PHP megítélése 2026-ban?
Szerintetek még mindig utált nyelv, vagy már faragott a reputációján? Szerintem a 8-as verzió kifejezetten jól sikerült.
Szerintetek még mindig utált nyelv, vagy már faragott a reputációján? Szerintem a 8-as verzió kifejezetten jól sikerült.
Sziasztok!
Másodéves vagyok matematika bsc-n. A jövőben quantos pozik érdeklnének, vagy a data világa, de egyszerűen teljesen motiválatlan lettem az Ai miatt, a leépítések miatt, amiről hallani. Kicsit értelmetlennek érzek mindent, amit tanulok, mert tudom, hogy simán lehet, hogy mire munkába állnék, arra nem lesz junior pozi, vagy lehetetlen lesz bekerülni. Mindent amit tanulok csak úgy tudok ránézni, hogy ezt az Ai is meg tudja csinálni.
Beadom X céghez a CVt és még külön be kellene írni a munkatapasztalatot, sulit, nyelveket stb. Úgy vagyok vele ott a CV nem fogom manuálisan (mert van ahol CVből automata kitölti) bepötyötgni, szerintetek ez baj? Az látszik hogy szarok bele?
Ezt ki követte el? Köki terminál fizető automata. Jobb oldalon kicsit halvány szürkével: Activate Windows
Egy tök jó kis előadás, hogy hol tartunk most, mi várható, merre érdemes indulni.
Upd: természetesen Orosz Gergely, előírást a címben sajnos nem lehet javítani. Elnézést.
Sziasztok!
A 2000-es évek elején a Chio chipsekben Magyarországon voltak a MasterCrok kártyák. Gyerekként - a tazó mellett - sokan gyűjtötték. Az elmúlt hetekben többször találkoztam postokkal facebookon, ahol az emberek a régi gyűjteményüket mutatják és nosztalgiáznak.
Arra gondoltam így a hétvége közeledtével meginvitálnálak titeket egy kis online szórakozásra. Újraalkottam a MasterCrok kártyajátékot online játszható verzióban, az eredeti szabályok alapján. (1-2 módosítással)
Fontos, hogy a játék semmilyen fizetős dolgot nem tartalmaz, csak a nosztalgia kedvéért hobbi projektként készült! Minden jog a Chio-é. A kártyák rajzait az eredeti lapok alapján AI-val generáltam újra, hogy egységes, kicsit Hearthstone-os kinézete legyen.
Akár gép ellen is, de egymás ellen is játszhattok. Regisztráció után pedig elérhető válik a tényleges kártya gyűjtögetés, pakli készítés, ladder stb.
Még biztosan vannak benne hibák, de írjatok, ha valami nem úgy működik ahogy kéne!
Jó szórakozást :)
Sziasztok!
Egy mezei értékesítő/üzletkötő vagyok. Kaptam Copilot Prémium előfizetést a főnökömtől, és csak annyit mondott: „Jöjj rá, hogy sales területen hol tudjuk ezt hasznosítani.”
Látok olyan belső folyamatokat, amiket lehetne Power Automate-tel megoldani, viszont egyáltalán nem értek hozzá 😅😂👌
Van valakinek tapasztalata azzal, hogy az AI mennyire képes működőképes folyamatot létrehozni pontosabban irányítani kizárólag az alapján, amit megírok neki? Elkezdtem létrehozni egy folyamatot azok alapján amiket javasolt, de félek a végén csak kidobott idő lesz.
Dolgoznál vagy dolgozol ilyen helyen?
Mi az előnye? Mi a hátránya?
Melyik az, ami valami miatt kerülendő?
Budapestet építem újra egy autós játékhoz. Egy hete kezdtem, az AI már többször feladta, én még nem.
Az alapot OpenStreetMap-adatok adták, amiből Codex és Astra Ultra segítségével próbáltam úthálózatot generálni. Finoman szólva sem lett tökéletes. Végül szinte az egész úthálózatot újra kellett építenem spline-okkal, illetve íratnom kellett egy normális úthálózat-generátort.
