Рыцари Хаоса: Дом Векстрикс

>«Долг вечен!»
– Девиз дома Векстрикс

Дом Векстрикс — это дом рыцарей‑ренегатов, ранее входивший в состав Квестор Механикус. Во время Ереси Хоруса он отверг клятву верности Марсу и Империуму Человечества.

После того как Дом Векстрикс был объявлен инфернальным домом рыцарей Хаоса, его рыцари охотно приняли развращающее влияние Тёмных Механикус. Чем сильнее рыцарь искажается на службе Тёмным Богам, тем выше его статус в доме.

С падшего рыцарского мира Даксос-Джемини регулярно отправляются «страшные» кампании: их цель — обнаружить хранилища знаний, сокрытые ещё со времён Эпохи Технологий, а также добыть эзотерические ксено‑механизмы, которые техножрецы Марса считают ересью.

https://preview.redd.it/p0k1d9t47bmh1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=70701dcdf823b06bae00df2fb85ac46e87b2fa13

Поверхность Даксос-Джемини покрыта разросшимися метрополиями‑кузницами Тёмных Механикус. В этих огромных фабричных городах рыцари Дома Векстрикс непрерывно модифицируют свои механические формы, превращая боевые машины в совершенные воплощения Хаоса.

История Дома

Родом с Даксос‑Близнецов — рыцарского мира в Сегментуме Обскурус, обнаруженного экспедиционными флотами, отправленными с Марса, — Дом Векстрикс вошёл в состав Империума без кровопролития.

Примечательно, что воины Дома Векстрикс с рвением постигали пути Культа Механикус, принимая всё больше эмиссаров с Марса как знак преданности новому порядку, в который они теперь были приняты. В знак признания прочной связи между Даксос-Джемини и Марсом, а также ради быстрой интеграции Дома Векстрикс в экспедиционные флоты Великого Крестового Похода, ответственность за тактическое распределение сил дома была возложена на Генерал-Фабрикатора Кельбор‑Хала.

https://preview.redd.it/jvzncukq3bmh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=e789de71d4fbf5d1ce8dabfe8f9186b09c60975e

Принятые как почётные слуги Омниссии, рыцари Дома Векстрикс регулярно отправлялись по всей галактике вместе с Легио Мортис, известными во многих частях Империума как «Мёртвые Головы». В этой роли воины Векстрикса выступали исполнителями воли генерал-фабрикатора, уделяя особое внимание поиску и защите любых крупиц ценных знаний, хранимых вновь обнаруженными ветвями человечества по всей галактике.

Иногда отличившиеся рыцари получали место в личной охране самого генерал-фабрикатора Марса. Такая роль считалась великой честью среди воинов Дома Векстрикс и во многом обеспечивала возвышение избранных на руководящие посты в доме.

Таким образом, к концу Великого Крестового Похода правящий класс Дома Векстрикс формировался не только благодаря боевому мастерству, но и благодаря связям с Марсом. Вероятно, именно эти лидеры Дома, тесно связанные с генерал-фабрикатором, и стали движущей силой, приведшей дом на путь предательства.

Ересь Хоруса

Первым актом Дома Векстрикс во время Ереси Хоруса, как знак преданности генерал-фабрикатора, стало украшение контрфорсов своей крепости на Даксос-Джемини телами представителей правящего благородного дома, чья верность Империуму была неоспорима. Очистив свой мир от несогласных, воины Дома Векстрикс отправились к звёздам на службе у Воителя Хоруса.

Многие из них были приданы Легио Мортис и участвовали в ряде ключевых сражений Ереси Хоруса. В знак признания их преданности оставшиеся силы Дома Векстрикс получали задания по воле самого генерал-фабрикатора и имели право добиваться целей любыми средствами, которые сочтут уместными. Именно эта роль привела к тому, что несколько десятков воинов Дома Векстрикс были отправлены в Пояс Железа с приказом покорять всё во имя Воителя.

Рыцари Векстрикс участвовали в Битве при Бета‑Гармоне во время Ереси Хоруса, где были уничтожены сотни титанов как лоялистов, так и предателей. Рыцари Векстрикс понесли огромные потери, но это лишь разожгло их ненависть к Империуму и к тем, кто продолжал слепо служить Омниссии.

Значимые кампании

Битва за Даксос‑Джемини (неизвестная дата, начало М31)
После открытого предательства Воителя Хоруса по отношению к Императору первым актом Дома Векстрикс стало очищение родного мира от лоялистских элементов. Они украсили контрфорсы своей крепости телами представителей правящего благородного дома, чья верность Империуму не вызывала сомнений. После этой кровавой расправы Дом Векстрикс отправился к звёздам, чтобы служить Воителю, действуя совместно с Легио Мортис. Везде, где еретические войны велись силами Легио Предателей, их сопровождали копья рыцарей Векстрикс.

Катаклизм Железа (010–015.М31)
В приграничных секторах Сегментума Темпестус и Сегментума Пацификус расположено множество малых Миров‑Кузниц, известных под общим названием «Пояс Железа». После раскола Империума многие из них примкнули к делу Предателей по наущению вероломного генерал-фабрикатора Марса, другие остались верны Терре или пытались держаться в стороне от конфликта. Напряжённость и локальные столкновения между некогда союзными мирами переросли в полномасштабную войну в 010.М31: миры‑кузницы, связанные с Марсом (Инкунабула, Урдеш, Валия‑Максимал и Калибракс), вступили в противостояние с лоялистскими мирами (Граия, Арл’йет и Атар‑Медиан), а Арахнис и станция Джерулас погрузились в гражданскую войну. Конфликт, позже названный «Катаклизмом Железа», привёл к тому, что лорды‑кузнецы, их армии, союзные Легио Титанов и дома рыцарей обратились друг против друга в затяжной войне, а десятки населённых людьми миров стали полями сражений.

Второе вторжение в Пустоши Финдари (091.012–417.012.М31)
На бесплодном мире Финдари‑Прайм, расположенном в пределах Пустошей Финдари, вновь появились следы Предателей: на планету высадились силы под предводительством воинов Дома Векстрикс. Это сильно озадачило Первый Щит Нуварсс, которому было поручено защищать Пустоши: собранные Предателями силы представляли лишь минимальную угрозу укреплениям, возведённым Калибраксом много лет назад и усиленным техножрецами Атар‑Медиан. Действия сил Предателей также противоречили общепринятой тактике вторжения: разъездные группы рыцарей Дома Векстрикс перемещались от одной точки к другой, и в центре каждой из них обнаруживались обрушившиеся места раскопок. Чтобы понять логику действий Предателей, был отдан приказ захватить и допросить техножреца Предателей и выяснить цель вторжения. После нескольких солнечных недель непрерывных боёв, в ходе которых Дом Векстрикс сумел уничтожить три титана Легио Атарус в Ущельях Мирового Хребта, воины Дома Коль’Кхак достигли своей цели, захватив техножреца, оставленного Предателями при поспешной эвакуации с поверхности планеты.

Битва при Бета‑Гармоне, «Гибель Титанов» (006–013.М31)
Многочисленные Легио Титанов Предателей вступили в бой со своими лоялистскими аналогами по всему звёздным скоплению Бета‑Гармон. Дома рыцарей сражались по обе стороны этого масштабного конфликта, следуя клятвам и ведя свои богомашины в бой. Целые дома были потеряны в зоне боевых действий: некогда могучие боевые машины превратились в пылающие обломки рядом с металлическими остовами уничтоженных титанов. Действуя вместе со своими союзниками‑титанами из Легио Мортис, рыцари Векстрикс также понесли колоссальные потери, что лишь усилило их ненависть к Империуму и тем, кто слепо служит Омниссии. Тех рыцарей Векстрикс, кто хоть немного сомневался в необходимости выступить против Империума, бросали на передовую, где они несли наибольшие потери. Поэтому среди знати Даксос‑Близнецов этот конфликт стал известен как «Великая Чистка».

13‑й Чёрный Крестовый Поход (999.М41)
Рыцари Хаоса со всей галактики стекаются под знамёна Абаддона Разорителя, когда он начинает свой 13‑й Чёрный Крестовый Поход. Страшные копья наступают на множестве фронтов. На Мачарии рыцари Хаоса из Домов Векстрикс, Иаттол, Месмр и Лукарис сражаются бок о бок с различными бандами еретиков‑Астартес, чтобы стереть с лица земли милитаризованные ульевые города. В ходе Крестового Похода многие рыцари Хаоса впервые присягают Абаддону, а другие скрепляют тысячелетние кровные клятвы против Империума.

Известные рыцари

«Расколотый Ангел» (Рыцарь-Квесторис Стирикс)
Благословение Марса: «Расколотый Ангел» был одним из первых комплектов брони Стирикс, подаренных Дому Векстрикс, когда тот принёс клятвы Красной Планете. После того как культ Механикус раскололся из‑за предательства, а генерал-фабрикатор Кельбор‑Хал встал на сторону Воителя, Дом Векстрикс сдержал свои древние соглашения, используя такие комплекты брони, как «Расколотый Ангел», чтобы сеять хаос во имя Тёмных Механикус. На протяжении Катаклизма Железа именно эта броня стала причиной самых жестоких бесчинств Дома Векстрикс против лоялистских миров.

https://preview.redd.it/vpmlsh1e4bmh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=7e4738111b748624c854b3e59294febec319690e

«Стойкий Щит» (Рыцарь Цераст-Атрапос)
«Стойкий Щит» был одним из нескольких рыцарей Дома Векстрикс, находившихся на Марсе во время Марсинаской Схизмы и приписанных к Красной Планете в качестве части личной охраны генерал-фабрикатора. Как показала Ересь Хоруса, рыцари модели Атрапос были чрезвычайно эффективны в уничтожении богомашин, поэтому «Стойкий Щит» редко оставался рядом с самим Кельбор‑Халом. Вместо этого он и два его спутника — «Долг Доблести» и «Копьё Даксоса» — регулярно отправлялись на миссии «охотников‑убийц», прочёсывая красные пески Марса в поисках выживших групп лоялистских титанов и бронетехники. Почётные знамёна трёх рыцарей демонстрировали значительное число уничтоженных тяжёлых машин, рыцарей и богомашин — это доказывало, что три рыцаря Векстрикс заслужили своё высокое положение благодаря безупречному мастерству на поле боя.

https://preview.redd.it/26wq56rk4bmh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=21ae20c514e060a5e4a8ae73aae06b6b5d91732d

«Копьё Даксоса» (Атрапос).
«Долг Доблести» (Атрапос).
«Наковальня Тревенека»
«Молот Дриксии» (рыцарь Десекратор)
Рыцарь «Молот Дриксии» оказался самым упрямым из комплектов рыцарской брони знати Дриксии, но даже он в итоге поддался порче Хаоса после бесконечных механических мучений.
«Пила Восточного Предела»
Рыцарь Рампаджер «Пила Восточного Предела» получил своё имя в честь резни, учинённой во время своего первого похода.

Заметные личности

Тревенек LVI
56‑й Падший Благородный рода Тревенек, который пилотирует рыцаря «Наковальня Тревенека» уже более трёх терранских столетий.

https://preview.redd.it/m59c230a5bmh1.png?width=485&format=png&auto=webp&s=8b98bef54a6813ebd695d69a7fbb3d0612580136

Вирнет XI
11‑й Падший Благородный рода Вирнет и пилот рыцаря оруженосца «Пила Восточного Предела».

https://preview.redd.it/7f7m9h805bmh1.png?width=487&format=png&auto=webp&s=dd70fac84430807de937cc072b892f836b2e8491

Кситра CDV
Тысячелетия назад Кситра были вассалами рода Дриксиан, находясь в полном подчинении у более могущественной благородной семьи. Но когда Легио Мортис пал во власть Хаоса, Дриксиане оказались среди немногих, кто отказался отречься от своих клятв Легио Титанов, заявив, что их первейший долг — перед Омниссией. Род Кситра отплатил за эту «нелояльность», обратив оружие против своих сюзеренов. Вскоре обезглавленное тело последнего Дриксиана было водружено на шипастые ворота крепости Вир в самом сердце Даксос‑Близнецов. За долгие столетия рыцарские комплекты знати Дриксиан были подчинены воле Кситра. Нынешний пилот «Молота Дриксии» — 405‑й прямой потомок рода Кситра, управляющий этим комплектом. Хотя она связана с рыцарем Рампаджер всего чуть более одного солнечного десятилетия, она уже успела прославиться как грозный боец и хитрый тактик, а также как верная служительница Легио Мортис.

https://preview.redd.it/bmotug9x4bmh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=0bf573c40b3f3c11f7533237f264b29f825072a6

Сила Дома

Хотя Дом Векстрикс относился к числу самых небольших домов рыцарей (на начало Ереси Хоруса он мог выставить примерно 140 комплектов рыцарской брони, что делало его домом ранга Терциус), его оружейные хранилища были хорошо укомплектованы редкими моделями. Действительно, четверть сил Дома Векстрикс составляли комплекты рыцарей Магаера, Стирикс и Астериус — редкость для любого дома, не говоря уже о таком небольшом и не самом прославленном, как Векстрикс.

Это несоответствие объясняется тесными связями Даксос-Джемини с Марсом: в транспортных отчётах зафиксированы частые конвои, отправлявшиеся с Красной Планеты на рыцарский мир. Редкие комплекты Дома Векстрикс часто использовались на службе у генерал-фабрикатора — в первую очередь в составе его почётного караула.

По мере развития Ереси Хоруса именно эти комплекты рыцарской брони претерпели самые радикальные изменения в Доме Векстрикс: рыцари охотно принимали любые модификации, благословлённые генерал-фабрикатором‑предателем, и с гордостью демонстрировали свою приверженность новому делу.

Спасибо за внимание! Напомню, что у саба появился ДС сервер.

u/Specialist_Green6824 — 2 months ago

Дом Морбидия: проклятые рыцари Марса

>«Они заявляют, что мы — слабые, жалкие создания, не более чем лакеи, обречённые жить и умирать по чужой воле. Возможно, это правда, но они ничуть не лучше. Их повелитель прячется за словами и понятиями о чести, но не обманывайте себя: если Он прикажет им умереть, исход будет тем же — независимо от того, подчинятся они или нет».
— Фафунги «Чернорукий», верховный наследник Дома Морбидия, в послании своим собратьям‑рыцарям‑наследникам, 012.М31

Дом Морбидия, также известный как Пакт Морбидия, изначально был домом Имперских Рыцарей Квестор Механикус на службе у древнего Механикума, а позднее — домом Рыцарей Хаоса. Дом Морбидия имел древнее происхождение и был основан в самом начале Эпохи Раздора на священном Марсе.

