






Dragon Quest 3 remake. Aloittelin tämän helmikuussa ja tänään ajattelin vetää platinalle. Negatiiviset heti alkuun: selvästi ärsyttävin, suoraan sanottuna paskin ja raskain postgame dungeon minkä oon koskaan kokenut. Muuten kyllä oli tosi hyvä fantasiaseikkailu alusta (kampanjan) loppuun.
Dragon Questit on olleet aina mulle sydäntä lähellä. Näissä on sitä seikkailun tuntua, mukavan värikäs maailma ja avoimuutta ettei ole aina selvää mihin mennä vaan pitää itse tutkia mitä mistäkin löytyy. Vaikka tämä on kolmas osa niin se on silti kronologisesti ensimmäinen Erdrick-trilogiassa, seuraavaksi sitten osa 1 ja sitten osa 2. :D
Toisin kuin Final Fantasyt, DQ:t aina olleet tosi avoimia ja muistan lapsena olleeni eksyksissä, toisin kuin FF:ssä.
Kun saa laivan, joka yleensä on se ensimmäinen kunnon matkustustapa, niin pelaajalle aukeaa monta eri paikkaa johon voi mennä, eikä välttämättä yksikään niistä ole se selkeä seuraava kohde juonellisesti.
Joku npc jossain kylässä on saattanut kuulla että lähiseuduilla tapahtuu ja se on ainut vihje, voi edistää juonta tai viedä sivutehtävään.
Sanoisin myös combatin olevan hieman haastavampaa yleisesti ottaen kuin Final Fantasyissä. Debuffeja tulee paljon useammin vihollisilta ja ne yleensä myös osuu.
Avoimuutta on myös partyn rakentamisessa ja harmillisen helppo rikkoa nämä pelit kun jokainen hahmo voi oppia mitä vaan ja classin vaihtamisessa statsit puolittuu.
Kaikki opitut skillit pysyy hahmolla vaikka vaihtaisi martial artistista velhoon ja vice versa, MA ketä taitaa sekä mustan että valkoisen magian voi olla aika kova kun defenseä, hp:ta ja mp:tä riittää. Jos ei nyrkistä uskota niin tulimyrskystä sitten.
Mutta se post game dungeon, voi jeesus. Ihan tajutonta kuraa, keinotekoista vaikeutta että vain tietyt asetyypit toimii siellä. Viholliset iskee 2-3 kertaa peräkkäin ja todella kovaa.
Ensimmäinen post game bossi oli hauska haaste hardilla mutta tuon dungeonin osalta vaihdoin easylle joka tarkoittaa ettei voi kuolla. Se oli silti tosi raskas dungeon koska suurin osa ajasta mulla meni odotellessa että ehdin edes iskemään.
Katselin vain kun tulipalloa, jääpiikkejä, nyrkkejä, kuolemataikoja ja ties mitä tuli koko ajan päin, sitten iskin ohi koska vihujen statsit niin korkeat ja koko rundi alkoi alusta. :D
Ihan järjetöntä, jos ei siellä ois toiminu "No encounters"-taika niin en olisi mennyt tätä platinalle. Muutama pakollinen taistelu jota ei voinut välttää.