб плавати морем та вербувати колишніх розбійників у свій загін.
Все це і не тільки це вже доступно у грі, також я постійно додаю нові квести і механіки, і стараюсь виправляти багі🤷‍♂️.
Пограти можна на ічіо - https://camembert0.itch.io/mms-m

u/Smart-Paramedic-1671 — 4 days ago

Про життєве: коли шортс з нашою грою залетів на 10 млн, а результат на відео

Привіт, ми два розробника, 2+ роки робимо гру на Юніті. Зробили коротке відео про цьогорічний кейс стосовно одного шортсу.

Тим часом продовжуємо роботу над платформером/аркадними перегонами Stunt Paradise 2! Щойно пройшли черговий плейтест, активно вносимо правки та потроху рухаємося до релізу.

Якщо ще хтось пам'ятає ігри типу Gravity Defied чи Elastomania, можна спробувати демо в Steam.

Steam demo: https://store.steampowered.com/app/4034580/Stunt_Paradise_2/

Буду вдячний за фідбек! Гарних вихідних!

u/N0lex — 6 days ago

Відкриваємо збір для 445 окремої бригади безпілотних систем 🇺🇦

​

Ми відкриваємо збір для людини, яка стояла біля витоків Molfar. Антон, один із власників нашого видавництва, зараз служить у складі 445 окремої бригади безпілотних систем. Його підрозділу дуже потрібен автомобіль, і наша мета — 200 000 гривень до 19 жовтня.

Ми знаємо, як непросто зараз допомагати, але ця потреба нагальна. Віримо, що спільними зусиллями нам усе вдасться.

А щоб подякувати за донати, ми підготували 10 книжкових лотів! Потрусили домашні колекції працівників і знайшли видання, частини яких зараз немає в наявності.

📚 Warcraft та Blizzard:

• трилогія Війна Древніх: «Колодязь вічності», «Душа демона», «Розкол». Х2

• Повний набір із 6 книжок «Легенди Blizzard».

• 2 артбуки: «Світ гри Diablo» та «Світ Hearthstone».

• «Книга Адрії» за всесвітом Diablo.

📖 Манґа та ранобе:

• «Наречена Чаклуна» — 8 томів.

• «Дівчинка з того боку» — 8 томів.

• БЛАМ — 6 томів, завершена історія.

• сет новел: «Вовчиця і прянощі», «Психопас» і «Вовчі діти Аме та Юкі».

Як долучитися?

💙 Донатьте від 100 гривень, щоб узяти участь у розіграші.

💙 Поширюйте допис, щоб про збір дізналося більше людей.

💙 Хочете відкрити власну банку й долучитися як партнер? Напишіть нашій менеджерці — контакти є в профілі, — або залиште повідомлення під дописом. Ми зв’яжемося з вами й допоможемо з призовим фондом.

Кожен донат і кожне поширення важливі. Дякуємо, що ви поруч 💙

https://send.monobank.ua/jar/A3brnBQG3q

u/Molfarpublishing — 5 days ago
▲ 144 r/UA_Gamers+2 crossposts

Робимо ко-оп гру про бойових роботів, де двоє людей керують одним агрегатом 🤖

https://store.steampowered.com/app/4708120/Split_Circuit_Arena

Ми вдвох почали цей проект, коли сиділи якийсь час без роботи, приблизно за два місяці зробили прототип і провели три невеличкі плейтести серед близьких знайомих і друзів. Відгук був позитивний, тож взялися за стім сторінку 🙂 (ну і звичайно вже маємо плани як далі покращувати і розвивати гру).

Коротко про гру - це кооперативний аркадний екшен із фізикою, де двоє гравців керують одним бойовим роботом: один відповідає за ліве колесо та зброю, інший – за праве.

Тож уся гра будується на комунікації, координації та взаємних звинуваченнях, коли ви знову не можете просто поїхати прямо. Разом вам доведеться рухатися, повертати, прицілюватися, використовувати зброю й виживати на арені, не врізаючись у все навколо.

Будемо вдячні і за підтримку вішлістами, і за будь-який відгук про сторінку, трейлер чи концепт.

Щоб не пропускати майбутні апдейти, можна заскочити на наш діскорд сервер .

u/ferratadev — 9 days ago

Гріється проц, Ryzen 5 2600

Гріється часто проц Райзен 5 2600 зі стоковим кулером, давно вже планував поміняти на якийсь інший кулер, можете хтось підсказати якийсь бюджетний більш-менш варіант?

reddit.com
u/pavloger — 12 days ago

Вибори в WarEra

Вітаю. Я є видавцем Газети України, яка виходить (майже) щодня в геополітичній онлайн-стратегії WarEra. Літопис останнього місяця виявився дуже жвавим: тут і наші шейхи в Дубаю, і литовська окупація найпотужніша битва в історії гри, і мют президента, і взяття москви, і нова обнова (додали престиж після 50 лвл та механіка стаміни). А що коїться в світі - марно і казати, краще побачити в галереї.