Дом Морбидия начал своё существование как один из первых домов Рыцарей на службе у жречества Омниссии и стал одним из ранних соперников легендарных Домов Таранис и Завора. Однако, в то время как эти дома со временем завоевали высокое уважение жречества Марса, Дом Морбидия впал в немилость, что привело к междоусобной войне, в ходе которой он был разгромлен и прикован к воле генерал - фабрикатора древнего Механикума.

Как независимый дом Имперских Рыцарей Дом Морбидия прекратил своё существование. Вместо него в качестве наказания за совершённое преступление был учреждён «Пакт Морбидия»: дом стал штрафным подразделением и на протяжении многих земных столетий выступал в роли личных карателей генерал - фабрикатора — пока не перешёл на службу к Воителю Хорусу и его Легионам‑предателям во время Ереси Хоруса.

Выжил ли Пакт Морбидия после Ереси — неизвестно.

История дома

Дом Морбидия зародился на Марсе в далёком прошлом, когда человечество вступило в Эпоху Раздора. В первые годы своего существования он зарекомендовал себя как один из главных соперников таких прославленных домов Рыцарей, как Дом Завора и даже Рыцари Дома Таранис, в борьбе за могущество и благосклонность жречества Омниссии.

Поначалу дом, судя по всему, процветал и набирал силу — так же, как и его соперники. Однако в какой‑то момент в эти мрачные столетия Дом Морбидия допустил ошибку и совершил преступления, истинная суть которых давно стёрта из памяти в обширных и древних датакорах Марса. Правящий генерал - фабрикатор Механикус осудил их действия и провозгласил их Экскоммуникат Трайторис. Так началась череда кровавых и ожесточённых сражений под предводительством Домов Таранис и Завора, которые в числе прочих в итоге поставили непокорных наследников Дома Морбидия на колени, сломив их мощь и превратив дом в руины.

В качестве платы за выживание дом был вынужден принять унизительные условия рабства, навязанные новыми повелителями, и прежде всего — полное подчинение должности генерал - фабрикатора «…до тех пор, пока сами звёзды не остынут…».

С тех пор остатки Дома Морбидия сформировали отряд, который можно описать как воинов‑рабов: их наследники были обречены жить и умирать по воле генерал - фабрикатора Марса из‑за тёмных и забытых грехов своих предков, совершённых многими поколениями ранее.

Хотя подобный позор стал бы концом для многих домов, наследники Морбидия упивались своей новой ролью, завоевав дурную славу своей беспощадностью и неприкрытой жаждой резни.

Фактически Дом Морбидия перестал существовать как дом Имперских Рыцарей, но, будучи лично привязанным к генерал - фабрикатору, он тем не менее получал доспехи Рыцарей высочайшего стандарта, обретя новую цель на службе своему господину — наказывать тех, кто слишком далеко отходил от доктрин Марса. Фактически фабрикатор‑генерал уделял Морбидии особое внимание — примерно так, как можно относиться к любимому питомцу.

В этих случаях «Пакт Морбидия» всегда сражался бок о бок с грозным Легио Мортис: обе силы были проникнуты волей генерал - фабрикатора карать оступившихся, но дому никогда не позволяли вновь обрести могущество. В редких случаях ряды Пакта пополнялись отдельными наследниками других присягнувших домов Рыцарей, которых Консисториальные суды Марса приговаривали к службе в составе Пакта за нарушения догмы и техноересь.

Однако такие приговоры редко бывали столь суровы, как тот, что был вынесен Дом Морбидия тысячелетия назад: большинство таких Рыцарей приговаривались к службе лишь до смерти или на определённое количество стандартных лет.

Когда началась Ересь Хоруса и зловещий генерал - фабрикатор Марса Кельбор‑Хал встал на сторону Предателей, то же самое сделал и Пакт Морбидия под его прямым контролем.

https://preview.redd.it/v4ttseeuo5mh1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=6c0863cd4554b9db78982ff9cd735890226f02a2

Легио Мортис предложил Дому Морбидия свободу, если они дадут клятву служить делу Хоруса. Озлобленные столетиями рабства, рыцари дома быстро согласились.

Большая часть их сил была рассредоточена по экспедиционным флотам Предателей по всей галактике, придана отрядам Легио Мортис и Легио Магна либо направлена на усиление независимых боевых групп Тёмного Механикума — таких как Тагмата Сатараэль, — где они с радостной свирепостью обрушивались на слуг Императора.

Так они обрели долю независимости, которой были лишены тысячелетиями: многие из них наконец‑то освободились от пристального взора Марса. Хотя их рабство формально оставалось непоколебимым, ужасы войны даровали им краткие мгновения свободы, позволив предаваться своим самым тёмным наклонностям. Именно так в доме укоренилось разложение Хаоса, постепенно превратившее их в мало чем отличающихся от диких зверей существ.

Значимые кампании

  • Битва при Бета‑Гармоне, «Смерть Титанов» (006–013.М31). Дом Морбидия участвовал в долгой и жестокой кампании при Бета‑Гармоне, охватившей сотни зон боевых действий на десятках миров. В этом конфликте Дом Морбидия обеспечивал поддержку Рыцарей для Легио Мортис. Ещё до того, как основные армии Воителя Хоруса достигли звёздного скопления, линии фронта давно были обозначены, а бои шли уже много земных лет. Это был настоящий котёл сражений, поглотивший миллионы жизней и приведший к гибели целых Легионов Титанов, — отсюда и мрачное прозвище кампании: «Смерть Титанов». Скопление Бета‑Гармон, также известное как врата к тронному миру Терра, стало последним рубежом, который силам Воителя Хоруса предстояло преодолеть перед тем, как достичь столичной планеты Империума. Сильно укреплённый лоялистами, Бета‑Гармон стал одним из величайших, самых кровопролитных и продолжительных сражений Ереси Хоруса.

https://preview.redd.it/f64lyi54p5mh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=b0d88048e3a17388d49dd2924ac13204bd1f9f89

  • Оборона Ризы (012.М31). Во время Ереси Хоруса на мире‑кузнице Легио Круциус произошла великая битва — Оборона Ризы. Силы Тёмного Механикума во главе с Легионами Титанов‑предателей и их союзниками‑Рыцарями Хаоса (включая Дом Морбидия) сражались против лоялистских слуг Омниссии. С обеих сторон пали бесчисленные Титаны и Рыцари. Несмотря на ряд заметных побед над лоялистами — в том числе на уничтожение бастиона Легио Круциус, — силы Предателей вскоре столкнулись с новой угрозой. Иерофант Ризы приказала открыть военные хранилища мира‑кузницы, предоставив союзникам полный доступ к смертоносному и некогда запретному знанию. Когда защитники Ризы вновь вышли в бой, они были вооружены оружием, способным с пугающей лёгкостью сокрушить даже Титана. Вместе с ними выступила совершенно новая сила — Дом Сидус, дом Рыцарей, ранее неизвестный Империуму, состоявший почти исключительно из Рыцарей Механикума и скрывавшийся под Эндевор до тех пор, пока в них не возникла необходимость. Собравшись, лоялисты перешли в наступление, надеясь отбросить Предателей прежде, чем те успеют перегруппироваться. Две силы сошлись в огромных масштабах на Космическом терминале Девять‑Омега — космопорт стал местом как первой, так и последней битвы вторжения. Наследники Дома Сидус проявили себя достойно, одолев Рыцарей Дома Морбидия на горе Каускаут и уничтожив две боевые машины во время наступления лоялистов на Космический терминал Девять‑Омега. В конечном счёте лоялисты смогли отбросить силы Предателей — но лишь для того, чтобы подвергнуться орбитальной бомбардировке флотом Хаоса. Радоваться было почти нечему: стражи Ризы одержали пиррову победу, и мир так и не смог вернуть себе былое значение как истинный соперник Марса до Ереси.

https://preview.redd.it/k8vsfjn6p5mh1.png?width=400&format=png&auto=webp&s=3b818ce4050cefe123ff51242d5622967828eb9f

Известные Рыцари

  • «Гнев Марса» (Рыцарь-Церастус Атрапос). Из‑за обид, нанесённых фабрикатору‑генералу в Эпоху Раздора (сведений о которых ныне нет в записях Механикума), Дом Морбидия был лишён свободы воли и вёл войны по прихоти Марса во время Великого Крестового похода. Значительная огневая мощь, которую обеспечивало вооружение Рыцаря Атрапоса, такого как «Гнев Марса», идеально подходила для карательных задач против элементов древнего Механикума, бросавших вызов Марсу. Боевой опыт, накопленный Домом Морбидия как личными карателями фабрикатора‑генерала, оказался чрезвычайно полезен во время Ереси Хоруса: это был один из немногих домов, который ранее уже испытывал свои силы в противостоянии с членами как Легионов Титанов, так и Квесторис Фамилия до предательства Воителя Хоруса.

https://preview.redd.it/q7angzqln5mh1.png?width=950&format=png&auto=webp&s=683e10cadd90767fcebfd9e536f63d54833d5023

  • «Ярость воплощённая» (Рыцарь-Квесторис Магера). Рыцари Магаера Дома Морбидия, такие как «Ярость воплощённая», часто использовались в операциях по усмирению городов. Вооружённые разрушительными молниевыми пушками и осадными когтями Гекатон, знамёна Рыцарей Магера продвигались под прикрытием Рыцарей‑лансеров Церастус. Достигнув укреплённого района сопротивления, Рыцари разрывали в стенах огромные проломы с помощью осадных когтей, а затем уничтожали теперь уже открытых защитников сфокусированными лучами электростатической энергии. Излюбленной тактикой оперативных групп Дома Морбидия, включавших Рыцарей Магера, было аккуратное оттеснение отступающих защитников к нескольким опорным пунктам, на которые дом обрушивался в большом количестве, уничтожая всех выживших одним решительным ударом.

https://preview.redd.it/ywo6gvwzn5mh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=0684b3851fa3d375f8d48ee4def9e8977f766c24

Силы дома

Точная численность Дома Морбидия оставалась тщательно охраняемой тайной генерал - фабрикатора Марса; по оценкам, в составе дома находилось от 170 до 290 боевых доспехов Рыцарей, что делало Пакт Морбидия домом Рыцарей класса Секундус. Несмотря на относительно небольшое количество машин (по сравнению с другими домами Рыцарей с Красной планеты), Дом Морбидия располагал значительным числом экзотических моделей доспехов в своих рядах.

Знамёна Рыцарей Магера, Стирикс и Атрапос, выкрашенные в цвета Дома Морбидия, были относительно привычным зрелищем, сражаясь бок о бок с Титанами союзного Легио Мортис. Более стандартные доспехи Рыцарей на службе Дома Морбидия также регулярно модернизировались: сначала они получали новейшие разработки, выходившие из кузниц Марса, а гораздо позже — так называемые «благословения» Тёмного Механикума.

u/Specialist_Green6824 — 2 months ago

1500 участников саба! Спасибо за то, что остаётесь с нами. В честь этого мы создали дс сервер.

И двух недель не прошло, а саб пересёк отметку в 1500 участников! Надо как‑то это отпраздновать. Именно поэтому u/Hot_Train9879 санкционировал создание дс сервера, где вы сможете общаться, кидать мемы и искать тиммейтов в Space Marines 2, Darktide и другие игры. Вот, собственно, ссылка: https://discord.gg/Snp9amkqF

К слову, до конца конкурса осталось 4 дня, результаты оглашу вечером 31 августа.

От себя, кстати, поздравлю r/True_MGE  они тоже недавно отпраздновали крупную цифру.

u/Specialist_Green6824 — 2 months ago

Квестор Трайторис, они же Рыцари Хаоса

>"Открой свое сердце ненависти. Открой свой разум ярости. Открой свою душу Темным Силам. Пусть твои предки не стоят между тобой и силой, которая предлагается. Солнце Эпохи Рыцарства зашло, и грядущая ночь принадлежит тем, у кого хватит сил утвердить свою власть."
—Песнь искаженного становления

В прошлый раз мы поговорили про Квестор Империалис и Квестор Механикус, теперь настало время поговорить про их тёмное отражение — Квестор Трайторис, они же Рыцари Хаоса.

Истоки

Кто бы мог подумать, что величайшая эпоха человечества закончится величайшей трагедией. Миллионы людей, сотни миров, тысячи Астартес и десятки Легио Титаника перейдут на сторону губительных сил. Такое масштабное событие не прошло мимо и Имперских Рыцарей вместе с Рыцарскими домами.

Многие будущие предатели пытались биться, но в итоге поддавались совращению. К примеру, когда Хорус вторгся на Молех, Дом Девайнов пытался дать отпор, но был сломлен и в конце концов стал жертвой Хаоса. Ну а кто‑то шёл добровольно, без боя — может, ради идеалов Хоруса, а может, ради собственной извращённой натуры.

Путь к проклятию

Каждый верный рыцарь воплощает собой долгую историю чести и самопожертвования, но родословная Рыцарей Хаоса повествует лишь об ужасе и бездне порока. Только немыслимыми злодеяниями и губительными ритуалами удалось совратить рыцарские семьи, но после падения жертв им несть числа.

Ритуал становления — это не только способ превращения аристократа в пилота, но и необходимая мера защиты от порчи. Трон подобен щиту, который не даст мощи Рыцаря попасть в плохие руки. С момента признания нового хозяина он влияет на него даже тогда, когда тот без доспехов. Понятия верности, долга и иерархии словно высекаются в сознании, равно как прививается глубокое и безраздельное уважение к прародителям и традициям семьи. На первый взгляд подобное кодирование делает предательство невозможным, однако воля Тёмных богов сильна, и их порча воистину может проникать повсюду.

Трансформации Рыцарей Хаоса

Рыцарь-осквернитель, искаженный силой Темных богов в дикое отражение своего прежнего благородного «я».

Не только пилоты, но и сами рыцарские доспехи искажены развращающей силой Хаоса. Демоническая энергия пронизывает оружейные системы и древние схемы этих ужасных боевых машин, а их измученные духи машин (искусственные интеллекты) рычат, как раненые звери. Со временем даже броневые пластины и ощетинившееся вооружение рыцаря Хаоса мутируют до неузнаваемости.

