u/fukounashoujo
What are other short horror games you like and can recommend? I'm looking for games with a dense atmosphere and good story. I didn't like Tales Beyond The Tomb too much, so I'm probably not looking for obvious rip-offs.
reddit.comObjects hitting me in my childhood, now one of my old phones appeared out of nowhere... literally
Hi!
I first want to say that I'm from Germany and my English is not perfect. Also, I really like reading the stories in this sub. Yet, I have to admit that I have a very hard time believing many of them. I'm always searching for logical explanations and I think that many of the stories here actually are explainable with apophenia or other psychological phenomena like expectation bias, saccadic suppression, and memory distortion.
Even with that said, there is something that happened to me a lot in my childhood and has now happened again. I absolutely can't explain it and the latest occurrence is even scary to me.
In my childhood I often experienced scenes like this: I'm in the backseat of my parents' car, playing with a little toy car (these Matchbox cars you still find today). After thinking about something else, the car suddenly falls down from above and hits me. I told my parents about it but they probably thought I was just talking shit. This happened with a lot of other stuff every few days for a while and sometimes even with a GameBoy Pocket I'm very sure it wasn't in my room.
Possible explanation: I always thought I was maybe spacing out for a moment and maybe holding my arm up and dropping the toy car.
Yet, it happened so often with different things and sometimes also while I was walking in the house, doing sports or on the way to school. It was always little objects that were mine. It also happened when I wasn't zoning out but even very attentive.
As a kid I sometimes was scared of ghosts being behind it... and one day, it stopped. I noticed it after a long time. "It hadn't happened for years", I thought.
Until a few days ago. This scared me a lot. I sat in front of my computer, writing something. Suddenly, something hit my head and landed on my table. It was one of my old phones. A Nokia 7360 from the mid-2000s. I last saw it around 2010. I lost it at a lake and moved 3 times since then, now living far away from that place.
This is driving me nuts...
Guter Döner in Krefeld? Ein Ding der Unmöglichkeit?
Ganz ehrlich, gibt es einen guten Dönerladen in Krefeld? Alles was ich ausprobiert habe war absolut miserabel. Zuletzt war ich bei dem am Moritzplatz. Die anwesenden Mitarbeiter waren unfreundlich und haben mich scheinbar gar nicht erst verstanden. Das Fleisch war stellenweise roh. Absolut ekelhaft.
Das bisher beste war das Kebap Haus in Traar, aber das ist mir schon zu weit von Inrath weg. Habt ihr Empfehlungen?
Zeche Rheinpreußen um 2007 + Anekdote
Zu sehen ist ein Teil der Zeche Rheinpreußen.
Ein kurzer Disclaimer, da diese Art von Lost Places sehr leicht zu finden ist: Das Gebäude ist heute größtenteils Abgerissen, der Rest abgesperrt. Die Zeche existiert in der hier zu sehenden Form nicht mehr. Es lohnt sich absolut nicht, dorthin zu gehen. Der Bereich ist teilweise überwacht und das Gebäude absolut marode. Das war es auch damals schon.
Die Bilder sind übrigens erst eine Weile nach der Anakdote entstanden.
Anekdote:
2007 war ich noch in meinen Teenie-Jahren und habe eine Menge weirdes Zeug gemacht. (Nicht, dass ich das nicht bis heute tun würde...) Ich war schon immer eine Einzelgängerin und introvertiert. Bis eine gute Freundin von mir mich oft begleitete bin ich einfach alleine zu Lost Places gefahren und habe dort manchmal ewig lang rumgelungert.
Da mich niemand begleiten wollte, bin ich eines Nachts auf das Gelände der alten Zeche gegangen. Es war damals nicht vollständig abgesperrt. Im Gegensatz zu anderen Lost Places hatte ich hier ein wenig mehr Respekt. Nicht vor dem Gebäude ansich, sondern weil nachts teilweise echt finstere Gestalten unterwegs waren. Vermutlich sind sie das bis heute. Es war noch nicht lang her, dass ich über die Nachrichten mitbekam, wie Jugendliche mal wieder jemanden abgestochen hatten. Sowas passierte leider damals schon recht häufig. Und die Zeche steht mitten in der Stadt. Perfekt zum rumhängen, ein Paradies für Vandalen.
Ich wusste also, worauf ich mich einließ und bewaffnete mich immerhin Pfefferspray. Als ich bei der Zeche ankam, war es schon dunkel. Ich hatte mein Fahrrad extra etwas abseits platziert, damit es nicht so einfach gesehen wird. Das Wetter war gut und die Nacht wirkte erstaunlich still. Ich bin also ein wenig rumgelaufen und habe mir den Ort angesehen. Ich wollte zwar Fotos machen, wurde dann aber abgelenkt.