Якщо вас це зацікавило, раджу прочитати випуски газети. Для цього потрібно мати аккаунт, або зареєструвати його. Запевняю - е-країні потрібні люди, і вам раді допомогти у всьому.

Сьогодні припадає день президентських виборів, і з цієї нагоди газета провела інтерв'ю з кандидатами (список у другому фото). Ми задали 5 насущних питань, щоб ви змогли зрозуміти позицію кожного з них. П'ятеро відповіло на наші питання.

---

Q1: Якою має бути воєнна стратегія та як ефективно взаємодіяти з союзниками?

(B): По-перше завжди потрібно допомагати союзникам у будь-якій війні. Не ігнорувати їх запити про допомогу, а також підтримувати завжди з ними зв'язок. Більше комунікації з союзниками більше інформації. Більше інформації відповідно краще готовий до війни. Також потрібно зменшувати напругу з ворогами. Все ж більше використовувати дипломатичні можливості. Можливо деколи варто трішки відступити але з часом стати сильнішим і в майбутньому використати кращі шанси для перемог.

На рахунок того щоб зберегти гравців потрібно все ж таки зацікавлювати їх результатами, плюс все ж таки потрібно розвивати гру в плані механічних можливостей, так як є багато моментів які потрібно вдосконалювати, через що деякі гравці просто втрачають інтерес до гри.

(C): Єбашити всіх, союзників не єбашити

(D): Я, значить, буду взаємодіяти з союзниками так, як союзники взаємодіють зі мною. То ж саме стасуется ворогів, але у мене нема варагів, я вступлю в єврапейскій саюз, і прі етам буду імєть атнашенія с вастоком, как нада

(E): Секретною

(F): Захист своїх кордоні, допомога союзникам у рамках альянсу, без закликів дійти до якоїсь столиці (казна порожня)

(G): У війні ми маємо перемагати, а не програвати. Із союзниками - дружити, а не сваритися

Q2: Як організувати новий бебібум і вберегти існуючих гравців?

(B): А щодо бейбібуму то все ж таки це питання до адміністрації гри. Їм потрібно її покращувати робити більше реклами, більше реклами більше гравців. Звісна реклама коштує гроші тому донат має бути присутнім в грі щоб вона розвивалася, але сам донат має приносити більше користі ніж просто графічні можливості. Відповідно власник гри має використовувати ці гроші для розкрутки гри.

(C): Їбатися (не один з одним)

(D): Організувати бейбібум легко, треба гроші, значить, бюджет, і заплатити каму треба, і трохи піднапрягтись. Я думаю що я ще зможу зробити бейбум

(E): Будем створювати неперервний контент, ніяких еко всією країною, ворогів вистачає шоб 24/7 пиздити

(F): Найти медійних персон які зможуть на свою аудіторію зашарити лінку з грою, що до утримання - зі сторони гайдів та порад все гаразд як для мене, але гра в нас спеціфічна, все залежить від нових фіч, бо зараз дійсно цікавого щось малувато

(G): Бебібум має бути великим, нові гравці мають приходити, а старі - не йти

Q3: Як підтримати економічний потенціал країни у світлі майбутнього введення більшої к-сті будівель?

(B): Буду відвертим щодо економіки цієї гри є мало ще в ній обізнаний. Але знову ж таки з досвіду інших ігор можу лише сказати одне, що будь-яка гра лежить все ж таки на плечах гравців які в неї грають. Тобто будь-який донат на користь держави це великий внесок. Відповідно чим вона збільшує буде гравців тим більше донатів у бюджет держави та й більше надходження від податків. Цей не боятися робити кардинальні кроки. Можливо навіть більше бути державою яка має колонії.

(C): Дивись відповідь на п.1

(D): Щодо економічного потенциалу, я вже казав, у мене є харошиє кандідати на пасаду, еее, прімйера, парінь начітанний, воду мутіть нє будєт

(E): Страт ресурси непогано для нас розподілило, будем користуватись

(F): Будування фабрік в середені країни, відсутність війн на терріторіях, донати

(G): Економіка має зростати, а не падати. Будівлі мають будуватися і приносити користь, а не проблеми

Q4: Як збільшити надходження до бюджету?

