Polaroid y Pokémon anuncian su mayor colaboración: nueve productos, precios y fechas confirmadas

Polaroid y Pokémon anuncian su mayor colaboración: nueve productos, precios y fechas confirmadas

Polaroid y Pokémon han anunciado una colaboración oficial que, según la propia marca de fotografía, es la más grande de su historia: una colección limitada de nueve productos entre cámaras instantáneas, películas y accesorios, con la Poké Ball, Pikachu y Sylveon como protagonistas. Llega enmarcada en el 30 aniversario de la franquicia. Aquí va el desglose completo con precios y fechas, que el anuncio inicial circuló sin una sola cifra.

LAS TRES CÁMARAS: POKÉ BALL, PIKACHU Y SYLVEON

El corazón de la colección son tres cámaras instantáneas, dos modelos distintos con tres acabados:

  • Polaroid Now Generación 3, edición Poké Ball: la cámara grande de la colección, con el rojo, blanco y negro de una Poké Ball clásica y el logo de Pokémon. Usa película de formato completo tipo i-Type. Precio: 139,99 euros (139,99 dólares y 129,99 libras).
  • Polaroid Go Generación 3, edición Pikachu: la versión compacta en amarillo intenso, con botón de disparo en forma de Poké Ball, gráficos de Pikachu y una correa con forma de rayo. Precio: 99,99 euros (99,99 dólares y 89,99 libras).
  • Polaroid Go Generación 3, edición Sylveon: la misma cámara compacta en la paleta rosa, blanca y azul del Pokémon Vínculo, también con correa temática. Precio: 99,99 euros (99,99 dólares y 89,99 libras).

Que hayan elegido a Sylveon para acompañar a Pikachu no es una decisión al azar: es de los Pokémon con más tirón en redes y su gama de rosas y azules pastel encaja como un guante con la estética que Polaroid lleva años cultivando entre el público joven.

LAS PELÍCULAS: EL DETALLE QUE SE LLEVA LA PALMA

Aquí está el guiño que más va a gustar a los coleccionistas. Además de las cámaras, hay tres packs de película:

  • Polaroid Color i-Type, Edición Pokémon: para la cámara Now, con marcos temáticos que llevan siluetas de Snorlax, Gengar, Togepi y Charmander impresas en el borde blanco de cada foto. Precio: 21,99 euros (22,99 dólares).
  • Pack doble de película Go, edición Pikachu: 22,99 euros (24,99 dólares).
  • Pack doble de película Go, edición Sylveon: 22,99 euros (24,99 dólares).

Lo de los marcos con siluetas es de esos detalles que justifican una edición especial: no es una pegatina en la caja, es que cada foto que saques sale ya con su Pokémon impreso en el borde. Para quien use la Polaroid como diario visual, es el tipo de acabado que convierte una foto normal en un recuerdo temático.

LOS ACCESORIOS

La colección se completa con tres complementos, de los que por ahora solo se han comunicado precios en dólares:

  • Funda para cámara Go, Edición Pokémon: 24,99 dólares.
  • Álbum de fotos, Edición Pokémon: 24,99 dólares.
  • Correa de cámara, Edición Pokémon: 14,99 dólares.

FECHAS: RESERVAS EL 25 DE AGOSTO, LANZAMIENTO EL 5 DE OCTUBRE

Las reservas se abren el 25 de agosto en polaroid.com y en el Pokémon Center, y el lanzamiento completo llega el 5 de octubre. Entre una fecha y otra hay mes y medio largo, así que quien quiera asegurarse una unidad de una edición limitada haría bien en apuntarse el día 25 en el calendario.

¿Y LLEGA A ESPAÑA? LO QUE SE SABE Y LO QUE NO

Esta es la pregunta que más interesa por aquí, y toca responderla con matices. A favor: la colección tiene precios oficiales en euros, lo que implica que hay un lanzamiento europeo planificado, porque nadie fija precios en euros para no vender en la zona euro. En contra: los puntos de reserva que se han nombrado expresamente para el día 25 son los de Estados Unidos, Reino Unido y Canadá, y de momento no se ha detallado el calendario concreto para España. Lo más probable, a la vista de los precios en euros, es que llegue a través de la web europea de Polaroid, pero conviene esperar a la confirmación antes de dar por hecho que se podrá reservar el mismo día.

EL 30 ANIVERSARIO SIGUE LLENANDO ESTANTERÍAS

Esta colaboración no llega sola: forma parte de la ola de productos que la marca lleva desplegando todo el año por su trigésimo aniversario, junto a las zapatillas de adidas Originals, las Puma Suede de Pikachu, el reloj G-Shock GA-110PKM o el libro de arte de 1.500 páginas. La diferencia de esta es que no se queda en el logo estampado: la cámara de Pikachu con el disparador en forma de Poké Ball y las películas con siluetas en el marco son diseño de verdad, no un adhesivo puesto encima.

¿Cuál os llevaríais: la Now con estética de Poké Ball, la Go de Pikachu o la de Sylveon?

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u/EntrenadoresPokemon — 15 hours ago

The Pokémon Company promete un "anuncio especial" de Pokopia este viernes 21, durante la previa del Mundial

Atención los que tengáis Pokémon Pokopia en la Switch 2: The Pokémon Company ha prometido un "anuncio especial" sobre el juego durante la presentación previa del Campeonato Mundial Pokémon 2026, que se emite esta misma semana. No han soltado ni una pista de qué va a ser, así que toca marcar la fecha en el calendario y especular con fundamento.

CUÁNDO Y DÓNDE VERLO

La presentación previa está fijada para el viernes 21 de agosto a las 22:00 horas (hora peninsular española), lo que se traduce en las 21:00 en Canarias y las 13:00 en la costa oeste de Estados Unidos, donde se celebra el evento. Se podrá seguir a través de los canales oficiales de Pokémon en Twitch y YouTube.

El grueso del programa será lo que su nombre indica: detalles y análisis del panorama competitivo antes del Mundial de San Francisco. Pero en mitad de todo ese contenido de esports se ha reservado hueco para ese anuncio especial relacionado con Pokémon Pokopia, preparado expresamente para PokémonXP y el Campeonato Mundial 2026.

NO HAY UNA CITA CON POKOPIA, HAY DOS

Aquí va un matiz que conviene tener claro y que se está pasando por alto: el anuncio del día 21 no es el único momento Pokopia de estas semanas. Entre los paneles de PokémonXP que se van a retransmitir por el canal oficial de Twitch durante el evento (del 28 al 30 de agosto) hay uno dedicado en profundidad al propio Pokémon Pokopia, junto a otros sobre PokémonXP y el JCC Pokémon Pocket.

Dicho de otro modo: el día 21 tocaría el titular y la semana siguiente el desarrollo. Es un esquema clásico de la marca, soltar la bomba primero y detallarla después, así que quien quiera el cuadro completo tendrá que estar atento a las dos citas.

¿QUÉ PUEDE SER? MI APUESTA RAZONADA

Que quede claro de entrada: esto es especulación mía, no un dato filtrado ni confirmado. Pero hay una pista muy grande a la vista de todos. El primer contenido descargable del juego se llama oficialmente "Pase de expansión, Parte 1: Cuenca Coralina", y ya está disponible desde la actualización 2.0.0. Si algo es la Parte 1, es porque existe una Parte 2, y a día de hoy no tiene ni nombre ni fecha públicos.

Con el juego en pleno pico de atención (sigue peleando por lo más alto de las descargas de la eShop de Switch 2) y una segunda mitad del pase de expansión pendiente de presentar, el candidato más lógico para ese "anuncio especial" es justamente ese. Otras opciones sobre la mesa: una colaboración temática con el Mundial, contenido conmemorativo por PokémonXP o algún regalo dentro del juego.

MIENTRAS LLEGA EL DÍA 21

El juego no está precisamente parado: ahora mismo tiene en marcha el evento de Feebas y Milotic, activo hasta el 28 de agosto, con las Escamas Bella y todo su set de muebles de temática acuática.

¿Qué creéis que van a anunciar? ¿La segunda parte del pase de expansión o algo que no nos vemos venir? Mojaos en los comentarios, que el viernes salimos de dudas.

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u/EntrenadoresPokemon — 2 days ago

Nuevo código gratuito: POKEMONXP2026 para una licencia de Pikachu inspirada en la primera convención oficial de Pokémon

Pokémon UNITE ha lanzado un nuevo código de regalo gratuito con el que cualquier jugador puede conseguir un diseño de Licencia Unite de Pikachu inspirado en PokémonXP. No cuesta nada, no depende de ningún evento dentro del juego y se canjea en menos de un minuto, así que es de esos regalos que no conviene dejar pasar.

EL CÓDIGO Y CÓMO CANJEARLO

El código promocional es POKEMONXP2026, y da como recompensa el diseño de Licencia Unite de Pikachu con la temática del evento. Un apunte importante: los códigos de UNITE distinguen entre mayúsculas y minúsculas, así que hay que escribirlo tal cual, todo en mayúsculas.

Para canjearlo, el camino dentro del juego es el de siempre: desde la pantalla del vestíbulo, se abre el botón de calendario/eventos de la parte derecha, se entra en la sección de eventos diarios y ahí aparece el apartado de canje de regalos, donde se introduce el código.

QUÉ ES POKÉMONXP (Y POR QUÉ EXPLICA ESTE REGALO)

Aquí está el contexto que suele faltar en las coberturas rápidas: PokémonXP no es un evento dentro de UNITE, sino la primera convención oficial de fans de Pokémon de la historia de la marca. Se celebra en el Moscone Center de San Francisco del 28 al 30 de agosto de 2026, en paralelo al Campeonato Mundial de Pokémon 2026, y ofrecerá paneles, talleres, invitados especiales y una tienda temporal del Pokémon Center con productos exclusivos. De hecho, PokémonXP asume parte de las atracciones que antes formaban parte del propio Mundial, como las exposiciones de arte y los encuentros con personajes.

