Bon anniversaire Julien ! déjà 19 ans ca passe tellement vite, passe une bonne journée, gros bisous. René et Pascale.

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u/PafLeLoup_ — 3 days ago

Ou trouver en urgence une feuille filtrante solaire ?

La veille de l'éclipse je me réveille mais jai oublié d'en commander, et je sais pas ou en trouver ailleurs que sur internet, vous sauriez ou en trouver ?

Ce serait 1 ou 2 feuilles de 50x50mm pour mes jumelles

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u/PafLeLoup_ — 9 days ago

Pourquoi on a du mal à ouvrir immédiatement le frigo après l'avoir fermé ?

Tout est dans le titre, si on ferme le frigo et qu'on l'ouvre direct après c'est dur, et au bout de quelques secondes c'est bon, mais pourquoi? J'aurais dis l'effet ventouse mais y'a pas moins d'air dans le frigo pourtant

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u/PafLeLoup_ — 15 days ago
▲ 978 r/ecologie+1 crossposts

La pollution du ciel liée aux satellites

C'est une photo de la voie lactée en longue pose et on y vois des dizaines de satellites passer, ce qui pollue considérablement le ciel, moi même j'en vois tout les soirs où je sors mon téléscope

Au total, il y a plus de 6000 satellites actuellement en orbite autour de la terre et StarLink prévoit d'en mettre 42 000 en service...

Au delà de la pollution du ciel, envoyer 42 000 satellites autour de la terre consommerait une quantité monstre d'énergie, surtout quand on sait qu'ils n'ont qu'une durée de service de 5 ans

Je trouvais ça important d'en parler car je ne sais pas quoi faire à part partager des infos pour essayer de participer à la fin de cette aberration

u/Bagheera111 — 1 month ago

Aurores boréales de Novembre 2025 en Bretagne

Photo prise avec mon téléphone monté sur ma monture équatoriale On peut voir un bout de la grande ours :)

u/PafLeLoup_ — 1 month ago

Dormir la fenêtre ouverte😻

Si y'a bien une chose de super lors de la canicule c'est de dormir la fenêtre ouverte, on entend les insectes, le vent qui souffle dans la chambre, les chiens au loin, un peu de frais ...

Vive la campagne ❤️

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u/PafLeLoup_ — 1 month ago

Aide pour protéger mon jeu Unity

Bonjour,

Je suis étudiant en développement et sur mon temps libre je développe un jeu dont j'ai l'ambition de publier sur internet.

Ce serait un jeu pc, sur Unity. Ce jeu est un jeu multijoueur, j'ai essayé de me renseigner mais j'ai pas trouvé grand chose sur comment font la plupart des studios pour faire leurs jeux multi...

Ducoup j'ai bouiné et sur mon jeu le fonctionnement est que l'utilisateur se connecte à un serveur node hébergé ailleurs (J'avais essayé sur le site Render ça avait l'air de bien fonctionner), et tout est géré la bas, collisions déplacements ect... tout, j'ai bien la notion de code exécuté côté client et serveur ducoup je ne pense pas avoir de pb de ce côté.

Par contre, la ou j'ai des doutes, c'est sur la capacité à résister à une attaque En fait, comme c'est des websockets on peut s'y connecter comme on veut et spammer, et rien qu'un petit script js à sû venir a bout de mon serveur, et ducoup je me demandais comment je pouvais protéger ? Limiter les requêtes par ip ? Existe il une bibliothèque qui gère ça directement ? Est ce que le système de websockets est correct ou autre chose serait plus adapté ?

Merci beaucoup, bonne journée à tous

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u/PafLeLoup_ — 1 month ago

Are these guys fish ?

Found them while walking in a swamp in Normandy, France, have no clue what they are and why they are moving like that

u/PafLeLoup_ — 2 months ago