u/ErenSametSaricicek
On the stairs, on a rainy night... 🌧️
Solo geliştirdiğim piksel tırmanma oyunu "Why The Ladder?" için yeni fragman hazırladım! Sizce nasıl olmuş?
Selamlar herkese!
Bir süredir üzerinde çalıştığım piksel sanat tarzındaki tırmanma ve hızlı yön kombinasyonları gerektiren oyunum Why The Ladder? için yeni bir fragman kurguladım.
Özellikle fragmanın temposu, müzik/ses uyumu ve oyun mekaniklerinin ne kadar anlaşılır olduğu konusunda yerli geliştirici topluluğunun dürüst fikirlerini almak istiyorum.
Gözünüze batan, "şurası olmamış" dediğiniz veya beğendiğiniz detayları paylaşırsanız çok sevinirim. Şimdiden desteğiniz için teşekkürler!
Arrow combo sequence boss fight from my upcoming pixel art game, Why The Ladder?
Working on the weather system for my pixel art climb game. What do you think of the rain ambiance?
Aylardır okuldan gelip sabah akşam uykusuz kalarak tek başıma geliştirdiğim oyunumun Steam sayfasını sonunda açtım! Belki mükemmel olmadı ama fikrimin çok özgün olduğunu düşünüyorum.
Gündüz okul, akşam sınav stresi derken aylarca gece yarılarına kadar uykusuz kalarak geliştirdiğim Why The Ladder? projemin Steam sayfasını sonunda açtım.
Her şeyle tek başıma boğuşmak cidden çok yıpratıcı bir süreçti. Ama tüm o yorgunluğa değdiğini hissediyorum.
Oyun; uzaylılar tarafından kaçırılan çocuğunu kurtarmak için sonsuz bir merdivene çıkan çaresiz bir babayı ve onun melankolik hikayesini anlatıyor.
Bu kadar emeğin karşılığında bir geliştirici kardeşinize destek olmak isterseniz, oyunu Steam İstek Listenize (Wishlist) eklemeniz benim için çok değerli.
Her türlü eleştirinizi yorumlarda bekliyorum!
🔗 Steam Sayfası: https://store.steampowered.com/app/5054610/WHY_THE_LADDER/
Каждый день после учебы до 3 ночи пилю свою первую пиксельную игру — Why The Ladder?. Оцените главный арт!
Привет всем!
Показываю анимацию главного арта, сделанную в Aseprite.
Игра рассказывает историю пожилого отца, который строит лестницу в космос, чтобы спасти своего похищенного сына.
Как вам атмосфера и анимация камина? Буду очень рад любой критике и фидбеку!
Uzun bir süredir yaz tatili öncesinde ve tatil boyunca bir oyun geliştiriyordum; oyunun Steam sayfasını yayına almak bile son derece tatmin ediciydi. İşte kapak görseli; sizce nasıl olmuş?
Aylarca günlük rutinim basitti: Gündüzleri okulda zorlu saatler geçirmek, eve koşmak ve gece saat 3'e kadar tasarım öğrenip bu oyunu geliştirmekle uğraşmak.
Sürekli kendime zamanımı boşa mı harcıyorum diye soruyordum ama aklımdan bir türlü çıkmayan o fikir peşimi bırakmıyordu: Kaçırılan oğluna ulaşmanın başka bir yolu kalmadığı için uzaya uzanan merdivenler inşa eden, yaslı bir baba.
Gece yarıları yaşanan o bitkinlik nöbetleri ve kendimden şüphe ettiğim anlarla dolu uzun bir sürecin ardından, sonunda *Why The Ladder?* oyununu ortaya çıkardım ve bugün Steam mağaza sayfasını yayına aldım.
Sayfanın şu an yayında olduğunu görmek hem tamamen gerçeküstü hem de ürkütücü hissettiriyor. Belki de harcadığım onca saat boşa gitti ve oyunu hiç kimse oynamayacak... kim bilir. Yine de bu hayalin Steam'de gerçekten var olduğunu görmek, uykusuz geçen her geceye değdiğini hissettiriyor.
Eğer oyunun atmosferi veya görsel tarzı ilginizi çekerse; oyunu istek listenize eklemeniz ya da burada yorumlarda düşüncelerinizi paylaşmanız benim için dünyalara bedel olur. Okuduğunuz için teşekkürler! (İlgilenenler için Steam bağlantısını yorumlara bırakıyorum!)