u/polarr_505

Navios e guerras navais

Irei mestrar uma campanha que se passará principalmente no mar, mas aí veio a questão, existe alguma regra sobre barcos e batalhas navais? Tipo o barco como uma estrutura? Com PV? Ou ele contaria como um objeto colossal? E bem, regras especificas ou que servem para batalhas entre navios também existem?

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u/polarr_505 — 5 days ago

Barcos e guerras navais

Irei mestrar uma campanha que se passará principalmente no mar, mas aí veio a questão, existe alguma regra sobre barcos e batalhas navais? Tipo o barco como uma estrutura? Com PV? Ou ele contaria como um objeto colossal? E bem, regras especificas ou que servem para batalhas entre navios também existem?

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u/polarr_505 — 5 days ago

Funcionamento do Tradição perdida

O poder tradição perdida diz o seguinte:

"Escolha um atributo (Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria ou Carisma) e uma de suas classes com a habilidade Magias. Para essa classe, você soma o atributo escolhido no seu total de PM, em vez do atributo determinado por ela, até um limite de 6 pontos de atributo, +2 pontos por patamar acima de iniciante com parte de seu conhecimento perdido, as tradições mais antigas possuem certas limitações. Aumentos temporários nesse atributo não fornecem PM adicionais. Pré-requisitos: não humano, habilidade de classe Magias."

Como dito acima ele basicamente troca seu atributo para usar magias, mas também vi pela internet e também em mesas que joguei esse poder na prática trocando o atributo dos poderes da classe escolhida

Dar um exemplo:

Um clérigo que tenha o tradição perdida INT (invés de SAB) e ele tiver o poder "Abençoar arma" que o deixa atacar com SAB, com o tradição perdida ele poderia atacar com INT? E assim por diante

Por exemplo, também seria um bardo com o poder "Manipular" cujo a CD é baseada no CAR, ele com o tradição perdida poderia trocar para FOR?

E etc... Aproveitando o assunto isso não funcionaria igual ou similar ao poder "Círculo externo: Mudança" da distinção Exegeta do Akzath?

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u/polarr_505 — 2 months ago

Funcionamento do Tradição perdida

O poder tradição perdida diz o seguinte:

"Escolha um atributo (Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria ou Carisma) e uma de suas classes com a habilidade Magias. Para essa classe, você soma o atributo escolhido no seu total de PM, em vez do atributo determinado por ela, até um limite de 6 pontos de atributo, +2 pontos por patamar acima de iniciante com parte de seu conhecimento perdido, as tradições mais antigas possuem certas limitações. Aumentos temporários nesse atributo não fornecem PM adicionais. Pré-requisitos: não humano, habilidade de classe Magias."

Como dito acima ele basicamente troca seu atributo para usar magias, mas também vi pela internet e também em mesas que joguei esse poder na prática trocando o atributo dos poderes da classe escolhida

Dar um exemplo:

Um clérigo que tenha o tradição perdida INT (invés de SAB) e ele tiver o poder "Abençoar arma" que o deixa atacar com SAB, com o tradição perdida ele poderia atacar com INT? E assim por diante

Por exemplo, também seria um bardo com o poder "Manipular" cujo a CD é baseada no CAR, ele com o tradição perdida poderia trocar para FOR?

E etc... Aproveitando o assunto isso não funcionaria igual ou similar ao poder "Círculo externo: Mudança" da distinção Exegeta do Akzath?

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u/polarr_505 — 2 months ago

Então, vou jogar uma campanha agora e tô fazendo um vampiro bardo. Pegando magias que focam mais em roleplay e evitar combate na real. Mas queria também ser útil em combate sem atacar. Sou devoto de Tanna-toh. Alguma sugestão?

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u/polarr_505 — 2 months ago

Então, vou jogar uma campanha agora e tô fazendo um vampiro bardo. Pegando magias que focam mais em roleplay e evitar combate na real. Mas queria também ser útil em combate sem atacar. Sou devoto de Tanna-toh. Alguma sugestão?

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u/polarr_505 — 2 months ago