Con ese marco, el regalo cobra sentido: no es un código aleatorio de verano, es la aportación de UNITE a una campaña que está tocando a todos los juegos de la marca a la vez. En los últimos días se ha confirmado que Pokémon Champions repartirá una camiseta y una gorra de Pikachu del Mundial, y que Pokémon HOME entrega un Greninja durante el evento. Curioso detalle: Pikachu es el hilo conductor de casi todos ellos.

SIN FECHA DE CADUCIDAD ANUNCIADA: MEJOR NO ESPERAR

Un aviso práctico: no se ha comunicado hasta cuándo estará activo el código. Por precedentes, los códigos promocionales de UNITE ligados a eventos concretos suelen caducar cuando el evento termina o poco después, así que lo sensato es canjearlo ya y no dejarlo para septiembre.

Y mientras tanto, el calendario del juego sigue: Reshiram llegó como jugable el 7 de agosto y Solgaleo se estrena el 21 de agosto, así que agosto se cierra con movimiento en UNITE.

¿Ya habéis canjeado el código o se os había pasado por completo?

u/EntrenadoresPokemon — 2 days ago

La teoría de Konetsu como "MT viviente" en Viento y Oleaje: por qué tiene tan enamorada a la comunidad

Entre tanto rumor de fechas y filtraciones, la comunidad de Pokémon Viento y Oleaje se ha enamorado esta semana de algo distinto: una teoría de fans sobre cómo podría funcionar Konetsu, el llamado Pokémon Semilla de la décima generación. La idea, en corto: que Konetsu sea una especie de MT viviente que va ganando poderes con la historia y abre el mapa poco a poco. Os la cuento entera, con su contexto y con el aviso de rigor: aquí todo es especulación sobre especulación.

DE DÓNDE SALE LA TEORÍA

La ha compartido Light_88, una de las cuentas más seguidas del entorno de filtraciones de la saga, y parte de una premisa que viene de los leaks: el Rotom Board (una tabla propulsada por Rotom) ocuparía en Viento y Oleaje el papel de montura que en Escarlata y Púrpura tenían Koraidon y Miraidon. Y si la montura ya está cubierta por la tabla, ¿qué papel jugable le queda entonces a Konetsu, el Pokémon clave de la historia? De esa pregunta nace todo.

LA IDEA: UNA MT VIVIENTE QUE ABRE EL MAPA

La propuesta es que la historia principal sirva para ir desbloqueando poderes nuevos para Konetsu, y que cada poder abra zonas del mapa antes inaccesibles. La teoría concreta incluso los ejemplos por tipo elemental:

  • Agua: atravesar o despejar remolinos.
  • Viento: superar huracanes.
  • Fuego: abrir caminos a través de zonas congeladas.
  • Planta: hacer crecer o eliminar lianas que bloquean rutas.

El matiz interesante es el escenario que plantea: un mapa vuelto caótico por los planes de la organización criminal del juego, donde las habilidades de Konetsu serían la llave para ir recuperando el acceso a cada zona. En lugar de conseguir monturas nuevas, un único compañero que evoluciona contigo y con la aventura.

POR QUÉ HA CALADO: ES CORTE Y VUELO, PERO BIEN

Si la idea os suena, es porque es la versión moderna de algo muy veterano: las MO de toda la vida (Corte, Surf, Fuerza, Vuelo), aquellas máquinas que enseñaban movimientos "de campo" para desbloquear rutas. Aquel sistema murió porque obligaba a sacrificar huecos del equipo, pero su función de diseño (dosificar la exploración) nunca encontró un sustituto redondo. Una MT viviente que concentra esos poderes en el Pokémon narrativo central resolvería el problema de raíz, y por eso la teoría ha encajado tan bien entre los fans: no es humo aleatorio, es una solución elegante a un hueco real del diseño de la saga.

Conviene recordar de dónde viene el propio Konetsu: según los documentos filtrados, el concepto de Pokémon Semilla es un Pokémon dinámico cuya forma cambia según el entorno, el vínculo y el progreso de la historia, con un papel narrativo comparable al de Koraidon/Miraidon. La teoría de la MT viviente encaja de forma natural con esa descripción, que es justo lo que la hace tan tentadora.

EL RECORDATORIO DE SIEMPRE: ESPECULACIÓN AL CUBO

Dicho todo lo bonito, toca el jarro de agua fría: ni Konetsu ni el Rotom Board están confirmados oficialmente; ambos proceden de filtraciones, y la teoría de la MT viviente es una construcción de fans sobre esos cimientos sin confirmar. Además, el juego vive su sequía informativa: según los filtradores habituales, las novedades oficiales no llegarían hasta 2027, así que esta clase de teorías va a ser el pan de cada día durante meses. Consumid con moderación.

¿Os convence la idea de Konetsu como MT viviente o preferís que las monturas y los poderes de campo vayan por separado?

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u/EntrenadoresPokemon — 4 days ago

Nueva Elección Mágica del 16 al 26 de agosto: Pachirisu y Beldum Promo (x2 de cada) y set completo de cosméticos de Oshawott, todo gratis

JCC Pokémon Pocket no da tregua este agosto: con el evento botín de Mega-Houndoom ex todavía activo, el juego estrena ahora un nuevo evento de Elección Mágica con dos cartas promocionales inéditas, Pachirisu y Beldum, y toda una colección de cosméticos de Oshawott de regalo. Os dejo el desglose completo de misiones, que esta vez el orden importa.

FECHAS Y CÓMO FUNCIONA

El evento está disponible del 16 al 26 de agosto de 2026, y gira en torno a la mecánica de siempre: hacer Elecciones Mágicas (los Wonder Picks, esas cartas boca abajo de otros jugadores entre las que eliges una a ciegas). La diferencia es que, durante el evento, cada elección completada va sumando para una cadena de misiones especiales con recompensa fija: en total hay 11 misiones, de 1 a 12 elecciones.

LAS DOS CARTAS NUEVAS: PACHIRISU Y BELDUM

Las protagonistas son dos cartas Promo inéditas de la serie B:

  • Pachirisu (Promo-B 85): tipo Eléctrico, 70 PS, debilidad a Lucha y un coste de retirada de 1.
  • Beldum (Promo-B 86): tipo Metal, 60 PS, debilidad a Fuego y coste de retirada de 2.

Cada una se consigue dos veces a través de las misiones, así que se puede completar el par de copias de ambas solo jugando el evento.

EL CALENDARIO COMPLETO DE MISIONES Y RECOMPENSAS

Aquí está el desglose hito a hito, que las coberturas resumidas no suelen dar entero:

  • 1 elección: fondo Globos de Agua de verano
  • 2 elecciones: fondo de Oshawott
  • 3 elecciones: moneda de Oshawott
  • 4 elecciones: icono de Oshawott
  • 5 elecciones: portada de Oshawott
  • 7 elecciones: fundas de Oshawott
  • 8 elecciones: tapete de juego de Oshawott
  • 9 elecciones: carta Promo de Pachirisu
  • 10 elecciones: carta Promo de Beldum
  • 11 elecciones: segunda carta de Pachirisu
  • 12 elecciones: segunda carta de Beldum

La lectura práctica: con solo 8 elecciones os lleváis el set cosmético completo de Oshawott (fondo, moneda, icono, portada, fundas y tapete), y las cartas llegan todas en el tramo final, de la 9 a la 12. Son 12 elecciones en 11 días, así que se completa con poco más de una al día, sin necesidad de gastar recursos premium.

AGOSTO CARGADO EN POCKET: DOS EVENTOS A LA VEZ

Este evento se solapa unos días con el evento botín de Mega-Houndoom ex, que sigue activo hasta el 22 de agosto, así que durante casi una semana se pueden farmear los dos en paralelo. Y para los coleccionistas de Promos, es la continuación natural de la Elección Mágica anterior, la de Growlithe y Emolga: la serie Promo-B sigue creciendo a buen ritmo dentro de la era de la expansión Dominador de los Cielos.

¿Vais a por las 12 elecciones para el set completo o os plantáis en las 8 del tapete de Oshawott?

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u/EntrenadoresPokemon — 4 days ago

La supuesta referencia a Viento y Oleaje escondida en Leyendas Z-A sería un malentendido: la postal viral apunta a Hoenn

Estos días ha corrido como la pólvora una supuesta pista de Pokémon Viento y Oleaje escondida dentro de Leyendas Pokémon: Z-A: una postal en una habitación del juego que, según la teoría viral, sería un guiño directo a la décima generación. Pues toca frenar el hype: todo apunta a que la referencia es errónea, y la explicación real es bastante más mundana. Os cuento la teoría, el desmentido y por qué se extendió tan rápido.

LA TEORÍA VIRAL: UNA POSTAL COMO SUPUESTO ADELANTO

El origen está en una postal decorativa que puede verse en la habitación de Bárbara, un personaje de Leyendas Pokémon: Z-A. Parte de la comunidad empezó a compartir capturas asegurando que esa postal era una referencia oculta a Viento y Oleaje, el juego de la décima generación previsto para 2027 en Nintendo Switch 2. La idea era tentadora: un easter egg plantado por Game Freak en su juego más reciente apuntando al siguiente.

