r/MobileGameDiscoveries

▲ 170 r/MobileGameDiscoveries+10 crossposts

Meccha Chameleon inspired me to make a mobile hide-and-seek game

Meccha Chameleon gave me the idea, but I wanted to make it something you could play on your phone as well.

In Pic-Asso, you hide by blending a character into a real photo and you got to seek for others. there are also live matches where you can play against other real-time.

Let me know what you think:)

u/NAPZ_11 — 7 days ago

🚀 Share Your Game Sunday – Indie Devs & Gamers Unite

It’s Share Your Game Sunday 🚀

This thread is for:

  • 🔧 Indie Devs → Share your own game (screens, clips, or links encouraged!)
  • 🎮 Gamers → Check out what devs are building & give feedback
  • 🤝 A chance for the community to support each other

Whether you’ve launched, soft-launched, or just have a prototype – drop it here 👇

reddit.com
u/AutoModerator — 11 days ago
▲ 2 r/MobileGameDiscoveries+2 crossposts

Aksiyon/Arcade Türündeki Oyunum, Google Play Store'da Yayında!

Herkese merhaba. Tek başıma geliştirdiğim oyunum Sinyal Kaybı: Karanlık Uzay'ı bir süre önce Google Play Store'da yayınladım. Arcade/aksiyon türündeki oyunda minimalizm en temel yapı taşı oldu. Turları oldukça kısa sürüyor ve dikey oynanabilmesiyle kısa aralarda oynamak için iyi bir seçenek olduğunu düşünüyorum. Oyunu 'saf beceriye dayalı' bir oyun olarak nitelendiriyorum. Bazı oyuncular çok zorlanırken belli bir eşiği atlatan oyuncular oldukça ilerilere gidebiliyor. Sanırım atari oyunlarına aşinalığı olanlar çok daha iyi performans sergiliyorlar.

Oyunda;

  • Farklı Oyun Modları
  • Farklı Kategorilerde Liderlik Tabloları
  • Süreli Etkinlik Sistemi
  • Başarımlar
  • Kurtarılan Günlük Kayıtları (Küçük Hikaye Parçaları)
  • Çeşitli Kişiselleştirme ve Özelleştirme Seçenekleri

ve daha fazlası bulunuyor.

Oyun geliştiriciliğinde yeniyim. Oyunu deneyip her türden görüşlerinizi bildirmenize çok ihtiyacım var. Belki lider tablosunda da skorlarımızı yarıştırabiliriz. Şimdiden teşekkür ederim.

Sinyal Kaybı - Google Play Store

u/WS-Dev0 — 10 days ago
▲ 8 r/MobileGameDiscoveries+2 crossposts

My first mobile game, Pachinkat !

Game Title: Pachinkat

Playable Link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.oddlatent.pachinkat

Platform: Android

Description:
I've always enjoyed making games with Unity as a hobby and participating in game jams, but I never really got to the point where I actually published one of my games anywhere other than itch.io.

Recently, I finally released my first game on Android.

Pachinkat is basically pachinko with incremental progression and collectible cats/gacha. You drop balls, earn money, buy upgrades, unlock cats with different powers, and eventually prestige to make future runs stronger.

If anyone tries it, feel free to tell me what sucks. Feedback on the balancing, progression, cats, or anything else is genuinely useful to me.

Free to Play Status:

[x] Free to play

[ ] Demo/Key available

[ ] Paid

Involvement:
I made the game by myself during my summer break as part of an intership with Oddlatent. I created the game using Oddlatent's agentic workflow and they helped me with the backend infrastructure and publishing the game.

u/Elpulpoz — 12 days ago