r/IndieGame

▲ 13 r/IndieGame+2 crossposts

GFX Cleanup Adjustments | 2D Action

BIG thank you to the feedback in here. Just want to say that I may come off a bit offensively analytical, but every bit is taken into design consideration and action from your voices.

Thank you for that! Seriously.

More tuning to go. Cleaned up quite a bit on the sprite GFX. Either through adjustments of the materials or deleting unnecessary ones altogether.

Plus a preview of a Kumite Chaos Survival Mode level update 😳😬🙇🏽‍♂️🙏🏼✒️🎞️

Adding to Steam later tonight 🥱😴

u/KahL_One — 6 days ago
▲ 145 r/IndieGame+3 crossposts

The game I made after working on kids games for years: GodsTV

Game Title: GodsTV

Playable Link: https://store.steampowered.com/app/3673170/GodsTV_Demo/

Platform: PC Steam (Some peeps cracked it on Mac too)

Description: Smash for Fame in a deranged journey from wide eyed rookie to F* Up celebrity in this action game with roguelite and adult animation elements.

Free to Play Status:

  • [X] Demo/Key available

Involvement: I'm the game director, and co founded the studio and I make stuff up that's hopefully funny. My previous work includes a very cute My Little Pony Game, and that's partially why I'm making this now.

u/Puzzleheaded_Fly3579 — 14 days ago
▲ 28 r/IndieGame+7 crossposts

Voltei com um trailer novo de ZOMBRA, agora mostrando mais do mundo do jogo

Compartilhei ZOMBRA aqui há alguns dias e agora tenho um trailer novo, com melhorias nos personagens e mais cenários. É o jogo de sobrevivência com zumbis em pixel art que estou desenvolvendo.

Desta vez o vídeo começa na base dos sobreviventes e passa pela cidade abandonada, pelas ruínas e pela missão de escoltar a picape da Dona Cida. Também refiz a montagem para mostrar mais movimento, hordas e chefes.

Ainda está em desenvolvimento, com foco em solo e coop online. O trailer e a lista para acompanhar o lançamento estão em https://zombra.online/

u/Straight-Tea-8564 — 14 days ago
▲ 5 r/IndieGame+1 crossposts

80 LEVEL yaptığımız olta şeklindeki custom controller'ı konu alan bir makale yayınladı!

Herkese selamlar! Yaklaşık 2 yıldır üzerinde çalıştığımız co-op party oyunumuz Chop Chop Together'ı 8 Eylül'de yayınladık.

Süreç boyunca en büyük isteklerimizden biri Gamescom'a katılıp oyuncuların, oyun medyasının ve publisher/investor'ların dikkatini çekebilmekti. Bunun fuarda, stantta fark yaratacak özel bir donanım tasarlamaya karar verdik: Custom Fishing Rod Controller.

Fikir ilk ortaya çıktığında sadece eğlenceli bir prototip gibi duruyordu ama fuarda beklediğimizden çok daha büyük bir ilgi gördü. Oyun sektörünün önde gelen mecralarından 80 Level da bu sürecimizi fark edip bizimle detaylı bir inceleme/makale hazırladı.

Makalede şunlara detaylıca değindik:

  • Fikrin ilk çıkış noktası ve Gamescom hazırlık süreci,
  • Kontrolcünün fiziksel yapımı ve kullanılan ekipmanlar/sensörler,
  • Donanımın oyun mekanikleriyle ve motorla (engine) nasıl haberleştiği,
  • Geliştirme sürecinde karşılaştığımız zorluklar ve çözümlerimiz.

Hem oyun geliştirme hem de alternatif donanım/DIY projeleriyle ilgilenenlerin keyifle okuyacağını düşünüyorum.

Makalenin tamamına buradan göz atabilirsiniz:
https://80.lv/articles/building-custom-fishing-rod-controller-for-chaotic-party-game/

u/Killyose — 14 days ago