EL DESMENTIDO: LA POSTAL HABLA DE HOENN, Y CON MOTIVO

El problema de la teoría es que el propio juego la desmonta: el texto del título menciona que las postales «parecen» enviadas desde Hoenn, y Bárbara es precisamente originaria de esa región. La lectura más razonable, y la que defiende quien ha desmentido la teoría con capturas en la mano, es que la postal simplemente hace referencia a las raíces de Bárbara en Hoenn, un detalle de ambientación de los muchos que tiene el juego.

Hay además un argumento de lógica interna difícil de rebatir: si Game Freak quisiera esconder un guiño a una región nueva todavía sin presentar, no tendría sentido que el juego nombrase directamente una región ya conocida como Hoenn. Los easter eggs de la saga funcionan por insinuación, no con el nombre de otra región puesto delante.

POR QUÉ CALÓ TAN RÁPIDO: EL CONTEXTO NO AYUDA

Que una teoría así se extienda tan deprisa no es casualidad. Viento y Oleaje vive un momento de sequía informativa que alimenta cualquier miga de pan: el filtrador Khu, con un historial de aciertos considerable en la saga, sostiene que el juego no llegará hasta finales de 2027 y que no habrá noticias oficiales en todo 2026. Con ese vacío por delante, la comunidad rebusca pistas hasta debajo de las alfombras de Ciudad Luminalia.

Y ojo, que el caldo de cultivo es real: en la misma semana han circulado el rumor de los posibles directores del juego y el del proyecto «Karasu», que apunta a un tercer Leyendas Pokémon y cuya región, según algunos, sería justamente Hoenn. Con ese ambiente, una postal de la región de Rayquaza dentro de Z-A tenía todas las papeletas para convertirse en teoría viral, fuera cierta o no.

LO QUE DE VERDAD SABEMOS (Y LO QUE NO)

Separemos el grano de la paja. Confirmado: Viento y Oleaje existe, está previsto para 2027 en exclusiva para Nintendo Switch 2, y la postal de Z-A menciona Hoenn por la procedencia de Bárbara. Sin confirmar: cualquier conexión entre esa postal y la décima generación, la fecha exacta del juego y, por supuesto, todo lo que rodea a los rumores de la próxima región.

¿Vosotros llegasteis a ver la teoría de la postal por redes? ¿Os la creísteis o ya olisteis que era humo?

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u/EntrenadoresPokemon — 4 days ago

Dancing in the Moonlight: el evento lunar de Clefairy será exclusivo de 7 países asiáticos (fechas, horarios y detalles)

Pokémon GO ha detallado su próximo evento regional: Dancing in the Moonlight, una celebración lunar protagonizada por Clefairy que se celebrará solo en siete países asiáticos. Aunque muchos no podremos jugarlo, lo dejo con todo el detalle porque hay información confusa circulando sobre los horarios, y porque este tipo de eventos suele acabar cruzando fronteras en ediciones posteriores.

FECHAS, HORARIO Y PAÍSES DEL EVENTO

El evento se celebrará del 23 de septiembre a las 10:00 al 27 de septiembre de 2026 a las 23:59, en horario local de cada zona. Estará disponible únicamente en Japón, Corea del Sur, Taiwán, Indonesia, Singapur, Hong Kong y Malasia.

El motivo del formato no es casual: coincide con la época del tsukimi, la tradición japonesa de contemplar la luna llena de otoño, y de ahí tanto el nombre del evento como que Clefairy, el Pokémon que según la saga baila bajo la luna llena, sea su protagonista.

ASÍ FUNCIONAN LAS APARICIONES DE CLEFAIRY (CON MATIZ IMPORTANTE)

El mecanismo es de ráfagas cortas, y conviene entenderlo bien porque se está repitiendo mal por ahí: Clefairy aparecerá en grandes cantidades en estado salvaje durante 5 minutos a las 13:00 y a las 19:00 de cada día del evento. Son dos ráfagas diarias concretas, no apariciones continuas cada hora.

Además, en cuatro momentos del día (12:00, 13:00, 19:00 y 20:00), también durante 5 minutos, aparecerán en grandes cantidades:

  • Clefairy con fondo especial conmemorativo del evento
  • Jigglypuff
  • Teddiursa
  • Skitty
  • Munna
  • Bunnelby

Todos ellos con posibilidad de aparecer en variocolor, así que las ráfagas de 5 minutos son también una mini lotería shiny concentrada.

DOS INVESTIGACIONES TEMPORALES ENCADENADAS Y DOBLE EXPERIENCIA

Durante el evento habrá dos Investigaciones Temporales gratuitas consecutivas: hay que completar la primera para desbloquear la segunda. La primera caduca el 29 de septiembre y reparte encuentros con Teddiursa, Skitty, Lunatone, Bunnelby y el Clefairy con fondo especial, además de experiencia y Polvos Estelares. Ojo con el plazo de la segunda: sus recompensas hay que reclamarlas en un máximo de tres días desde que se recibe.

Como bonificación general, todo el evento contará con experiencia doble por captura, que combinada con las ráfagas masivas de apariciones lo convierte en una buena ventana para subir niveles.

UN EVENTO QUE CAE YA EN LA PRÓXIMA TEMPORADA

Un detalle de calendario que se está pasando por alto: la temporada actual, Forever Forward, termina el 8 de septiembre, junto a la Megaclausura del GO Fest 2026. Este evento lunar, del 23 al 27, cae por tanto ya dentro de la siguiente temporada, cuyo nombre y contenido aún no se han anunciado. Es, de hecho, el primer evento confirmado de ese próximo tramo del juego, una pequeña pista de que el calendario post-aniversario ya está en marcha.

¿Os gustaría que este tipo de eventos lunares llegasen también a Occidente?

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u/EntrenadoresPokemon — 6 days ago

Teraincursión de 7 estrellas de Annihilape ya activa: Teratipo Fantasma, hasta el 20 de agosto (ojo, hay fuentes dando mal el tipo y las fechas)

Pokémon Escarlata y Púrpura encadena su segundo evento del verano: ya está activa la teraincursión de 7 estrellas de Annihilape, acompañada de un evento de Apariciones Masivas de toda su línea evolutiva. Es el relevo directo de la incursión de Glimmora que terminó el día 13. Lo dejo con todo el detalle porque hay coberturas en español circulando con el Teratipo y las fechas equivocados.

ANNIHILAPE DE 7 ESTRELLAS: TERATIPO FANTASMA Y CAPTURA ÚNICA

Annihilape aparece en las teraincursiones de 7 estrellas a nivel 100, con el Teratipo Fantasma (no Planta, como se ha publicado por ahí), la habilidad Competitivo y la Marca Poderío que distingue a los jefes de esta categoría. El evento está disponible desde el 14 de agosto hasta el 20 de agosto de 2026 a las 23:59 UTC. No está caducado: acaba de empezar.

Su set de movimientos no es ninguna broma: Puño Furia, A Bocajarro, Puño Hielo y Puño Trueno, además de Terremoto, Avalancha y Bulldózer en momentos programados del combate. Que su Teratipo sea Fantasma con esa base de tipo Lucha lo hace especialmente traicionero: sus ataques de Lucha siguen pegando durísimo, pero vuestros movimientos de tipo Normal y Lucha no le harán nada mientras esté teracristalizado. Tocará tirar de otras vías de daño.

Como en el resto de eventos de 7 estrellas, solo se puede capturar un Annihilape por partida, aunque la incursión se puede repetir todas las veces que se quiera para acumular recompensas.

LAS RECOMPENSAS POR VENCERLO

Además de la captura, vencer a Annihilape deja un buen botín. Entre las recompensas garantizadas hay 4 Caramelos EXP XL, 40 Teralitos de tipo Fantasma y una MT167, y entre las aleatorias destaca la posibilidad (un 1%) de llevarse un Parche Habilidad, uno de los objetos más codiciados del juego para el competitivo.

APARICIONES MASIVAS DE TODA LA LÍNEA DE MANKEY

En paralelo, y hasta el 20 de agosto de 2026 a las 23:59 UTC, está activo un evento de Apariciones Masivas centrado en la familia al completo:

  • En Paldea: Mankey y Primeape.
  • En Noroteo (Kitakami): Mankey, Primeape y también Annihilape.

Todos ellos aparecen con una probabilidad aumentada de llevar la Marca Enfadada, muy temática para esta línea evolutiva. Y un consejo práctico que une los dos eventos: si todavía no tenéis un Annihilape para el modo historia o el competitivo, las apariciones masivas son la forma perfecta de criar uno propio mientras dura la incursión, porque Primeape evoluciona a Annihilape tras usar 20 veces Puño Furia, el mismo movimiento estrella del jefe de 7 estrellas.

EL CALENDARIO SIGUE: ESTO NO HA HECHO MÁS QUE EMPEZAR

Este evento es la segunda parada del calendario veraniego que Escarlata y Púrpura tiene en marcha: primero fue la teraincursión de Glimmora, ahora Annihilape, y aún quedan por delante Farigiraf y Kingambit. Si os falta alguno de estos jefes en la colección, este mes es la ocasión.

¿Ya habéis tumbado al Annihilape de 7 estrellas o estáis esperando a montar el equipo counter perfecto?

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u/EntrenadoresPokemon — 6 days ago

Filtran «Karasu»: ¿un tercer Leyendas Pokémon en camino?

Con Leyendas Pokémon: Z-A ya en el mercado y recibiendo su DLC de Megadimensión, ha empezado a circular un rumor sobre lo que vendría después: un proyecto interno conocido como «Karasu» que, según un filtrador conocido, sería nada menos que una tercera entrega de Leyendas Pokémon. De momento no hay ni región ni fecha confirmadas, así que lo dejo con todo el detalle y la cautela que merece un rumor de este tipo.