(B): По суті перша питання щодо економіки і надходження до бюджету майже мають одну суть. Це питання лягає на плечі гравців. Ну і знову-таки питання колоній, не завжди регіони - це обуза. Якщо мати хорошу команду гравців то можна отримувати і велику кількість регіонів. Ну і донат донат і ще раз донат. Також можливо варто думати про податки. Але якщо ми говоримо про державу це плюс але податок для гравців - це мінус.

Якщо ми піднімемо податки для гравців то відповідно У плані економіки гравці постраждають і в майбутньому будуть мати менші ресурси для ведення війни. Тому тут потрібно грамотно розуміти чи варто гратися з податками. Не завжди великі податки приносять користь. Деколи краще щоб гравець отримував максимальну вигоду але у критичний час міг завжди допомогти по максимальному державі.

(C): Дивись відповідь на п.3

(D): Ну я завжди казав, єслі говорить про сільське господарство, то ми, як мінімум, нє далжни торгувать зерном, а павинні переробляти його в мясо або в мясну продукцию. Ми далжни ставіть перед собой задачу, єслі говорить о мєталлє, перерабативать йево до самой високой глубіни, што би торговать готовой, сложной тєхнікой. Напрімєр, самольотамі, ракєтамі і так далєє.

(E): Та сама відповідь шо і на попереднє

(F): Розкулачити кулаків (звісний емодзі) Жартую, в нас таких нема або дуже мало. Мабуть вже відповів у минулому питанні

(G): У бюджеті мають бути гроші. Бажано багато. А витрачати їх треба розумно, а не нерозумно

Q5: Як провести обмін досвідом між гравцями, щоб підвищити їхню компетентність?

(B): Щодо обміну досвіду між гравцями все ж таки я не бачу хорошої комунікації в цій грі. Чат гри чи той самий discord не завжди є зручним і не всі його використовують і не всі його бачать. Плюс використання гайдів кожен має хоча б трішки з ними ознайомлюватись. А якщо є якісь незрозумілі питання то досвідчені гравці все ж таки мають не ігнорувати новачків а давати конкретно і лаконічна відповідь.

Навчивши 10 гравців двоє з них можуть досягнути хороших результатів у майбутньому і дати великий потенціал. Але якщо проігнорувати 10 гравців то ми втратимо і тих двох. Тому якби це не було тяжко чи нудно ми маємо допомагати один одному і особливо новачкам.

Проігнорувавши новачків у майбутньому не буде кому грати. Також довіряти новачкам і змінювати трішки все-таки уряд або того ж самого президента. Залучати більшу кількість гравців до процесів держави. Якщо просто гравець буде грати на фермі або завжди у війні це надоїдає. І рано чи пізно він просто закриє цю гру і більше не відкриє. Але коли довіряти людині і давати їй певні завдання то звісно вона буде мати азарт до гри.

Потрібно грати в команді а не кожен сам за себе. Один в полі не воїн.

(C): Дивись відповідь на п.2, але один з одним

(D): Я посажу усіх маіх канкурєнтів, на них буде чекати суд і тюрма. Канєшна, це людину травмує, але загартовує і дає можливість замислитися над життям набагато глибше, ніж в том випадкє, когда ти не знаєш чи до цього не торкаєшся. Кожда людина, яка отримує в житті випробування, страждання, вона набирається опита і платить за свої помилки. Я знаю це, я вже бил у тюрмі, і я стал краще після неї.

Такий досвід дає можливість людині задуматися, як може бути погано і як може несподівано змінитися доля.

Наявність досвіду тюремного ув’язнення змушує людину бути більш співчутливим до інших людей, до яких приходить біда

(E): А на оцьому я буду фокусуватись весь термін якшо виберуть, залучати більше гравців до керівничих ролей шоб не закручувалась вся країна на єдиному президенті який все робить

(F): Через чат, через статті, через PM, але якщо людина захоче бити фіол патронами навіть після порад це не робити бо це не має сенсу - ну що ж поробити

(G): Досвідчені гравці мають ділитися досвідом, а недосвідчені — ставати досвідченими

u/vjwua — 13 days ago

Що скажете за Destiny 2?

Я давненько пробував, на безплатних вихідних, і наче гра непогана, а як зараз?

Вона взагалі жива? Чи є сенс зараз пробувати грати? Чи треба брати всі доповнення? Ну тобто без доповнень гра взагалі має сенс, чи усі сидять на останніх доповненнях і я жодної душі не побачу?)

ПВП у грі живе?

reddit.com
u/Minimum-Drink-6189 — 13 days ago

Галімий розпродаж стім

Крч я так зрозумів на чорну п'ятницю і зимовий розпродаж має бути щось цікавіше , поки що абсолютно однакові знижки як і всі.