Порча Хаоса, проникшая в Трон Механикум, распространяется на остальную часть рыцаря, как гниль. Духи машин, управляющие массивными приводами рыцаря, подчиняются безумной воле пилота и призрачных обитателей Трона. Военная машина больше не движется смелыми и уверенными шагами — каждое её колоссальное движение раньше было результатом многолетней дисциплины и подготовки в благородных домах.

Вместо этого Рыцарь Хаоса бросается вперёд с хищной поспешностью, жаждая насладиться гибелью следующей группы врагов. Он больше не обязан защищать своих союзников, не должен быть неподвижным центром оборонительной линии или неудержимым остриём объединённой атаки.

Духу машины Рыцаря Хаоса нет дела до тех, с кем он сражается, — ему всё равно, выживут они или погибнут, пока он может сеять кровавую бойню.

Древние механические соединения, которые на протяжении многих веков смазывались ритуальным маслом, теперь искрят и потрескивают, когда их приводят в движение. Плазменные реакторы яростно ревут, когда их запускают на полную мощность, чтобы обеспечить рыцарей Хаоса огромной силой, необходимой для того, чтобы дать волю своему гневу.

Из выхлопных отверстий вырываются потоки мерцающего пламени, обжигая окружающий металл своими острыми языками и искажая сам воздух вокруг огромных панцирей рыцарей. По мере приближения рыцари Хаоса наклоняют свои ионные щиты вперёд, чтобы лучше отражать вражеский огонь, прежде чем ринуться в бой.

Забудьте о стратегическом планировании или расстановке приоритетов: на смену им приходит хищническое желание сеять смерть без разбора, мучить тех, кто слишком слаб, чтобы дать отпор, или отнять у врага самый ценный трофей во имя личной славы.

Если рыцарь‑лоялист похож на своего благородного скакуна, то рыцари Хаоса ближе к бешеным боевым псам. Их пилоты, падшие аристократы, постоянно борются за то, чтобы сохранить контроль над своим наполненным ненавистью боевым механизмом и заставить его подчиняться своей воле.

Слюна, текущая кровью или едким маслом, линзы глаз, горящие жаждой убийства, и корпуса, окутанные миазмами или потрескивающие адским пламенем, — всем, кто видит рыцарей Хаоса, ясно, что какая бы благородная сущность ни обитала в этих безумных боевых машинах, она давно превратилась в ненависть и безумие.

Некоторые организации Империума категорически не согласны с тем, что Рыцари Хаоса вообще могут существовать, и не один междоусобный доктринальный конфликт разразился на Мирах‑кузницах, где техномаги разделились во мнениях по этому вопросу.

Несмотря на такое упрямство и самообман, Ордо Еретикус создал гримуары, в которых боевые машины объявляются Квестор Трайторис на высоком готике и впоследствии получают новое название. Отчасти это необходимо, потому что падшие аристократы вскоре отказываются от многовековых доктрин вооружения, которых придерживаются дома лоялистов, и вместо этого вооружают своих рыцарей так, как им удобно убивать.

Миры-предателей

Известные падшие рыцарские миры

Подобно тому как некоторые Рыцарские дома были осквернены Хаосом, их миры превратились в ужасающие пародии на былое величие. Там, где некогда обитатели этих планет искали у своих знатных господ руководства и защиты, они быстро оказались ввергнуты в ужас.

Рыцари охотились на жителей целых городов ради забавы. Падшие аристократы отдавали десятую часть живых людей своим еретическим сюзеренам для использования в садистских ритуалах или для заключения демонических пактов. Если раньше будущий пилот‑рыцарь готовился к своему долгу в течение нескольких стандартных лет обучения и доказывал свою состоятельность в торжественных дуэлях, то теперь они устраивали состязания по истреблению собственных подданных.

Развратные культуры укоренились во всех слоях общества на этих мирах Рыцарей Хаоса. Многочисленные культы Хаоса открыто поклонялись Тёмным богам, а падшие аристократы соревновались в строительстве величайших храмов Разрушительным силам.

Ландшафты покрылись воронками, переполненными трупами поверженных врагов. Эти планеты, которые были оплотами порядка на протяжении всей Эпохи Раздора, превратились в глубокие ямы анархии, из которых скверна Хаоса распространялась дальше.

Типы домов

Павшие дома принято делить на два типа: Дома Иконоборцев и Инфернальные Дома

Дом Иконоборцев

Эти дома — яркий пример того, что будет, если рыцарь Квестор Империалис нарушит свою клятву верности. В каждом Троне Механус заточены души прошлых пилотов, и каждая из них начинает выть, как только их клятва нарушена. Это сводит с ума пилотов и даже может привести к кровоизлиянию в мозг. Они верят, что смогут исправить свой проступок яростной верностью новым сюзеренам. Именно поэтому некогда благородные дворяне возглавляли атаки, чтобы осквернять города и порабощать население целых планет. Километровые статуи, посвящённые Императору, были разрушены непрекращающимися бомбардировками Рыцарей, а на их месте воздвигнуты нечестивые монументы, прославляющие жестокость Тёмных богов.

Другие стали носителями нестабильности: их мотивы и верность постоянно подвергались испытаниям на прочность из‑за бушующих в их душах штормов ненависти. Растущее безумие, которое гноилось внутри каждого рыцаря Хаоса, разъедало их представления о рыцарстве, превращая понятия чести и долга в новые кошмарные идеалы.

Эти павшие аристократы оправдывали самые чудовищные злодеяния, которые они совершали от имени предателей, рассуждая, что их с детства воспитывали как образец добродетели, а значит, все их действия должны быть добродетельными. Сожгая защитников имперского бастиона, рыцарь‑ренегат приходил к выводу, что такие меры необходимы, ведь в противном случае кодекс добродетели не позволил бы ему сжигать своих жертв.

По той же гротескной логике, если поджаривание заживо сотни имперских солдат было актом чести, то не может быть большей чести, чем увидеть, как пылает вся галактика.

Брингильда, пилот «Пылающего Неба», Рыцаря-квесторис класса «Неистовый» из дома иконоборцев Каймире

Пытки, которым подвергался каждый пилот‑рыцарь Хаоса, навсегда развращали их Трон Механикум. После смерти запечатлённые в Троне останки павшего аристократа распространяли свои извращённые представления о добродетели среди других призрачных отголосков, подобно безудержной цифровой инфекции.

Трон больше не защищал пилота от скверны — теперь он питал извращённые желания тех, кто с ним связывался. Жажда крови, садизм и психоз распространились среди Падших аристократов, потомков первых рыцарей Хаоса, и привели к появлению тиранических военачальников в первых домах Иконоборцев.

Дома Иконоборцев отличаются злобой и безумием, которые привели их к скверне. Вместо чести они жаждут только завоеваний, уничтожая всех врагов на своём пути, чтобы расширить свои тиранические владения. Многие из них имеют долгую историю порочности, уходящую корнями в прошлое на тысячи лет, хотя новые дома Иконоборцев могут возникать везде, где распространяется скверна Варпа.

Пытки, которым подвергался каждый пилот-рыцарь Хаоса, навсегда развращали их Трон Механикум. После смерти запечатленные в Троне останки павшего аристократа распространяли свои извращенные представления о добродетели среди других призрачных отголосков, подобно безудержной цифровой инфекции.

Трон больше не защищал пилота от скверны — теперь он питал извращенные желания тех, кто с ним связывался. Жажда крови, садизм и психоз распространились среди Падших аристократов, потомков первых рыцарей Хаоса, и привели к появлению тиранических военачальников в первых домах иконоборцев.

Дома иконоборцев отличаются злобой и безумием, которые привели их к скверне. Вместо чести они жаждут только завоеваний, уничтожая всех врагов на своем пути, чтобы расширить свои тиранические владения. Многие из них имеют долгую историю порочности, уходящую корнями в прошлое на тысячи лет, хотя новые дома иконоборцев могут возникать везде, где распространяется скверна Варпа.

Инфернальные Дома

Эти дома — тёмный аналог Квестор Механикус. Не все рыцари пали под натиском Хаоса так же, как рыцари домов‑Иконоборцев. Те, чьи пилоты присягнули на верность Тёмным Механикум, стали жертвами бесчисленных жутких ритуалов, каждый из которых был направлен на искажение якобы неподкупных технологий Механикум. Истинное знание о том, как функционируют Престолы, было недоступно даже самым древним магам, но колоссальный военный потенциал Рыцарей побуждал их проводить всё более извращённые эксперименты.

В кошмарных Мирах‑кузницах, называемых Адскими кузницами, тёмные маги создали свои собственные мрачные подобия Зала Эхо, куда они поместили троны Механикум из захваченных рыцарских доспехов, часто вместе с разбитыми и окровавленными пилотами.

Многие из этих залов были оборудованы магическими устройствами, которые использовались для бомбардировки захваченных тронов сфокусированной варп‑энергией. Другие ощетинились механодендритами, которые паразитически срастались с Тронным престолом, и через них демонические сущности могли проникать в ткани кибернетически усовершенствованного пилота.

Некоторые секты Тёмных Механикум взращивали воинов, которые сражались друг с другом за право стать пилотом. Этих людей не обучали так, как в благородных домах, но перспектива стать рыцарем ослепляла их, и они не осознавали опасностей, которые таит в себе попытка Стать. Результаты этих процедур были повсеместно ужасающими. Но среди мучительных криков, взрывов плоти и скрежещущего воя осквернённых тронов маги Тёмных Механикум собирали целые тома мрачных данных. Были разработаны тайные процедуры для нейтрализации гестов, обитавших внутри каждого Трона.

Рыцарь из дома Малинакс

Спектрофагические демоны были призваны, чтобы поглотить духовные отголоски прошлых пилотов. Сами троны Механикум и рыцарские доспехи были заражены патогенным скрапкодом, а в некоторых редких случаях маги использовали свои технологии, чтобы открывать варп‑разломы внутри древних кластеров схем. Лишь малая часть захваченных рыцарских доспехов и тронов пережила эти мучительные эксперименты, но те, что выжили, были осквернены и не подлежали восстановлению, как и пилоты, которым посчастливилось выжить.

С помощью немыслимых процедур Тёмные Механикум привязали этих павших аристократов к своим осквернённым боевым машинам, создав таким образом прародителей Инфернальных домов, которые и по сей день служат Еретекам.

Благодаря тесным связям с Тёмными Механикум Инфернальные дома нашей эпохи находят всё более извращённые способы искажать своё оружие и механизмы. В ходе жестоких кампаний они выкачивают из миров материальные ресурсы и порабощают целые народы, направляя награбленное на кошмарные ритуалы, призванные наделить их рыцарские доспехи силой Хаоса.

Ужасающие Клинки

Эти рыцари не служат ни одному господину, подобно их собратьям‑лоялистам — Свободным Клинкам. Хотя это представление не совсем верно, поскольку некоторые Ужасающие Клинки действительно присягают на верность различным еретическим военачальникам или мирским демагогам, но такая верность недолговечна, и эти странствующие рыцари быстро предадут своих господ, если это будет выгодно.

Ужасы, из‑за которых рыцарь становится Клинком Ужаса, столь же разнообразны, как и сами течения Хаоса. Одних на этот путь проклятия толкают иллюзии и обман. Другие становятся бродячими воинами из‑за нарастающего безумия. Третьи по собственной воле выбирают жестокое одиночество, чтобы отомстить и исполнить свою клятву убивать.

«Повелитель ужаса» Рыцарь-тиран под управлением Киро

Какова бы ни была причина, рыцарь, отвернувшийся от Империума и своего дома, навсегда становится изгоем. Но это лишь делает его ещё более смертоносным. Освободившись от уз верности и подчинения, Дредблейд может беспрепятственно следовать своим кошмарным желаниям, перемещаясь из одной зоны боевых действий в другую, чтобы утолить жажду крови, или выслеживать и уничтожать всех в галактике, кто оскорбил его извращённое чувство собственного достоинства.

Многие Клинки происходят из домов, которые до сих пор верны Империуму и Омниссии. Во время Ереси Хоруса, когда остальные члены их домов встали на сторону лоялистов, отдельные рыцари считали своим долгом хранить верность предателям.

Идолопоклонники

>— Песнь пробуждения Идолопоклонников

Чтобы поддерживать целостность своих доспехов рыцарей Хаоса в ходе бесчисленных жестоких войн, падшие аристократы полагаются на осквернённых мастеров, известных как Идолопоклонники. Как и те, кому они служат, Идолопоклонники — это искажённое ответвление народов, верных Империуму.

Там, где ордена Сакристан проходят обучение у Адептус Механикус и посвящаются в священные тайны Омниссии, чтобы служить рыцарям благородных домов, Идолопоклонники осваивают своё ремесло в кричащих душах кузниц Тёмного Механикума.

С помощью дьявольских ритуалов они взывают к сущностям, обитающим в Варпе, принося в жертву живых людей и могучие машины на огромных алтарях в форме шестерёнок. Благодаря таким практикам они получают знания о том, как функционируют Рыцари Хаоса, и, что ещё важнее, учатся осквернять якобы неподкупные технологии Механикум.

Часто в каждом мире Павших Рыцарей обитает несколько шаек Идолопоклонников, и каждая из них способна устранять боевые повреждения механических доспехов. Могущество этих клик то возрастает, то убывает в зависимости от услуг, которые они могут оказать Падшему Благородному дому.

Благословение Тёмных Богов

Некоторые рыцари Хаоса, верой и правдой служившие Тёмным богам, могут получить в дар особый предмет, посвящённый одному из четырёх главных Богов Хаоса или Неразделённому Хаосу, который наделяет их расширенными возможностями и особыми силами, основанными на Варпе.

Благословения Кхорна

  • Кровавый щит. Кровавый щит, созданный из панцирей павших рыцарей и украшенный черепами их пилотов, пульсирует, как бьющееся сердце. При активации психические барьеры противника отключаются, а силовые поля исчезают, открывая возможность для безудержной бойни.
  • Ошейник из адской латуни. Выкованный в расплавленном ядре Кхорнитского мира демонов и покрытый рунами аннигиляции на наковальне из трижды проклятого ноктилита, этот ошейник защищает даже от самых мощных варп‑технологий.
  • Трон Механикум из черепов. Этот наглый Трон Механикум инкрустирован резными костями павших чемпионов и украшен черепами бывших пилотов‑рыцарей. Всепоглощающая жажда убийства овладевает пилотом Рыцаря Хаоса, восседающего на этом Троне, и не отпускает его.