Zunächst hörte ich mehrfach Geräusche in meiner Nähe. Ich bin mir ziemlich sicher, dass es kleine Steine waren, die auf den Boden schlugen. Ob sie von irgendwo herunterfielen oder jemand sie geworfen hat... keine Ahnung. Ich habe mich umgesehen und konnte niemanden entecken. Trotzdem glaubte ich, dass mir jemand Angst machen wollte und die Steinchen warf. Eines prallte nämlich gegen eine recht hoch gelegene Wand.
So wie ich bin, bin ich aber einfach weiter gegangen und habe mich in einer Ecke versteckt. Ich weiß noch, wie sehr ich mich an das Spiel Manhunt erinnert fühlte. Davon ausgehend, dass jemand in der Nähe war, wollte ich nicht in die Richtung aus der ich kam zurückgehen, sondern einen Pfad am Gebäude entlang, der ein wenig versteckter wirkte. Damals waren dort dichte Büsche. Von etwas weiter weg, aber sicher noch auf dem Gelände, habe ich dann laute Stimmen gehört. Definitiv eine Gruppe Jugendlicher, mit albernem Pseudo-Ghetto-Slang. Ein paar mal hat dann etwas geklirrt. Ich denke mal, sie haben das bisschen Glas, was noch im Gebäude war versucht einzuschmeißen.
"Alles klar." dachte ich. "Das werden wohl die Steineschmeißer sein." - keine Ahnung, ob sie es wirklich waren, aber es ist naheliegend. Vermutlich hatten sie die Steine über einen etwas niedrigeren Teil des Gebäudes geworfen. Ich wollte dann doch in die ursprüngliche Reichtung zurück gehen und habe dabei die Gruppe Typen gesehen. Es waren wirklich Teenies in meinem Alter. Und sie waren gerade dabei, in die Zeche zu klettern. Sie hatten mich nicht gesehen und ich habe kurz abgewartet. Ich bin dann einmal über das Gelände gelaufen und habe einfach gehofft, dass sie lange genug drin sind, ohne mich zu bemerken.
Letzenendes konnte ich mir alles einmal ansehen und war ein wenig enttäuscht, nicht in die Zeche zu können. Allerdings konnte ich stellenweise hineinsehen. Selbst meinem allen Gefahren trotzdendem jugendlichen Ich war klar, dass es darin so dermaßen marode aussieht, dass vermutlich man nicht großartig darin rumlaufen sollte - schon gar nicht in den oberen Etagen.
Auf dem Rückweg hörte ich dann ein lautes Krachen aus der Zeche, daraufhin Geschrei. Ich war froh, dass ich schon wieder auf Distanz war. Als ich mit dem Fahrrad nach hause fuhr, kam ein Krankenwagen mit Blaulicht vorbei. Ich habe mir schon gedacht, dass da wirklich etwas passiert sein muss.
Eine Weile später erfuhr ich über einen Freund: Es waren Leute aus seiner Schule, die tatsächlich als Unruhestifter und Schläger bekannt waren. Einer von ihnen ist in der Zeche eingebrochen und mehrere Stockwerke tief gefallen. Er lag dann monatelang im Krankenahaus. Ab da wurde ich vorsichtiger. Ich habe zwar weiterhin Quatsch gemacht, aber dennoch aufgepasst, mich nicht in solche Gefahr zu bringen.
Eigentlich verrückt, dass ich so nah dran war und die Gruppe mich gar nicht bemerkt hat. Bei ICQ hieß ich für eine Weile StealthyAvril.
Danke für's Lesen.
Is there a way to use keyframe-controlled number (float value) nodes to create custom expressions as control input, maybe via Reactor?
Example:
- Create a node that basically contains a float value. In many cases I would use something between
0.0to1.0or-1.0to1.0. This must be controllable via keyframes (splines) - everything else would be pointless in my case. - Connect this number to inputs of other nodes, creating an expression like
numberNodeValue * otherValueor even something likesin(numberNodeValue) * 0.35 - Use the final value of the expression as input for a control, possibly via "connect to" option in the context menu
The more maths it allows, the better. I do not want to write expressions in each control input. One important point of my idea is to keep the expressions re-usable.
Thanks a lot for reading.
Since the PC version of POP3D is one of the few games I absolutely can't get to run properly: How different is the Dreamcast version? Can I play it instead the PC version? I'd love to again play through my very mixed yet beloved childhood memory.
Zombies for Dinner - Der Fatale Fehlgriff der Doppelkannibalen, circa (2006)
A weird amateur "movie" some German metalheads shot while being on a festival.