LO QUE DICE EL FILTRADOR: TRES PALABRAS Y PUNTO

La fuente es Kurwa, un filtrador con trayectoria dentro del entorno de rumores de Pokémon. Cuando le preguntaron directamente si «Karasu» podía ser un remake, un proyecto experimental o un nuevo Mundo Misterioso, respondió con una frase corta y tajante: «It's Legends 3» (Es Leyendas 3). Sin más contexto, sin detalles de ambientación y sin fecha de lanzamiento. Para bien o para mal, así son este tipo de filtraciones: un dato suelto sin desarrollar.

El propio nombre en clave tiene su curiosidad: «Karasu» significa «cuervo» en japonés, lo que ha llevado a parte de la comunidad a especular con que Murkrow podría tener algún papel simbólico como mascota del proyecto, aunque esto último es pura interpretación de los fans, no algo que venga confirmado por ninguna filtración.

LA CONEXIÓN (TODAVÍA SIN CONFIRMAR) CON EL TERALEAK

El nombre «Karasu» ha revivido el interés por un prototipo que se filtró durante la segunda oleada del Teraleak, que mostraba un juego de Leyendas ambientado en el Galar de hace 1.000 años. Aquel prototipo destacaba por dos detalles muy llamativos: mecánicas de captura y movimiento con aire a Pikmin, y la posibilidad de controlar hasta 30 Pokémon simultáneamente. Suena vistoso, pero conviene ser prudentes: aquello era una fase de prototipo interno, sin ninguna confirmación oficial, y de momento nadie ha demostrado que «Karasu» sea exactamente ese mismo proyecto y no otro completamente distinto.

LA TEORÍA ALTERNATIVA: VOLVER A HOENN

No todos los filtradores apuntan a Galar. La cuenta u/necrolipe ha planteado la posibilidad de que el foco esté en cambio puesto en Hoenn, el mundo de Rubí, Zafiro y Esmeralda, apoyándose en la idea de que Pokémon Viento y Oleaje ya no concentraría más novedades de cara a corto plazo. Es una lectura razonable pero igual de especulativa que la del Teraleak: a día de hoy no hay ningún dato que confirme región para «Karasu», así que Galar y Hoenn siguen siendo, por ahora, dos teorías compitiendo entre sí y no dos hechos.

POR QUÉ UN TERCER LEYENDAS TENDRÍA SENTIDO AHORA MISMO

Más allá del rumor concreto, conviene recordar el papel que está jugando esta subsaga dentro de Game Freak: Leyendas funciona como el laboratorio experimental de la marca. Leyendas Pokémon Arceus revolucionó el sistema de captura al quitarle el combate por turnos de en medio, y Leyendas Pokémon: Z-A ha hecho lo propio metiendo combate en tiempo real en una entrega principal. Si Game Freak sigue con esa lógica de usar Leyendas para probar ideas que luego podrían llegar a la saga principal, tiene sentido que ya estén moviendo fichas para una tercera entrega mientras Z-A sigue recibiendo contenido.

LO QUE HAY QUE TENER CLARO

Repito el aviso porque es importante: esto es un rumor sin confirmación oficial de The Pokémon Company ni de Game Freak. Ni región, ni fecha, ni siquiera el nombre final del proyecto están confirmados; «Karasu» es, de momento, solo un nombre en clave interno que ha trascendido.

¿Preferiríais un tercer Leyendas ambientado en Galar, en Hoenn, o en una región completamente nueva?

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u/EntrenadoresPokemon — 6 days ago

Pokémon GO está probando el Explorer Gadget, un capturador automático integrado (sin GO Plus)

Pokémon GO ha empezado a desplegar entre algunos usuarios el Explorer Gadget, un capturador automático integrado directamente en el juego que lanza Poké Balls y gira Poképaradas sin necesidad de ningún accesorio físico. No es un rumor de hace un año que por fin se confirma: llevaba meses en el radar de los dataminers y ahora, por fin, empieza a llegar de verdad a las cuentas de algunos jugadores. Lo dejo con todo el detalle porque las coberturas en español que lo cubrieron daban muy poca información.

QUÉ HACE EXACTAMENTE EL EXPLORER GADGET

El funcionamiento es sencillo de entender: mientras la aplicación está suspendida (en segundo plano, no mientras estáis jugando activamente), el Explorer Gadget lanza Poké Balls normales a los Pokémon que aparecen cerca y gira las Poképaradas por su cuenta, igual que llevan haciendo durante años los accesorios físicos tipo GO Plus o Gotcha, pero sin necesidad de comprar ni cargar ningún aparato aparte. Los jugadores que ya tienen acceso pueden encontrar su icono en el lado derecho de la pantalla principal del juego.

TODAVÍA EN FASE DE PRUEBAS, CON LÍMITES QUE VARÍAN

Ojo con las expectativas: esto no ha sido anunciado oficialmente por Scopely. Se destapó primero mediante datamine (obra de PokeMiners) allá por marzo de este mismo año, y solo ahora ha empezado a activarse para un grupo reducido de cuentas a modo de prueba. El despliegue es progresivo por regiones, y Estados Unidos ha sido de las últimas zonas en empezar a recibirlo.

El límite diario varía bastante según la cuenta: hay reportes de jugadores con un tope de 35 capturas y giros al día, y otros con hasta 80. No está confirmado, pero se especula que ese límite más alto podría estar ligado a la suscripción de pago Deluxe Pass. Insisto en que es solo una teoría de la comunidad, no algo que Scopely haya confirmado.

LA PREOCUPACIÓN QUE YA SE HA INSTALADO EN LA COMUNIDAD

La reacción entre quienes ya lo han probado es de optimismo con cautela. Por un lado, no tener que depender de un accesorio físico que hay que llevar encima y mantener cargado es una comodidad real. Por otro, el comentario que más se repite va en la línea de "es Scopely, lo van a monetizar de alguna forma", y no es una preocupación gratuita: la propia gestora del juego lleva un tiempo ampliando sus fórmulas de monetización. La esperanza de buena parte de la comunidad es que, si al final se lanza de forma oficial, sea con un pago único en vez de una suscripción recurrente, aunque de momento no hay ningún detalle confirmado sobre precio ni sobre si llegará a ser gratuito.

Muchos jugadores veteranos, de hecho, ya avisan de que van a seguir confiando en sus GO Plus físicos hasta que quede clarísimo cómo va a funcionar esto a largo plazo, y es una postura razonable mientras siga siendo una prueba sin anuncio oficial.

¿Os gustaría que el Explorer Gadget llegase de forma oficial y gratuita, o ya dais por hecho que Scopely le va a poner precio?

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u/EntrenadoresPokemon — 7 days ago

Pokémon GO regala un Mewtwo con IVs perfectos, Mega Nivel 3 y una Master Ball (investigación del 10º aniversario)

Pokémon GO ha añadido una investigación cronometrada gratuita que garantiza un encuentro con Mewtwo de IVs perfectos, dentro de la celebración del 10º aniversario del juego. Es de esas investigaciones que conviene no dejar pasar: se completa en cuestión de minutos y el premio es de los buenos. Lo dejo con todo el detalle porque las coberturas que lo cubrieron daban muy poca información sobre cómo funciona exactamente.

QUÉ HAY QUE HACER Y QUÉ SE CONSIGUE EXACTAMENTE

La investigación tiene un único paso, pero con dos tareas en paralelo, cada una con su propia recompensa:

  • Capturar 10 Pokémon: da como recompensa 1 Master Ball.
  • Mejorar Pokémon 10 veces: da como recompensa 500 Megaenergía de Mega Mewtwo Y.

Al completar ambas tareas, la recompensa final es el encuentro garantizado con Mewtwo. Con la Master Ball ya en el bolsillo, la captura está prácticamente asegurada si decidís usarla ahí mismo.

LAS ESTADÍSTICAS DEL MEWTWO: NADA DE SORPRESAS AL AZAR

Este Mewtwo no es uno cualquiera. Viene con IVs perfectos al 100% (15/15/15) y, además, ya trae desbloqueado el Mega Nivel 3 de Mega Mewtwo Y de fábrica, algo que normalmente cuesta tiempo y Megaenergía conseguir con un Mewtwo capturado normal. También incluye un Fondo Especial con el diseño del planeta Tierra, pensado para la ocasión del aniversario. Existe además la posibilidad de que salga en su versión variocolor, aunque como con cualquier variocolor, es cuestión de suerte. Lo que no trae son movimientos exclusivos de evento: en cuanto a ataques, es un Mewtwo con el set de movimientos estándar.

LA EXCEPCIÓN SI YA FUISTEIS AL EVENTO DE TIMES SQUARE

Si en su momento participasteis en la recreación de la batalla de Mewtwo en Times Square y ya conseguisteis allí vuestro Mewtwo de IVs perfectos, esta investigación no os va a dar un segundo. En ese caso, la tarea de capturar 10 Pokémon da 30 Caramelos de Mewtwo en lugar de la Master Ball, y el encuentro final llega con estadísticas distintas (no garantizadas al 100%). El Fondo Especial de Times Square, aparte, llegará más adelante en una fecha todavía sin confirmar, así que quien lo quiera tendrá que esperar un poco más.

CUÁNDO CADUCA

La investigación está disponible desde el 12 de agosto de 2026 y caduca el 6 de septiembre de 2026, así que hay bastante margen, pero conviene no dejarla para el último día por si acaso. La fecha de caducidad, de hecho, coincide con el cierre de la Megaclausura del GO Fest 2026, el evento que pone el broche a todo este 10º aniversario, así que no es casualidad: parece que buena parte de los regalos conmemorativos se está haciendo coincidir con el mismo cierre de temporada.