Дары Тзинча

  • Пиротроны. Этот Трон Механикум горит призрачным пламенем, из которого доносятся стоны мучимых гестов девятисот девяноста девяти принесённых в жертву. Пилот, восседающий на этом Троне, обнаруживает, что его разум наполнен накопленными гхистами зловещими знаниями, и поэтому он может манипулировать Варпом, призывая столбы ослепительного огня, чтобы испепелить своих врагов, или отражая психические заклинания, направленные против него.
  • Проклятая руна судьбы. Цетентийская руна колдовской силы мерцает на поверхности корпуса этого Рыцаря Хаоса, постоянно перемещаясь, как отражение на рябящей воде. Руна, связанная с нитями судьбы, пульсирует, когда враги обстреливают Рыцаря, на котором она начертана, искажая причинно‑следственные связи так, что нападающих постигают ужасные и мгновенные несчастья — от сбоев в работе оружия и смертельных рикошетов до жутких колдовских мутаций.
  • Зеркало судеб. Внутренняя часть кабины этого Рыцаря Хаоса покрыта полированным кристаллическим узором, так что пилот словно восседает на троне внутри всеобъемлющего магического кристалла. Зеркало судеб показывает то, что произойдёт, и то, что может произойти. На его поверхности танцуют бесчисленные возможности, создавая умопомрачительный калейдоскоп, который позволяет пилоту предугадывать планы врага и использовать их в своих интересах.

Благосклоность Нургла

  • Гнилой панцирь — Эта отвратительная и полуразумная органическая мембрана, напоминающая зловонную кожу давно протухших продуктов, растягивается по железной оболочке благословенного Нургла рыцарского доспеха. При её прикосновении пластинчатая броня покрывается слоями ржавчины и жира. Серводвигатели и приводы укреплены сгнившими сухожилиями и просачивающимися мышцами, а жировые бубоны набухают вокруг жизненно важных систем, защищая их от повреждений.
  • Благословение тысячи язв. Несмотря на то что оружие этого рыцаря Хаоса выглядит ржавым и покрытым вмятинами, оно пропитано такой ядовито‑чумной жижей, что ему достаточно коснуться цели, чтобы заразить её изнуряющей лихорадкой, вирусной коррозией, гнойной язвой и бесчисленными паразитами.
  • Аура скверны. Ржавые выхлопные трубы этого Рыцаря Хаоса извергают облака ядовитых испарений, густо усеянных кружащимися спорами чумы и жирными демоническими мухами. Эти зловонные испарения скапливаются вокруг Рыцаря Хаоса в таком изобилии, что образуют миазмальный покров, который движется вместе с боевой машиной. Те, кто оказывается в этом ядовитом тумане, обнаруживают, что их плоть покрывается язвами и пустулами, а лёгкие забиваются отвратительной слизью, в то время как броня и оружие разъедаются и разваливаются на части.

Милость Слаанеш

  • Ртутный Трон. Этот полуорганический Трон Механикум проникает в нервную систему своего пилота с помощью тончайших, как волос, ресничек, связывая его чувства с тактильной обратной связью самого Рыцаря Хаоса. Пилот может управлять своим рыцарским доспехом так, словно это его собственная живая плоть, но за это ему приходится испытывать блаженную агонию от каждого выстрела и удара клинка по корпусу.
  • Соблазнительное величие. Вокруг этого рыцаря витает опьяняющая аура, словно сам Тёмный Принц наделил его частичкой своей кошмарной красоты. Те, кто слишком долго смотрит на боевую машину, должны обладать сильной волей, чтобы их разум и душа не поддались её невыразимому очарованию.
  • Дух машины‑покорителя. Проворные и смертоносные Титаны‑покорители — это слаанеши богомашины, которые намного могущественнее величайших рыцарей. Тем не менее разорванный Дух машины (искусственный интеллект) именно такой богомашины был заключён в этот рыцарский доспех и теперь испытывает на прочность перегруженные чувства пилота и скакуна, пока оба не готовы разорваться на части. Только удовлетворяя постоянное стремление Покорителя к жестоким сражениям, они могут избежать этой ужасной участи.

Награды Хаоса Неделимого

  • Знак Ужасного рыцаря. Говорят, что этой зловещей руной был отмечен первый рыцарь, отказавшийся от клятвы верности Империуму и последовавший по Восьмеричному пути к проклятию Кхорна. Рыцарь Хаоса, несущий на своём корпусе эту проклятую руну, получает определённую инфернальную защиту от пантеона Тёмных богов, поскольку сеет разрушение от их имени.
  • Сталкер из варпа. Демонический шёпот направляет пилота этого рыцаря Хаоса по тайным тропам сквозь эфирные бури и проклятые Миры демонов Эмпирея. Таким образом, он способен прорываться сквозь сверкающие разрывы в ткани реального пространства прямо в гущу боя.
  • Благословение Тёмного Владыки. Пилот этого Рыцаря Хаоса поклоняется демоническому полубогу, первому Принцу демонов Бе’лакору, который воплощает в себе многообразную мощь Октады Хаоса. В ответ они и их механический скакун получают толику силы своего тёмного владыки, которая проявляется в виде окутывающего их плаща теней.

Дисциплина «Варп-шторм»

  • Ветры Варпа. Вокруг Рыцаря Хаоса и его союзников возникает локальная буря эмпирической энергии, которая поражает вражеские снаряды вспышками эмпирических молний и запечатывает повреждённые корпуса своим мутирующим прикосновением.
  • Вихревые ужасы. С истерзанных небес обрушивается завывающий эмпирический шторм, полный измученных душ и кричащих птичьих гестов. Они кружат вокруг врага в эфемерном вихре, сея ужас и смятение в его рядах.
  • Зловещая буря. Вызванная словами тёмной силы буря из глубин Варпа обрушивается на реальность. Её хлещущие щупальца разрывают завесу, и оскверняющие эмпирические энергии просачиваются наружу, заражая всё, к чему прикасаются. Враги, оказавшиеся в этом водовороте проклятой нереальности, становятся лёгкой мишенью и могут даже быть отброшены обратно в пульсирующий Варп, где их ждёт ужасная участь.
  • Циклоническая скорбь. Призрачные ветры свистят в трещинах и пробоинах доспехов Рыцаря Хаоса, их ярость нарастает, сливаясь с нарастающим визгом его адского плазменного реактора. В одно мгновение кошмарная какофония сливается в единую мучительную ноту, которая распространяется подобно ударной волне, разрывая души всех, кто её слышит, и убивая многих.
  • Сверкающая ненависть. Ненависть заклинателя к врагу настолько сильна, что проявляется в виде клубящихся грозовых туч на потемневшем небе. Одна за другой пронзительные гелиотропные молнии обрушиваются с небес и взрываются среди врагов. Те, кого они поражают, искажаются под действием грубой силы Варпа: их тела претерпевают гротескные мутации или сгорают в нечестивом пламени души, пока от них не остаётся лишь пепел.
  • Шквал злобы. Вязкий чёрный дождь обрушивается на врага под завывание злобных ветров. Мало того что эти горькие осадки обжигающе холодны и ослепляют, когда с шипением стекают по доспехам и плоти, так они ещё и лишают жертв чувствительности и в конце концов топят их души, унося их жизни вместе с этим неестественным дождём.

Типы Рыцарей Хаоса

  • Боевой пёс — это Рыцари‑оруженосцы, которых соблазнили обещания Хаоса. У Квестор‑Престорисов есть несколько вариантов боевых псов, которые используются для выполнения различных тактических задач, в том числе для стремительных рейдов по тылам противника и охоты на лёгкие колонны снабжения. Их движения хаотичны, но пугающе быстры: они буквально «нюхают» следы врага, ведомые не тактикой, а звериным чутьём и шёпотом демонов.

Эмпирейская коса, пилотируемый Эсиром

  • Рыцарь-разоритель — этот класс включает в себя осквернённые Хаосом версии наиболее часто используемых рыцарей Квесторис. Квесторис — реликвий Великого крестового похода и Ереси Хоруса. Их броня несёт на себе следы варп‑мутаций: трещины, из которых сочится призрачное пламя, наросты, похожие на рога, и пульсирующие вены, наполненные тёмной энергией.

Рыцарь-разоритель Дома Герпетракс Упрямец

  • Рыцарь-осквернитель. Тип рыцарей‑квесторисов, которые отлично проявляют себя в ближнем и среднем бою, особенно при выслеживании других боевых машин и уничтожении укреплённых позиций.

https://preview.redd.it/a7es3gsxnylh1.png?width=869&format=png&auto=webp&s=7381d38a72cc60b069505c89dafc78f91f45f3ac

  • Рыцарь-неистовый. Тип рыцарей‑квесторисов, которые отлично проявляют себя в ближнем бою. Рыцари‑неистовцы — это рыцарский эквивалент неуправляемых берсерков, которые бросаются в ближний бой с врагом, не заботясь ни о собственном выживании, ни о тактике своих союзников. Их доспехи намеренно ослаблены в местах, где это усиливает ярость: открытые сочленения, через которые пилот чувствует жар битвы, и решётки, пропускающие запах крови.

https://preview.redd.it/ti535780oylh1.png?width=504&format=png&auto=webp&s=3619c25d339ae396697fa4630a93861c6787e033

  • Рыцарь-абиминант —Рыцарь‑абиминант — это разновидность, способная наносить психические удары с помощью дисциплины «Шторм варпа». Их кабины превращены в варп‑камеры, где стены покрыты живыми рунами, а воздух наполнен шёпотом забытых имён. Эти рыцари часто становятся «глазами» командиров Хаоса, видя то, что скрыто от обычных сенсоров.

https://preview.redd.it/lhcx1rq2oylh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=c1cfc7de418f525bab42fd4f996fccf72c8d02c0

  • Рыцарь-Тиран. К этому классу относятся те Рыцари образца Доминуса, такие как Кастелян и Храбрый, которые перешли на службу к Тёмным богам.

Рыцарь-тиран Дома Кхоментис «Клятва убийства», пилотируемый Абешем

Геральдика Квестора Трейторис

Пример принципов геральдики, используемых большинством рыцарей Хаоса на Доме Лукарис Рыцаре-неистов «Вестнике вымирания», которым управляет павший дворянин Ифанор.

Несмотря на то, что геральдика рыцарей Хаоса в рамках одного дома иконоборцев или инферналов схожа, между отдельными рыцарями существует большое разнообразие: у каждого есть знаки, свидетельствующие о его уникальной и кровавой истории.

Вооружение клинков ужаса еще более разнообразно. Эти рыцари Хаоса отказываются от родовых знаков в пользу личных эмблем и часто носят искаженные остатки прежней имперской символики.

Ну а на этом всё. Надеюсь, вам понравилось и вы узнали что‑то новое. Кем бы лично вы были: Квестор Империалис, Механикум или Трайторис — и какой моделью бы управляли?

https://preview.redd.it/c6oy6nm0xylh1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=fc0c1e9e30e8a6e163d6767ba57d45703cd57072

u/Specialist_Green6824 — 2 months ago

Посты про Имперских Рыцарей неплохо зашли, спасибо. Поэтому почти готов ещё один.

Никогда не узнаете про что.

u/Specialist_Green6824 — 2 months ago

Арсенал и модели Имперских рыцарей

Оружие дальнего боя

Тяжёлая баллистика и автопушки

  • Автоматическая пушка (у Рыцарей‑Кастелланов) — эталон огневой мощи: за секунды способна обрушить пустотные щиты Титана.
  • Автопушки «Икарус» — спаренные зенитные установки, управляемые через Трон Механикум. Мысленный приказ — и орудия уже ведут цель. Используются в построении «Копьё Небесного Жнеца».
  • Скорострельная боевая пушка — крупнокалиберная артиллерия на руке рыцаря: быстрая перезарядка, огромная взрывная волна. Подходит для прорыва плотных пехотных порядков.

Энергетическое и плазменное вооружение

  • Лазерное орудие (сдвоенные лазпушки у Рыцарей‑Крестоносцев) — высокая дальность и пробивная способность.
  • Молниевая пушка — барочная, массивная, стреляет ионизирующим лучом и фазовым разрядом. Эффективна против пехоты и брони.
  • Волкит Чиеровиле — оружие направленной энергии марсианского происхождения, сложное в производстве и редкое.
  • Фазовый плазмопулемёт — утраченная технология, встречающаяся на Рыцарях‑Магаэра. Опасен не только для врага, но и для самого рыцаря.

Ракетные системы

  • «Железный шторм» — ракетная установка на панцире: большой радиус поражения, эффективна против лёгкой и средней брони.
  • «Штормовой шип» — самоходные бронебойные ракеты, точные на средних дистанциях.

Оружие ближнего боя и штурмовые системы

Клинки, когти и ударные орудия

  • Цепной меч «Жнец»— адамантиевое лезвие в три человеческих роста, приводимое в движение серводвигателями. Фирменное оружие Рыцарей‑Паладинов. Звук запускаемого клинка — один из самых узнаваемых и пугающих в арсенале.
  • Перчатка «Удар грома» — это массивная версия силового кулака, используемого Квестор Империалис а также Квестор Трайторис — Рыцарями-отступниками.
  • «Жнец» с цепным кулаком — комбинация сдвоенного тяжёлого болтера и сдвоенных цепных мечей на руке Рыцаря‑Ахерона. Универсальное оружие для прорыва: сначала шквал снарядов, затем удар клинков.
  • Осадная клешня «Гекатон» — трёхзубый коготь, способный крушить технику и здания. Чаще встречается у Стириксов.
  • «Буревой клинок» — оружие Рыцаря‑Бичевателя.
  • Шоковое копьё — электромагнитный удар высокого напряжения, накапливаемый в конденсаторах визора. Рыцарь буквально «заземляется» через врага.
  • Энергетический хлыст — редкое оружие: небольшой урон, но мощный разряд, выжигающий схемы. Эффективен против вражеских рыцарей.

Противопехотные и противотанковые системы

  • Пулемёт «Мститель» — шесть стволов, невероятная скорострельность. Идеален для сцен мясорубки.
  • Тяжёлый дробовик — громоздкий и примитивный, но надёжный.
  • Болтер и болтовая пушка «Кастигатор» — болтеры — для защиты от абордажа и ближней дистанции; «Кастигатор» — сдвоенное вращающееся орудие, обрушивающее шквал реактивных снарядов.
  • Мельтаган  — смертоносен на близкой дистанции: воздух перегревается, твёрдые породы становятся шлаком, живые существа испаряются.
  • Термопушка — огромное плавильное устройство: испепеляет всё в большом радиусе, плавит стены и танки. Традиционное оружие Странствующих рыцарей, но не эксклюзивное.
  • Пламенная пушка «Ахерон» — крупнокалиберная огнемётная установка, способная испепелять целые отряды.
  • Тяжёлый огнемёт — выбивает противника с позиций: перегретый пар и пламя не останавливаются стенами.

