"Não se joga cemitério antes do 2x" -Breaker, Splashyard.

Eu tenho jogado contra vários splashyard recentemente e as vezes o pessoal joga que nem ser humano, mas tem doido que assiste o Breaker mutado e esquece que splashyard é deck defensivo, por favor galera, lembrem-se: "Não se joga ofensivamente antes do dobro de elixir".

Nunca joguei de splashyard porque é difícil demais pra minha opinião, mas até eu sei mais que esse pessoal aparentemente.

u/big_chungus1117 — 2 days ago

Porque ninguém me disse que é só jogar tudo na ponte que nem maluco?

A muito tempo eu tinha parado de jogar porque não conseguia passar de jeito nenhum da arena 15, agora uns amigos meus começaram a jogar e me chamaram pra jogar com eles porque o jogo tava "Ficando divertido", voltei pra minha conta e perdi algumas partidas de novo, me recomendaram trocar de deck e eu simplesmente não sabia o que usar, então peguei umas 6 cartas baratas e fiz um logbait só porque eu tinha a evo do barril de esqueleto. Eu até ganhei mas minhas cartas estavam nível baixo ent era muito difícil. Então meu amigo recomendou eu tentar jogar de 2.6 corredor, agora eu saí do fundo da arena 15 pro meio da arena 16 sem perder uma partida, só jogando corredor na ponte e defendendo um combo de 12 de elixir com 5 de elixir + jogar corredor na ponte de novo. Agora eu aprendi a nem usar mais log, minha log fica na mão um tempão dependendo do deck do cara. E tudo isso sem evo ou herói roubado, enquanto isso o eu do passado tava sofrendo com splashyard de pobre.

De qualquer forma, como não tenho nenhuma das evos ou heróis que tem nesse deck, qual eu devo pegar? Eu pensei na mosqueteira heróica pra ter 2 construção, Valkyria evoluída e lápide heróica.

u/big_chungus1117 — 5 days ago

Vale a pena resistir o anime?

Então, a parte 2 da temporada vai lançar em agosto, eu não vou mentir, não lembro 100% das coisas das outras temporadas, eu praticamente não lembro de nada da Rem e Ram por exemplo. Vale a pena passar por todo trauma de novo? Ou só procuro um resumo na internet e mantenho o restinho de mente que eu tenho pra parte 2 da temp 4?

reddit.com
u/big_chungus1117 — 8 days ago

Batalha infinita?

Batalha de aura farmers.

Os dois voltam pela morte, então quando um morre o outro só assiste ele voltar? Ou tem qualquer jeito de algum ganhar?

Ou não teria luta porque os dois ficariam farmando aura infinitamente?

u/big_chungus1117 — 8 days ago

Is there any way to see the items I bought?

I've recently bought some games on the Play Store but I can't remember all of them, is there any way of seeing everything I bought?

reddit.com
u/big_chungus1117 — 9 days ago
▲ 108 r/duck

Cute ducks at the lake :3

Found cute ducks at the local lake. Looks like they're eating an watermelon? Someone probably trew it in the water after eating everything, but they seem to enjoy the white part.

u/big_chungus1117 — 9 days ago

A partir de quantos jogos vira fanatismo?

Talvez eu jogue Pokemon demais, mas talvez não seja o suficiente...

u/big_chungus1117 — 17 days ago

Levitate + Rising Voltage

Does Rising Voltage need the user to be grounded too? Or is it just the target? I was checking out the Raichus and found out about rising voltage that would be extremely good on Raichu X, but it's Sp. Attack is kinda lame, so I searched for other pokemon with Rising Voltage and found Rotom, but it has levitate so I don't know if it works.

u/big_chungus1117 — 27 days ago

Qual seu ritual favorito?

Recentemente eu discuti sobre isso com meu pod, e o pessoal disse vários rituais diferentes, para mim é o Descarnar, pela pura aura de arrancar a pele do alvo. O ocultista da mesa disse Decadência, o especialista disse Deflagração de Energia e o mestre disse que o dele era Transfigurar Terra. Depois disso eu fiquei curioso de quais rituais são populares, por isso do post. Qual o seu ritual favorito? Não precisa ser um que você acha forte, por exemplo, pra mim Descarnar é fraco porque metade do dano é de corte, um tipo de dano que maior parte das criaturas tem RD, mas mesmo assim eu acho extremamente legal.

u/big_chungus1117 — 1 month ago

Arquivos Secretos de Segredo na Ilha?

Com o lançamento dos últimos Arquivos Secretos sendo focado nos elemento de Transmissão e SdOL, só falta um sino de Tenebris (dentre os que apareceram até agora) para termos todos os sinos, eu teorizo que vai ter mais um Arquivos Secretos, possivelmente sobre o elemento de Morte e o Santo Berço, e depois vai lançar algo sobre Segredo na Ilha.

Esse post também é um pedido de socorro como um grande fã do elemento de Morte (só não é melhor que Energia) que não recebe atenção a um bom tempo.

reddit.com
u/big_chungus1117 — 1 month ago

Referência ao Senhor dos Anéis?

