Creature iberiche e fantasy

Salve a tutti,

Sto lavorando ad alcune parti della mia ambientazione, che dovrebbero solo essere menzionate nella storia che sto scrivendo, ma visto che vorrei ambientare altre storie nello stesso mondo mi porto il lavoro avanti

Sto pensando a due/tre regni con una forte componente iberica, e mi piaceva inserire in quelle terre qualche riferimento alla Spagna, alla cultura moresca e simili

Volevo chiedere a qualcuno che meglio conosce il folklore e le creature di queste culture se ha qualche consiglio su spunti e possibili idee su cui lavorare

Grazie

reddit.com
u/Objective-Mention958 — 6 days ago
▲ 26 r/40kITA+1 crossposts

Bibliotecario DA

Più o meno soddisfatto del risultato; credo sia finora la volta che ho usato più materia verde in assoluto, e credo di aver fatto un lavoro più decente delle altre volte (non ci voleva molto)

Spero di poterlo usare quanto prima sul campo

Consigli e commenti?

u/Objective-Mention958 — 7 days ago

A crazy idea for a chapter

Hello all, trying create another space marine chapter for my own sub sector, I come to a very strange and possibly very less believable idea:

Basically during the Horus Heresy a group of astartes from various legions, sharing only the arrogance of being Librarians and having psychic powers of some sort, become a band of Blackshields near the Halo Stars; cause they was very few in number and far from the main war theaters, they managed to create some sort of mini realm (like six/seven worlds scattered around three stellar systems) and a form of civilization based around the possession of psyonic powers (a distopian form of Prospero, if you want); more or less like the Ashen Claws

They managed to survive like this until the M32, when the increase of raids from aeldari corsairs, drukhari kabals, league of votann and other xenos created a big threat to them, and later they found themself under the expansionistic ambitions of both the chaos warbands and the Imperium; all this lead to a "civil war" between various factions in the former blackshields, and a faction decided to join the Imperium and are granted the permission to exists as a chapter

What do you think of this idea? How to improve and make it the most lore-friendly possible?

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u/Objective-Mention958 — 10 days ago

Knights of Blood Blademaster

Hello all, I’d like to share this little and quite messy freehand for my Blademaster
It’s sincerely the most complex design I even try to do ‘till now, so I’m very happy that it’s ended up very more clear than I thought

u/Objective-Mention958 — 22 days ago

A crazy forge world idea

Hello all, I'm working on some worlds for my homebrew sector, and one world in particular is very central and pivotal in many, many ways; this is the most important forge world of the sector, a "local version" of Mars, in the sense that it's the most advanced, powerful and technologically/politically/militarily influent forgeworld in the sector

The are other minor forgeworlds, two or three maybe, but they are more recently established and less powerful

Other than this, the main problem about this world is my idea to "justify" its power and technological knowledge; I'm not sure if it's too crazy or heretical

Simply put, on this world there is a C'Tan shard, an infinitesimal shard, something not big enough to be deployed in battle, but it’s trapped in the classical tesseract maze and unable to flee; the ancient colonisers, during the dark age of technology, managed to undestand how to obtain knowledge from this shard, and used it to advance their culture to the point that they managed to survive the age of strife in a fair good manner, and when the Imperium rediscover them, the forgeworld was in a fair good condition

During the millennia, they also receive the help from a nomadic necron Cryptek (I need to work on his story); but also a very hard assault from an aeldari craftworld, repelled only after the destruction of large portions of the planet

So, have a little, very little, minimal shard of a C’Tan is too much for a forgeworld?

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u/Objective-Mention958 — 23 days ago

An idea with new detatchment

Hello all, I’m thinking about some possible combinations with the new detatchment system; surely wrath of the rock, for what I read, is still our best option, but I was trying putting together something with other options

For “lore” purpose for my personal homebrew chapter, I was planning creating something with a combination of three 1dp: Librarium Conclave + Interrogation Conclave + Dark Age Arsenal

Putting a librarian in a couple of Hellblaster squads could give me some flexibility and good use of the last detatchment; fusillade and temporal corridor look nice on them

I’m not sure for inescapable interrogation, if it applies also to the unit attached, it could be nice for a squad of hellblasters (using one of the librarian as leaders for something else)

Other ideas of mine are a classical deathwing terminator squad, that has the plasma cannon, leading by a chaplain or librarian in terminator; deathwing, inner circle companion or sternguard with another one of those leaders (plus Azrael for the last two); a redemptor

Do you think this could be an useful mix? Or do you have any other ideas to propose?