Я купив :

Hades 1

Death's Door

Severed Steel

Ще думав біошок Інфініті , але ні , всеодно знижка на нього не міняється, в я ще літні не пройшов.

Що у вас ?

reddit.com
u/AcanthocephalaIll974 — 13 days ago

MAF Blox 1.8 вже вийшла — 10 мов, нові досягнення, щоденні завдання, звук і підготовка до режиму «Місто»

Привіт! 👋

Вийшла **MAF Blox 1.8** — велике оновлення моєї мобільної гри про будівництво веж із МАФів.

У цій версії я зосередився на тому, щоб зробити гру зручнішою, зрозумілішою і приємнішою у щоденному використанні.

### Що нового в 1.8

🌍 **10 мов**

Тепер гра підтримує:

українську, англійську, іспанську, португальську, турецьку, французьку, німецьку, італійську, індонезійську та нідерландську.

🏆 **Оновлена система досягнень**

Додав окрему панель досягнень із прогресом, локалізованими описами та синхронізацією з Google Play Games.

📅 **Більше щоденних завдань**

Daily Tasks стали різноманітнішими, а на головному меню тепер з’являються червоні індикатори, якщо:

- доступна щоденна нагорода

- виконано завдання

- відкрито нове досягнення

📊 **Покращена статистика**

Виправив і переробив підрахунок:

- побудованих веж

- завершених місій

- найвищої вежі

- використаних бустерів

- зароблених і витрачених монет

🏅 **Покращена таблиця лідерів**

Оновив загальний, денний і тижневий рейтинги та виправив ситуації, коли старий рекорд міг потрапляти в новий період.

🏗️ **Плавніша складність в Аркаді**

На низьких поверхах кран тепер рухається по меншій ширині, а з висотою його діапазон поступово збільшується.

Тобто початок став трохи дружнішим, але високі вежі все одно залишаються складними.

🔊 **Оновлений звук і музика**

Додав:

- окрему музику меню

- окрему музику геймплею

- звуки бустерів

- звуки кнопок

- звук падіння МАФа

- Win / Game Over ефекти

- звуки нагород і переходів

📳 **Нова вібрація**

На Android різні події тепер мають різний haptic feedback:

- встановлення блока

- perfect

- бустери

- падіння

- перемога

- Game Over

---

### Що далі

Наступне велике оновлення — **версія 1.9**.

Основний фокус буде на режимі **«Місто»**.

Планую додати:

- карту районів Києва

- поступове відкриття районів

- сюжетні діалоги

- навчання

- нові події під час будівництва

- динамічну музику

- нову систему прогресії

Буду радий фідбеку — особливо по складності Аркади, локалізації, звуку та нових досягненнях.

u/MazKaida — 12 days ago

Осіннє оновлення демоверсії BREACHED: Follow Me

Оновив демоверсію своєї гри BREACHED: Follow Me до осінньої пори. Додав осінню рослинність і опале листя, оновив деякі деталі оточення та освітлення, а також виправив кілька дрібних помилок.

BREACHED: Follow Me - психологічний горор від першої особи з VHS-атмосферою та знайомими панельними будинками Східної Європи. Ось кілька скриншотів з оновленої демоверсії.

Демоверсію можна безкоштовно спробувати в Steam: https://store.steampowered.com/app/5027540/BREACHED_Follow_Me/

u/Outrageous_Comfort85 — 12 days ago

Apex Legends - шукаю тіммейтів

Якщо раптом ту є аудиторія, яка грає у Apex Legends, то був би радий знайти тіммейтів. Граю в основному рейтинг щ рандомами, зараз майже на Діаманті.

Граю переважно з 00:00 по українському часі. Якщо є ще хтось у такий час, буду радий законектитися і пограти.

Cheers!

reddit.com
u/iVlad97 — 13 days ago

Як створювались ролики S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип’яті. Історія Іллі Толмачова для GSC-Fan

З 17-річчям, Поклик Прип’яті!

У 2013 році Ілля Толмачов, колишній арт-директор GSC Game World, поділився із сайтом GSC-Fan історією створення кат-сцен для гри «S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип’яті». Оскільки в GSC Game World вирішили відмовитися від CG-синематиків, як у попередніх іграх, постало нетривіальне завдання: у стислі терміни створити стильні ролики за допомогою такого простого прийому, як слайд-шоу.

Дізнайтеся більше про те, якими інструментами та хитрощами скористався Ілля Толмачов, щоб «Поклик Прип’яті» отримав такі нетипові для серії, але незабутні кат-сцени: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809358105

u/MrSlavaR — 13 days ago