Como funcionam commodities
Alguém pode verdadeiramente me explicar como funcionam commodities e como invisto meu dinheiro neste meio?
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Recentemente assisti a analise sobre as habilidades reveladas desse novo campeão e pensei: "ele me lembra muito a naafiri por algum motivo", e logo refleti sobre como ele funciona e como a empresa gostaria que ele funcionasse. Percebi após uma analise que 2 das habilidades dele retiravam totalmente a criatividade e estratégia de quem for jogar com o locke.
Então vamos lá! o W, que é sua skill de movimentação e sobrevivência, poderia ter condições para que ela funcionasse, principalmente na parte da recuperação da vida. Logo, o que pensei foi; "Ja que eles querem que ele entre numa luta, receba dano e saia recuperando vida, a alteração principal seria uma desconexão individual e junção com a habilidade E. A ideia final seria: Locke utiliza seu W para velocidade de movimento enquanto perde vida, normalmente como a skill funciona, e quando acerta a habilidade E nos inimigos, para cada inimigo atingido, locke ganha a vida cinza ao receber dano durante o tempo de utilização do W. Obviamente o ganho de vida cinza seria bem abaixo do normal em alvos isolados e maior quanto mais inimigos acertar. Essa interação entre W e E impede que a habilidade W faça todo o trabalho sozinha, permitindo que o jogador dite as jogadas, e não o personagem em si.
Outro ponto interessante que estaria aberto a mudanças é a ultimate, que por si só faz MUITA coisa, tornando ela uma skill roubada e marcada para nerfs futuros. Como poderia ser feita essa mudança? A resposta é: Interação entre habilidades! O que a empresa pode fazer é ajustar o R para que converse obrigatoriamente com as stacks do Q; a habilidade ultimate só pode ser usada se houverem inimigos marcados com a stack do Q e o aumento do limiar de execute cresce individualmente para cada inimigo conforme o seu nível de stacks do Q (sendo baixo com uma stack, normal com duas e levemente acima do normal com três). Com essas mudanças aplicadas corretamente, a gameplay do Locke será mais sobre a pessoa jogar para o campeão do que o campeão jogar para a pessoa.