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Salió mi juego en Steam - Shippin

Hola a todos!

Después de bastante tiempo de desarrollo, finalmente saqué mi videojuego en Steam y quería compartirlo por acá.

Se llama Shippin, y es una aventura narrativa en la que manejás un barco alrededor de un mundo tapado por una gran niebla.

Alguna vez hable por este sub, así que si estuvieron ahí y bancaron, mil gracias.

Les dejo la página por si quieren verlo:
https://store.steampowered.com/app/3334100/Shippin/

El juego va a salir con un 15% de descuento por si les interesa, la historia principal dura alrededor de 4-5 horas, aunque haciendo el contenido secundario se puede extender bastante más.

Obviamente, si alguno lo juega y puede dejar una reseña, ayuda una banda.

Gracias!

u/Method_Boring — 6 days ago
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Good Ending: Conseguí laburo y estoy por sacar mi juego

Hace un tiempo hice un post contando que mi LinkedIn estaba muerto y que los recruiters no aparecían, así que me refugié en seguir metiéndole a mi juego y postear sobre él.

Bueno, aparentemente romper bastante las bolas sirve.

Después de mucho postear avances del juego, interactuar, comentar, mandar CVs directo a recruiters y empresas aunque no hubiese búsquedas, y toda la bola que le gusta al algoritmo, terminé consiguiendo laburo en un equipo en una modalidad súper flexible.

Y mientras tanto, Shippin siguió creciendo hasta el punto de que ya se anunció la release en steam.

Creo que la conclusión es que mostrar lo que hacés constantemente sí suma. Eventualmente alguien lo termina viendo. Y de nuevo, romper las bolas parece ser clave.

No mucho mas que contar eso, si alguien está en una situación similar, métanle que llega.

EDIT: Algunos pidieron ver el juego, si alguno se quiere subir al barco, acá está el dichoso link

u/Method_Boring — 3 months ago