Mountain Home: mi juego artístico sobre belleza, miedo y soledad. ¡Primer playtest abierto!
Mountain Home es un pequeño proyecto artístico en 2D que llevo desarrollando desde hace varios años en mi tiempo libre. El juego está inspirado en la poesía japonesa, la estética budista y la figura del monje y poeta medieval Saigyō, quien abandonó la guerra para dedicarse a los viajes y a la búsqueda de la paz interior.
En la historia, un monje despierta en una cabaña de montaña y descubre que el valle al pie de la montaña está maldito. La gente ha desaparecido y la tierra ahora está habitada por espíritus y demonios. Mientras viaja por estos lugares, el protagonista realiza rituales, ayuda a las almas errantes e intenta comprender la causa de la catástrofe.
Una de las mecánicas principales está relacionada con la poesía. Al explorar el mundo, el monje observa pequeños momentos de belleza la luna creciente, las nubes sobre las cumbres, los cerezos en flor y compone poemas japoneses de cinco versos. Estos poemas le ayudan a conservar la calma interior y a resistir el miedo y la desesperación.
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