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u/Objective-Mention958 — 27 days ago
▲ 144 r/40khomebrew+1 crossposts

The order of the Serpentine Blade

Some more lore for my homebrew Adepta Sororitas Ordo, the Serpentine Blade; more about their history and something about their foundation, tell me if you like it and how to improve it, thank you all in advance
For some more info on the previous background: https://www.reddit.com/r/40khomebrew/s/v5ACqaUUsw (hoping it works)

The Order of the Serpentine Blade was officially founded in 713.M38 by the will of Imperial Saint Sista Aurelia, heroine of the Crusade of the Pure Flame, and Lord Inquisitor Kallipher of the Ordo Hereticus.
However, the very first Sisters who would later form the nucleus of the Order were originally among the few survivors of Cardinal Severian Tholt’s disastrous assault on the world of Damaser.

Under the command of Canoness Vitoria ve Alzavar, after the Cardinal was arrested at the outset of the landing by order of Inquisitor Mordrek, approximately one thousand Sisters of the Burning Moon fought alongside thousands of Imperial Guardsmen upon the doomed world.
During the two-year campaign, which ultimately ended in tragedy, the majority of the Sororitas and Guardsmen were either slain or fell victim to the spreading corruption.
Seventeen months after the beginning of the war, Canoness Vitoria herself succumbed to the temptations of Nurgle, becoming a Herald of Pestilence and turning against her own Sisters.
Left in sole command of the Burning Moon forces, Palatine Catalina Aranda barricaded herself within the ruins of Tarrasque Tertius, once a mighty hive city.
For six months, Catalina and a handful of loyal Sisters withstood relentless assaults from cultists, traitor regiments, and daemonic forces that had corrupted the corpses of their fallen comrades. Toward the end of the siege, Catalina herself, along with many of the loyal Sororitas, began to display signs of daemonic infection upon their bodies.

When Pontifex Sista Aurelia finally arrived on Damaser to evacuate them, only around one hundred Sororitas returned aboard the Imperial ships. Most bore infections, mutations, and other signs of Chaos influence.

In a private audience with the Pontifex, Palatine Catalina requested that she and her Sisters be put to death for having succumbed to daemonic corruption and for failing in the conquest of the planet. Sista Aurelia, however, held a very different view. She saw that the faith of the Sororitas still burned brightly and, after consulting with Inquisitor Azrakar of the Ordo Malleus, decreed that these warriors still walked within the Emperor’s light.

Even with such influential figures acting as their guarantors, the decision was kept secret from Lord Inquisitor Mordrek and subjected to the harshest scrutiny.

As a result of the agonizing examinations, exorcisms, rituals, and medical investigations that followed, only thirty-seven of the one hundred Sororitas rescued from Damaser survived to reach Threbna. There they formed the spearhead of the assault forces, fighting with such unwavering zeal and fury that even the colossal war machines of the traitor knights were forced to retreat before them.

Catalina fought beside Sista Aurelia during the capture of the Sacristy of Castlevaux, where the young Palatine confronted the traitorous Canoness.
Ignoring the blasphemies and insults hurled at her, Catalina avenged her fallen Sisters by beheading the festering abomination that Vitoria had become.

The Palatine also fought at the Hill of Tears, where Sista Aurelia rose as an Imperial Saint, defending the banner of the Crusade amidst the carnage. She was one of only four Sisters to survive the battle.
After the end of the Crusade of the Pure Flame, Inquisitor Azrakar, impressed by the Sororitas’ combat prowess and particularly by their effectiveness against daemons, decided to take inspiration from the recruitment procedures of the Exorcists. Together with Inquisitor Kallipher, he adapted those methods to serve as the foundation for a new Sororitas order.