Nesse mês os Arquivos Secretos estão 10/10 (até mandarem o nerf em tudo de legal que lançou)

Alias, grande nerf pra um dos melhores itens de Ordem? Quem tem os Arquivos sabe como nerfaram as Faixas da Vidência, aka meu item paranormal favorito.

u/big_chungus1117 — 1 month ago

Novo combo pra tank?

Agora você pode fazer um combo de cura que gasta nenhuma ação de interlúdio, permitindo você fazer mais coisas no interlúdio.

Tendo Turno Invertido e Gororoba você pode se alimentar e dormir sem gastar ação de interlúdio e sem ter o que comer, soma nisso um carro com a regalia de Bancos Reclináveis pra ter uma condição de descanso confortável, então você todo interlúdio você recupera 18 de vida, pra um combatente NEX 30 (menor NEX que pode conseguir esse combo sem regras opcionais) você recuperaria 18 PV sem gastar nenhuma ação de interlúdio, o que é basicamente 1/3 da vida de um combatente com o máximo de Vigor para esse NEX (4 de Vigor, 64 de PV máximo sem contar origens, outros poderes ou itens).

E eu tenho uma pergunta: Quantos efeitos tentam te deixar inconsciente? Eu sei que deve ter algum, mas eu genuinamente não lembro de nenhum.

u/big_chungus1117 — 1 month ago

Ficha de Especialista Atirador de Elite

Fiquei por um tempo pensando em fazer algumas builds pra postar nesse sub, sou um jogador intermediário então pensei que seria divertido.

Fiz uma build focada em combate com um pouco de suporte, usei alguns poderes dos Arquivos Secretos, que bufaram bastante minha trilha favorita. Se quiserem um link pra ficha no C.R.I.S. vá até o fim do post. Também tem uma mensagem importante, eu quero transformar isso em uma série semanal por aqui, mais informações no fim do post.

Agora irei explicar a ficha e seu conceito:

Atributos:

NEX 65%

Força 0

Agilidade 5

Intelecto 3

Vigor 1

Presença 2

Perícias:

Diplomacia - Veterano

Fortitude - Treinado

Furtividade - Veterano +5 Vestimenta Aprimorada

Iniciativa - Veterano

Investigação - Treinado

Medicina - Veterano

Pilotagem - Treinado

Pontaria - Veterano

Profissão (Armeiro) - Veterano

Reflexos - Veterano +2 Vestimenta com Função Adicional

Tecnologia - Treinado

Vontade - Veterano

Poderes:

NEX 15%: Especialista em Matar, NEX 30%: Especialista Diletante (Chuva de Balas), NEX 45%: Transcender (Afortunado), NEX 50%: Versatilidade em Técnico (Inventário Otimizado), NEX 60% Transcender (Golpe de Sorte).

Alternativamente você pode pegar o poder geral Sorrateiro, para poder se mover normalmente estando escondido. E também pode pegar o poder Flashback para ganhar algum poder de origem, tem vários poderes interessantes para essa build, como Cicatrizes Psicológicas, Dedicação, Ferramenta de Trabalho (Você pode explicar ao Mestre que sua arma é a metralhadora por conta da profissão armeiro), Saber é Poder, e Poder da Amizade.

Perito: Furtividade e Profissão (Armeiro).

Inventário:

Arcabuz dos Moretti

4 balas longas Categoria 0 por serem o item escolhido no poder de origem Engenheiro, pode ser trocado por outros itens de categoria 0, já que as balas longas duram duas cenas por conta do poder Chuva de Balas.

Bandoleira

Crânio Espiral

Enxame Fantasmagórico

Faixas da Vidência

3 Kits de Medicina

Metralhadora com Calibre Grosso e Mira Laser, eu escolhi uma metralhadora pois ela tem 2d12 de dano, ao contrário do fuzil de assalto que tem 2d10 de dano

Mochila Militar

Proteção Leve

Veículo de Categoria II com a regalia Arsenal Secreto

Vestimenta Aprimorada e com Função adicional

Uso da build:

Como dito antes essa build é focada em combates, então aqui está o como ela deve ser usada em combates:

No seu primeiro turno você quer fazer duas coisas: Se esconder, pegar sua arma e atacar.

Com veterano em Furtividade e sendo essa perícia uma das perícias de perito você irá sempre se esconder ou tentar pelo menos, você gasta uma ação padrão para preparar ação e atirar em outro turno, minhas recomendações são: Preparar ação atirar caso o alvo use qualquer ação, ou para caso o alvo seja atacado. Então você gasta uma ação livre para mirar no alvo (por conta do poder Especialista em Matar) e sua ação de movimento para apoiar a metralhadora, tente não usar ela para se mover, pois se você se mover você tem -1d20 ao tentar se esconder, e você só pode se esconder no fim do seu turno com uma ação livre. Você pode também usar o crânio espiral para ter uma ação padrão extra e preparar duas ações, atacando duas vezes em outros turnos, porém você não pode atacar duas vezes pelo mesmo gatilho, lembre se disso.

