Нещодавно додав ефект "желе" для виділення фігур. Як вам - додає соковитості чи дратує?

Всім привіт. Нещодавно випустив гру, але все ще працюю над поліпшеннями і ніяк не можу зрозуміти, чи вірний вибір я зробив. Замість звичайного підсвічування додав ефект "желе". Мені здається, що це робить гру більш "соковитою" (не знаю, як вірно зформулювати, коротше - juicy), а мої тестери кажуть просто "та наче норм"))
Подивіться на гіфку, та скажіть чесно: виглядає приємно і жваво, чи навпаки - відволікає та дратує. Буду вдячний за критику.

u/_Adios_Muchachos_ — 1 day ago
▲ 84 r/GameDevUa+3 crossposts

I've released my first game, a puzzle game in the style of “Tangram” on Android. I'd love to hear your feedback on the gameplay!

Hi, everyone!

I’ve just released my very first mobile game. I’ve always loved “Tangram” puzzles because you can create a huge number of unique levels using just a few simple shapes.

I made this short promo video for the game’s page on Google Play. Since this is my first finished game, I’d really love to hear your thoughts on the gameplay, graphics, and your overall impression of the game!

(English isn’t my native language, so I apologize if anything sounds a little off!)

u/_Adios_Muchachos_ — 13 days ago