¿Ya tenéis vuestro Mewtwo perfecto o vais a aprovechar esta investigación para conseguirlo?

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u/EntrenadoresPokemon — 7 days ago

Pokémon Masters EX confirma su primer contenido de Leyendas Z-A: Harmony y Urbain llegan con sus Megas

Pokémon Masters EX ha confirmado su primer contenido ligado a Leyendas Pokémon: Z-A, y llega en forma de evento con nombre propio: Team MZ Joins the Fray. A partir del 14 de agosto de 2026 se incorporan al juego dos parejas sincro nuevas, Harmony y Urbain, cada una con su propia Megaevolución bajo el brazo. Lo dejo con todo el detalle porque las coberturas en español que lo cubrieron daban muy poca información.

DE QUÉ VA TEAM MZ JOINS THE FRAY

El propio tráiler oficial, titulado "Harmony and Urbain Arrive Amid a Rogue Mega-Evolved Pokémon Rampage!", ya deja claro el motivo de la trama: un Pokémon megaevolucionado se ha descontrolado, y Harmony y Urbain entran en escena para hacerle frente. Es la vía de entrada que ha elegido Pokémon Masters EX para empezar a tender puentes con Leyendas Pokémon: Z-A, después de haber ido incorporando contenido de Paldea y de haber celebrado su sexto aniversario con Rojo, Nácara y Gloria.

HARMONY Y MEGA-FERALIGATR

Harmony llega acompañada de Feraligatr, con capacidad de Megaevolucionar a Mega-Feraligatr, de tipo Agua. Es una pareja sincro de 5 estrellas, con rol base de Sprint y rol EX de Strike, y se consigue a través del banner de invocación "Mindscape".

Entre sus movimientos están "Massive Jaws Liquidation" como ataque físico principal, "Kalos Passion" y "With Confidence!" como movimientos de apoyo, y "Rushing Rapids Aqua Jet" como golpe rápido adicional. Su movimiento sincro, "Lumiose-Loving Traveler Liquidation", es el que desencadena la Megaevolución a Mega-Feraligatr en pleno combate.

URBAIN Y MEGA-MEGANIUM

La segunda pareja es Urbain (a veces escrito "Urbi" en otras coberturas) junto a Meganium. Aquí hay un detalle curioso que merece la pena remarcar: Mega-Meganium no se queda en tipo Planta puro, sino que pasa a ser Planta/Veneno, un cambio de tipo poco habitual para una Megaevolución nueva. También es una pareja de 5 estrellas, con rol base Strike y rol EX Tech, disponible igualmente en el banner "Mindscape".

Su repertorio incluye "Luxuriant Leaf Storm" (un ataque especial que además baja la Defensa Especial rival), "Kalos Analysis" y "Believe in Our Team!" como apoyo, y "Four-Fleur Solar Beam" como golpe especial con preparación previa. El movimiento sincro "Helping People and Pokémon Solar Beam" es el que provoca la Megaevolución a Mega-Meganium.

EL PRIMER PASO DE UN CRUCE MÁS GRANDE

Que Pokémon Masters EX empiece a tender puentes con Leyendas Pokémon: Z-A no es una sorpresa total: el juego lleva desde su lanzamiento incorporando parejas sincro ligadas a los juegos principales que van saliendo. Lo que sí llama la atención es que estas sean las primeras incorporaciones relacionadas con Z-A, lo que probablemente sea solo el aperitivo de más parejas sincro relacionadas con ese juego en los próximos meses.

¿Vais a invocar por Harmony, por Urbain, o esperáis a ver qué más trae el evento antes de gastar gemas?

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u/EntrenadoresPokemon — 8 days ago

Pokémon Pokopia: fecha y hora exactas del evento de Feebas y Milotic (y qué dan las Escamas Bella)

Pokémon Pokopia ya tiene fecha y hora exactas para su nuevo evento temporal, protagonizado por Feebas y su evolución, Milotic. Lo dejo con todo el detalle porque algunas coberturas lo estaban dando ya por activo cuando en realidad todavía no había empezado.

CUÁNDO EMPIEZA Y CUÁNDO TERMINA

El evento se llama oficialmente "Consigue escamas para Feebas" y arranca el 13 de agosto de 2026 a las 05:00, cerrándose el 28 de agosto de 2026 a las 04:59, siempre en hora local. Son quince días completos de ventana.

DÓNDE ENCONTRAR A FEEBAS Y QUÉ SON LAS ESCAMAS BELLA

Feebas, el Pokémon Pez, aparece delante de cualquier Centro Pokémon que hayáis reconstruido en vuestro vecindario. Basta con hablar con él para conseguir Escamas Bella, que funcionan como la moneda exclusiva de este evento. Esas escamas se cambian por muebles y objetos decorativos con temática de natación.

MILOTIC, LA RECOMPENSA A LARGO PLAZO

El evento no va solo de Feebas, también de Milotic, su elegante evolución. Si construís hábitats usando los objetos decorativos conseguidos con las Escamas Bella, tanto Feebas como Milotic se sentirán a gusto para mudarse a esa zona. Las recompensas no son solo cosméticas, también sirven de cebo para atraer a los dos Pokémon como vecinos.

UN EVENTO APARTE DEL DLC DE CUENCA CORALINA

Buena noticia para quien no tenga el Pase de Expansión: este evento no tiene ninguna relación con la Cuenca Coralina ni con las Islas Nube, y tampoco tiene lugar en esas zonas. Es contenido gratuito para todo el mundo, jugadores del DLC y del juego base por igual.

ADEMÁS, EL PACK DE SWITCH 2 CON POKOPIA YA TIENE PRECIO EN ESPAÑA

Un apunte aparte para quien todavía no tenga consola: el pack de Nintendo Switch 2 + Pokémon Pokopia para Europa ya está disponible, con consola completa y el juego de descarga incluido. El precio se ha confirmado en 509,99 euros en España (499,99 euros en el resto de Europa). No hace falta el pack para el evento de Feebas, pero si estabais esperando el momento de dar el salto a Switch 2, esta es una entrada con Pokémon incluido.

¿Vais a rediseñar todo el barrio con temática acuática o solo pasaréis a saludar a Feebas de vez en cuando?

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u/EntrenadoresPokemon — 8 days ago

Filtran a los posibles directores de Pokémon Viento y Oleaje: Hiroyuki Tani y Katsuhiko Ichiraku

Ha salido un rumor sobre Pokémon Viento y Oleaje que no tiene que ver con Pokémon nuevos ni con fechas, sino con algo que se comenta menos y que en el fondo importa más: quién está detrás del proyecto. Y si se confirma, es un cambio gordo.

Los nombres que suenan

Según lo que ha circulado, la décima generación tendría al frente a:

  • Director: Hiroyuki Tani, que fue el director del Pase de Expansión de Pokémon Espada y Escudo (Isla Solitaria y Corona).
  • Codirector: Katsuhiko Ichiraku, que fue codirector de "El tesoro oculto del Área Cero", el DLC de Escarlata y Púrpura.

El rumor lo destapó necrolipe en un tuit, y de ahí saltó a cuentas más seguidas del entorno filtrador como Centro Leaks o Light_88_. Como siempre con esto, cógelo con pinzas hasta que Game Freak o The Pokémon Company digan algo oficial.

Quién es Hiroyuki Tani

Tani lleva en Game Freak desde Sol y Luna, donde empezó como diseñador de sistemas de campo, un puesto que suena poco vistoso pero que es clave para cómo se sienten las zonas jugables. De ahí escaló hasta dirigir el Pase de Expansión de Espada y Escudo, con Isla Solitaria (17 de junio de 2020) y Corona (23 de octubre de 2020).

Y aquí no hace falta ser un experto en la saga para entender por qué ilusiona: ese DLC sigue siendo de los más recordados de los últimos años, con territorio nuevo para explorar libremente, la vuelta de Pokémon de generaciones antiguas y las formas Gigamax de Corona. Si Tani repite fórmula en Viento y Oleaje, hay motivos para el optimismo.

Quién es Katsuhiko Ichiraku

Ichiraku trabaja en Game Freak como programador desde Negro 2 y Blanco 2. Su salto a un puesto de dirección llegó con "El tesoro oculto del Área Cero", el DLC de Escarlata y Púrpura, donde ejerció de codirector junto a Rei Murayama. Esa expansión se repartió en dos partes: La Máscara Turquesa (13 de septiembre de 2023) e Indigo Disk (14 de diciembre de 2023).

Aunque el juego base de Escarlata y Púrpura se llevó bastante crítica por su rendimiento, su DLC se valoró bastante mejor, sobre todo por la Academia Naranja de Kitakami y el diseño de las nuevas zonas del Área Cero. Que el codirector de esa expansión suba de puesto para una generación entera dice bastante de que dentro de Game Freak se le tiene en buena consideración.

El cambio que de verdad importa: el posible fin de la era Ohmori

Este es el ángulo que más se está comentando, y para mí es el dato más fuerte de todo el rumor: si estos dos nombres se confirman, supondría el final de una década con Shigeru Ohmori como director de las generaciones principales, desde X e Y hasta Sol y Luna, Espada y Escudo, y Escarlata y Púrpura.

No es un relevo cualquiera. Cambiar de director en un proyecto así no es solo un nombre distinto en los créditos: cada director imprime su sello en el ritmo del juego, en qué se prioriza y en qué se sacrifica. Que la marca decida rotar de cara a la décima generación, justo en el año del 30 aniversario, encaja con la idea de arrancar una etapa nueva con cara nueva.