Thus, the Order of the Serpentine Blade was established in secret upon Uraquet, a world already known to the Inquisition as the home of one of the few officially recognized abhuman species, but for that very reason concealed from the wider sector bureaucracy.
Because of the nature of its creation—and the many early failures in banishing daemons—the Order didn't expand rapidly until a satisfactory binding and exorcism procedure was finally perfected in 761.M38.

The Order’s baptism of fire came upon Wadneria in 770.M38, a world ruled by a dangerous demagogue. Imperial forces had already attempted to reconquer the planet, but its numerous and disciplined cultist garrison, vast contingents of sorcerers and psykers capable of summoning daemonic hordes, and the support of Astartes from the Torn Note, devotees of Slaanesh, had enabled the demagogue to repel the combined forces of the Angels of Excelsis and the Sons of Medusa.
In honor of the one hundred Sororitas rescued from Damaser, one hundred Sisters of the Serpentine Blade were the first to launch the assault upon the planetary capital, the Marble Alcove. They were followed by nearly a thousand additional Sisters, including contingents of Lamiae from Uraquet, regiments of Inquisitorial infantry, and were kept under close observation by squads from the Exorcists Chapter.
Ten days after the assault began, Canoness Valesca Salazar captured the throne room, slitting the demagogue’s throat upon his own dais and raising the Banner of the Weeping Saint—woven in honor of Pontifex Sister Aurelia and defended by Palatine Catalina at Threbna—above the balconies of the palace.
Following this decisive proof of their effectiveness, the Serpentine Blade has spent the last three millennia relentlessly pursuing daemonic activity throughout the Nyxiari Sector.

Among their greatest deeds was the purification of the catacombs of Aureth III in 833.M38, where necromancers in the service of Nurgle commanded a vast army of the dead.

In 139.M39, they began the hunt for the Daemon Prince Lycaon the Aesthete, a Slaanesh follower, who was finally banished into the Warp by Canoness Elvira in 143.M39 upon Korazim.

On Saint Ariette, a key world of the Sant Gerstahl Line, they defended the Temple of the Reigning Emperor in 641.M39 against the heretical forces of the Torn Note and the Strangled Note during the largest offensive ever launched by the Gurgling Choir.

Finally, in 441.M40, they formed the spearhead of the conquest of Maxara, a world that housed a daemonic forge.

u/Objective-Mention958 — 29 days ago

Not militant orders

Hello all, and sorry to bother you, I follow this subreddit but I'm really ignorant about some lore of this faction, so please excuse me for my question

For narrative purpose (maybe for future modeling projects) I'm working on a homebrew order, and I'm trying to understand the relationship between militant orders, like Our Martyred Lady, Ebon Chalice, Bloody Rose and the like, and not militant orders like Dialogus, Hospitallers, Dogmat and Pronatus; I don't understand if every militant order have some sisters who serve like Dialogus (just to say as example) as specialist, or if they take those sisters from some specialized order

My doubt is cause I usually see every sister, even in artwork, with the same livery, both battle sister and specialists ones, but when I search I find that exists named orders of Dialogus, Hospitallers and so on

Can you please help me understand? There are two different tipe of orders, militants and not militants, and the not militants serve under militants ones? Or every militant order have some attached not militant orders that give it specialist sisters?

Thank you all in advance

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u/Objective-Mention958 — 1 month ago

Migrate ebook from Kobo app to BL all

Hello all, sorry if the question has already been asked

I usually buy and read on an iPad, using the Kobo site and the Kobo app; I recently download the Black Library app for iPad, and I'd like to know if it possible to transfer the books I've already bought from one app to the other, or if I'd have to re-buy the books on the new app

Thank you all in advance

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u/Objective-Mention958 — 1 month ago
▲ 30 r/40kITA+1 crossposts

La Crociata della Fiamma Pura

Un poco di storia per il settore Nyxiari, il settore homebrew che sto sviluppando a tempo perso; la Crociata della Fiamma Pura è stato uno dei momenti insieme più gloriosi e oscuri della sua storia, ed ha posto le basi per numerosi avvenimenti nei secoli successivi

Domanda tanto per: ma sareste interessati a leggere dei racconti ambientati in questo settore?

