

Ich baue einen Editor, das aus einer Beschreibung ein Modell aus echten, kaufbaren Teilen macht, und hätte gern vorher eure Meinung
Ich arbeite seit einer Weile allein an Brickcompose und will es hier zeigen, bevor die Seite richtig losgeht, weil mich interessiert, ob Leute, die selbst bauen, damit überhaupt etwas anfangen können.
Man schreibt, was man bauen will, zum Beispiel ein Alpenchalet mit dunkelrotem Dach, Balkon und Blumenbeeten, eine KI macht daraus einen groben Entwurf, und dann setzt eine eigene Engine das in echte Teile um. An dem zweiten Teil saß ich am längsten, weil die KI von sich aus nicht weiß, welche Steine es gibt. Die Engine prüft bei jedem Teil, ob es wirklich mit einem anderen verbunden ist, und nimmt nur Teile, die es in der Farbe seit 2010 in mindestens drei Sets gab, damit man die Liste bei Brick Owl auch zusammenbekommt. Raus kommen eine Bauanleitung Schritt für Schritt und eine Teileliste, das Chalet im Video hat 578 Teile in 49 Sorten.
Wer lieber selbst baut, bekommt einen Editor mit rund 40.000 Teilen in 3D, die Suche geht auf Deutsch und Englisch, und Studio- und LDraw-Dateien lassen sich öffnen und weiterbauen.
Häuser und Burgen klappen inzwischen gut, bei Fahrzeugen und allem Runden bin ich mir noch nicht sicher, der Traktor hat mehrere Anläufe gebraucht und überzeugt mich bis heute nicht ganz. Was mich am meisten interessiert: würdet ihr so ein Modell nachbauen, oder liegt der Spaß für euch gerade im Selbst-Entwerfen?
Die Beispielmodelle kann man auf brickcompose.com drehen und durchblättern, auch ohne sich einzutragen.