
u/Dependent_Method_902

Am I fast enough?
Trying to speedrun Master King Trial. And yes, I measure time by the number of rings...
От чего важного вы отказались в игре при её создании?
Начав работать над платформером в стиле моей любимой игры (Super Mario Galaxy), я добавил меню паузы, но кнопка настроек здесь ничего не делает, и в дальнейшем я думаю её убрать... (Ибо даже не знаю, какие настройки можно добавить в платформер)
И решил спросить у вас. Был ли у вас момент, когда вы хотели сделать, но потом отказались от того, что вроде важно и есть в остальных играх?
Формирую саундтрек (Полная версия первой части)
В моём первом посте про саундтрек для моей игры я показал отрывок ранней версии трека для битвы с одним из боссов. И наконец, полная версия готова
Как вы относитесь к использованию одного трека дважды?
Не в смысле лейтмотивов, а буквально две версии одного и того же трека.
(В моём случае инструментал (Прикрепил видео) и со словами)
Немного контекста:
Начинаю делать платформер, и решил, что для самого невыразительного босса нужна крутая тема (невыразительный, потому что по сюжету он даже атаковать нормально не может, а слова трека подходят под контекст битвы)
Однако есть другой босс с немного другим, но тоже подходящим контекстом, и ему тоже хорошо подойдёт эта тема (Дополнение: этот босс уже необязательный, и я не рассчитываю что обычный игрок легко найдёт его)
И вопрос, если я так сделаю, я уже написал в заголовке.
Do I have a potential? (Heavily inspired by my favorite character - Rosalina)
Хотел исправить как баг, но теперь станет фичей
Делаю прототип платформера (Заполнители они такие, поэтому пока что здесь Масюня)
Сначала я хотел, чтобы урон от лавы наносился постепенно, чтобы не умереть за секунду. Всё же умираю за секунду. А потом подумал что, ну это же лава, кого она не убьёт за секунду?
Так что теперь платформинг не будет прощать
Один вопрос...
Можно ли будет присоединиться к верховным богам Ультракилла, когда я на этом сохранении (где я пропускал подбирание всех орудий) пройду P-2 на Идеально? Миноса Прайма на P я уже убил
Формирую саундтрек - часть 2
В прошлый раз я скидывал отрывок темы одного босса. Вот полноценный трек битвы с другим боссом, который я свёл вчера вечером
Формирую саундтрек - часть 2
В первый раз я скидывал тему последних секунд одного босса. К нему я вернусь позже, а вчера вечером закончил сводить тему битвы с другим боссом