A 3D modellekhez Meshyt, Tripót és Astrát használok. Az első kettő 1–2 perc alatt generál, Astra viszont akár 1–2 órát is elszórakozik egy modellel. És egyiknél sem garantált a használható eredmény. Általában mindent javítgatni, optimalizálni kell.
A pályaelemek, korlátok, objektumok elhelyezése és rengeteg egyéb finomhangolás továbbra is manuális munka.
A zenék Sunóval készülnek, a pályákhoz külön íratott dalszövegekkel.
Ez még Unity Editor-felvétel, szóval a teljesítmény egyelőre nem az igazi.
A pálya jelenleg még elég üres, de érkeznek gyalogosok, részletesebb környezet, további törhető objektumok és persze az optimalizálás.
Remélhetőleg 1–2 hét múlva már jóval látványosabb lesz.
Steam:
Pár hónapja elővettem a Far Cry 2-t és mint minden normális ember, néhány óra játék után arra jutottam, hogy ezt bizony modolni kell. Jött is az első meglepetés. Nexuson és ModDB-n nagyjából semmi nincs ehhez a játékhoz. 18 év alatt nem alakult ki körülötte normális ökoszisztéma, mint a Skyrimnél. Van pár nagy overhaul mod ami xml-ben paramétereket állítgat, de hiányzik az a fajta modularitás, ami ma már elvárható minimum. Nincs például külön skin csere, sound pack, QoL javítások. Mindenki kiad egy gigantikus patch fájlt aztán oldd meg. Ekkor még azt hittem, hogy a játék technikai korlátai miatt alakult így, később rájöttem, hogy ennél sokkal szarabb a helyzet. A probléma az volt, hogy 18 év alatt szinte senki nem állt hozzá fejlesztőként a problémához. Elkezdtem összegyűjteni minden dokumentációt, Discord logot, régi fórum threadeket, GitHub repót, amit csak találtam. A közösségi konszenzus nagyjából az volt, hogy a data layer már teljesen fel van dolgozva és ott nincs sok újdonság. Néhány nap reverse engineering után elég nyilvánvalóvá vált, hogy szinte csak feltáratlan terület van a játék engine-jében. Mivel egyre több dolog kezdett összeállni, elkezdtem SDK-t írni hozzá. Eredetileg nem ez volt a terv, csak mindig jött még egy fájlformátum amit előttem mindenki hex editorban oldott meg, vagy sehogy. Végül lett SDK, CLI verzió, mod installer, Vortex integráció és egy plugin rendszer is a DLL hookokhoz.
Ekkoriban kezdett feltűnni számomra a közösség. Beléptem a modding Discordra és azt hittem, hogy majd olyan lesz, mint bármelyik normális fejlesztői közösség, hogy lerakod az asztalra amit csinálsz, megnézik, kritizálják, forkolják, stb. Ehelyett inkább olyan volt mint ahogy Boncz Géza mesélte milyen volt az átkosban a swinger party. Mindenki áll a sötétben és fogja a ruháit, nehogy ellopják. Na itt is kb. ez ment. Senki nem mutatja meg, hogy milyen tool-okat használ, mert akkor ellopják. Az egyik kedvenc esetem az volt, amikor kiderült, hogy ha valaki hangot akar importálni a játékba, akkor egy konkrét embernek kell elküldenie a fájlt egy channelen, ő pedig visszaküldi a Ubisoftos formátumban, mindezt 2026-ban. Megkérdeztem, hogy a konvertáló tool publikus-e. - Nem, még nincs olyan állapotban. Aha. Anyád. Gyorsabban reverse-eltem a formátumot és implementáltam az SDK-ba, mint amennyi idő alatt a