Экзотические и запретные системы: наследие Тёмной Эры Технологий

  • Гравитонная пушка — манипулирует гравитацией, обращая массу цели против неё самой. Оружие Стириксов, основанное на забытой технологии.
  • Радиационный очиститель — поток смертоносного излучения, разлагающий плоть на клеточном уровне. Даже металл может воспламениться. Реликвия Механикума, встречающаяся только на Стириксах.

Защита и вспомогательные системы

  • Ионный щит — проектирует энергетическое поле по узкой дуге перед рыцарем. Не поглощает урон, а отражает и замедляет его, поэтому эффективность зависит от мастерства пилота. Щит не защищает фланги и тыл, и его нельзя перезарядить в бою.
  • Сотрясающая пушка — массивное артиллерийское орудие, способное пробивать броню Титанов или разрушать здания. Используется Крестоносцами и Кастелланами. Из‑за веса пушки эти рыцари жертвуют скоростью и не могут использовать Шоковое копьё.

Классы Рыцарей

Рыцари-оруженосцы

Класс «Оруженосец» — самый маленький тип Рыцаря, примерно в полтора раза меньше класса «Квесторис», но, несмотря на это, они все еще являются серьезной силой на полях сражений. В отличие от больших Рыцарей, «Оруженосцы» не оборудованы полноценными Тронами Механикум. Вместо этого они управляются посредством более компактного устройства, которое называется Шлемом Механикум. Этот аппарат надевается на голову, соединяется с мозгом пилота через предлобные разъёмы и не требует полного Ритуала Становления для успешного взаимодействия. По этой причине престижность вождения «Оруженосца» значительно ниже, чем подключения к полноценному Трону Механикум. Разница ещё больше усугубляется тем фактом, что «Оруженосец» хоть и может действовать независимо, но по традиции его Шлем Механикум через нервное подключение подчиняется управляющим сигналам более крупного Рыцаря, что ставит его пилота в зависимое положение. Согласиться на такое ментальное рабство — значит стать поручителем, и хотя это звание нисколько не является бесчестьем, от славы оно тоже очень далеко. Именно поэтому пилоты этих Рыцарей, в отличие от остальных, не относятся к аристократам — это их дальние родственники, незаконнорожденные дети, проявившие себя простолюдины. Как и подобает оруженосцам, в бою они служат подспорьем для своих полноценных собратьев, охраняя фланги или бросаясь вперед, чтобы отвлечь огонь противника. Помимо основного оружия, на панцире установлен тяжёлый стаббер или мельта-орудие. Известно 2 модификации: 

  • «Глевия» —  предназначенный для мощных и быстрых ударов по критически важным целям.

«Головорез», герцога Риттера из дома Хокшрауд

  • «Хельверин» —  предназначенный для огневой поддержки более крупных боевых шагоходов Империума Человечества.

 

«Реквием Ненависти», поручителя Нарсуса из дома Крастов

Рыцари-квесторисы

Класс «Квесторис» — «стандартный» Рыцарь, наиболее распространенный к 42-му тысячелетию. Основное оружие различается у разных модификаций, но обычно это оружие дальнего боя и цепной меч «Жнец» или перчатка «Громовой удар». Также эти Рыцари имеют вспомогательное вооружение — тяжелые стабберы, огнемёты и мельта-оружие, а на панцирь Рыцаря может быть установлена спаренная автопушка «Икарус», ракетная установка «Штормовое копье» или «Железный шторм». Известны следующие типы Рыцарей-квесторисов (многие из которых использовались в эпоху Великого крестового похода и Ереси Хоруса и были утрачены к началу 42-го тысячелетия):

  • Рыцарь-квесторис класса «Паладин» — один из самых распространённых типов рыцарской брони, «Паладин» славится своей неприхотливостью, надежностью и разнообразием орудийных систем. На поле боя лишь очень немногие враги могут представлять опасность для «Паладина», в котором сочетается грубая мощь, проворность и выносливость. Отпрыск, управляющий «Паладином», способен обрушить на противников опустошительный шквал взрывов и осколков, но, невзирая на функциональность и огневую мощь боевого орудия, многие из них все равно предпочитают цепной меч «Жнец», считая более достойным сойтись с врагом лицом к лицу. Эти доспехи мало чем отличаются от древних машин войны, отправившихся к звездам вместе с первыми колонистами времен Долгого похода. От первых экзоскелетов их можно отличить разве что по вручную выкованным и затейливо украшенным бронеплитам, и многие из этих машин защищали человечество на протяжении долгих веков, неся на броне почетные шрамы ныне давно позабытых войн.

«Серебряная Сабля», Паладин из дома Девайнов

  • Рыцарь-квесторис класса «Странник» — основанный на том же самом древнем каркасе, что «Паладин», «Странник» вместо боевого орудия несёт грозную термальную пушку, которая может в мгновение ока испарить даже самую прочную броню. Чаще всего «Странник» используется для охоты и уничтожения сверхтяжёлой техники врага и чудовищных ксеносуществ, поэтому он выдается самым агрессивным отпрыскам, и со временем приобретает воинственную аниму. Мало какие «Странники» могут похвастаться родословной большинства «Паладинов», ибо выживать сколь либо длительное время способны только самые опытные из них, хотя подобные доспехи часто обладают впечатляющей коллекцией боевых наград. Некоторые из старейших «Странников» , ветераны бесчисленных битв, столь темпераменты и капризны, что совладать с ними могут только самые волевые отпрыски, направляя их кровавые инстинкты на службу семейству.

«Сокрытый Охотник», Странник верховного отпрыска дома Заворы Винсента Найядаюса

  • Рыцарь-квесторис класса «Крестоносец» — служит мобильной платформой огневой поддержки, прикрывая мощью тяжёлых орудий своих собратьев-Рыцарей в бою. В сражении «Крестоносец» неуклонно движется вперёд, стреляя не из одного, а двух главных орудий. Благодаря гатлинг-пушке «Мститель» на одной руке и ещё одному крупному орудию из арсенала Рыцарей на другой, эта гигантская боевая машина в одиночку возглавляет острие атаки, проделывая огромные бреши в боевых порядках противника.

«Почтенная Ярость», Крестоносец сира Бартаннеля из дома Хокшрауд

  • Рыцарь-квесторис класса «Магера» — один из редчайших экземпляров рыцарских доспехов, производимых в сколь либо существенных количествах кузницами-храмами Механикум, «Магера» — подлинное чудо давно утраченных технологий. В его бронированном корпусе расположены устройства-реликвии, понятные только самым осведомленным техносавантам Механикум, от специальных ремонтных автосимулякров до практически непробиваемого ионного вспышечного щита. Тем не менее, из-за нагрузок на атомантические реакторы, при тяжелых повреждениях сквозь сдерживающие щиты просачивается опасно-высокая радиация, что может привести к катастрофическим внутренним взрывам. Рыцари класса «Магера» чаще всего используются в качестве штурмовиков, пробивающих наиболее укреплённые позиции, одновременно выдерживая огонь противника и за пару минут самовосстанавливаясь даже после разрушительных попаданий. Для этих задач они вооружаются молниевой пушкой, сфокусированными электромагнитными лучами испаряющей пехоту и уничтожающей бронетехнику.

«Орфэон», Магера дома Герметика

  • Рыцарь-квесторис класса «Прецептор» — ориентирован на ближний бой. Его конструкция призвана быть примером основополагающих принципов рыцарского кодекса чести в сражении: сблизившись с врагом, Рыцарь уничтожит его быстро и благородно, во имя Императора. Для этих целей Рыцарь вооружён цепным мечом «Жнец» или перчаткой «Удар грома», а также редким и опасным оружием, лаз-импульсором. Традиционно в обязанности дворян, пилотирующих Рыцарей-«Прецепторов», входит обязанность по набору и обучения дворян низшего ранга и бывших крестьян, которые смогли подняться выше своего положения и удостоились чести пилотировать Рыцарей-оруженосцев.

«Канис Рекс» и его пилот, сир Уектур Церберан по прозвищу «Сокрушитель Цепей»

  • Рыцарь-квесторис класса «Стирикс» — не уступает в сложности «Магере», однако его разработали специально для истребления пехотных подразделений и техники. Пока огонь интегрированной гравитонной пушки «Стирикса» прижимает незадачливых врагов к земле, опустошительные волкитные лучи и поджаривающие плоть разряды радиационного очистителя пожинают человеческие жизни. У анимы этих доспехов, взращенной среди резни и смерти в самых жестоких их проявлениях, часто развивается исключительно злобный машинный дух, из-за чего те пользуются дурной славой во многих консервативных домах, считающих бессмысленное уничтожение беспомощных пехотинцев недостойным истинного Рыцаря. В семействах, присягнувших на верность Механикум, «Стирикс» ценится гораздо выше, особенно среди отпрысков, которые во славу своих неисповедимых покровителей подверглись обширной аугментации, и разделяют их неприязнь к слабости плоти. Беспощадные Рыцари-слуги дома Кол'Хак известны тем, что посылают на поддержку Легио Аудакс целые отряды этих машин, которые выкашивают вражескую пехоту под ногами титанов потоками энергетических лучей и очищающей радиации.

«Шаулкуи», Стирикс дома Малинакс

  • Рыцарь-квесторис класса «Бравый» — специализируется на ближнем бое. Дворяне, управляющие «Бравыми», агрессивны и вспыльчивы; их мысли постоянно заняты тем, как проявить себя в славных сражениях. Вооружённые перчаткой «Удар грома» на одной руке и цепным мечом «Жнец» на другой, эти Рыцари отказались от использования дальнобойных орудий в пользу боевой экипировки, которая может крушить, кромсать и разрывать врагов в ближнем бою. Их трудно сдержать с помощью тактики и логики, и они часто возглавляют атаку в поисках славы.

«Боевой Бегун», Бравый сира Людвига из дома Мортан

Рыцари-церасты

Класс «Цераст» — Рыцари, выпускавшиеся во времена Ереси Хоруса. Рыцари-церасты сильно отличаются от современных моделей: они гораздо быстрее и манёвреннее, выше, их руки более подвижны, что позволяет управлять сложным оружием ближнего боя, таким как копьё и щит. Также у всех модификаций данной модели можно заметить обязательное оснащение оружием ближнего боя и отсутствие вспомогательного оружия, в отличие от их современных аналогов, оснащённых дистанционным вооружением. Известны следующие типы «Церастов»:

  • Рыцарь-цераст класса «Копейщик» — наиболее узнаваемый вариант Рыцарей-церастов. Это довольно сложные доспехи, которые в скорости и проворности намного превосходят громоздких «Странника» и «Паладина». По всей видимости, Рыцарь-цераст был разработан сугубо для войны, не в качестве защитников, а безжалостных завоевателей и орудий разрушения, став наследием жестоких времен Эры Раздора. «Копейщик» очень ценится порывистыми отпрысками дома, поскольку его мощная ионная перчатка и шоковое копье отлично подходят для поединков, где идеально выверенный выпад копья — единственное, что стоит между отпрыском и смертью. В частности, быстрому и напористому копейщику отдают предпочтение отпрыски, следующие уланским традициям, которые несутся впереди остального семейства, дабы поскорее сойтись в схватке с вражескими чемпионами.

«Паломник Ужаса», Копейщик дома Орлакков

  • Рыцарь-цераст класса «Бичеватель» — «Бичевателя», вооружённого устрашающей болтерной пушкой типа «Бичеватель», предпочитают те семейства, которым приходится биться с ордами меньших врагов, что одной своей численностью могут одолеть даже могучего Рыцаря. Уничтожающий целые пехотные отряды ревущим шквалом массреактивных снарядов и вихрем силового лезвия, без труда разрубающего даже легкую бронетехнику, «Бичеватель» — воистину грозный противник. Кроме того, среди Рыцарей «Бичеватели» славятся стоицизмом своих машинных духов, мощь которых сложно пробудить, но почти невозможно обуздать. Доспехи «Бичевателя» чаще всего выдаются самым почитаемым отпрыскам семействам, воинам, которые доказали, что могут удерживать строй, сохранять ограниченные боеприпасы и поддерживать более жадных до славы родичей, нередко формируя ядро строя арбалетчиков семейства. Некоторых из более молодых отпрысков также влечет к «Бичевателям» из-за их ошеломительной огневой мощи и элегантности взмахов клинка, хотя они редко соглашаются играть роль обычных единиц поддержки.

«Непентес», Бичеватель дома Ворнгерров

  • Рыцарь-цераст класса «Ахерон» — страшное зрелище на поле боя, жнец жизней, разработанный не только для уничтожения, но внушения ужаса как обликом, так и процессом выполнения своей тёмной работы. Присутствие «Ахеронов» в линейном строю семейства говорит врагу о том, что пощады ждать не стоит, ибо подобное оружие используется только для истребления, для ниспровержения трудов неприятеля и очищения его земель огнем. Отпрыски редко отправляются в бой в «Ахеронах» добровольно, считая задачу тяжким долгом, который необходимо исполнить ради блага семейства, ибо аниму этих доспехов часто обуревают унаследованные воспоминания о бесчисленных бойнях и расправах. Те немногочисленные отпрыски, которые предпочитают именно эти доспехи, это либо воины со стальной силой воли, способные выдержать злобные нашептывания машинного духа доспехов, либо измученные души, которые упиваются темными порывами доспехов и бойней, что они учиняют на поле битвы.

«Горнило Просвещения», Ахерон дома Герметика

  • Рыцарь-цераст класса «Атрапос» — это уникальный вариант цераста, один из самых редких и могущественных Рыцарей, который создается исключительно под непосредственным надзором лордов-магосов Механикум. Говорят, «Атрапос» создали во время раннего Великого крестового похода, чтобы нести особо редкое и мощное вооружение ради единственной цели — уничтожения еретехных машин и военной техники ксеносов, природа и существование которых считается богохульством в глазах Омниссии. Обычно их применяют только по прямому распоряжению синода магосов отдельно взятого мира-кузницы. Эти мощные машины требуются для безжалостных сражений с врагами Омниссии, а также являются крайней мерой против магосов-отступников или кузниц-храма, которые поддались ереси и выступили против эдиктов Машинного культа. Крайне редко случается, что «Атрапосов» передают в качестве дара независимому от мира-кузницы рыцарскому дому за некую великую услугу или связывавший их долг крови. По легендам рыцарских домов, в машинных духах «Атрапосов» скрыт холодный всепоглощающий голод, и, говорят, связанные с ними отпрыски особенно сильно рискуют сойти с ума.