Lo que todavía no está confirmado

Toca el aviso de siempre: esto sigue siendo un rumor sin confirmar oficialmente. Ni The Pokémon Company ni Game Freak han dicho nada al respecto, y hasta que no haya un comunicado, estos nombres pueden cambiar, matizarse o directamente no cumplirse. La fuente original, además, es un tuit en otro idioma, así que cabe la posibilidad de que algo se pierda en la traducción del rol exacto de cada uno.

Dicho esto, si tuviera que quedarme con una lectura: cambiar de director no debería ser motivo de alarma cuando los dos nombres que suenan vienen de las dos expansiones mejor valoradas de los últimos juegos. No es empezar de cero con alguien sin experiencia, es poner al frente a gente que ya ha demostrado saber rematar un proyecto bien.

¿Os genera más confianza un cambio así o preferiríais que Ohmori siguiera al mando?

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u/EntrenadoresPokemon — 8 days ago

Pokémon HOME reparte un Greninja gratis y once pines coleccionables en PokémonXP y el Mundial 2026

Pokémon HOME también se apunta a la fiesta de PokémonXP y el Campeonato Mundial 2026. Os dejo el desglose completo de lo que hay.

Un Greninja gratis, sin complicaciones
Todos los asistentes al evento podrán conseguir un Greninja en HOME escaneando un soporte NFC especial disponible en el recinto. Nada de canjear códigos ni rellenar formularios: acercas el móvil, escaneas, y el Pokémon te aparece directo en la caja.

Medallas exclusivas (aún sin detalles)
También habrá medallas exclusivas de HOME repartidas por distintos puntos del recinto, obtenibles con las mismas estaciones NFC. Aquí toca ser honestos: todavía no se ha confirmado ni cuántas medallas habrá ni qué diseños tendrán. Lo único seguro es que existen y que se consiguen igual que el Greninja.

El Pin Rally: once pines por todo el recinto
Esta es la parte más entretenida para quien disfrute recorriendo el evento entero. Son once diseños, cada uno atado a un punto muy concreto:

- Charizard — Moscone South, nivel 1
- Elekid — Rayquaza Road
- Flutter Mane — Rayquaza Road
- Greninja — Moscone, nivel inferior, salas D-E
- Hydreigon y Pawmi — Moscone South, nivel 2 (comparten pin)
- Incineroar — Moscone South, nivel 2
- Jirachi — Moscone, nivel inferior, salas D-E
- Kirlia — Moscone North, nivel 1
- Tornadus — Moscone South, entreplanta superior
- Umbreon — Moscone, nivel inferior, sala F
- Amoonguss y Ferrothorn — Yerba Buena Gardens (comparten pin)

Fijaos en el reparto: Hydreigon con Pawmi, y Amoonguss con Ferrothorn, van en la misma ubicación cada pareja. Es lo que cuadra que hablen de "once pines" aunque en la lista salgan trece nombres distintos.

Y el detalle que más me gusta: han sacado paradas fuera del propio Moscone Center, en Yerba Buena Gardens y en el llamado Rayquaza Road. No es un simple photocall dentro del recinto, es una excusa para que la gente salga a la calle y se mueva por los alrededores.

Cuándo pasa esto
No se han dado fechas exactas para estas distribuciones en concreto, pero encajan con el calendario ya confirmado del evento: PokémonXP va del 25 al 28 de agosto y el Campeonato Mundial del 28 al 30, ambos en el Moscone Center de San Francisco. Lo lógico es que Greninja, medallas y pines estén disponibles durante toda esa ventana, aunque eso no está confirmado punto por punto.

Por qué HOME se mueve justo ahora
Tiene su lógica: HOME ha ampliado hace poco su compatibilidad con Escarlata y Púrpura, Leyendas Z-A y Pokémon Champions, así que aprovechar el evento más grande del año para recordar que existe y que conecta todos esos juegos es una jugada barata y bastante efectiva.

Un aviso importante: todo esto es solo para quien esté presente físicamente en San Francisco. No hay código para canjear desde casa. Si vais a estar allí, llevad el móvil cargado y reservad un rato aparte de los combates para el recorrido completo, porque moverse entre Moscone North, South, el nivel inferior y Yerba Buena Gardens lleva su tiempo si queréis pillarlo todo.

¿Alguien va a estar en el evento e intentará completar la colección entera?

u/EntrenadoresPokemon — 9 days ago

Ya es oficial: Mega Chesnaught, Mega Delphox y Mega Greninja llegan en el GO Fest Mega Finale del 5 y 6 de septiembre

Confirmado por fin, y con teaser oficial de por medio. El GO Fest: Mega Finale se celebra el fin de semana del 5 y 6 de septiembre, y trae el debut de las Megaevoluciones de los tres iniciales de Kalos: Mega Chesnaught, Mega Delphox y Mega Greninja.

Lo que más me gusta del anuncio no es solo el contenido, sino lo que significa el evento. No es un GO Fest cualquiera: es el evento global que cierra el GO Fest 2026 y toda la celebración veraniega del décimo aniversario del juego. De ahí el nombre, que funciona en los dos sentidos: es el final del verano y va cargado de Megas. Además cae justo al cierre de la temporada Siempre Adelante, que termina el 8 de septiembre, así que es literalmente la traca final.

Lo que era filtración ahora es oficial
Hace unos días circuló un datamine que destapaba estas tres Megas en el código del juego, junto a un par de Pikachu especiales. Mucha gente lo cogió con pinzas, y con razón, porque un datamine no es un anuncio. Pues ya está confirmado.

Es un buen recordatorio de cómo funcionan estas cosas: cuando la filtración viene de fuentes serias, lo normal es que acierte en el qué. Donde suelen fallar es en el cuándo.

De dónde salen estas Megas
Un apunte por si alguien se lo pregunta: Mega Chesnaught, Mega Delphox y Mega Greninja no son un invento de Pokémon GO. Se presentaron para Leyendas Pokémon Z-A y ahora dan el salto al juego para móviles.

Que lleguen las tres a la vez tampoco es casualidad. Son los tres iniciales de la misma generación y cubren la tríada clásica de Planta, Fuego y Agua. Soltarlas por separado habría roto la simetría, y de hecho el propio logo del teaser juega con esos tres colores en sus bordes.

El detalle del acceso anticipado
Ojo a esto, porque no está confirmado oficialmente pero apuntaba el datamine: se espera que quienes asistan en persona al Campeonato Mundial de San Francisco, del 28 al 30 de agosto, tengan acceso anticipado a las tres Megas, igual que pasó con Eternatus.

Repito que esto viene del datamine y no del teaser, así que a la espera. Si se cumple, el debut real sería una semana antes, aunque el estreno global seguiría siendo el 5 y 6.

Lo que todavía no sabemos
Y aquí toca ser honesto, porque el teaser es básicamente el logo del evento:
- No hay horarios confirmados para los dos días.
- No se sabe si habrá entrada de pago ni cuánto costaría.
- Se desconocen bonificaciones, apariciones especiales e investigaciones.
- Tampoco se ha dicho cómo se conseguirá la Megaenergía de estas tres.

Han dicho que compartirán más información pronto, así que el desglose completo debería llegar en las próximas semanas.

Personalmente me quedo con Mega Greninja, que era de las Megas más pedidas desde que se enseñó en Z-A. ¿Vosotros a por cuál vais primero? ¿Y creéis que este Mega Finale acabará teniendo entrada de pago o será gratuito al ser el cierre del aniversario?

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u/EntrenadoresPokemon — 9 days ago

Cómo empezar en el competitivo de Pokémon: dónde se compite y qué significan los IVs, los EVs y las naturalezas

Escribo esto porque veo la misma pregunta cada dos por tres: alguien termina la aventura, entra a su primer combate clasificatorio, le barren en cuatro turnos y no entiende qué ha pasado. La respuesta corta es que no ha jugado peor. Ha jugado a otro juego.

Va un repaso de lo que hay que saber para empezar, con las cuentas hechas. Si os sabéis ya lo de los IVs y los EVs, saltad directamente al apartado de los EVs, porque ahí hay un dato que se repite mal en casi todas partes.

TL;DR: elige primero dónde vas a competir (Champions, VGC en cartucho o Showdown), coge un equipo de préstamo para las primeras partidas, y no te creas lo de que a nivel 50 cada 4 EVs dan 1 punto: son 8.

Qué cambia respecto a la aventura

En la aventura el juego está calibrado para que ganes. Vas sobrado de nivel, la IA casi nunca cambia de Pokémon y un ataque súper efectivo resuelve la mayoría de los combates. En competitivo se caen las tres cosas a la vez.

Los combates oficiales se juegan a nivel 50 y el juego iguala automáticamente a cualquiera que venga por encima, así que la ventaja de haber grindeado desaparece. Los dos equipos llegan con el mismo tope. Lo único que os separa es cómo habéis repartido los puntos y qué hacéis con los turnos.

Y hay una parte que sorprende al principio: ves los seis Pokémon del rival antes de empezar. La partida arranca con una fase de lectura donde intentas adivinar qué cuatro va a sacar y por qué. Eso se parece más a un juego de cartas que a lo que has estado haciendo en la historia.

Dónde se compite (los tres sitios y cuál conviene)

Pokémon Champions VGC en cartucho Smogon (Showdown)
Formato Dobles, oficial Dobles, oficial Individuales 6v6
Dónde Switch, Switch 2 y móvil Escarlata y Púrpura Navegador, gratis
Preparar equipos Menús, sin crianza Crianza, Chapas y Mentas Escribir seis nombres
Para qué sirve Circuito oficial Circuito oficial Probar ideas rápido

Pokémon Champions es la apuesta oficial por el combate a secas. Su gran argumento es que los IVs, los EVs y la naturaleza se ajustan desde un menú, así que entre "se me ha ocurrido algo" y "lo estoy probando en clasificatoria" hay un par de minutos, no un fin de semana. Un detalle a tener en cuenta al montar equipos: el plantel de salida se centró en Pokémon completamente evolucionados y las preevoluciones competitivas van llegando por actualizaciones, así que el metajuego todavía se está moviendo.