30 second version of 次回予告 / Jikai Yokoku as 10 minute remix, by AcidicVoid
Espgaluda (エスプガルーダ) - Different Blood ~ Wearing Blood - Remix, by AcidicVoid
It's not mine but I've set the flair to Own Content since there's no Art/Fan-Art flair...
A wonderful fan track: Mystic Quest / Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden / FF Adventure - Orchestral Theme
youtu.beSmall reminder that this fan track Exists: Ascend To Afterlife - YouTube
youtu.beSilent Hill 1 with a different (fixed) color palette and interleaved gradient noise instead of standard PS1 dithering. What do you think? Would you play it this way?
Eine Villa der Beamtensiedlung Bliersheim, früher eher bekannt als "Krupp Villenviertel", 2006. Heute ist dort (leider) eine Event-Location.
Wir waren damals auch in einem der Gebäude. Ich weiß nicht mehr, ob es das vom Foto ist. Es gab mal ein Video von unserem Besuch, in den frühen Tagen YouTubes. Leider existiert der Kanal nicht mehr.
Ein Hintereingang war notdürftig mit Brettern verschlossen, Vandalen hatten allerdings bereits ihr Unwesen getrieben. Hineinzukommen war entsprechend einfach. Das Haus in dem wir waren, war in zwei Doppelhaushälften unterteilt. Mehr oder weniger zumindest, denn in der ersten Etage gab es eine Tür, über welche die Bereiche verbunden waren. Dadurch wurde die Orientierung etwas schwierig, aber es ging schon.
Die Treppen knarzten wie verrückt, was mir mehr Sorgen hätte bereiten sollen als es damals tat. Teenager machen wilde Sachen. Zu finden gab es nur zwei Interessante Dinge:
Während alles leer war und nur ein paar wenige, kleinere Holzmöbel zu finden waren, gab es im Keller ein ganzes Lager unbeschrifteter Säcke. Mindestens einer war aufgeplatzt. Der Inhalt sah aus wie Salz, allerdings waren die "Körner" sehr viel größer. Vielmehr sah es aus wie kristallartige Steine mit einer durchschnittlichen Größe einer Walnuss oder eines Golfballs. Wir haben nicht herausgefunden, was das war. Ich bilde mir aber ein, dass es dort sehr merkwürdig roch.
In einem Dachgeschoss fand sich eine Matratze mit Decke, scheinbar die Bleibe eines Obdachlosen, die scheinbar bereits vor langer Zeit verlassen wurde. Vorsichtig haben wir mit unseren Taschenlampen geprüft, ob zerbrochenes Glas, Drogen, oder ähnliches herumliegen. Stattdessen fanden wir einen Karton mit einer alten, seriellen Computermaus und einigen Disketten. Darunter waren Treiberdisketten für die Maus, einen Drucker und selbst beschrifteten Disketten... unter Anderem mit "Lemmings" und "Wolf 3D". Es war schön, diese Spiele dort zu finden. Ansonsten waren dort oben alte Kleidungsstücke, ein Plattenspieler und Papierkram, der aussah wie alte Grundrisse. Mitgenommen haben wir nichts, auch wenn die Dokumente verlockend waren.
Diese kleine Geschichte ist eine wertvolle Erinnerung für mich. Meine sehr gute Freundin und ich waren damals im Silent Hill Fieber. Wir hatten einen billigen TrekStor MP3-Payer dabei und haben uns die Kopfhörer geteilt und die Musik von Mary Elizabeth McGlynn aka. Melissa Williamson angehört, die damals Gesang zu einigen Stücken der Silent Hill Spiele beisteuerte. Fantastische Songs. https://youtu.be/2wab0a05GP4
I'm searching for a large texture pack I discovered a while ago. I could swear I saved it but can't find it anymore... it's basically resembling Half-Life 2 textures. Very sharp and with that typical source engine style. I think they were even CC0 (or maybe attribution).
I likely saw it on Itch but I can't find it anymore...
I'm sure somebody knows which pack I'm talking about.
I'm searching for the game this soundtrack is from for many years now. It probably isn't from an extremely unknown game, so I don't know why it is so hart to find... please read the post text.
Ignore the weird noises at the beginning.
This was taken from a video back in early YouTube days.
It's from a super weird video about old games but I the channel ("TheDoomedDude") was deleted a long time ago. I recorded the part of the audio back in 2007 with some tool because I wanted to know where this epic soundtrack piece is from.
I know that it is from a retro game. It's most likely from a SNES game but it COULD be something else, maybe even PS1.
After all these years, the search is still ongoing.
It's most likely a "remix" or cover made from a MIDI. It doesn't sound like a typical MIDI since VST instruments were replaced to make a mp3. The strings etc. sound like something as Edirol Orchestral, but that won't help finding it I guess...