választ leírta. De ennél is érdekesebb volt megfigyelni, mi történik mostanában az AI hatására. Régen szűrte az embereket a meredek tanulási görbe. XML-eket kellett túrni, hex editorban byte-okat másolgatni. Aki ezen keresztülvergődte magát, az legalább nagyjából értette is, hogy mit csinál. Ma ez a belépési küszöb eltűnt. A vibe codernek nincs modell a fejében a rendszerről, nincs elképzelése a hosszú távú célról, nem akar absztrahálni, nem akar infrastruktúrát fejleszteni. Van egy vágya. Azt akarja, hogy valami működjön. Ha működik, vége a történetnek. A fejlesztő meg pont fordítva működik. Ha kézzel kell merge-ölni a modokat, akkor nem merge-öl még századszorra is, hanem ír egy rendszert ami megszünteti a problémát. Ezért volt furcsa látni az új "moddereket". Több alkalommal futottam bele emberekbe, akik AI segítségével összeraktak valami valóban impresszívet, publikálták, majd egy héttel később már egy másik játékon dolgoztak. Kipróbálta, működött, büszke volt rá. Az, hogy semmivel nem kompatibilis mert közben az AI össze vissza módosított mindent, hogy elérje a célját, nem érdekli, nem is fogja fel, hogy ez gond.
Szóval ezzel harcolok most. Próbálom a dolgokat gatyába rázni, illetve modolni, mert az már majdnem olyan jó dolog mint a játékfejlesztés. Ha valaki kedvet kapott, jöjjön. Tudniillik most már van ökoszisztéma.
Sziasztok! Szoftverfejlesztő vagyok, és magam is 1-es típusú cukorbeteg. Nálunk minden étkezés előtt ki kell számolni, mennyi szénhidrát van a tányéron, és ez otthon, mérleg mellett is macerás, étteremben pedig általában csak tippelni lehet.
Tavasszal kitettem egy kérdőívet a magyar diabéteszes Facebook-csoportokba, 542-en töltötték ki. A legtöbben a szénhidrát kiszámolását jelölték a legnagyobb tehernek, és egy fotóból becslő appot próbálnának ki a legszívesebben. Az elmúlt hónapokban ezt építettem meg, a neve Karbi.
Tudom, kalóriaszámlálóból van bőven, sokat ki is próbáltam. Nekem ezek túl zsúfoltak voltak: megnyitáskor egy csomó üdvözlő képernyő, aztán kihívások és jelvények. A Karbit egyszerűre csináltam: az első indításkor egy rövid tájékoztató jön, utána rögtön fotózhatsz. A szénhidrát mellett azt is megmutatja, hogy az étel várhatóan gyorsan vagy lassan szívódik fel.
Mit tud:
A technikai rész, ha érdekel:
Ami fizetős, és miért: minden fotós becslés API-költség, ezért azt nem tudom korlátlanul ingyen adni. Fiók nélkül 3, fiókkal még 5 fotós becslés ingyenes, a napló, a vonalkód, a kézi bevitel, a statisztika és a többi ingyenes. A rendszeres fotózáshoz Karbi Fotó előfizetés kell, ezzel diagramos, nyomtatható PDF-összesítőt is készíthetsz a naplódról.
Mindegyik csomaghoz 7 napos ingyenes próbaidőszak jár.
A becslés becslés, tévedhet, ezért mentés előtt érdemes átnézni. Nem orvostechnikai eszköz. Egyelőre csak Androidra van.
Nagyon örülnék a visszajelzéseteknek az appról. Kérdésekre szívesen válaszolok.
Részletek: karbiapp.com
Az utóbbi időben egyre gyakrabban tapasztalom a munkámban és a mindennapokban is, hogy az emberek csípőből rásütik mindenre az 'AI' címkét.