VGC en cartucho es el reglamento de siempre, el de los Mundiales. Llevas seis Pokémon y eliges cuatro al empezar. Aquí sí hay que preparar cada Pokémon a mano, aunque el trabajo se ha reducido mucho: con el Entrenamiento Intensivo y las Chapas fuerzas los IVs al máximo, las Mentas cambian el efecto de la naturaleza de uno que ya tengas y las vitaminas suben 10 EVs cada una hasta el tope.

Smogon es la comunidad que lleva décadas organizando el competitivo por su cuenta, con individuales 6v6 y niveles propios según cuánto se usa cada Pokémon: Ubers para los rotos, OU para los que dominan, y por debajo UU, RU y compañía. Se juega en Pokémon Showdown, gratis y en el navegador.

Un apunte que casi nadie menciona al recomendar Showdown: el simulador también tiene los formatos VGC oficiales. O sea que si tu objetivo son los dobles, no hace falta que te vayas a individuales para practicar. Puedes ensayar el reglamento exacto ahí mismo y llevarte el equipo ya rodado al juego de verdad.

Los tres números que deciden tus estadísticas

Encima de las estadísticas base, que son fijas, el juego aplica tres variables que sí controlas.

IVs (valores individuales)

La lotería con la que nace cada Pokémon. Van de 0 a 31 en cada estadística, y el juego los etiqueta con cosas del estilo "Inmejorable" para un 31.

Quieres 31 en todo lo que vayas a usar, con dos excepciones que parecen errores de novato hasta que entiendes el motivo:

  • 0 en Ataque para atacantes especiales. Como no lo usan, bajarlo reduce el daño que se hacen a sí mismos con la confusión y el que reciben de Juego Sucio, que ataca usando el Ataque de la víctima.
  • 0 en Velocidad para equipos de Espacio Raro, donde el orden se invierte y actúa antes el más lento.

Sobre esto último, un matiz que se cuenta mal por ahí: tener 0 en Velocidad no te garantiza mover primero bajo Espacio Raro. Solo te pone por delante de los que sean más rápidos que tú. Si el rival lleva algo todavía más lento, se mueve antes, y los movimientos de prioridad como Sorpresa se saltan la norma igual.

EVs (puntos de esfuerzo), y la cuenta que casi todo el mundo repite mal

Estos los repartes tú. El tope son 510 en total y 252 por estadística.

Y aquí va la parte importante. Vais a leer en casi todas partes que a nivel 50 cada 4 EVs equivalen a 1 punto de estadística. Esa regla es de nivel 100, y el competitivo oficial se juega a 50.

El motivo está en la fórmula, que multiplica por el nivel y divide entre 100. A nivel 50 esa operación parte por la mitad la aportación de los EVs, así que cada bloque de 4 vale medio punto. No hace falta creerse nada, se comprueba en dos minutos. Velocidad de Garchomp (102 de base, 31 IVs, naturaleza neutra, nivel 50):

EVs Velocidad
0 122
4 123
8 123
12 124
128 138
252 154

Del mínimo al máximo hay 32 puntos, no 63. Y fijaos en el tramo de 4 a 8, donde no sube nada: el juego redondea hacia abajo dos veces, así que la ganancia va a saltos y hay inversiones que se quedan por el camino.

De ahí salen dos consejos prácticos:

  1. A nivel 50, contad con 8 EVs por punto cuando estiméis a ojo.
  2. Mirad siempre la cifra final en el resumen después de repartir. A veces quitar 4 puntos de un sitio no cuesta nada y os deja margen para otra cosa. Con Garchomp, por ejemplo, 248 EVs en Velocidad dan 153 y 252 dan 154, así que ese último bloque sí paga.

Un apunte más sobre el tope: aunque el límite sean 510, en la práctica solo se aprovechan 508 (252 + 252 + 4). Los dos que sobran no llegan a formar un bloque de cuatro y no hacen nada.

Naturalezas

Hay 25. Veinte suben una estadística un 10% y bajan otra un 10%, y cinco son neutras.

Ese 10% suena a poco y decide combates. Con el mismo Garchomp: 154 de Velocidad con naturaleza neutra, 169 con Alegre. Quince puntos.

Naturaleza Sube Baja Para qué
Firme Ataque At. Especial Atacante físico que pega más
Alegre Velocidad At. Especial Atacante físico que llega antes
Modesta At. Especial Ataque El Firme de los especiales
Miedosa Velocidad Ataque El Alegre de los especiales
Agitada Defensa At. Especial Muro físico que pega con Ataque
Plácida Defensa Velocidad Atacante de Espacio Raro que aguanta
Cauta Def. Especial At. Especial Apoyo que necesita sobrevivir

La decisión clásica es Firme contra Alegre: más daño o más velocidad. No hay respuesta correcta, depende de a quién necesites adelantar, y eso no se contesta a ojo sino mirando la Velocidad de lo más usado del formato y colocándote justo por encima.

Repartos de EVs según el papel

Estos sirven perfectamente para empezar:

Papel Reparto Idea
Barredor físico o especial 252 en su ataque, 252 Velocidad, 4 PS Máximo daño y máxima velocidad
Apoyo resistente 252 PS, 128 Defensa, 128 Def. Especial No morirse mientras hace lo suyo
Atacante de Espacio Raro 252 PS, 252 en su ataque, 0 EVs y 0 IVs en Velocidad La lentitud es el plan
Pivote defensivo 248 PS, 252 Defensa, 8 Def. Especial Entrar ante amenazas físicas

Repartir 252 y 252 es lo más sencillo, pero no siempre es lo mejor. En cuanto llevéis unas semanas veréis repartos raros del estilo 76 en PS y 180 en Defensa. No son caprichos: son cuentas hechas para sobrevivir a un ataque concreto del Pokémon que más preocupa en ese momento.

Cómo se arma un equipo

No son seis buenos Pokémon, son seis papeles que se cubren entre ellos.

Núcleo ofensivo. Barredores, que son rápidos y se suben el ataque con Danza Espada o Maquinación, y rompemuros, que no necesitan prepararse porque lo llevan en el objeto: Cinta Elegida y Gafas Elegidas suben el ataque un 50% a cambio de encadenarte al primer movimiento, y la Vidasfera sube el daño un 30% a cambio de irte quitando vida.

Control de velocidad. Como no siempre vas a ser el más rápido por estadísticas, el formato tiene herramientas para forzarlo:

  • Viento Afín: duplica la Velocidad de tu bando durante 4 turnos. Ventana corta, hay que saber cuándo abrirla.
  • Espacio Raro: invierte el orden durante 5 turnos. Hay equipos enteros construidos alrededor de esto.
  • Red Viscosa: baja la Velocidad de quien entre pisando el suelo. No afecta a Voladores ni a quien levite.
  • Pañuelo Elegido: +50% de Velocidad a cambio de encadenarte a un movimiento. La forma más barata de adelantar a alguien que se cree intocable.

Soporte. Es lo que separa a quien lleva un mes de quien lleva un año. Protección es el movimiento más importante de los dobles: pasar el turno es una jugada, y a menudo la mejor. Sorpresa roba un turno pero solo funciona en el primero que el Pokémon está en pista. Y la redirección con Polvo Ira o Señuelo obliga al rival a mandarte los ataques de un solo objetivo a ti, protegiendo a tu atacante sin gastarle el turno.

Por encima de todo eso está la cobertura de tipos, que es donde se pierden más combates de los que la gente admite. Antes de cerrar un equipo, comprobad que no tenéis cuatro Pokémon que se caen ante lo mismo.

Equipos de préstamo: el atajo honesto

Una plantilla montada por otro jugador y compartida con un código. La copias, la tienes, juegas.

Parece trampa y es la forma más rápida de aprender que existe. Cuando juegas con un equipo bueno que no has construido tú, todos tus fallos son de decisiones, no de construcción, y esa es justo la parte que hay que entrenar primero.

La recomendación habitual es aguantar así las primeras 50 partidas. El número es arbitrario, pero funciona: para entonces ya sabrás por qué el equipo lleva a cada Pokémon y estarás cambiando cosas por motivos concretos en lugar de por gusto.

Los errores que más caro salen al empezar

  • Meter a tu favorito sin papel. Un Pokémon tiene que responder a "qué problema me resuelve". Si no hay respuesta, ocupa un hueco.
  • Cambiar tres cosas a la vez. Si tocas objeto, naturaleza y dos movimientos y ganas más, no has aprendido nada, porque no sabes qué ha sido.
  • No usar nunca Protección.
  • Maximizar Velocidad por costumbre. A veces basta con adelantar a un rival concreto y lo que sobra rinde más en PS o defensas.
  • No mirar el reglamento vigente, que va rotando qué Pokémon se permiten.
  • Rendirse a las diez derrotas. Las primeras se pierden. Es peaje, no diagnóstico.

Por dónde empezaría

Abrid Showdown esta misma tarde, coged un equipo hecho y jugad diez partidas sin cambiar absolutamente nada. Sin mirar repartos, sin calcular daños, sin tocar una naturaleza. Solo jugar y fijaros en qué momento se tuerce el combate.

