Any tips to run rotblack sludge?
I'll run rotblack sludge, yall have any tips?
Thanks!
I'll run rotblack sludge, yall have any tips?
Thanks!
There's no rules about movement, opportunity attacks, so how do you do it? Yall just use the same rules as dnd, pathfinder, etc, or it don't matter at all?
World Cup started a few weeks ago as we all know, and I wanted to play a soccer RPG, so I heard about Fight with Spirit, but Idk if it is the best option to do so.
Any thoughts about it or any recommendations?
I'll do a campaing in Kergüs, and I want to add one of the adventures from the free content on it, but Idk which one? Any recomendations?
Talvez um milhão de pessoas ja tenham perguntado a mesma coisa, mas não vejo o sub há muito tempo pra dizer.
Vejo muito guru da internet falando que tá ganhando muito com esses canais, mas sempre passam algo pra vender curso ou o vídeo é forçado. Alguém que faz/já fez consegue dizer se funciona ou não?
I wanted to try creating the stat block for D&D monsters in the MB system, but I don't know how. Yall have any tips?
Agora que saiu horrors within, percebo que finalmente tem mais conteúdo pra essa versão (o que me fez ficar com a 5e no começo já que não tinha material pra usar), mas mesmo assim, vale a pena?
Vi umas pessoas dizendo que ela mudava pouco mas mudava pra melhor, enquanto tinha gente que dizia que não trouxe nada de novo e desbalanceou mais ainda o que já era desbalanceado. Por causa disso fiquei na dúvida se valia a pena migrar ou não, o que acham?
To me referindo a d&d no título mas isso serve pra qualquer sistema com regras pra isso e seja mais puxado pra fantasia/ficção. Se o player quer fazer um personagem cego, vocês deixariam ele ter as desvantagens ou retirariam?
Is this something that really happens during the exploration in the castle? I heard people talking about it but I couldn't find on the book. Where's it? And yall have any tips to run it?
Boa noite pessoal.
Comecei a tocar violão essa semana, e tentando fazer movimentos um pouco mais rápidos na troca de acordes, percebi uma espécie de zunido toda vez que tiro o dedo das cordas após toca-las. Não sei se é normal, se é algo que você corrige sozinho com o tempo ou se é algo que preciso levar em uma assistências pra ajeitar.
Tenho esse violão tem quase dez anos, mas ele tava parado esse tempo todo, então acho que podem ser as cordas
Alguma ideia do que pode ser?
Bom dia pessoal.
Comecei a tocar violão essa semana, e tentando fazer movimentos um pouco mais rápidos na troca de acordes, percebi uma espécie de zunido toda vez que tiro o dedo das cordas após toca-las. Não sei se é normal, se é algo que você corrige sozinho com o tempo ou se é algo que preciso levar em uma assistências pra ajeitar.
Alguma ideia do que pode ser?
Mestro há bastante tempo, mas algo que nunca consegui fazer direito foi uma sessão de tema slasher, o que pra mim é bem atrativo.
Tentei com D&D e com Call of Cthulu (porque ia encaixar bem com o cenário que a gente tava jogando), mas acabou saindo bem mal (pra mim, pelo menos). Já tentei Brutal RPG também, mas achei a experiência, e o sistema, péssimos.
Queria dicas de como mestrar uma sessão slasher de uma maneira agradável (algo que fizemos na última de D&D foi criarmos vários personagens reserva, pra se caso um morresse, o outro estar lá pra substituí-lo e assim o jogador continuar jogando.
I always wondered how it would be dming a one shot in ravenloft with a slasher theme. Then I did that while playing House of Lament, - I used Dalk as the slasher after they woke up the house, but it was kinda terrible (for me personally)
Yall got any ideas/tips on how to do it appropriately?
We finished House of Lament, and that's one of the book ideas to proceed with a future adventures: Firan Zal'honan seeks out the characters and is interested in learning about their experience at the house. He's eager to patronize their search for "amber sarcophagi."
Now I want to mix this search for amber sarcophagi with Golden Vault heists style, but idk how. Yall got ideas how to do this? Like how to build heists like Golden Vault ones, or how to develop a mission including amber sarcophagi?
So, I'll make a campaing in ravenloft, and I wanted to introduce a Golden Vault heist on it.
We already played Stygian Gambit, Paliset Hall and Prisioner 13, and I dont want to use Fire and Darkness nor Concordant express.
The campaing will be setted on Har'Akir, Darkon, Tepest, Dementlieu and The Carnival.
Any ideas?
So, I'll make a campaing in ravenloft, and I wanted to introduce a Golden Vault heist on it.
We already played Stygian Gambit, Paliset Hall and Prisioner 13, and I dont want to use Fire and Darkness nor Concordant express.
The campaing will be setted on Har'Akir, Darkon, Tepest, Dementlieu and The Carnival.
Any ideas?
I was looking the domains to use in my campaing, and I didn't liked Borca - which seems to be pretty great to some DM's -, but I really liked Tepest - which I've never saw someone talking about.
I’m looking for inspiration—especially on how to better play Strahd and Ravenloft elements overall (books, supplements, movies, shows, videos, anything)
Vou começar uma campanha e queria pesquisar mais sobre um tipo específico de aventura, aquela que os personagens precisam mover um objeto de um lugar X pra um lugar Y, ou algo como "tower defense", em que precisam defender um local até o tempo acabar.
Queria só saber se existe um nome específico pra isso e onde posso encontrar outros exemplos de """mecânicas""" como essas.
I'll be dming house of lament this weekend, do yall have any tips to run the adventure or mystery/horror games in general?