Több mint egy évtizede dolgozom a szakmában. Mindig is szerettem saját magam átgondolni a struktúrákat, kódolni a felületeket, odafigyelni a design rendszerekre és az utolsó pixelig mindent a saját kezemmel felépíteni. Régebben egy letisztult, profi felületre vagy egy aprólékosan kidolgozott art-ra azt mondták az emberek: Hű, ezen látszik a rengeteg munka és a tapasztalat. Ma pedig a válasz gyakran csak annyi: Ja, ezt biztos a Claude dobta össze vagy hazudsz, ez AI.
Elképesztően elkeserítő látni, hogy a digitális térben mennyire elértéktelenedett az emberi munka és az évek alatt megszerzett szaktudás. Szomorú, hogy eljutottunk oda, hogy a minőség már nem az elhivatottság bizonyítéka, hanem a gyanúé.
Az is vicces, hogy régen a tervezéseken az emberek fájlról fájlra tudták, hogy abban ott pontosan mi van. Mostanában meg tervezésen már mindenki csendbe van és, ha hirtelen kell mondani valamit, akkor csak mondanak valami bullshitet, mert nincs idejük promptolni. Aztán jönnek az újabb igények a kollegák pedig ezerrel csak promptolnak. Átgondolatlanul, mert az AI azt mondta, hogy ez jó megoldás lesz. Aztán kiderül, hogy egy csomó mindent nem fedtek le. A vezetőség pedig csak azt látja, hogy nézdmár Józsika 2 nap alatt letudta az egész igényt. Én meg lapátolom utána/utánuk a szart.
Ti mit gondoltok erről?
Sziasztok!
Másfél hete próbálok chatgpt segítségével összepakolni egy RAG feladatokra képes onprem modellt. Tapasztalat nélkül álltam neki, sikerrel beúzemeltem az open webui keretet, van letöltve 2 modell (egy gyorsabb 4b és egy llama8b). Sikerrel összerakva RAG knowledge stb., ugyanakkor a modellek f@szságokat adnak vissza, 1-1 konkrét kérdés (pl. Meghivatkozva a embedded forrást add vissza ezt a mondatot stb. ) esetében nagy hibával valaszolnak. A forrásdoksik magyarok, így ilyen konfoligot szeretnék.
A kérdés: van-e valakinek olyan működő beállítása, amit megosztana velem, azaz részemre megküldené leírásban, vagy képernyő fotókon keresztül?
Köszönöm
A kérdés adott a címben. Szembejött egy pozició a linkedinen, érdekelne, hogy mivel foglalkozik egy platform engineer egy IT közegben, miben másabb mint egy egy Devops / Java fejlesztő? Nem chatgpt válasz érdekelne, hanem valós tapasztalat.
Sziasztok!
Kérdés a címben.
Személyes történet hozzá:
Egy hónapja jött az új managerünk, és úgy érzem az, hogy most is egy fröccsel ülök a kocsmában, az ő hibája, indirekt.
Adott az ember, aki amúgy emberileg jófej, közvetlen, támogató, és hagyja hogy “megtaláld a helyed a corporate környezetben”.
Viszont, olyan szinten ki van égve, ami már beteges. Mindennel, de tényleg mindennel baja van. A cég ezért és ezért szar, hogy a céges folyamatok gyorsasága, a csapattagok hozzáállása - mindenkiben van hiba, node a felső vezetés, abban aztán végtelen hiba van, nem dolgoznak, és csak dekorációnak vannak.
Nem az mondom hogy nincs igaza - ezt kiemelném.
De az, hogy semmi màst nem tud csak panaszkodni, szenvedni, és sárral mocskolni másokat, az számomra nagyon lehangoló. Nem azt mondom hogy toxikusan pozitív legyen a manager, de az hogy minden meetingen az megy hogy mi a szar, se normalis.
Igyekszem leszarni, kivonni magam, de egyszerűen nem bírom, úgy érzem hogy minden daily, minden retro után eret vágnék.