Você pode fazer a ação de empurrar ou derrubar dependendo do cenário, sendo derrubar uma faca de dois gumes, já que um alvo caído tem +5 de defesa contra ataques a distância, mas em compensação ele precisa gastar uma ação de movimento para de levantar e tem -5 de defesa contra ataques corpo a corpo, sendo uma ótima opção de suporte, é claro, maior parte das vezes o alvo vai se levantar durante seu turno, fazendo que você possa repetir isso nos seus próximos turnos e não sofrer pelo alvo ter +5 de defesa. Um ótimo uso desse poder é usar ele no seu segundo ataque para derrubar o alvo de um penhasco ou do topo de um prédio por exemplo. Você também pode destruir uma arma de um ser, depende bastante da arma mas geralmente você consegue destruir qualquer arma não amaldiçoado sem problemas com apenas um tiro.

Por usar uma arma automática você pode usar a habilidade de arma Rajada, conseguindo +2 dados de dano EXTRA, esse dano não aumenta no critico por ser extra. Ao usar a ação mirar você pode gastar 4 PE para conseguir +10 de acerto e -2 na margem de ameaça, ajudando a acertar e dar dano, com isso o crítico da arma cai para 14, e com 5 dados isso torna quase todo ataque um critico, além disso, estamos usando o item paranormal Enxame Fantasmagórico, que nos torna invisível, nos garantindo +2d20 em testes de ataque, sendo no total 7d20 +10 para acertar, com o alvo tendo -5 na defesa por estarmos escondidos.

Também temos um Arcabuz dos Moretti para caso sua arma quebre ou você não tenha mais munição pra sua arma, ele pode não causar dano tão consistentemente mas é uma opção.

Em questão da defesa a ficha é bem forte, 42 de esquiva e camuflagem ajudam bastante a resistir muita coisa nesse NEX.

Nas ações de interlúdio você pode pegar mais munição de vários jeitos, sendo o principal deles pegando no carro, que tem Arsenal Secreto, permitindo você pegar 3 munições caso a sua acabe, você também pode criar mais munição com a regra Fabricação de Campo, tendo DT 15 por conta de munições serem categoria 0 para essa build.

Por ser Veterano em Medicina você também pode fazer Cuidados Prolongados em 3 aliados, sendo que você pode se incluir em um deles caso leve muito dano, o que geralmente não acontece mas é possível, especialmente por conta do Vigor baixo.

Essa foi a ficha, aqui embaixo está o link dela para caso você queira usar ela ou se inspirar para outra ficha:

https://crisordemparanormal.com/agente/HYYyCsCaqqpa1Ww80z5j

Caso tenha alguma coisa errada na ficha ou alguma otimização que possa ser feita por favor me diga, eu adoraria ouvir modos de melhorar essa ficha.

De qualquer forma, essa é a primeira de várias fichas que irei fazer para esse sub, semanalmente estarei fazendo uma trilha diferente, baseado no comentário mais curtido pedindo uma trilha para ser feita, depois de fazer todas as trilhas eu irei fazer builds baseadas em itens não muito usados, como armas específicas, tipos de build específica, etc, meu plano é ter uma build que agrade cada tipo de jogador. Eu irei regularmente modificar as fichas dependendo de o que sair nos próximos Arquivos Secretos, mas possivelmente eu não irei me lembrar de todas as fichas que eu já fiz.

Eu sou Draco, e esse foi Daniel "Fatal" di Angelo.

u/big_chungus1117 — 2 months ago

O que "Capacidade de conjurar rituais" significa EXATAMENTE?

Eu sei que é bem estupido, mas por lógica qualquer um pode conjurar rituais, ocultistas podem a partir do NEX 5% e as outras classes a partir do NEX 15% se tiverem 1 de intelecto ou mais, OU se tiverem um item com a maldição de Conjuração. Isso conta ou quando tem esse pré requisito só quer dizer que "Tenha um ritual aprendido"? Porque seria muito mais simples só colocar "Ter aprendido um ou mais rituais", capacidade de conjurar rituais todo mundo tem, só precisa do componente ritualístico ou afinidade. Ou então eles poderia só ter colocado como pré requisito "Escolhido Pelo Outro Lado" que nem em outros poderes.

u/big_chungus1117 — 2 months ago

Opa, eu tava querendo fazer uma build de Granadeiro Blaster por diversão e percebi que minha DT das granadas eram muito baixas, eu dei uma procurada e não achei muito que me ajudasse a aumentar a DT das granadas, maior parte das habilidades e items aumentam DT ou de rituais, ou de habilidades, que no caso NÃO SÃO GRANADAS. Como eu aumento a DT das minhas granadas? Eu não quero só aumentar a minha agilidade toda vez com aprimorar corpo, ou eu gasto um turno aumentando a agilidade ou eu retenho o ritual, e eu não quero depender de um Ocultista pra isso então eu teria que aprender o ritual por poder de classe, mas porque só não ter poderes que façam isso??? Por que nenhum poder fala "A DT de tal atributo aumenta em +2", se tiver qualquer outro jeito seria muito melhor pra mim, então se você souber por favor me fala porque eu já tô desesperado a esse ponto.

reddit.com
u/big_chungus1117 — 2 months ago