Image 1 — 6 aylık development sonrası mağaza sayfamı açabildim!
Image 2 — 6 aylık development sonrası mağaza sayfamı açabildim!
Image 3 — 6 aylık development sonrası mağaza sayfamı açabildim!
Image 4 — 6 aylık development sonrası mağaza sayfamı açabildim!
Image 5 — 6 aylık development sonrası mağaza sayfamı açabildim!
Image 6 — 6 aylık development sonrası mağaza sayfamı açabildim!
Image 7 — 6 aylık development sonrası mağaza sayfamı açabildim!

6 aylık development sonrası mağaza sayfamı açabildim!

Herkese merhaba,

Night Shift'in Steam sayfası az önce yayına girdi! Oyun hâlâ geliştirme aşamasında ama artık sayfayı görebilir, ilginizi çekiyorsa wishlist'inize ekleyebilirsiniz.

1990'ların alternatif bir İstanbul'unda geçen, hikaye odaklı bir macera oyunu. Kayıp ailenizi arıyorsunuz ve yol şehrin yeraltı dünyasından geçiyor — şaibeli işler, tehlikeli bağlantılar ve yavaş yavaş bir suç ağının içine girmek.

6 aydır neredeyse tek başıma geliştiriyorum. Early Access olarak 2027'de çıkacak.

Mağaza sayfası: https://store.steampowered.com/app/4894140/Night_Shift/

Sorularınız olursa yorumlarda buradayım, teşekkürler! 🙏

u/Ba2ninja — 3 days ago
▲ 22 r/TurkOyunSektoru+3 crossposts

6 ay geliştirme süreci sonrasında mağaza sayfam yayında!

Herkese merhaba,

Night Shift'in Steam sayfası yayına girdi! Oyun hâlâ geliştirme aşamasında ama artık sayfayı görebilir, ilginizi çekiyorsa wishlist'inize ekleyebilirsiniz.

1990'ların alternatif bir İstanbul'unda geçen, hikaye odaklı bir macera oyunu. Kayıp ailenizi arıyorsunuz ve yol şehrin yeraltı dünyasından geçiyor — şaibeli işler, tehlikeli bağlantılar ve yavaş yavaş bir suç ağının içine girmek.

6 aydır geliştirme aşamasındaydı ve sayfa açmak için yeterli içerik oluştu.
Early Access olarak 2027'de çıkarmayı planlıyorum.

Mağaza sayfası: https://store.steampowered.com/app/4894140/Night_Shift/

Sorularınız olursa yorumlarda buradayım, teşekkürler! 🙏

youtu.be
u/Ba2ninja — 3 days ago

After 6 months of solo dev, my store page is finally live.

Hey everyone,

Small milestone but a big one for me — the Steam page for my game, Night Shift, just went live. The game itself is still in development, but you can now find it, read about it, and wishlist it if it looks like your thing. Honestly just seeing it up there feels surreal after 6 months of working on it mostly alone.

What it's about: Night Shift is a story-driven adventure set in an alternate version of 1990s Istanbul. You're searching for your missing family, and the only way forward is through the city's underworld — taking shady jobs, making dangerous connections, and slowly climbing (or sinking) deeper into a criminal network. Every decision you make pulls you a little closer to the truth.

I wanted to build something that felt like the city I grew up around — but bent slightly, with that hazy, grainy, late-night atmosphere. It's third-person, open world, and leans into a retro visual style on purpose. No hand-holding, no filler — just you, the streets, and people you probably shouldn't trust.

A few things I'm proud of:

A city you can actually explore, not just walk through

Choices and connections that shape how the underworld treats you

An atmosphere I've been chasing since day one — that quiet, uneasy feeling of a city at night

It'll be releasing into Early Access 2027, and I want to build it out with real player feedback instead of guessing in a vacuum. If the setting or the pitch speaks to you, a wishlist genuinely helps more than people realize — it's one of the biggest signals Steam uses to decide who else sees the page.

Store page: https://store.steampowered.com/app/4894140/Night_Shift/

I'll be around in the comments all day — happy to answer anything about development, the setting, or what's coming next. Thanks for reading this far. 🙏

u/Ba2ninja — 3 days ago

Escape mechanic (still w.i.p.)

Our character being held captive, and we are trying to be free from where we are hanging. This escape process works as follows: the animation progresses as you press space, and it returns to its original state when you release the spacebar. In the end, we cut the rope by pulling it from the ceiling. It might be a bit of a Hollywood thing, but it's a game after all :D (I haven't even started the movement yet for this case, and I think it's absurd that someone so injured could be walking around perfectly healthy. )

u/Ba2ninja — 22 days ago

Fighting work

Previously, there was only one animation: swinging a fist. I've improved on that a bit. I've diversified the enemy hit animations and the player's attack animations. And I think it looks better than before. I will continue to improve it like animation speed etc.

u/Ba2ninja — 1 month ago

Abandoned factory work

I'm planning to build a three-block complex; I can say I've completed the first block. The other blocks will consist of a cafeteria and security rooms.

u/Ba2ninja — 1 month ago

Oyun içi görseller

Herkese merhaba, redditte dolaşırken en son buraya 2 ay önce post attığımı farkettim. 2 aydır hikayeye ve environment kısmına odaklandım. Çok spoiler olmayacak şekilde birkaç görsel bırakıyorum. Düşüncelerinizi paylaşabilirsiniz. Şimdiden teşekkürler.

u/Ba2ninja — 2 months ago