«Матонари», Атрапос дома Малинакс

Рыцари-доминусы

Класс «Доминус» — Рыцари тяжелой огневой поддержки. Имеют двойное плазменное ядро, что позволяет им управлять огромной системой вооружения, сохраняя ионный щит. Также, они могут усилить свой щит, чтобы защитить близлежащих союзников. Помимо пушек в руках, имеют 4 мельта-орудия, а также ракеты и дополнительные пушки на панцире. Самые распространенные модификации

  • «Кастелян» — его воистину легендарен. В одной руке он несёт плазменный дециматор – огромное и разрушительное плазменное оружие рыцарского уровня, способное окутать поле боя обжигающей энергией и превратить врага в раскалённый пепел. Пилоты «Кастелянов» мастерски управляют потоком плазменной энергии из своих двойных ядер в это мощное оружие, рискуя даже разгневать духов машины, чтобы выпустить особенно яростный заряд, если того потребует ситуация. Другое оружие «Кастеляна» — орудие «Вулкан». Обладая большой дальностью действия и огромной огневой мощью, оно является бичом для сверхтяжелой техники и огромных тварей — единственный выстрел «Вулкана» может обезглавить вражеского титана или подкосить сквиггота, а когда несколько Рыцарей-«Кастелянов» стреляют одновременно, их мощь соизмерима с чудовищной силой лэнс-батарей корабля Военного Флота.

«Безудержное Опустошение», пилотируемый сиром Архимаксесом из дома Таранис

  • «Храбрый» — Он используется в основном как штурмовой шагоход ближнего боя. Несмотря на более низкую скорость, чем у других моделей Рыцарей, «Храбрый» обладает значительно большей огневой мощью и гораздо более толстой бронёй, чем его меньшие аналоги. Даже один «Храбрый» может сломить хребет наступающей вражеской орды или сокрушить центр неприятельской линии фронта, подобно тарану, пробивающему замковые ворота. Когда же в бой вступает целое копьё этих грозных боевых машин, оно способно разорвать вражескую армию в клочья за совершенно незначительное время.

«Неумолимый Гнев», сира Меркутана из дома Террин

Рыцари-акасты

  • Рыцарь-акаст класса «Астерий» — Рыцарь, выпускавшийся во времена Ереси Хоруса. «Астерий» специализировался на подавлении неприятеля сокрушительной огневой мощью и прорыве вражеских укреплений.

Рыцарь-акаст класса «Астерий» дома Малинакс

  • Рыцарь-акаст класса «Порфирион» — Рыцарь, выпускавшийся во времена Ереси Хоруса. Самый большой, тяжело бронированный и вооружённый Рыцарь, сравнимый даже с титаном, но одновременно и самый медлительный. Оснащённый оружием, способным уничтожить наиболее тяжелобронированные цели, он представляет собой силу, с которой необходимо считаться.

Рыцарь-акаст класса «Порфирион» с личным идентификатором НРА-ПЕР-45X1, принадлежащий дому Пердаксия во времена Ереси Хоруса

Спасибо за прочтение! Обязательно прочитайте пост от u/Autoarktos, а также зацените первую часть.

reddit.com
u/Specialist_Green6824 — 2 months ago
▲ 64 r/Imperium_Hominis+1 crossposts

Что такое Имперский Рыцарь?

>

Если спросить человека, не погружённого глубоко в лор Warhammer 40 000, в чём разница между Рыцарями и Титанами, он, скорее всего, вспомнит про рыцарские дома или про разницу в размерах. Но различия куда глубже, и в этом очерке я постараюсь показать, что делает этих стальных исполинов по-настоящему уникальными.

Основные характеристики

На первый взгляд может показаться, что между Имперскими Рыцарями и Титанами почти нет разницы: оба — боевые шагоходы, оба тесно связаны с Адептус Механикус, даже принципы создания у них схожи. Но на этом сходство заканчивается.

Параметры и манёвренность

Первое и самое очевидное различие — в масштабах. Даже самые крупные модели Рыцарей уступают в размерах и огневой мощи самому малому классу Титанов — «Гончей». Средний рост Рыцаря — от 9 до 12 метров, тогда как «Гончая» достигает 14 метров.

https://preview.redd.it/vchqkqpcnvlh1.png?width=974&format=png&auto=webp&s=be11f5443e27d7a50c4a6a12b9658985f1311ac6

Но меньшие размеры — не недостаток, а преимущество. Благодаря им Рыцари куда манёвреннее на поле боя и способны делать ставку на ближний бой, оставаясь при этом грозной силой: они легко переворачивают танки и сметают пехоту, превращая плотные порядки солдат в кровавое месиво.

На поле боя

Если речь не идёт о Вольном клинке, Рыцари обычно действуют в составе эскадронов из нескольких боевых машин. Титанов же стараются беречь и не бросать в бой без крайней необходимости: одной такой машины достаточно, чтобы переломить ход сражения.

Когда Рыцари и Титаны идут в бой вместе, первые часто выступают в роли поддержки для вторых, буквально прорубая им путь вперёд сквозь укрепления и плотные порядки врага.

Пилотируемость

Чем крупнее Титан, тем больше людей требуется для его управления. Даже для пилотирования «Гончей» нужно 14 человек. В то же время Имперский Рыцарь управляется одним пилотом — но не кем попало. Пилот должен быть благородным, прошедшим ритуал привязки к доспеху, иначе связь с машиной окажется нестабильной, а в бою это равносильно смерти.

https://preview.redd.it/vhsojbdenvlh1.png?width=974&format=png&auto=webp&s=080786142b02995ac9b58936680405d26d7a8598

Владение и принадлежность: два пути верности

Каждый Титан закреплён за одним из Легио Титаника и является неотъемлемой частью техножрецов. Вне боя они хранятся на специальных Мирах‑кузницах.

Рыцари же принадлежат непосредственно рыцарским домам и хранятся на их собственных мирах. Этот порядок не меняется вне зависимости от того, кому дом принёс клятву — Императору или Механикус.

Истоки

Корни этих величественных машин уходят в глубокую древность — задолго до возвышения Императора и зарождения Империума, во времена активной колонизации Галактики, в эпоху ТЭТ.

Огромные колонизационные звездолёты доставляли поселенцев и ресурсы на далёкие, зачастую изолированные планеты. Первые рыцарские миры были основаны в самом начале ТЭТ, когда разведчики с Терры искали планеты, пригодные для сельского хозяйства или добычи ресурсов.

Для заселения подходящих миров отправляли гигантские космические корабли флотов «Долгий марш». Название было выбрано не зря: каждый такой корабль нёс тысячи поселенцев в многолетнем путешествии к далёкой цели. По прибытии корабль разбирали на части, чтобы получить сырьё для первых поселений. Надежды на возвращение к далёкому родному миру не было.

Выживание на новых планетах оказалось суровым испытанием. Поселенцы сталкивались с хищниками, враждебными инопланетными расами, экстремальными погодными условиями и непригодной для дыхания атмосферой. Для решения этих проблем колонистам выдали базы данных СШК (Стандартные Шаблонные Конструкции) и производственные мощности, позволявшие создавать силовые экзокостюмы.

Пилоты этих двуногих машин были защищены корпусом из пластали и вооружены тяжёлым оружием. Экзокостюмы оказались бесценны: немногие хищники или вражеские воины могли им противостоять, а сами машины уверенно передвигались даже в самых опасных условиях.

Высокие фигуры в доспехах быстро стали привычным зрелищем в колониях. Поселенцы называли их «рыцарями» — в честь легендарных воинов из древней истории Земли. Со временем пластины из пластали заменяли на более изысканную броню из адамантия: она не только лучше защищала, но и подчёркивала престиж и статус владельца.

Постепенно рыцари перестали заниматься рутиной вроде валки деревьев цепными мечами «Жнец» или подрыва горной породы боевыми пушками — эти обязанности передали менее высокопоставленным исполнителям. Рыцари сосредоточились на военном искусстве и управлении, став опорой феодальных обществ на колонизированных планетах.

Эпоха Раздора

ТЭТ неизбежно пришла в упадок. Примерно в 22‑м тысячелетии обширная галактическая империя человечества начала страдать от череды войн и вторжений, вызванных в том числе появлением псайкеров и широким использованием разумных машин — так называемых Железных людей.

К 25‑му тысячелетию свирепые варп‑штормы практически изолировали многие колонии. Так началась Эпоха Раздора, известная также как «Старая Ночь». Межзвёздные путешествия стали почти невозможны из‑за мощных варп‑штормов, связанных с созреванием Слаанеша перед Падением Эльдар.

Несмотря на разрушения, некоторые рыцарские миры уцелели — во многом благодаря врождённому консерватизму и неприятию перемен, свойственным рыцарским домам. Оказавшись в изоляции, они быстро были забыты другими колониями. Воины‑аристократы укрепили свою власть, а под влиянием психологических эффектов от процесса импринтинга доспехов почти все дома установили неофеодальные системы.

В последние годы этой эпохи древний Механикум на Марсе начал отправлять досветовые экспедиции в поисках технологий СШК на затерянных мирах. Исследователи обнаружили скопления человеческих систем, некогда принадлежавших древней межзвёздной цивилизации ТЭТ. Теперь эти миры превратились в феодальные планеты с кастовой культурой воинов‑аристократов, где главными ценностями были верность, честь и долг.

Каждый рыцарский дом мог выставить большое количество латников, а также содержал ремесленников и техников, поддерживавших доспехи в рабочем состоянии. Со временем эти специалисты стали неотъемлемой частью общества.

Власть в домах нередко переходила в результате политических манёвров или даже войн. Конкуренция между домами на одной планете была напряжённой: хотя масштабные сражения случались редко, все стремились превзойти соперников в политике, традициях и воинском мастерстве.

Например, на рыцарском мире Гигроксиаса раз в десять лет три главных дома соревнуются в «Играх чести». Победитель получает право управлять Советом управляющих в течение следующего солнечного десятилетия.

По мере того как Эпоха Раздора растягивалась на тысячелетия, рыцарские миры становились всё более замкнутыми. В каждом из них формировались собственные титулы и термины: правитель дома мог называться «лордом», «риттером» или «патриархом», а крепость — замком, цитаделью или особняком. Без внешних контактов ритуалы и этикет заняли центральное место в повседневной жизни, и единственным способом вырваться из удушающих традиций было облачиться в доспехи и выйти на поле боя.

Пришествие Империума

Спустя пять тысяч земных лет на руинах Эпохи Раздора возник Империум Человечества. Под руководством Императора человечество вернулось к звёздам и начало Великий крестовый поход.

Ничто не могло устоять перед имперскими армиями, и вскоре колонии по всей Галактике вошли в состав новообразованного Империума.

Когда вольный торговец Джефферс впервые обнаружил рыцарский мир Хризис, он сразу понял, что рыцарские дома могут стать ценными союзниками. В своих докладах он подчёркивал достоинства рыцарей и важность этого мира как источника прирождённых воинов. Администратум согласился с выводами Джефферса и приступил к поиску других затерянных рыцарских миров.

Во время Великого крестового похода рыцарские дома обрели огромную славу и уважение — наравне с легионами Астартес, полками Старой Сотни и Легио Титаника.

Ересь Хоруса

Увы, предательство не могло обойти стороной рыцарские дома. Кто‑то последовал за Хорусом из уважения, кто‑то поддался развращению, а иные считали и Хоруса, и Императора узурпаторами и видели в Ереси шанс сбросить оковы Империума.

https://preview.redd.it/odft1elfovlh1.png?width=919&format=png&auto=webp&s=ff0a52b81f0a8dd679f5d93c5e8b3f6fd3971371

Так из горнила Ереси появились Рыцари Хаоса, они же Квестор Трейторис— потерявшие благородство и честь, но оставшиеся крайне грозными противниками.

В 42‑м тысячелетии Рыцари по‑прежнему сражаются, защищая свою честь, родные миры и Империум. Но остаётся множество вопросов: что такое рыцарские дома, как устроены рыцарские миры — и именно об этом я расскажу дальше.

Рыцарские Дома: типы, отношения с Механикус, звания и миры

Во времена Великого крестового похода Администратум и Механикус вели настоящую борьбу за каждый рыцарский мир — ведь это были средоточия колоссальной военной силы. В итоге рыцарским домам разрешили самим выбирать, кому присягать.

Те, кто присягнули Императору, стали называться Квесторис Империалис. Те, кто поклялись в верности делу Омниссии, — Квесторис Механикус.

Квесторис Империалис поддерживают довольно прохладные отношения с Механикус: они взаимодействуют лишь настолько, насколько это необходимо для обслуживания рыцарских доспехов.

Квесторис Механикус, напротив, напрямую подчиняются Марсу и связаны с ним договорами. Они всегда готовы прийти на помощь техножрецам, сопровождать Титанов в бою или защищать миры Механикус.

Структура Квесторис Империалис

https://preview.redd.it/trbygqkswvlh1.png?width=974&format=png&auto=webp&s=46eea5838eeff0cd91caec40aa8ae4aced29fb51

Во главе каждого рыцарского дома, связанного с Империумом, стоит верховный король. Ниже по рангу — его бароны. В зависимости от размера дома может быть любое количество баронов, каждый из которых — благородный лорд, владеющий оплотом или ключевой территорией рыцарского мира.

Все бароны подчиняются верховному королю, но не все политически равны. Самые высокопоставленные из них входят в Высокий двор — совет самых преданных и закалённых в боях дворян, которые обычно правят самыми обширными территориями.

Под властью каждого барона — его феодальные владения, платящие ему дань. Знать, находящаяся под его властью, является его вассалами и может быть призвана на войну по его требованию.

Сами рыцари сражаются либо в одиночку, либо в составе отрядов, которые обычно называют «копьями». Копья, как правило, состоят из вассальных рыцарей разных баронов — их подбирают по индивидуальным талантам, известности и решительности.

