Working on a co-op horror game about anomaly containment
Players work inside an isolated processing facility where anomalous creatures are contained and every system failure pushes the complex closer to collapse.
The team must maintain critical systems, meet production quotas and survive increasingly dangerous containment failures while uncovering what happened to the previous shift.
Zoo Protocol is planned for release in early access this summer.
Делаю в соло кооперативный хоррор Zoo Protocol
Игрокам предстоит обслуживать изолированный комплекс по переработке отходов, содержать аномальных существ, выполнять производственные квоты и поддерживать работу систем.
По мере прохождения игроки будут раскрывать тайны комплекса и узнавать, что на самом деле произошло с предыдущей сменой.
Сейчас допиливаю босс-левел и саунд-дизайн, дополняю окружение сюжетными элементами.