
Codex-Tool zur One-Shot-Vorbereitung (No slop!)
Ich finde es schade, wie polarisiert der Umgang mit KI beim Leiten von Pen-&-Paper-Runden teilweise ist. Manche DMs nutzen KI gefühlt inflationär für komplette Plots und Adventures, während andere KI-Workflows grundsätzlich ablehnen.
Beruflich habe ich viel mit strukturierter Anforderungsaufnahme, Dokumentation und der Aufbereitung komplexer Informationen zu tun. Daraus entstand die Idee, ein Tool für Codex und ähnliche Coding Agents zu bauen, das genau diese Stärken auf die Adventure-Vorbereitung überträgt, ohne den kreativen, menschlichen und spaßigen Teil des Adventure-Designs zu übernehmen.
https://github.com/ibirothe/dm-asset-forge
In diesem GitHub-Repository habe ich deshalb einen strukturierten Workflow zur Erstellung von One-Shot-Adventures aufgebaut. Enthalten sind unter anderem regelagnostische Templates für Adventures, Agent-Skills zur strukturierten Erhebung und Befüllung kompakte One-Pager für die Spielleitung, spielersichere Handouts, Clue-Maps, strukturierte NPC-, Szenen- und Encounter-Dokumentation, ...
Die Idee ist nicht, dass die KI euch ein Adventure schreibt. Ihr bringt die Ideen, Figuren, Konflikte und kreativen Entscheidungen mit. Der Workflow hilft dabei, daraus eine konsistente und spielbereite Struktur zu machen.
Wenn ihr es ausprobieren wollt, könnt ihr das Repository einfach klonen oder forken und anschließend direkt mit Codex oder Claude loslegen.
Ich würde das Projekt außerdem gern mit Feedback aus der Community weiterentwickeln. Wenn euch etwas fehlt, ihr Verbesserungsideen habt oder bestimmte Workflows anders lösen würdet, schreibt es gern in die Kommentare oder eröffnet direkt ein GitHub-Issue.
Liebe Grüße,
Ibi