Структура Квесторис Механикус

https://preview.redd.it/0zod2q7twvlh1.png?width=974&format=png&auto=webp&s=346ea48d0b4ad1a578835d749db6623f8ecc1fb6

Рыцарские дома, подчиняющиеся Адептус Механикус как вассалы, сохраняют феодальную структуру, схожую с имперскими собратьями.

Правитель дома здесь известен как принцепс (как и командир Титана), и его слово — закон. Ниже по рангу стоит барон, и внутри этого ранга сохраняется иерархия, основанная на политическом влиянии и боевом опыте.

В свой правящий совет — «Возвышенный двор» — принцепс назначает четырёх баронов. Эти Бароны Прайм по своей власти уступают только самому принцепсу.

У каждого барона есть вассалы‑рыцари, обязанные явиться на сбор по призыву. Количество и структура этих вассалов сильно различаются в зависимости от могущества дома.

Когда приходит приказ о начале войны, копья, отряды вассалов и целые формирования домохозяйств собираются из всех доступных сил. Лишь в исключительных случаях принцепс может призвать только вассалов одного барона.

В ответ на небольшие просьбы Механикус дом может отправить одного рыцаря или копье, собранное специально для выполнения конкретной задачи. Иногда Адептус Механикус постановляют, что такие прикомандированные отряды должны постоянно находиться в составе одного из Легионов Титанов. В таких случаях дворяне меняют клятвы верности и геральдику, чтобы отразить принадлежность к Легио, которому теперь служат.

Перед лицом серьёзной угрозы принцепс дома Квесторис Механикус выступает со своим Возвышенным двором, и эти герои ведут за собой всё своё окружение.

Звания: иерархия чести

Выше всех стоят Верховные короли (иногда и королевы) и принцепсы.

Далее следует Королевская стража — титул, присваиваемый дворянину‑ветерану, который служит главным защитником, доверенным советником и телохранителем верховного короля или принцепса. От Королевской стражи ожидается, что она отдаст жизнь ради защиты своего лорда. Часто она командует отрядом элитных рыцарей, служащих Высшему двору правителя дома.

Барон. Все бароны — самостоятельные правители, подчиняющиеся своему верховному королю или принцепсу, но не все равны между собой. Внутри этого сословия существует иерархия, основанная на влиянии и боевом опыте отдельных баронов.

Самые опытные бароны в доме, подчинённом Империуму, составляют Высший королевский Благородный двор.

Бароны в доме, подчинённом Механикуму, известны как Бароны‑Прайм, уступающие по власти только самим принцепсам.

Элитные звания

Рыцарь‑военачальник. Если армия состоит преимущественно из имперских рыцарей, одного из них назначают рыцарем‑военачальником. Такой рыцарь всегда носит более архаичный титул сенешаля.

Сенешаль. Некоторые рыцари‑ветераны, доказавшие свою доблесть в бесчисленных боях или совершившие один поистине героический поступок, удостаиваются звания сенешаля. Они становятся образцами для подражания в своём доме и часто командуют его войсками в бою как рыцари‑военачальники.

Стандартные звания

Рыцарь. Это благородные воины, проявившие себя в бою. Они составляют основную часть отрядов каждого рыцарского дома. Среди Рыцарей есть воины самых разных уровней — от неопытных юнцов до закалённых ветеранов, участвовавших в десятках сражений. Но все они гордо и стойко представляют свой дом на войне.

Наследный Рыцарь. После прохождения Ритуала посвящения, который сам по себе является серьёзным испытанием, молодой пилот‑рыцарь начинает свою карьеру в качестве Наследного Рыцаря. Этот титул сохраняется до тех пор, пока он не прольёт кровь в своём первом полномасштабном сражении. После этого титул «наследник» упраздняется, и он становится полноправным имперским рыцарем в глазах своих соратников.

Рыцарские миры

Миры Квестор Механикус

Рыцарские миры — это особая классификация планет: феодальные миры, где правят рыцарские дома. Вся жизнь на них строится вокруг крепостей.

Многие крепости возведены на местах первых поселений и включают в себя фрагменты гигантских досветовых кораблей, на которых первые колонисты прибыли на новые планеты. Размеры крепостей варьируются от небольших укреплений до целых городов, окружённых массивными внешними стенами.

Вокруг крепостей располагаются огромные фермы и шахтные поля, обеспечивающие продовольствием и сырьём как местное население, так и экспорт по всей Галактике. Именно в этих поселениях живёт подавляющее большинство имперских граждан на рыцарских мирах; лишь немногие покидают место своего рождения, удаляясь более чем на дюжину километров.

Дворяне живут внутри укреплённых стен, в готических древних сооружениях с пыльными, безжизненными залами и коридорами.

Помимо поселений, по диким землям между крепостями бродят огромные стада животных — чаще всего это крупные рептилии, завезённые в эпоху ТЭТ как домашний скот. Стаи местных хищников нередко нападают на стада или фермы, и долг рыцарей — защищать их.

Даже на планетах с менее агрессивной флорой и фауной рыцари должны быть постоянно начеку, защищая стада и фермы от инопланетных рейдеров и пиратов.

Хотя в период расцвета ТЭТ существовало несколько тысяч рыцарских миров, большинство из них было уничтожено или пришло в упадок в Эпоху Раздора. Сейчас их осталось лишь несколько сотен, разбросанных по всей Галактике.

Владения домов сильно различаются: на одном мире может существовать несколько рыцарских домов, а один дом может править сразу несколькими планетами.

Миры Квесторис Механикус обладают меньшей военной и культурной автономией, чем их собратья, поддерживающие Империум. На этих планетах часто можно встретить конклавы техномагов — посланников с миров‑кузниц, которые молча наблюдают за ритуалами в коридорах рыцарских домов.

Традиции рыцарей: долг, честь, клятва

Тот, кто впервые знакомится с культурой рыцарских домов, может удивиться, насколько сильно они отличаются от остального Империума. В некотором смысле они похожи на Астартес: в основе традиций любого дома лежат честь и благородство.

Например, отдельные личности или целые дома могут решать споры через дуэли и турниры между имперскими рыцарями.

Но главная традиция — это клятва верности. Дав её однажды, рыцарский дом обязуется откликаться на зов о помощи. При этом дома остаются крайне независимыми: для многих Империум — это равный по статусу партнёр, с которым они торгуют и оказывают военную поддержку из соображений взаимной выгоды.

Миры Квесторис Механикус часто располагаются рядом с материнским Миром‑кузницей, с которым они связаны. Это не случайность: многие миры‑кузницы были специально основаны рядом с рыцарскими мирами для добычи их природных ресурсов.

Легионы Титанов, отправляющиеся с этих миров‑кузниц на войну, часто берут с собой союзников с рыцарских миров. Такое партнёрство выгодно обеим сторонам: их объединённая военная мощь способна разрушать города и завоёвывать планеты.

Некоторые считают преданность рыцарских домов Адептус Механикус проявлением верности, но нередко задаются вопросом, не основана ли эта связь на зависти.

Вольные клинки

Не все рыцари остаются под крылом своего дома. Некоторые по разным причинам отказываются от покровительства благородного рода и становятся Вольными клинками — одинокими пилотами, которые сами вершат свою судьбу.

Эта древняя традиция зародилась ещё во времена Великого крестового похода и Ереси Хоруса. По негласному кодексу любой благородный пилот имеет право покинуть свой дом, если того требуют долг, совесть или личная трагедия. Такие рыцари не признают над собой господина, но по-прежнему свято чтут понятия чести и долга — порой даже строже, чем их собратья из домов.

Причины ухода бывают разными. Кто-то не выносит удушающих придворных ритуалов и жаждет только битвы. Кто-то даёт личную клятву выполнить особую миссию — и ради этого пересекает всю Галактику. Но чаще всего Вольным клинком становится последний выживший представитель уничтоженного дома: он скитается по звёздам, пока не найдёт нового смысла — или не встретит достойную смерть.

«Вестник Бури», Рыцарь леди Калены Максус из Вольных Клинков

Если рыцарь остаётся последним из рода, он может сохранить старую геральдику как знак памяти. Но обычно Вольный клинок меняет расцветку доспехов и узор брони, а также берёт новое имя, чтобы подчеркнуть свой новый статус. Имена некоторых из них стали почти легендой: Рыцарь Тёмных Теней, сражавшийся в Царстве Крови, или Воплощение Возмездия, который сопровождал Лорда-командующего Солара Махариуса в его завоевательных походах.

Вольные клинки редко ищут славы и наград. Их не интересует похвала, им не нужны титулы. Единственное, что их по-настоящему волнует, — это долг и бесконечное движение сквозь тьму космоса. Они защищают тех, кто не может защитить себя, и карают тех, кто охотится на слабых, действуя с безжалостной эффективностью. После их прохода остаётся только тишина и пепел, а они уже уходят дальше, навстречу новому сражению.

Отношение Вольных Клинков с Рыцарскими Домами довольно сложные. Дом может призвать на помощь Вольных Клинков, но это считается позором.

Как стать пилотом?

Прежде всего, кандидат должен быть членом рыцарского дома — не побочной ветвью, а частью основного рода. Если речь идёт о наследовании, пилот обязан быть прямым потомком предыдущего владельца доспеха: сыном, внучкой и так далее. Причина в том, что в самом рыцарском доспехе «запечатаны» души прежних пилотов: они становятся частью машины и участвуют в оценке нового претендента.

Для бастардов, отпрысков побочных линий и даже простолюдинов путь не закрыт полностью, но он иной: они могут стать лишь пилотом оруженосца.

Но это только половина, ибо дальше претендента ждёт ритуал.

Управление рыцарем и ритуал посвящения

>"Я буду чтить честь своего дома, наше братство придает мне сил. Я не проявлю милосердия к своим врагам, никто не устоит перед моей яростью. Я буду защищать святость Священной горы, ни один враг не ступит на Аларик Прайм безнаказанным. Я никогда не нарушу свою клятву, только смерть освобождает от долга."
— Клятва становления Дома Дегаллио

Всё начинается с вживления священных нейронных гнёзд. Это не рядовая операция: она проводится в Святилище, под надзором ризничих и старших техников дома, с соблюдением древних литаний. С этого момента судьба юноши уже не принадлежит ему полностью — она становится частью наследия дома.

Затем наступает бдение в Палате Эхо. Всю долгую ночь будущий рыцарь сидит на Троне Механикум, пока идёт процесс импринтинга — запечатления его личности в Троне Механикум. В этот момент связь между человеком и машиной устанавливается на глубочайшем уровне: не только нейронном, но и психологическом.

Ритуал опасен. Более десятой части просителей не выдерживают напряжения: кто-то сходит с ума от голосов «призраков» прежних пилотов, кто-то погибает от неврологической обратной связи — аневризмы, перегрузки, отказа нервной системы. Для рыцарских домов это не секрет, но и не повод для жалости: слабость здесь считают несовместимой с правом носить доспех.

Если импринтинг успешен, он оставляет неизгладимый отпечаток. Эмоции, доминирующие во время бдения, усиливаются и становятся частью самой механики управления: страх делает связь нервной, гнев — агрессивной, решимость — неукротимой. И даже когда дворянин забывает или прощает старые обиды, Трон помнит: его реакции в бою будут окрашены тем, что юноша чувствовал в ту самую ночь.

Трон Механикум

Трон Механикум — это не просто кресло, а сложнейший узел связи. Он хранит отпечаток каждого пилота, который когда‑либо сидел на нём, и передаёт эти «голоса» следующим поколениям. Когда аристократ умирает, часть его характера остаётся в Троне: эти призраки шепчут, предостерегают, иногда даже направляют нового пилота.

Процесс соединения выглядит почти как священнодействие:

  1. Подготовка. Дворянин садится на свой Трон в Святилище. К его нейронным разъёмам присоединяют пуповины — кабели, обеспечивающие прямую связь.
  2. Вызов Тронного Механикума. Часть стены за Троном открывается, и Тронный Механикум спускается из Купола Причастия через систему транспортных туннелей.
  3. Стыковка. В Трансцендентном хранилище Трон соединяется с кабиной рыцарского доспеха. Это не просто подключение питания — это слияние сознания пилота с системами машины.
  4. Пробуждение. Как только связь установлена, доспех «оживает». Рыцарь начинает двигаться так, будто доспех — это его собственное тело.

Именно поэтому управление через Трон Механикум настолько плавное и грациозное, что даже массивные машины двигаются с выской точностью. Это не механика — это симбиоз.

https://preview.redd.it/rzxia8styvlh1.png?width=974&format=png&auto=webp&s=ef15aac3bbc9e0f4ee3ff8b4a34338486db9a272

Ручное управление

На случай, если пилот окажется «мысленно мёртв» — то есть связь с Троном прервана, — у доспеха есть ручное управление. Циферблаты, переключатели, рычаг газа для правой руки, джойстик управления огнём для левой, а также отдельный джойстик для оружия ближнего боя.

Эти элементы предназначены в первую очередь для сакристанов и техников: они используют их, чтобы перемещать доспех в ангаре, проводить диагностику, запускать симуляции. В бою ручное управление — это крайняя мера. Оно даёт лишь примитивные, неуклюжие движения: рыцарь становится медлительным, теряет координацию, его манёвры напоминают скорее тяжёлую технику Астра Милитарум, чем сплав человеческого сознания и археотехнологий.

Но даже такой режим может спасти жизнь. Если пилот временно потерял сознание или связь нарушена из‑за помех, он может вручную вывести доспех из-под огня, активировать щиты, совершить манёвр отхода. В условиях, когда каждая секунда решает исход боя, этого бывает достаточно, чтобы выжить и дождаться восстановления связи.

Святилище

Святилище — сердце рыцарского дома. Здесь доспехи хранятся, когда не используются, здесь проходят ритуалы, здесь же находится вся инфраструктура для поддержания связи между дворянами и их машинами.

  • Палата Эхо — место, где проходит ритуал становления. Её стены поглощают лишние звуки, а оборудование усиливает нейронные сигналы, позволяя Трону «прочитать» личность кандидата.
  • Купол Причастия — хранилище Тронных Механикумов. В этой круглой комнате на стенах закреплены все троны дома. Каждый из них — священная реликвия, носитель памяти поколений.
  • Трансцендентное хранилище — огромный ангар на первом этаже Святилища, способный вместить всех рыцарей крепости. Именно здесь происходит стыковка Трона с доспехом.

А рыцарь-паладин из Дома Террин в святилище своего Дома.

Архитектура Святилищ древняя, восходящая к эпохе ТЭТ, хотя за тысячелетия оборудование было многократно модернизировано. Сегодня оно почти неузнаваемо по сравнению с оригиналами, но функции остались прежними: хранить, связывать, защищать.