Én úgy gondolom hogy a jó manager védi a beosztottait a cég, a “felettesek” szartengerétől. Észreveszti ha baj van, és igyekszik kezelni - nem lezárja azzal hogy “ha ő megszokta, te is megfogod”. Vállalja a felelősséget, a döntések meghozatala előtt a csapattal egyeztet, nem a saját székét féltve ígérget lehetetlent. Én így kezeltem az alkalmazottaim mikor lead voltam.
Lehet én vagyok túl naív, és még nem égtem ki, de akkor kérlek szóljatok - még időben akarok pàlyàt vàltani.
Kedden posztoltam volna egy mémet, amit a modok visszadobtak, viszont azóta beszélgettem itt-ott (szabadúszó vagyok a piacon) a dologról és igazából a dolog nem is vicces és elég széles kört érint - részben engem is, bár kevéssé fejlesztek mostanság. Annyira létező dolog, hogy már neve is van és pszichológusok is vizsgálják... :/
A jelenség az, hogy amikor a fejlesztő elér egy token limitet - ami mindegy, hogy free tier, valamilyen átalánydíjas előfizetés vagy API hívás kerete, akkor megáll a fejlesztéssel, megáll a munkával, nem fejleszt "kézzel, mint az állatok". Elmegy kávézni, beszélgetni, satöbbi, de nem tér vissza ahhoz a fejlesztési módszertanhoz, amivel akár 1-2 évtizeden át dolgozott, nem mert már a kódhoz érdemben hozzányúlni. Áll és vár, akár órákat.
A jelenség másik vetülete az, hogy agentic flow-ban sokszor nem is tudják, hogy mi történik belül, hol és miért szakadt félbe a munka és hogy lehetne folytatni AI agent nélkül, igazából nincsenek is benne a flow-ban fejben, nem gondolkodnak a problémán, hanem teljes egészében rábízzák magukat az agent munkájára. Nem is tudnák folytatni a munkát, mert nem építették fel fejben a munkát, igazából nem követik érdemben, hogy mi történik "odalenn".
A METR meg akarta mérni az AI és AI nélküli munkavégzés közötti különbségeket, és alig találtak fejlesztőt, aki vállalta volna, hogy úgy dolgozik, ahogy az agentic AI előtti korszakban, akkor se, ha ezért plusz pénzt kaptak volna...
És amit magamon vettem észre: elfelejtettem, hogy kell fejleszteni (oké, nem is fejlesztek 100 százalékban évek óta), egyszerűen kezd elkopni a tudás, a készség és a korábbi flow élménye, amikor a fejben összerakott gondolatokat elkezdtem leprogramozni. Lassabban megy, mint korábban, és nem azért, mert öregszem... :D
Közben meg azt is érzem, hogy nem haladok _sokkal_ gyorsabban az agentic AI használatával, mint nélküle, mert alapvetően lassú, nem tudok mással foglalkozni, amíg várok arra, hogy elvégezze a feladatot, és meg akarom érteni, mit és miért módosít, és átnézem a kódmódosításokat (mert erre még szükség van). De közben meg én se akarok visszatérni, amikor kézzel írtam a kódot, mint az állatok.
Nálatok mi a helyzet és hogy érzitek ezt?
BTW, ez volt a mém:
Valaki el tudna mondani hogy agentic coding eseteben mit futtatnak/mire hasznaljak azok akik hasznaljak?
Arra gondolok, hogy sima vibe codinggal is olyan merteku kod valtozasokat lehet osszehozni par ora alatt amit egy csapat korrekten napok alatt (se) nezne at. Erteni velem hogy esetleg agent tesztel, olvassa a logokat, javitja a compiler hibat ujratervez stb. De mi a tokom tudni futni napokon/ heteken at? Mindenki uj operacios rendszert fejleszt? Mindenki tobb tizmillio soros kodbazisokkal dolgozik minden munkahelyen? Mennyibe kerul az agentic coding egy tipik munkahelyen 1 honapban/fo?
Egyaltalan az a sok szallithato uj feature (?) erdekli az ugyfeleket? Velelmezem, hogy minden agentic coding fejleszto hanyja ki magabol az uj feature-ket.