La Crociata della Fiamma Pura

Nel 700M38 il settore di Nyxiari venne investito da una delle peggiori minacce della sua storia.
Quello che partì come una serie di piccole rivolte nel sotto settore Nehira, nei vasti mondi formicaio che rifornivano Elyssiara, il mondo paradisiaco dove vive la nobiltà che governa il settore, divenne nel giro di pochi anni una tremenda insurrezione che minacciò da vicino i pianeti del governatorato.

La ribellione, che investì otto mondi formicaio, avvenne in concomitanza con una serie di attacchi Aeldari a pianeti fortezza o lungo le vie mercantili, col risultato che ben pochi reggimenti di guardia imperiale potessero essere destinati a sedarla.

Per questo, non volendo accrescere l’influenza del Mechanicum, il governatore imperiale chiese aiuto all’Ecclesiarchia, solo per ricevere la ferma opposizione del cardinale Severian Tholt, il quale riteneva la faccenda la giusta punizione per la vita dissoluta e lasciva dei nobili.
I sermoni appassionati di Tholt trovarono ampio supporto tra i pianeti del sottosettore Maqdshara, per tradizione più legati all’Ecclesiarchia, ma anche tra i proletari ed i lavoratori di numerosi altri pianeti, intrigati dal vedere i loro irraggiungibili oppressori soffrire come loro.
Quando però i mondi ribelli si coalizzarono, arrivando a pretendere l'indipendenza dall’Imperium, la situazione parve sfuggire di mano, e numerose voci, la deathwatch ed il mechanicum, impegnati nel contenimento di una vasta orda di pelleverde, così come i comandanti dell’astra militarum, che fronteggiavano gli assalti sempre più massicci di eretici e aeldari, arrivarono a chiedere che l’Ecclesiarchia prendesse in mano la situazione, prima che degenerasse ulteriormente. 
Per tutta risposta, Tholt rispose con la proposta di trasferire su Martyrion, il suo mondo cardinale e sede del conclave di Nyxiari, le prerogative e gli uffici del governo.
La questione arrivarò fino alle casate cavalleresche del sotto settore Shuryia, ma il casato Grimward le convinse a votare per il non intervento, grazie anche all’assenza della casata Ashur, convocata in guerra dal mondo forgia di Urukhal, e nonostante i casati Crowborn e Valegrim avessero numerosi legami con la nobiltà dei mondi corona.

Questa situazione si protrasse fino al 702M38, quando la pontefice Sista Aurelia, preso il comando di alcune centinaia di sorelle dell’Ordine della Luna Ardente, finalmente ruppe l’impasse venuta a crearsi, lanciando una campagna di riconquista dei mondi formicaio insorti.
Non passarono che poche settimane dall’arrivo di Sista e delle sue truppe su Kheltaris, uno degli otto mondi ribelli, che il cardinale Tholt la scomunicò come eretica, assieme alle sororitas che erano con lei ed a chiunque altro si muovesse ad assisterle.
La minaccia del cardinale cadde nel vuoto, perché numerosi mondi minori, grazie all’interessamento della casata di Liberi Mercanti Rabenmark, ed al beneplacito della nobiltà governativa, che garantì ingenti riduzioni delle tasse a quanti fossero intervenuti, formarono vari reggimenti per soccorrere i mondi corona.
Nel giro di un anno, nel 703M38, Kheltaris venne riconquistato all’Imperium, la sua popolazione, che già era piombata nell’anarchia e nella guerra civile, accolse con gioia l’ingresso della pontefice Sista Aurelia nella capitale planetaria.

Le varie tensioni interne al settore, le sempre meno chiare vicende che ruotavano intorno alle varie forze militari e politiche, infine, attirarono l’interesse del Conclave Inquisitorio di Nyxiari, soprattutto quando alla sua guida venne nominato, nel 704M38, Malach Mordrek, un inquisitore puritano dell’Ordo Malleus. 