There are strong similarities with the Star Ocean theme but the track is NOT from star ocean.
Thanks a lot for reading.
I asked for one official release with all Silent Hill related Mary Elizabeth McGlynn (aka. Melissa Williamson) songs. Since there's no definitive collection, I made this list including Discog links. Enjoy!
This list is based on the Mary Elizabeth McGlynn page on the Silent Hill Fandom wiki.
- Link: https://silenthill.fandom.com/wiki/Mary_Elizabeth_McGlynn
- Mirror: https://web.archive.org/web/20260519232729/https://silenthill.fandom.com/wiki/Mary_Elizabeth_McGlynn
Silent Hill 3 (Original Soundtracks) / Silent Hill 3 Original Soundtrack / Official Soundtrack variants (Akira Yamaoka): https://www.discogs.com/master/126200-Akira-Yamaoka-Silent-Hill-3-Original-Soundtracks
- Lost Carol (and Long Version)
- Walk on Vanity Ruins
- I Want Love (and Studio Mix)
- Letter - From the Lost Days
- You're Not Here
- Float Up from Dream (reading)
- Breeze - in Monochrome Night (reading)
- Clockwork Little Happiness (reading)
- Dance With Night Wind (reading)
- Sun (reading)
Silent Hill 4: The Room Original Soundtracks / The Room (Original Soundtrack) variants (Akira Yamaoka): https://www.discogs.com/master/126204-Akira-Yamaoka-Silent-Hill-4-The-Room-Original-Soundtracks
Waiting For You (incl. Live at Heaven's Night)
- Room of Angel
- Tender Sugar (and Empire Mix)
- Your Rain (and Rage Mix, Reprise)
- Cradle of Forest (background voices)
Silent Hill: Origins (Original Soundtrack) / Silent Hill Zerø (Original Soundtracks) (Akira Yamaoka): https://www.discogs.com/master/692440-Akira-Yamaoka-Silent-Hill-Origins-Original-Soundtrack (or Japan Zerø edition)
- Blow Back
- Shot Down In Flames
- O.R.T.
- Hole In The Sky
Silent Hill Homecoming (Soundtrack) / Original Soundtrack (Akira Yamaoka): https://www.discogs.com/master/1042301-Akira-Yamaoka-Silent-Hill-Homecoming-Soundtrack (promo and Milan editions)
- One More Soul to the Call
- Elle Theme
- Alex Theme (and Machine Head Mix)
- This Sacred Line
Silent Hill Shattered Memories (Soundtrack) / Original Soundtrack (Akira Yamaoka): https://www.discogs.com/master/1042279-Akira-Yamaoka-Silent-Hill-Shattered-Memories-Soundtrack (promo and Milan editions)
- Always on My Mind
- When You're Gone
- Acceptance
- Hell Frozen Rain
Silent Hill (film) Soundtrack / Original Motion Picture Soundtrack (Akira Yamaoka et al.): Search Discogs for "Silent Hill Original Motion Picture Soundtrack" (various editions, e.g., Lakeshore or Konami-related). Tracks overlap with SH3/SH4.
- Letter - From the Lost Days
- Lost Carol
- You're Not Here
- Waiting for You
Silent Hill: Book of Memories (Original Soundtrack) (Daniel Licht et al.): https://www.discogs.com/release/3585545-Daniel-Licht-Silent-Hill-Book-Of-Memories-Original-Soundtrack (Milan/US editions)
- Now We're Free
- Love Psalm
Silent Hill: Revelation (3D) (Original Motion Picture Soundtrack) (Jeff Danna & Akira Yamaoka): https://www.discogs.com/master/555123-Jeff-Danna-And-Akira-Yamaoka-Silent-Hill-Revelation-3D-Original-Motion-Picture-Soundtrack
- Silent Scream
Notes:
- Silent Hill: Downpour has background vocals (Intro Perp Walk, Bus to Nowhere) on the Daniel Licht soundtrack, but these are minor/uncredited or hard to verify in main releases (primarily instrumental-focused OST). No dedicated prominent vocal release found beyond the game.
- Many tracks were also released on vinyl reissues by Mondo (e.g., SH3 and SH4 2LP sets) in recent years—these contain the same core tracks.
- Credits often list McGlynn/Melissa Williamson explicitly on vocal tracks. Some readings/dialogue are uncredited or listed under spoken word.
- Digital versions (e.g., on Spotify/iTunes via Konami/Milan) mirror these but lack physical Discogs entries. Promo/on-demand Milan CDs are common for later games. Overlaps exist (e.g., film using game tracks). For full tracklists/credits, check the linked Discogs masters/releases.