questionnement sur la 1.0 SC
Comment pensez-vous que sera la version 1.0 de Star Citizen ?
Je me pose souvent la question, notamment par rapport aux vaisseaux et à l’argent que certains joueurs ont investi dans le jeu.
Pensez-vous qu’à la sortie de la 1.0, les joueurs qui ont acheté des vaisseaux avec de l’argent réel auront simplement un avantage au départ, mais qu’avec le temps les joueurs qui n’ont rien acheté finiront par les rattraper ? Dans ce cas, l’argent investi aujourd’hui ne servirait peut-être plus vraiment à long terme.
Ou pensez-vous que CIG prévoit un autre système ?
Personnellement, j’imagine quelque chose comme ça : à la sortie de la 1.0, tout le monde commencerait avec son vaisseau starter obtenu en achetant le jeu, tandis que ceux qui ont acheté d’autres vaisseaux avec de l’argent réel les conserveraient également.
Ensuite, tous les autres vaisseaux devraient être fabriqués grâce au système de craft, en récoltant des matériaux et les ressources nécessaires. Si un vaisseau crafté est détruit, que ce soit lors d’un crash ou d’une autre situation, il disparaîtrait définitivement et il faudrait recommencer tout le processus de fabrication en récupérant de nouveaux matériaux.
L’avantage des joueurs ayant acheté leurs vaisseaux avec de l’argent réel serait alors leur assurance à vie : même si leur vaisseau est détruit, ils pourraient le récupérer sans avoir à le recrafter. Ce serait particulièrement intéressant pour les très gros vaisseaux, qui demanderaient énormément de ressources et de temps à fabriquer.
Que pensez-vous de cette idée ? Est-ce que CIG a déjà parlé d’un système similaire, ou bien ont-ils donné des informations sur le fonctionnement prévu pour la 1.0