Ich gründe ein Unternehmen zur Softwareentwicklung - und brauche euer Feedback!

Hey zusammen,

ich bin bereits seit über 5 Jahren selbstständig nebenberuflich als Softwareentwickler unterwegs und habe in dieser Zeit einen ganz guten kleinen Kundenstamm aufgebaut, darunter mittelständische Unternehmen und Akteure aus der Wissenschaft. Da ich mit dieser Ausgangslage nun gern skalieren will, habe ich mich entschieden voll und ganz in die Selbstständigkeit zu gehen.

Ein Teil meiner Arbeit möchte ich investieren um "Breitenlösungen" für den B2C-Markt zu bauen und ich bin auch confident, dass ich erste gute Ideen dafür habe. Mehr Sorgen mache ich mir aber um den B2B-Markt, der mir fürs Erste das Überleben sichern muss. Natürlich bleiben mir meine bisherigen Kunden, doch Sorgen habe ich vor der Akquise, aus diesen Hauptgründen:

  • Ich decke ein extrem breites Feld ab: Grob bewege ich mich im Bereich interaktiver und hochzugeschnittener Anwendungen (Apps, Websites, Games, Simulationen). In allen Domänen komme ich gut zurecht und habe dedizierte Kunden. Führe ich das auf meiner Website auf, wirkt das aber für viele sicher wie "Kann alles, aber nichts richtig".
  • Ich bin allein: Auch wenn sich das ändern soll, decke ich im Moment den gesamten Entwicklungsprozess (einschließlich Design aus der Analyse sowie der Wartung) allein ab. Für viele wahrscheinlich ein abschreckendes No-Go.
  • "Das kann doch KI" ist mittlerweile ein Satz, den ich häufig höre - und häufig fehlt mir das Sprachrohr um zu zeigen, warum KI vieles gut kann, aber der Entwickler aktuell aus vielen Szenarien einfach nicht wegzudenken ist. Aber sicher ein weiterer Rand-Aspekt, der mir gerade einige Chancen wegnimmt.

Meine aktuellen Ansätze zum Gegensteuern sind im Groben:

  • Authentisch und nahbar auftreten, denn das macht meine Projekte bisher auch aus (ich begleite die Kunden, kann gut kommunizieren und hatte diesbezüglich noch nie Probleme).
  • Preisvorteil, da ich (noch??) klein bin, kann ich einfach viel billiger bauen als riesige Agenturen.
  • Aufklären, warum ich so ein breites Portfolio abdecken kann und wieso es auch im Zeitalter von KI eine Entwicklungsarbeit dieser Art braucht.

Mich würde besonders interessieren: Würdet ihr (in der Rolle als Unternehmer) die von mir genannten Punkte auch als kritisch betrachten? Und was würde euch besonders abschrecken/positiv aufhorchen lassen?
Ich bin über jedes Feedback dankbar, um weitere Schritte für mich abzuleiten. Habt dafür vielen Dank im Voraus!

reddit.com
u/Schloool — 3 days ago
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I want to build a next-level Nonogram app - and need your opinion!

Edit: Extended my thoughts with comments. Thank you all so much for feedback!

Hey folks,

I am currently starting my own company for cool interactive apps with over 5 years of experience in the field (so yes, no AI slop guaranteed!). I want to focus my first big project on a Nonogram app as I love the idea of the puzzles and the community as well. However, I want to tackle a few things differently than a few apps and that is where I would love to hear your feedback and ideas.

My core ideas:

  • Play up to 30x30 in a satisfying fashion, with user-friendly controls and both a monochrome and colored play mode.
  • All your progress is sitting in a cloud service, nice and tidy, so you can pick up and continue playing anywhere, anywhen.
  • Players can create their own puzzles (up to 30x30) with optional coloring. Puzzles can be released to the community and have an algorithm which checks for "pure logic guarantee" (no guessing required). Most puzzles are offered by me or "confirmed level designers", new creators need manual approval to prevent offensive content. A report- and ban-system will also be there.
  • Two central play modes:
    • Casual: Play puzzles in a chill way by using optional hints, auto completion and notifications when you made a mistake - your performance does not influence rewards. However, all of these systems are optional and you can deactivate them all if you like the "raw" Nonogram experience. While playing, energy is consumed that restores over time (however, I will probably re-think this idea and prefer an unlimited play and instead use ads in between).
    • Competitive: Play puzzles under time-pressure (the faster you are, the higher the reward) - each day, there is one "puzzle of the day" (same for all players) and three puzzles random for each player, but played as "puzzles of the day" in the past (you gain points in relation to how other people solved the same puzzle).
  • Community can explore and play other community-made puzzles and rate in three categories (difficulty, design, fun) to increase chances that popular puzzles are featured in competitive mode or seasonal events.
  • Advertisements are kept at a minimum level (that somehow keep me surviving lol), however players can purchase a premium version which is paid to gain perks such as a higher amount of hints.

So, that is where I need your opinion on questions like:

  • Which featurs do you like most (or dislike at all)?
  • Which other features do you dislike (or miss) in your nonogram apps? I am willing to consider your feedback!
  • Would you give this app a try? What would motivate you to spend money on the app and what is your "pain threshold" money-wise?

By the way, I am asking in this subreddit first because I would appreciaty the specific community-feedback more than feedback from "generic puzzlers". So, keep it going and thank you all sooo much in advance!

u/Schloool — 4 days ago