Nello stesso anno il cardinale Tholt, per provare a riguadagnare consensi anche all’interno dell’Ecclesiarchia, guidò l’assalto a Damaser, un altro dei mondi ribelli. La flotta venne raggiunta dalle navi dell’Inquisizione, e l’inquisitore Mordrek prese in custodia il cardinale subito prima dell’attacco accusandolo di eresia e tradimento, con l’ausilio del capitolo dei Cacciatori Rossi, lasciando senza una guida le ingenti forze coinvolte. 
Dopo anni di dolorosi esami che rasentarono la tortura, fisica e psicologica, il cardinale venne trovato puro e libero da ogni influsso caotico. Corrotto, arrogante, opportunista e assetato di potere, ma assolutamente leale all’Imperium.
Damaser, ad ogni modo, si rivelò un pianeta sotto l’influsso dei poteri caotici, un mondo demoniaco che confermò i sospetti di Mordrek che dietro la ribellione ci fossero gli dei del caos.

La campagna di Damaser si protrasse per ben due anni, centinaia di sorelle della Luna Ardente si ritrovarono a combattere in quella che era null’altro che una immensa palude nera senza fine, la loro carne che lentamente soccombeva ai vapori caotici.
L’arrivo dell’inquisitore radicale Azrakar, formalmente sottoposto a Mordrek, assieme al suo seguito, permise l’evacuazione di quelle consorelle ancora in grado di combattere. 

Nel mentre il casato Grinward rivelò il suo tradimento, e nel 705M38 il sotto settore Shuryia si vide coinvolto nella fase più tremenda della guerra. Approfittando della confusione nella fazione lealista, provata dalle numerose purghe dell’Inquisizione, dall’incertezza alle frontiere e dall’isolazionismo di alcune fazioni, il casato Grimward andò vicino al distruggere i Crowborn, affermando la sua egemonia su quasi tutto il sottosettore. 
Nello stesso anno la pontefice Sista Aurelia, ormai la voce più influente nel Ministorum nonostante la scomunica, radunò le forze dei sette mondi che era riuscita a pacificare, e con il supporto del magos Enki Namtar di Urukhal, della fortezza di Calix Umbris, del principe Roderic de Carral, formalmente capo dell’esercito, lanciò quella che poi passò alla storia come la Crociata della Fiamma Pura. 

Sotto gli auspici dell’Ordo Malleus, rappresentato direttamente dall’Alto Inquisitore Mordrek, e dell’Ordo Hereticus, che inviò l’Inquisitore Kallipher a supervisionare Sista e le sorelle della Luna Ardente, la Crociata aggredì nel 706M38 i domini eretici del casato Grimward. 
La guerra si protrasse per cinque lunghi anni, vista la resistenza accanita degli eretici e l’esiguio numero delle forze imperiali.

Finalmente, nel 711M38, la Crociata della Fiamma Pura raggiunse Threbna, il pianeta centrale del dominio eretico, caduto preda dell’influenza di Nurgle al punto da essere null’altro che un’immensa pustola nel cosmo.
La pontefice Sista Aurelia guidò la prima ondata.
Le forze della Luna Ardente stabilirono una testa di ponte a fronte di perdite immense, e complesse manovre politiche degli inquisitori ritardarono gli aiuti, dislocando Cavalieri Grigi, Cacciatori Rossi e varie altre forze ben lontane dalle consorelle. Gli unici a combattere al loro fianco furono gli skitarii del magos Enki, incuranti delle differenze teologiche. 
Questo fino all’accerchiamento di Sista alla Collina delle Lacrime, dove la pontefice e il magos resistettero per nove mesi di scontri contro le infinite orde di cultisti e demoni.
Sista venne infine trafitta da uno degli araldi demoniaci, ma invece di morire la si vide spiegare quattro immense ali di fiamme e fulmini, che falciarono le orde di demoni e cultisti, oltre ad infondere nuovo coraggio nelle sorelle della Luna Ardente e negli skitarii di Urukhal.
Guidando il contrattacco, Sista Aurelia travolse le forze demoniche, contribuendo alla vittoria finale sul grande immondo Grogogaz, esiliato e bandito dalla pontefice, e dal gran maestro della quinta confraternita dei Cavalieri Grigi.