Геральдика

Каждый Имперский рыцарь — это ценная боевая машина, которую почитает ее благородный пилот и за которой тщательно ухаживает дом Сакристан, отвечающий за ее содержание. Каждый рыцарь украшен великолепной геральдикой своего дома, а также изображениями и символами, рассказывающими о его родном мире, клятвах и боевых наградах.

Наиболее распространенные формы рыцарской геральдики для рыцарских домов, поддерживающих Адептус Механикус-

Рыцарские дома используют сложную систему геральдики, обозначающую их лояльность и принадлежность к дому. Рыцари используют в качестве ливреи ту или иную вариацию геральдики своего дома, включая ее темы и мотивы, но двух одинаковых ливрей не бывает. Все рыцари носят яркие, красочные ливреи и часто украшают свои боевые машины геральдическими вымпелами. Рыцари соревнуются не только в боевых подвигах, но и в том, как выглядят их боевые скакуны. Каждый символ на доспехах имперского рыцаря имеет мощный резонанс для своего владельца и глубокий внутренний смысл.

Большинство рыцарей носят различные вымпелы и знамена, гордо провозглашающие их наследие и боевые заслуги. Эти флаги развеваются на панцирях и оружии, но чаще всего свисают с крыльев, приводящих в движение мощные ноги боевой машины. 

Поэтому знамена рыцарей-квесторов Империалис и Механикус в целом похожи. В верхней части фамильного знамени обычно располагается фамильный герб в полном виде. Все рыцари одного дома будут носить этот герб. Нижняя часть знамени предназначена для символов убийств, почестей и кампаний.

Наиболее распространенные формы рыцарской геральдики для рыцарских домов, поддерживающих Императора

Они могут отличаться у разных людей в зависимости от того, где они служили и каких почестей удостоились. Точный порядок и состав этих почестей также варьируется от дома к дому. Некоторые рыцарские дома предпочитают относительно простой порядок расположения этих знаков с цветными полями за иконками, в то время как другие могут отдавать предпочтение более сложному набору знаков.

Геральдика Вольных Клинков

Несмотря на то, что за долгую историю Империума было немало случаев, когда рыцари Вольного клинка действовали сообща — даже в составе домашнего отряда, — подавляющее большинство из них предпочитают сражаться в одиночку. Причины такого уединенного существования многочисленны и разнообразны, но можно с уверенностью сказать, что у каждого Фриблейда была бы своя долгая история, если бы он решил раскрыть свое прошлое, хотя вряд ли эта история была бы приятной.

Именно из-за своей загадочной истории многие Вольные Клинки отрекаются от своего происхождения и берут себе новое имя. Многие из этих рыцарей предпочитают скрываться за таинственным именем, хотя можно ли по выбору имени Вольного Клинка судить о его прошлом, — загадка сама по себе. Вполне вероятно, что после многих лет непрекращающихся войн некоторые рыцари даже забыли, почему сделали свой первый шаг на пути Вольного Клинка.

«Мидос Всемогущий», Рыцарь Вольных Клинков

В отличие от рыцарей домов, вольные клинки обычно выбирают один цвет в качестве ливреи, используя простые рисунки или узоры, если таковые вообще присутствуют. Многие предпочитают размещать только значимые символы, но даже они украшены выборочно. Выбор ливреи и того, что можно назвать геральдикой, у каждого вольного клинка уникален, и двух одинаковых вольных клинков не бывает.

Вступление в бой

Когда звучит призыв к оружию, Святилище оживает. Оруженосцы и ризничие готовят доспехи, сакристаны проверяют соединения, дворяне занимают свои места на Тронах. Огромные двери в наружных стенах открываются, и рыцари выходят наружу — не как отдельные машины, а как продолжение воли своих домов.

Существует два основных способа доставки рыцарей на поле боя:

  • Для небольших контингентов и Вольных клинков используют грузовые корабли.
  • Для крупных формирований применяют специальные десантные базилики. Эти корабли оснащены турелями и пустотными щитами, они способны десантироваться с орбиты. После приземления оруженосцы проверяют местность, затем выходят основные силы, и только потом — командир, ведущий их в бой.

Боевые формирования

Рыцарские дома выставляют на поле боя не просто отряды, а тщательно выстроенные боевые порядки, каждый из которых имеет свою историю и тактику:

  • «Копьё» — стандартное формирование из шести боевых машин. Это основа рыцарской тактики: манёвренность, огневая мощь и способность быстро менять направление удара.
  • «Возвышенный двор» — элита дома: правитель и его личная свита. Это самое мощное формирование, олицетворяющее вершину военной мощи дома. Их выход на поле боя — это демонстрация силы и гордости.

https://preview.redd.it/2iq9jc2pzvlh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=e859bd355ab62974169e93e16787fa0c50fb5b3a

  • «Баронский двор» — отряд телохранителей барона, собранный для защиты его владений или для участия в крупной кампании. Они действуют как лавина, сметая всё на своём пути.

https://preview.redd.it/udn12dtqzvlh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=c51363101b440b57911f01ba66e43823a2533327

  • «Триединое копьё» — специализированное построение из трёх рыцарей разных классов (Страж, Галант, Крестоносец), действующих как единое целое. Координация достигается за счёт связи через Троны Механикум: рыцари буквально предсказывают действия друг друга.

https://preview.redd.it/0ollfrhszvlh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=11609247bd543a8cef8444f1730c9a680bec704d

  • «Доблестное копьё» — ударная группа из трёх тяжёлых рыцарей, способных пробить даже укреплённые стены. Их столкновение ощущается за километры. Известно, что «Доблестные копья», несущиеся во весь опор, пробивают даже укрепленные феррокритовые стены предателей в городах-ульях. Оказавшись внутри, они проявляют такую смертоносную мощь, что прежде уверенный в себе враг скорее покинет свою крепость, чем сразится с рыцарями.

https://preview.redd.it/ygcmg7zvzvlh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=94092c3e34e08db6617969cea4f109a164b3bd44

  • «Копьё Небесного Жнеца» — зенитное построение из трёх рыцарей со сдвоенными автопушками «Икарус». Они способны сбивать целые эскадрильи, превращая небо в дождь из обломков.

https://preview.redd.it/zi4ue1i50wlh1.png?width=1000&format=png&auto=webp&s=9af3056c5aff4bcd6d11cda8c141ad77b04511bc

Продолжение

u/Specialist_Green6824 — 2 months ago

Саван Надежды. Бич Сестёр Битвы

В 36‑м тысячелетии, во времена владычества Экклезиарха Гога Вандира, бывший Свободный клинок, известный как Саван Надежды, присягнул ему на верность.

Гог Вандир

Во имя имперской веры он уничтожил десятки тысяч солдат, сражавшихся за свержение тиранического Верховного Лорда Терры, и даже был послан, чтобы устранить главного противника своего хозяина и его будущего преемника — Себастьяна Тора. Но рыцарь так и не успел выполнить свою миссию: Тор привёл свои армии на Терру и осадил Дворец Экклезиархии. В конце концов Вандира убили его же телохранители — Невесты Императора, позже ставшие Адептас Сороритас. Узнав, что его сюзерен убит, рыцарь поклялся перебить всех сестёр до единой. А когда Вандайра посмертно объявили предателем, Саван Надежды обратил свою ненависть на всех, кто следовал реформированному Имперскому Культу. Рыцарь заключал союзы со всеми еретическими отрядами, которые могли помочь ему в его вендетте, и искал самых верных слуг Императора, чтобы пролить их кровь во имя Вандайра.

Символ ордена Эбеновой Чаши

Первыми жертвами гнева отлучённого от церкви рыцаря стали сёстры Ордена Эбеновой Чаши — ведь именно их матриарх, Алисия Доминика, убила Вандира. После серии ожесточённых сражений Савану удалось захватить главу ордена.

https://preview.redd.it/wm3w8184uhlh1.png?width=1440&format=png&auto=webp&s=13b6a84cf5db822bb4452b39f88448bcfdfd2189

В течение следующих двух тысячелетий фанатичный рыцарь отрубил головы другим верховным канониссам — по одной за каждую из шести матриархов, предавших Вандира. Черепа висят в качестве трофеев на всё более деформированных доспехах Савана Надежды.

Саван Надежды неоднократно сражался бок о бок с Несущими Слово, из‑за чего некоторые из Ордо Еретикус считают, что того самого дворянина заменили пилоты из числа 17‑го легиона.

u/Specialist_Green6824 — 2 months ago

Северус Агемман. Регент Ультрамара

Истоки

О ранних годах Агеммана известно до обидного мало .Первые достоверные упоминания о нём появляются лишь тогда, когда он уже носил звание капитана 2‑й роты Ультрамаринов.

Изменения пришли с битвой за Макрагг в Первой Тиранической войне. В том бою пал Саул Инвиктус — капитан 1‑й роты — вместе со всеми ветеранами роты. В тот момент Северуса Агеммана избрали новым капитаном 1‑й роты и официальным преемником Марнея Калгара. Но поначалу его звание было почти призрачным: рота перестала существовать, превратившись в список павших. Долгие месяцы Агемман трудился над тем, чтобы вернуть 1‑ю роту к жизни .

Однако не всё шло гладко. Капеллан Кассий решил создать отряд Ветеранов тиранидских войн. Для этого он изъял значительную часть реликвий, по праву принадлежавших 1‑й роте. Этот шаг не только лишил подразделение части его наследия, но и заметно ослабил позиции самого Агеммана.

Саул Инвиктус в бою с Тиранидами

На место Агеммана в 2‑й роте поочерёдно вставали Лоций Троян, затем Деметрий Тит, а позже — Като Сикарий. Именно на плечи Сикария в итоге легли тяжелейшие испытания 2‑й роты: он повёл Ультрамаринов против некронов на Дамносе и позже сражался бок о бок с Робаутом Жиллиманом в Терранском Крестовом походе.

Като Сикарий ведет Ультрамаринов против некронов на Дамносе

И хотя Северус и был преемником Калгара, большая часть ордена считало, что Магистром станет Сикарий, когда Калгар умрёт. И это не просто слухи.

Вторжения в Ультрамар

Во время вторжения в Ультрамар Кроворождённых под предводительством Принца демонов М'кара в 854.999.M41, Агемман повел свою роту в бой против сил Хаоса, но был повержен М'каром, хотя позже пришел в себя.

М'Кар Триждырожденный

Тем не менее последствия той битвы не прошли бесследно. Главный библиарий Варро Тигурий, обеспокоенный состоянием Агеммана, в частном разговоре с Калгаром высказал опасение: Первый капитан ещё не полностью оправился от удара и, возможно, не готов к тем испытаниям, что ждут Ультрамаринов впереди. Тигурий твёрдо стоял на том, что ордену нужен командир 1‑й роты, способный без колебаний встретить любого врага, угрожающего Макраггу или всему Империуму.

Калгар внимательно выслушал совет своего мудрого друга, но в данном случае не предпринял никаких дальнейших действий, дав Агемману больше времени на восстановление и выполнение требований, предъявляемых к его должности.

Пробуждение Жилиммана

Позже, в 999.М41, почти сразу после вторжения Кроворождённых , Ультрамар подвергся нападению Абаддона Разорителя и его 13-го Черного крестового похода, которые в то время разоряли Кадию. Разорителя предупредили, что на Макрагге разворачиваются события, которые могут переломить ход его Долгой войны против Империума в пользу слуг Императора.

https://preview.redd.it/4y7tegcn73lh1.png?width=1920&format=png&auto=webp&s=ff4066e5ac5cdaaa9b7951bb1626fd4ed151af66

Не стану вдаваться в детали. Но что касается Агеммана, то он с самого начала был категорически против плана, предложенного Целестиной, Грейфакс, Иврейн и Коулом. Его позиция была предельно жёсткой: ксеносов следовало уничтожить, путников изолировать, а их таинственный груз немедленно поместить в стазис.

Калгар все таки дал им совершить то что они хотели. И по итогу.... Жилимман встал и повел Ультрамаринов в бой. В течение следующих семи солнечных месяцев Агемман и его отряд доблестно сражались на стороне своего примарха. Во время битвы за возвращение самого Макрагга Агемман, Целестина и Грейфакс нанесли точечные удары, чтобы вернуть под контроль основные орбитальные батареи планетарной столицы Магна Цивитас.

После битвы Агеманн остался вместе с Марнеем Калгаром и Тигурием, чтобы присматривать за Ультрамаром, пока Жиллиман отправился в Терранский крестовый поход, и защищать Ультрамар во время последующих Чумных войн.

Чумные войны

Силы Нургла годами оказывали давление на Ультрамаринов. В конце концов Жиллиман возглавил крупный ударный отряд, чтобы помочь Ультрамару, и по прибытии провел стратегическое совещание, на котором обсуждалось, как справиться с силами Нургла.

https://preview.redd.it/8sr34k3o73lh1.png?width=1200&format=png&auto=webp&s=a488907a78ca6375345cf5387c28f772647e2f14

Во время встречи Жиллиман также обсудил будущее Ультрамарского царства и заявил, что совершил ошибку, уменьшив его территорию после Ереси Хоруса. Он собирался исправить эту ошибку, сделав Ультрамар еще больше, чем он был когда-то, и для этого Жиллиман восстановил звание тетрарха. Первым был выбран Агемман, и Первый капитан с готовностью согласился на новую должность. Ему было поручено командование Конором и расширение северных территорий Ультрамара, в том числе Звезд Плети, которые Жиллиман приказал Агеманну отвоевать у сил Нургла.

Четвёртая тираническая война

Во время Четвёртой тиранической войны Агеманн был срочно отправлен в Сегментум Пацификус, чтобы возглавить Солнечный клинок в борьбе против сил Флота улья «Левиафан». В битве с щупальцем Грендилла (осколка от Левиафана) в субсекторе Бастиор его знания о том, как убивать тиранидов, переданные ему его другом и братом Ортаном Кассием, оказались бесценными.

Ортан Кассий

Чем занимается сейчас?

Агемман, подобно вернувшемуся Деметрию Титу, ведёт борьбу за северные территории Ультрамара.

По просьбе u/Suspicious-SpyTF2

u/Specialist_Green6824 — 2 months ago

Решил сделать флаг и границы Империума Секундус, если бы Хорус победил

Если что, это все мое виденье.

Мб сделаю также Темный Империум Хоруса

u/Specialist_Green6824 — 2 months ago