
u/JuanPierozzi

como andan chicos? hace dos años que estoy desarrollando este juego por mi cuenta, se lanza en julio, pueden darle un vistazo en steam
Still in the Fog on Steam
Amigos less comparto algunos cambios en los que estuve trabajando recientemente en mi juego, le darían un vistazo al trailer a ver qué les parece? Me ayudan mucho compartiendo
El combate intenté hacerlo más tenso e intenso, el enemigo ahora se siente más agresivo, tiene más animaciones de ataque y de daño, y el enfrentamiento en general es más difícil. El sistema cuerpo a cuerpo es simple, tenés un botón para esquivar hacia atrás y evitar los ataques en el momento justo.
Reduje el brillo de la linterna porque antes iluminaba demasiado, especialmente en interiores. Ahora es más limitada y ayuda a generar más tensión.
En la iluminación y los entornos bajé la intensidad general de la luz (menos luz de sol y de día) para lograr una atmósfera más oscura y con niebla, y también estuve trabajando en que los escenarios se vean más desgastados y creíbles.