L’eliminazione del grande immondo pose di fatto fine alla guerra. 
Le forze eretiche, private del supporto sia dei loro alleati demoniaci che dei cavalieri traditori, vennero distrutte in maniera sistematica, con stermini e massacri di massa di eretici o semplici dissidenti, in folli dimostrazioni di fervore e sprezzo per la vita umana che fecero muovere varie obiezioni ai metodi di Mordrek.
Questi contrasti portarono alla rimozione dell’Alto Inquisitore prima dalla guida della Crociata, sostituito dal più moderato Kallipher, con l’appoggio di Azrakar, poi all’allontanamento dei Cavalieri Grigi e dei Cacciatori Rossi, infine alla proclamazione della vittoria nel 714M38, quando l’ultima roccaforte eretica venne finalmente espugnata.

La pontefice Sista Aurelia scomparve nel 712M38, e venne proclamata Santa Imperiale nel 714, nel corso delle celebrazioni del trionfo. Oggi è venerata come una delle patrone dell’intero settore.
L’Ordine della Luna Ardente vide le sue fila e il suo prestigio aumentare a dismisura, al punto che vennero fondate varie commende su numerosi pianeti anche al di fuori del sottosettore di Maqdshara.
Kallipher rimase al comando del Conclave Inquisitorio fino al 717M38. La guida passò ad inquisitori dell’Ordo Xenos, visto il riacuirsi della minaccia Votann.
Il sinodo dei cavalieri di Shuryia venne posto sotto più stretta sorveglianza, e solo in tempi recenti, circa nel 903M41, si è avanzata l’idea di creare una nuova casata cavalleresca che prenda il posto vacante del casato Grimward.
Gli abitanti degli otto mondi ribelli, nel 721M38, vennero riassegnati a vari altri mondi formicaio, e i pianeti ripopolati con altri coloni. L’unica eccezione fu Damaser, che venne sottoposto ad exterminatus. Al suo posto venne innalzato il pianeta di Malassar.

u/Objective-Mention958 — 1 month ago
▲ 3 r/40kITA

Avendo un po’ di tempo libero e sentendomi ispirato, ho iniziato a buttar giù un poco di lore per la fortezza della Deathwatch nel mio settore homebrew; al momento ho tratteggiato giusto i più importanti comandanti che l’hanno guidata negli anni, ma appena posso metterò mano anche all’organizzazione e, tempo permettendo, anche a qualche racconto con un kill team di questa fortezza come protagonista

Si accettano consigli e correzioni per qualsiasi cosa; ho provato a usare solo capitoli ufficiali, traducendo i nomi dove possibile, ma prendendone qualcuno di meno conosciuto o addirittura senza araldica e colori chiaramente indicati dalla GW. Ditemi cosa ne pensate:

La fortezza di Calix Umbrae è la prima e migliore linea di difesa del settore Nyxiari contro gli xenos, fondamentale per una frontiera così esposta agli attacchi di orki e, negli ultimi anni, schegge di flotte tiranidi.

Essendo stata fondata nel M34, la fortezza è di fatto la più antica presenza astartes nel settore, ed anche per questo che il numero di marine al suo interno è stato man mano espanso fino a ben 400 elementi. 

Thane, Pugnali del Vuoto, 275M35 - 583M35: promotore e coordinatore della Linea di Sant Gerstahl; le sue tattiche di attacchi lampo rallentarono l’avanzata dei pelleverde.

Morì nell’assalto all’Ossidiana, un colossale space hulk infestato da orki, a causa di un attacco a sorpresa degli eretici della Nota Venefica.