El competitivo tiene fama de ser una montaña de matemáticas, y las matemáticas están ahí, pero llegan después. Primero hay que entender el ritmo de los turnos. Cuando ya sepáis por qué perdéis, los números dejan de ser un muro y pasan a ser lo que son: la herramienta con la que arreglas exactamente eso que te está pasando.

Esto lo tengo desarrollado más largo en la web donde escribo, con la tabla completa de cálculos, los repartos explicados uno a uno y una sección de preguntas frecuentes: Cómo empezar en el competitivo de Pokémon. Aviso de que la web es mía, por si a alguien le molesta el enlace: lo de arriba se lee entero sin necesidad de pinchar.

Si veis algo mal o tenéis un reparto que os funcione especialmente bien, ponedlo en los comentarios y lo corrijo o lo añado.

u/EntrenadoresPokemon — 9 days ago

Ya tenemos las fechas de los próximos Días de la Comunidad: 12 de septiembre, 10 de octubre y 21 de noviembre

Niantic ha soltado el calendario de aquí a final de año y viene bien tenerlo a mano para ir cuadrando planes, sobre todo los que jugáis en grupo. Os dejo todas las fechas ordenadas.

Los Días de la Comunidad
- Sábado 12 de septiembre (este es un Día de la Comunidad clásico)
- Sábado 10 de octubre
- Sábado 21 de noviembre

Lo del 12 de septiembre me parece lo más interesante de todo el anuncio. Al ser un Día de la Comunidad clásico, va dedicado a un Pokémon de las primeras generaciones, y esos suelen ser los que más gente mueven. No es lo mismo que te toque un inicial de Kanto o Johto con movimiento exclusivo que una especie reciente que casi nadie estaba esperando.

El resto de eventos confirmados
Todos caen también en sábado, lo cual se agradece:
- 19 de septiembre: Día de supermegaincursiones
- 26 de septiembre: Objetivo de Captura
- 3 de octubre: Día de Combates Max
- 17 de octubre: Día de eclosiones
- 24 de octubre: Día de Combates Max
- 31 de octubre: Día de supermegaincursiones
- 28 de noviembre: Día de supermegaincursiones

Un par de cosas que saltan a la vista al ordenarlas
Octubre está completo. Los cinco sábados del mes tienen evento: 3, 10, 17, 24 y 31. Va a ser el mes más cargado con diferencia.

Y ojo al 31 de octubre, que es Halloween y le han reservado un Día de supermegaincursiones. Teniendo en cuenta que el evento de Halloween es tradicionalmente de los más queridos del juego, con sus tipo Fantasma y sus disfraces, no parece que la fecha sea casualidad.

Lo que todavía NO sabemos
Y esto es importante para no llevarse chascos: por ahora solo hay fechas. No se han confirmado los Pokémon protagonistas, ni los horarios exactos, ni las bonificaciones de cada jornada. Eso se anuncia normalmente con una o dos semanas de antelación.

Así que si veis por ahí listas con Pokémon ya asignados a estas fechas, cogedlas con pinzas, porque a día de hoy son especulación o filtraciones sin confirmar.

Mi consejo: apuntad ya los tres Días de la Comunidad, que son los que de verdad compensa cuadrar con antelación porque duran pocas horas y rinden mucho más en grupo. El resto se puede decidir sobre la marcha cuando se sepan los detalles.

¿Vosotros cuál os reserváis seguro? Yo el clásico de septiembre no me lo pierdo, tengo curiosidad por saber qué Pokémon les toca.

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u/EntrenadoresPokemon — 9 days ago

Filtran a Morpeko como próximo personaje de UNITE: llegaría el 11 de septiembre como Velocista

Aviso de datamine, así que lo de siempre: nada de esto es oficial y los datos internos se mueven, se retrasan o se descartan. Dicho eso, la fuente es de las que se ganan el beneficio de la duda.

ChicoEevee (@ElChicoEevee) ha compartido información sobre el próximo personaje jugable, y estos son los datos:

- Pokémon: Morpeko
- Rol: Velocista
- Primera aparición estimada: 4 de septiembre
- Lanzamiento estimado: 11 de septiembre

Que las dos fechas estén separadas por una semana encaja con el patrón habitual del juego: primero el Pokémon asoma en el apartado de novedades o en algún evento, y unos días después llega su licencia de forma efectiva.

Por qué el rol de Velocista tiene todo el sentido

Aquí es donde la cosa se pone interesante. En los juegos principales, Morpeko alterna solo entre dos formas: la Forma Saciada, de tipo Eléctrico y Siniestro, y la Forma Voraz, que aparece cuando le entra el hambre y le da un carácter mucho más agresivo. El cambio ocurre al final de cada turno y no lo puedes controlar. Además, su movimiento característico, Antojo, cambia de tipo según la forma en la que esté en ese momento.

Traducido a un MOBA, eso es una mecánica de alternancia constante entre dos estados. Y el rol de Velocista, que va de entrar rápido, rematar y salir, encaja de maravilla con un personaje así. Si el diseño respeta esa dualidad, podríamos tener uno de esos campeones que exigen dominar el ritmo de sus cambios para sacarles partido: mucho techo, pero castigando el mal timing.

Ojo, esto último es lectura mía. La filtración da el rol, no el kit de movimientos.

Cómo encaja en el calendario del aniversario

Después de Yveltal el 3 de julio, Palkia el 17, Reshiram el 7 de agosto y Solgaleo el 21, esto rompería la racha de legendarios con algo bastante distinto. Y creo que hace falta: cuatro legendarios seguidos empiezan a desequilibrar el reparto de la isla Aeos, y meter a un Pokémon pequeño y carismático viene bien para variar el registro.

Sobre la fiabilidad de la filtración

ChicoEevee lleva años acertando con este tipo de datamines en UNITE, y su historial es de los más sólidos de la comunidad. Cuando alguien así saca fechas concretas, lo normal es que acaben cumpliéndose o quedarse muy cerca. Pero hasta que no haya anuncio oficial, esto son datos sacados del código y nada más.

¿Cómo lo veis? ¿Os apetece un Velocista con mecánica de doble forma o preferíais que siguieran cayendo legendarios?

Fuente.

u/EntrenadoresPokemon — 9 days ago

Ya está la Playa Turquesa en modo experto: requisitos, cupones y por qué conviene no gastarlos aún

Ya se puede entrar a la Playa Turquesa (Experto) desde hoy a las 04:00 hora local. Como hay bastante letra pequeña y algún requisito que se malinterpreta, os dejo el resumen ordenado y un par de conclusiones prácticas al final.

Los requisitos, que aquí hay confusión
Mucha gente da por hecho que es una alternativa a la Isla Verdegal experta, y no lo es: es un escalón por encima.

- Isla Verdegal (Experto): Snorlax Máster 18 en Isla Verdegal.
- Playa Turquesa (Experto): Snorlax Máster 18 en las DOS zonas, tanto Verdegal como Playa Turquesa.

O sea que si acabáis de desbloquear el modo experto, todavía os queda camino para ver esta.

Los Cupones Experto
Aunque cumpláis requisitos, cada intento consume un cupón:
- 200 puntos de sueño en el canje estándar, o 100 en el prémium.
- Máximo dos guardados en el bolsillo.
- Uno gratis al completar el tutorial.

Ese tope de dos es más importante de lo que parece, y luego vuelvo sobre ello.

El sistema de bayas favoritas
Cada semana se asigna una baya favorita principal y dos secundarias. Los Pokémon que recolectan la principal trabajan con frecuencias de ayuda más cortas, y los que no tienen ninguna favorita se comen una penalización con frecuencias más largas. Además hay un bonus semanal aleatorio relacionado con cuidar de Snorlax.

Y aquí está la diferencia clave entre las dos zonas expertas:
- En Isla Verdegal (Experto) la baya principal puede ser cualquiera de todas las que existen.
- En Playa Turquesa (Experto) sale siempre de un grupo de tres: Baya Meloc, Baya Plama o Baya Aranja.

Esto para mí cambia bastante el enfoque. En la playa podéis preparar el equipo por adelantado con Pokémon que recolecten esas tres bayas concretas y no fallar casi nunca. En Verdegal es lotería pura. La Playa Turquesa premia mucho más al que planifica, y me parece un diseño bastante inteligente.

Qué se gana en modo experto
- Hace falta más poder Zzz para avistar posturas, pero das más EXP de estudio, fragmentos de sueños y Caramelos Pokémon.
- Más probabilidades de variocolor.
- Misiones semanales exclusivas.
- Las especies que aparecen pueden variar respecto a la zona normal.
- Y el Pokémon especial con más probabilidades: Suicune en Playa Turquesa y Raikou en Isla Verdegal.

Lo de Suicune en la playa tiene su gracia temática, siendo el legendario de tipo Agua de los tres de Johto.

El detalle que más me interesa: no gastéis los cupones ya
Los bonus del modo experto se acumulan con los de los eventos en curso. Es decir, si hay un evento que sube las probabilidades de encontrar Pokémon especiales o variocolores, esa mejora se suma a la del experto.

Como solo podéis tener dos cupones guardados y no se acumulan más, gastarlos en cuanto los conseguís es desaprovecharlos. Lo lógico es reservarlos para semanas con evento activo. Y tenéis una cita clara: en septiembre llega el evento de Mewtwo, que se celebra precisamente en Isla Verdegal y su versión experta.

Yo voy a guardar los míos para entonces, aunque me cueste la espera.

¿Vosotros ya habéis llegado al Snorlax Máster 18 en las dos zonas? Y a los que ya hayáis probado la playa experta, ¿os está cundiendo el sistema de las tres bayas o preferís la variedad de Verdegal?

Fuente.

u/EntrenadoresPokemon — 10 days ago