A testvérem informatikus akar lenni,
de én szoftver fejlesztő
Engem érdekel ez a szakma és már csináltam több játékot is ai. nélkül godottal ami a gdscript nyelvet(python szerű) használja, illetve egy pico-8 as játékot is ami egy fantasy console és lua-t használ, de mivel Magyarországon a játékfejlesztőnek nem igazán lehet tovább tanulni ezért a szoftver fejlesztés érdekel (ha jól tudom applikációkat és weboldalakat csinál) és ügye ez engem eléggé érdekel és nem azért csinálnám mert sokat fizet(12 játékot csináltam ami ingyenes az itch.io-n és 11 volt game james(verseny ami tipikusan min. 3 napig tart, de lehet több hónapos is)játék legutóbb a visuals 2# és az audio 1# helyezést ért el, a többire már nem emlékszek csak arra, hogy a 22. voltam a 120-ból).
De a testvérem szerintem csak a pénzért csinálna,
Az apánk amikor nála vagyunk mindenfélét mond arról, hogy az informatikus szakma sokat fizet és nem kell bejárni, csak ritkán és akkor dolgozik amikor akar, és hiába mondom neki, hogy nekem az ai. mennyire nem tetszik de azt mondogatja, hogy ez a jövő és miért nem használom mindenhez(a testvéremet szerintem jobban kedveli és ezért próbálja jobban őt rá venni, hogy költözzön hozzá és majd a Neumann János(Eger)-ba fix felveszik(túl drága lenne és túl hanyag a testvérem)
A testvérem eléggé utálja az anyánkat és azt hiszi, hogy mekkora weboldal fejlesztő lesz belőle Egerben.
De hiába mondogatja ezt, csak Euro truck simulator-ozik és a javascriptet vagy mást nem tanulja
Nem tudom, hogy lehet külön webfejlesztőnek lenni, vagy csak szoftver fejlesztőnek
És engem a Bánki Péchy Tatabánya teknikum érdekel és a Jedlik Ányos Győrben.
A 7. Tanévben csak 4-es és 5-ös voltam, de azért nem érzem fair-nek és lehetett volna néhány dolog 3-as, mert már nem tudtam akkor se szerintem mindent annyira jól.
És a tovább tanulás nekem eléggé fontos mert szeretnék applikációkat csinálni, weboldalakat is de az engem kevésbé, de érdekel, nekem az tetszik ahogy látom azt, hogy én képes voltam erre és szeretem amikor a játékokat csináltam a game jamekre. Azaz a folyamat jó de a végtermék büszkévé tesz és ettől szeretnék többet csinálni.
Én nem annyira érték a gépekhez, inkább használni(készíteni) érték velük.
De a testvérem a gépeket jól össze tudja tenni szóval rendszergazda lehetne belőle de ő csak weboldal fejlesztő akar lenni,
Amit mond: elmegy a Neumann Jánosba informatikusnak és majd az egyetemen a weboldal fejlesztést megtanulja, de ha jól tudom nem lehet külön azt megtanulni, hanem az a szoftver fejlesztő aki csinál azt is.
De amikor utána néztem nem jöttem rá mi az a informatikus csak annyit, hogy az egy tág fogalom, szóval szerintem azt se tudja hogy minek akar tovább tanulni még.
És kéne segítség, hogy ezek az iskolák jók-e (kivéve a Neumann, oda anyánk nem is enged), mi az az informatikus, és a testvérem a webfejesztés alatt mit akar tanulni(ő csak annyit mond, hogy informatikust és aztán webfejlesztőnek tanul tovább az egyetemen)
Bocsánat ha néhány helyen volt helyes írási hiba.
Sziasztok, elkészült az ide salary & market guide kiadványunk, idén lapozgatós formában. A kutatásban kijött pár érdekes adat, ha a béreken kívül azt is van időtök átfutni, nagyon szívesen hallanám a véleményeteket.