Voderic degli Oblatori, 583M35 - 002M36: ordinò il progressivo arretramento della deathwatch dalla linea del fronte, lasciando la linea di Sant Gerstahl indipendente dalla Deathwatch. Inchiodò gli orki nell’assedio di Mhervia IX, bloccando per vent’anni l’avanzata pelleverde e rompendone l’impeto.

Venne ucciso da un cecchino Eldar sulla luna di Phraslia Elyk.

Severax, scudo nero, 004M36 - 127M36: primo scudo nero a divenire maestro di Calix Umbrae, promosse l’immissione di molti astartes penitenti e da capitoli rinnegati. Si sospetta accettasse anche eretici redenti.

Morì in un incidente di teletrasporto su Aruvka, si sospetta il coinvolgimento dell’Inquisizione.

Batek Lotr, Artigli Rossi, 624M36 - 891M36: sostenitore della fondazione dei Portatori delle Chiavi, capitolo discendente delle Mani di Ferro, nel sottosettore Saphon, sotto di lui Calix Umbrae operò più conto gli eretici che contro gli xenos, di fatto divenendo quasi parte del neonato capitolo.

Disperso in circostanze non chiare.

Raziel, Scudo Nero (Angeli dell’Assoluzione), 893M36 - 451M37: sotto il suo comando Calix Umbrae tornò alla sua autonomia, l’ammissione di scudi neri riprese, e si diffuse più intensamente l’uso di armi di matrice xenos sotto l’influsso del mondo forgia di Urukhal.

I suoi successi contro orki, corsari eldar e pirati drukhari gli valsero la sepoltura in un dreadnought dopo le ferite riportate contro i drukhari su Ipnevra. 

Venne distrutto nel 897M37, mentre proteggeva l’evacuazione di civili su Wynakia III.

Bohran al Mez, Hound Skull, 909M37 - 004M38: organizzò la più imponente caccia a pirati eldar del settore, confidando nella vasta flotta messa a disposizione dalle casate cavalleresche e dalla neonata casata mercantile dei Rabenmark. 

Disperso in un portale della Rete mentre inseguiva dei Drukhari.

Kha’t Mhra, Redentori, 008M38 - 711M38: durante il suo incarico si verificò un’ampia invasione demoniaca nel sottosettore Shuryia, che impiegò tutte le forze della Deathwatch, delle casate di cavalieri lì presenti, oltre che contingenti da numerosi altri capitoli di space marine, tra cui una compagnia di Cavalieri Grigi.

Partecipò all’incursione di Threbna, in cui venne distrutto e bandito il Grande Immondo Grogogaz; il suo fato ultimo non è chiaro.

Anni degli Scudi: 712M38 - 997M39: sette Scudi Neri vengono nominati maestri della guardia; dati cancellati per ordine dell’Inquisizione, l’Ordo Xenos non conferma questa decisione 

Abacius, Guerrieri Aquila, 001M40 - 012M40: selezionato direttamente dall’Ordo Xenos, impose una disciplina più marcata ed una più stretta aderenza al Codex Astartes; bandì l’uso di armi xenos e operò per purgare la fortezza dalla presenza dei numerosi Scudi Neri.

Trovato morto nei suoi alloggi.

Grigorj Blackwolf, Lupi Siderali, 013M40 - 390M40: successore di Abacius, ne mitigò le decisioni organizzando la fortezza in quattro compagnie il più indipendenti possibile, destinando gli Scudi Neri alla terza compagnia.

Venne richiamato nel capitolo per combattere nella Crociata di Macharius.

Irgro, Maestri del Tramonto: 125M41 - 217M41: guidò l’assalto di Burna’ard, pianeta capitale di un nascente impero di Orki, operazione che coinvolse l’intera Fortezza, numerosi reggimenti di Astra Militarum e forze dal mondo forgia di Urukhal. Uccise in duello il kapoguerra Uzgraz Fiammazpakka, ma le ferite riportate durante lo scontro lo confinarono in un dreadnought. Dopo la tumulazione rimase nella fortezza.

Ancora attivo.

Tingiz, Scorpioni di Giada: 010M42 - presente: attuale Maestro della Guardia di Calix Umbrae

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u/Objective-Mention958 — 2 months ago