
Donjon & Dragon 5e (Présentiel, St Denis 93): Spelljammer : Le réveil de l'oubli
Depuis combien de temps arpente-tu les rues sombres de cette ville sans nom et sans soleil ? Une heure ? Une journée ? Une vie ? Plus encore? Ton identité même semble avoir fondue dans l’obscurité, tout n’est que chaleur moite et étouffante, lamentations déchirantes de souffrances lointaines réverbérées par la pierre nue.
Tu erres sans but, au hasard des pavés de pierre volcaniques, chaque pas hasardeux, quelque soit sa direction,quelque soit ton intention, te ramenant inexorablement toujours plus proche de lui.
La douleur perçant ton avant bras se faisant toujours plus brûlante, comme un phare te guidant vers ton destin au travers les nuages fiévreux de ton esprit. Ou peut-être est-ce au travers du sien ?
Une lumière soudaine vient te soustraire à ses questions, la lumière d’une torche au travers des barreaux de la cellule ou tu te trouves soudainement, tes rêves fiévreux s'éloignant comme un nuage de fumée. La ville, ses bruits, le chemin, tout semble d’un coup si lointain et flou, de quoi rêvais-tu déjà ?
Une chose demeure, même revenue parmi les vivants, la douleur lancinante dans ton avant bras. Alors que tes yeux s'habituent à la pénombre de la pièce du te rend rapidement compte de la présence de trois autres silhouettes attachées à la roche des murs de la pièce par des chaînes. Un rapide coup sec sur ton bras endolori te confirme que tu partage malheureusement leur infortune.
L’odeur de moisi et de rouille t’emplit les poumons alors que ton odorat lui aussi revient parmi-nous. Un tableau qui ne serait pas complet sans les cris, bien réels ceux-ci, qui percent le silence à intervalles réguliers, déformés par la distance et les couloirs.
A présent dis-moi, que fais-tu ?
Comme l’indique le titre, je cherche des joueurs pour une campagne de D&D 5e en présentiel (Saint-Denis, Porte de Paris).
Fréquence : toutes les deux semaines (semaine paire ou impaire à définir), le dimanche après-midi (13/14 h – 18/19 h).
Expérience requise : Aucune ! Simplement l’envie d’apprendre et de s’investir.
Profils que je souhaiterais éviter : Intolérants, personnes qui trouvent que D&D est devenu trop « woke », etc. Je ne filtre pas les gens selon leur identité ou leur origine à mes tables, donc si c’est un souci, bah euh... ce n’est pas le bon groupe. Je sais que ça fait lourdingue d’expliciter ça comme ça, mais j’ai eu des cas. De manière générale, même si c’est un super jeu et qu’on s’investit, ça ne reste qu’un jeu, à garder en tête aussi.
Équilibre de la campagne : D&D est avant tout, à l’origine, un jeu de combat, donc évidemment ça reste une part importante de la campagne, mais pas que. Hormis le fait que beaucoup de situations peuvent se régler sans se battre, j’entends par là que les personnages que vous jouerez seront là pour vivre une aventure par eux-mêmes.
Je veux qu’on puisse les faire évoluer, vivre, douter, aimer, s'énerver, bref en faire de vrais personnages autour desquels une histoire se raconte. Donc je cherche des gens que ça intéresse aussi, forcément. Le mot de passe c'est "gros chat".
Aucun mal à jouer à D&D avec des personnages-coquilles, comme si on jouait à Skyrim en multi, mais là je cherche à faire les deux.
Pas de panique si tu n'as pas un diplôme d’arts dramatiques ou que tu n’as pas une idée géniale de personnage torturé et complexe à m’envoyer dans la minute, ça vient après tout ça. L’important, c’est que tu te dises que ça peut te plaire de jouer un personnage entier ; le comment, on verra ça.
Les prochaines étapes :
- Sélection des joueurs : Ça peut sembler extrême, mais la fois dernière j’ai eu plus de 20 DM en deux heures, plus les commentaires. Donc merci de vous signaler sur ce formulaire, et je regarde ça entre aujourd’hui et demain. La coordination se fait sur Whatsapp, au début du moins.
- La session 0 : qui n’est pas la première session de jeu mais celle d’avant, permet de faire connaissance, d’expliquer le jeu, comment faire un personnage, etc.
- La session 1 : on commence donc dans cette cellule froide et humide, après votre réveil confus.